На многолетней истории изучения капитализма, например.
Ну так продуктовые ритейлеры так и не стали гнуть цены. Получается брешет история?))
Продуктовый рынок открыт - заходи со своим киоском! Не заходят (ну вернее довольно быстро выходят) - потому что продуктовые гиганты так и держат цены за счёт своих объёмов.
А разве квадрат является местом точек равноудалённых от данной?
Изобразите такую фигуру в Майнкрафте, и чем точнее вы это сделаете, тем более точное значение Пи вы получите...
Да и дискретность нашего пространства тоже под вопросом...
С другой стороны, мои умозаключения вполне допускают существование разных значений Пи. Само понятие "равноудалённости" уже дискуссионно. Сразу принцип Ферма вспоминается и прочие "парадоксы шеста и сарая"...
В альтернативной вселенной возможно вообще действуют принципиально иные законы логики... Неужели так трудно принять это допущение? Какой-то "пи-шовинизм")) Очень уж любит человечество транслировать своё мировоззрение на всё мироздание.
Вроде бы и квантовые эффекты уже хорошо известны, но нет, давайте привязываться к нашим родным константам...
и есть подозрение, что этим ты разоришь конкурентов, а потом будешь гнуть цены, как хочешь
А на чём это подозрение основано? Практически повторяю свой коммент выше - вот как начнут гнуть, тогда велкам! Почему тех же продуктовых ритейлеров ФАС не одёргивал, когда они частников выжимали с рынка? ;) В отношении них у ФАС не было подозрений? А можно тогда как-то критерии обозначить - где уже подозрительно, а где ещё нет?))
Ну так-то условный ДНС (хотя он по сути сам уже маркетплейсом стал) цементом и не торгует. А если чуть более технологичный товар? Ну самый пресловутый пример - какой-нибудь инструмент под брендом Makita рискнёте на маркетплейсах купить?
Ну вот когда дойдут до п.5, тогда пусть антимонопольщики и возбуждаются. А то какое-то "законодательство будущего" - мы знаем что вы скоро совершите преступление, вот вам за это наказание
Продуктовые ритейлеры так-то не особо цены вздули, когда подмяли под себя весь рынок... Между собой конкуренция? Так и эти двое в заголовке статьи всегда парой ходят))
Лучшая игра в серии! Я так-то и в Porsche Unleashed изрядно нагонялся... Но MW до сих пор на жёстком хранится))
Главная её фича - как бы это объяснить... скажем так, аутентичность окружения. Все пейзажи за окном - уникальные и очень узнаваемые. Погоняв пару часов - карта уже не нужна! Ты уже Рокпорт (ну доступные его районы) наизусть знаешь - все срезки, места для атак и т.п. Ну и графоний для 2005-го - моё почтение))
Больше ни в одной игре серии EA такого не добились.
А, ну и ещё после ночных Андерграундов глаза наконец вытекать перестали))
До этого там показывали индийский Коммандос и Кинг-Конг.
"Враг мой" и "Заклятие долины змей")) Но да, в итоге получился довольно универсальный "культурный код" - помню как сбегали с последнего урока (классе в шестом, вторая смена) в кинотеатр на "Империя наносит ответный удар" (до сих пор мой любимый фильм во франшизе). Точно так же как и американские школьники. Пускай и с десятилетним лагом))
Не задавайте фиксированную высоту текстовым блокам
Кроме случаев, когда у текстового блока высота фиксирована - а это далеко не самый редкий случай, чтобы выдавать такой безапелляционный тезис.
Соблюдайте единые отступы между секциями
Ок. Но не забывайте про "схлопывание отступов". Ну и тут, опять-таки, многое пляшет от дизайна...
Работайте с единым контейнером через миксины
В тэгах и тексте нигде нет препроцессоров, зато в постулатах всплыли миксины))
Следите за колонками: дизайнеры чаще всего используют сетку на 12 колонок
Не следите за колонками! Следите за размерами блоков. Почему в 2025 дизайнеры до сих пор тащат в веб полиграфические концепты - для меня загадка)) Они там попросту не нужны! Вот она, обратная сторона популярности бутстрапа.
Для колонок не задавайте ширину в px, используйте calc(100% / 12 * N), где N — количество колонок.
Эта формула мне вообще недоступна... Причём тут 12? Зачем тут calc вообще? Сколько там уже существует технология css-grid?..
Открывайте внешние ссылки в новом окне через target="_blank"
Дискуссионно.
Используйте transform и opacity вместо top, width, display: none — это поможет избежать лишней перерисовки и повысит производительность.
А в каком месте opacity аналог display: none? Ну серьёзно? Элемент с opacity: 0 (или там какие лайфхаки с opacity:0.01) занимает место на странице. display: none вообще его удалит из рендеринга, со всеми вытекающими.
Оптимизируйте изображения: используйте ретину (2x), форматы webp и avif, прогоняйте их через svgomg и squoosh.
Ретина может быть и до 4x. Представляете какое мыло я вижу на своей мобиле (568ppi) с вашими 2x? Да и "оптимизация" через webp и aiff выглядит довольно сомнительно... Чай не времена GPRS, чтобы за каждый килобайт сражаться путём порой тотальной деградации изображений.
Тестируйте верстку на реальных данных, особенно после подключения клиентской админки. Вместо ожидаемого текста может прийти null/undefined, а также спецсимволы (­,  ).
Чаще приходят объёмы текста которые попросту не влезают в дизайнерские размеры))
Вывод простой, чем больше технологий тем проще работать и меньше вероятность что что-то сломается
Как по мне - ровно наоборот. Чем больше npm-зависимостей вы установите в проект, тем выше риск того, что что-то сломается. Чем большим количеством "стилевых библиотек" вы обмажете проект, тем больше шансов на то, что они начнут конфликтовать между собой.
