Если прекратить эльфизм, то любой вышестоящий сможет безнаказанно убить, расчленить и сожрать любого нижестоящего. К счастью, о пагубности такого подхода догадались ещё в глубокой древности и придумали такую штуку как «закон».
Я правильно понимаю, что по вашей логике карательные органы должны иметь законное право покалечить столько же людей, сколько покалечилось в результате преступлений плюс несчастных случаев? И что если я захочу кому-то оторвать ногу, то должна быть возможность просто решить вопрос деньгами?
В этом конкретном случае это совершенно точно голландское влияние.
Опять же, удвоение для удлиннения звука это одно, а совсем другое когда при удвоении одной гласной она начинает читаться как долгий звук совсем другой гласной.
Не упомянули влияние голландского, благодаря которому английский обогатился многочисленными удвоениями гласных со своими особыми правилами чтения (root, knee, seek)
Не так понимание автором терминов герой, антигерой, злодей, антизлодей, протагонист и антагонист.
Совершенно очевидно, что Саруман в произведении.является антагонистом злодеем, а вовсе не антигероем.
Для справки, антигерой это не тот, кто противостоит герою. Антигерой — это протагонист со значительным числом отрицательных черт или без наличия героических. Например, Остап Бендер.
Вот как, как можно брать на себя смелость писать претендующий на глубину лингвистическо-психологический анализ персонажей классического произведения и назвать Сарумана антигероем :/
Игроков нужно выслушать, проанализировать и сделать, как считаешь нужным. Уже множество проектов показали, что игроки хотят не то, во что готовы играть.
Мир даётся нам в ощущениях. А значит мы по-определёнию не способны воспринимать реальность напрямую, а не в виде упрощённых моделей. Следовательно, модель не обязана быть тождественной реальному объекту, процессу или системе, а лишь предоставлять достаточную для нашего восприятия точность.
Судя по моему опыту работы с людьми, многие способны выполнять несложные служебные обязанности, проводить досуг, заводить семьи никак не задействуя мозг.
Вы уверены, что чип под кожей сможет использовать те линии связи, что полярники и моряки? Отправить сигнал на спутник — нужна мощность, вайфай — только открытая точка доступа, GSM — сразу нет. Какие варианты?
Синдром Дауна - геномное заболевание (ошибка репликации или числа хромосом). Не имеет отношения как к гениальности, так и к психическим расстройствам.
Попал под ливень, от дома далеко. Форс-мажор.
У меня есть подозрение, что в сжатии с потерями используют в том числе алгоритмы сжатия без потерь на каких-то этапах.
Строго говоря, этот вопрос можно задать относительно огромного числа языков. И того же русского тоже.
Если раб чтобы сбежать возьмёт хозяйскую лошадь, потому что иначе его догонят и затравят собаками, вы будете на стороне рабовладельца?
— Обвиняемый, зачем вы обокрали/избили/изнасиловали гражданина Н?
— Я успел понять, что он был куском довольно дурнопахнущей субстанции.
Так можно оправдать что угодно.
Множество учёных доказало пользу видеоигр для множества вещей, а вы с таким безапеляционным заявлением.
А ещё ему восстанавливают суставы, почки, оригинальные зубы, удаляют из памяти травматический опыт. Как-то так оно будет работать, да?
В этом конкретном случае это совершенно точно голландское влияние.
Опять же, удвоение для удлиннения звука это одно, а совсем другое когда при удвоении одной гласной она начинает читаться как долгий звук совсем другой гласной.
Не упомянули влияние голландского, благодаря которому английский обогатился многочисленными удвоениями гласных со своими особыми правилами чтения (root, knee, seek)
Не так понимание автором терминов герой, антигерой, злодей, антизлодей, протагонист и антагонист.
Совершенно очевидно, что Саруман в произведении.является антагонистом злодеем, а вовсе не антигероем.
Для справки, антигерой это не тот, кто противостоит герою. Антигерой — это протагонист со значительным числом отрицательных черт или без наличия героических. Например, Остап Бендер.
Вот как, как можно брать на себя смелость писать претендующий на глубину лингвистическо-психологический анализ персонажей классического произведения и назвать Сарумана антигероем :/
Игроков нужно выслушать, проанализировать и сделать, как считаешь нужным. Уже множество проектов показали, что игроки хотят не то, во что готовы играть.
Мир даётся нам в ощущениях. А значит мы по-определёнию не способны воспринимать реальность напрямую, а не в виде упрощённых моделей. Следовательно, модель не обязана быть тождественной реальному объекту, процессу или системе, а лишь предоставлять достаточную для нашего восприятия точность.