Как правило ты начинаешь верстать диз, а через три месяца он у вас изменяется 10 раз
Для начала - может просто не стоит брать в работу не утверждённый дизайн? ;)
и когда это не условный реакт потом уже сложно отследить в сотнях файлов стилей и шаблонов где ты какой вариант использовал
А не ровно наоборот? ;) И зачем вам сотни файлов стилей? Ну есть же понятия каскада, специфичности и т.п.
Скорее годность этих советов для новых небольших проектов.
Ровно наоборот - для небольшого проекта можно и в одну портянку стили для каждого элемента собрать. На большом - надо вначале серьёзно продумать "архитектуру стилей".
Понятия не имею. Как по мне, так именно "просто так"))
С какой "такой"? Всех мужиков заочно осудить за потенциальное изнасилование?
И ещё раз (блин, в двух подветках писать приходится) - https://habr.com/ru/news/890846/comments/#comment_28040844
Ну так продуктовые ритейлеры так и не стали гнуть цены. Получается брешет история?))
Продуктовый рынок открыт - заходи со своим киоском! Не заходят (ну вернее довольно быстро выходят) - потому что продуктовые гиганты так и держат цены за счёт своих объёмов.
А если всё-таки не начнут?))
А разве квадрат является местом точек равноудалённых от данной?
Изобразите такую фигуру в Майнкрафте, и чем точнее вы это сделаете, тем более точное значение Пи вы получите...
Да и дискретность нашего пространства тоже под вопросом...
С другой стороны, мои умозаключения вполне допускают существование разных значений Пи. Само понятие "равноудалённости" уже дискуссионно. Сразу принцип Ферма вспоминается и прочие "парадоксы шеста и сарая"...
В альтернативной вселенной возможно вообще действуют принципиально иные законы логики... Неужели так трудно принять это допущение? Какой-то "пи-шовинизм")) Очень уж любит человечество транслировать своё мировоззрение на всё мироздание.
Вроде бы и квантовые эффекты уже хорошо известны, но нет, давайте привязываться к нашим родным константам...
Но надо отметить что у рода деятельности Александра Васильевича была своя, довольно уникальная, специфика ;)
Я вот что-то тоже не понял...
Это как? Вы пояснили, что вам был доставлен другой товар? Что вот страница заказа, а вот то, что вы прислали.
Ну и в любом случае это частный эпизод. На местах (пункты выдачи заказов) работают порой совершенно случайные и некомпетентные люди. Shit happens(
А на чём это подозрение основано? Практически повторяю свой коммент выше - вот как начнут гнуть, тогда велкам! Почему тех же продуктовых ритейлеров ФАС не одёргивал, когда они частников выжимали с рынка? ;) В отношении них у ФАС не было подозрений? А можно тогда как-то критерии обозначить - где уже подозрительно, а где ещё нет?))
Ну так-то условный ДНС (хотя он по сути сам уже маркетплейсом стал) цементом и не торгует. А если чуть более технологичный товар? Ну самый пресловутый пример - какой-нибудь инструмент под брендом Makita рискнёте на маркетплейсах купить?
Извиняюсь за дотошность, но глаз резануло - несправедливо
Ну вот когда дойдут до п.5, тогда пусть антимонопольщики и возбуждаются. А то какое-то "законодательство будущего" - мы знаем что вы скоро совершите преступление, вот вам за это наказание
Продуктовые ритейлеры так-то не особо цены вздули, когда подмяли под себя весь рынок... Между собой конкуренция? Так и эти двое в заголовке статьи всегда парой ходят))
Лучшая игра в серии! Я так-то и в Porsche Unleashed изрядно нагонялся... Но MW до сих пор на жёстком хранится))
Главная её фича - как бы это объяснить... скажем так, аутентичность окружения. Все пейзажи за окном - уникальные и очень узнаваемые. Погоняв пару часов - карта уже не нужна! Ты уже Рокпорт (ну доступные его районы) наизусть знаешь - все срезки, места для атак и т.п. Ну и графоний для 2005-го - моё почтение))
Больше ни в одной игре серии EA такого не добились.
А, ну и ещё после ночных Андерграундов глаза наконец вытекать перестали))
А dvh (svh, lvh) тут не помогло бы?
"Враг мой" и "Заклятие долины змей"))
Но да, в итоге получился довольно универсальный "культурный код" - помню как сбегали с последнего урока (классе в шестом, вторая смена) в кинотеатр на "Империя наносит ответный удар" (до сих пор мой любимый фильм во франшизе). Точно так же как и американские школьники. Пускай и с десятилетним лагом))
Ну погнали по порядку))
Кроме случаев, когда у текстового блока высота фиксирована - а это далеко не самый редкий случай, чтобы выдавать такой безапелляционный тезис.
Ок. Но не забывайте про "схлопывание отступов". Ну и тут, опять-таки, многое пляшет от дизайна...
В тэгах и тексте нигде нет препроцессоров, зато в постулатах всплыли миксины))
Не следите за колонками! Следите за размерами блоков. Почему в 2025 дизайнеры до сих пор тащат в веб полиграфические концепты - для меня загадка)) Они там попросту не нужны! Вот она, обратная сторона популярности бутстрапа.
Эта формула мне вообще недоступна... Причём тут 12? Зачем тут calc вообще? Сколько там уже существует технология css-grid?..
Дискуссионно.
А в каком месте
opacityаналогdisplay: none? Ну серьёзно? Элемент сopacity: 0(или там какие лайфхаки сopacity:0.01) занимает место на странице.display: noneвообще его удалит из рендеринга, со всеми вытекающими.Ретина может быть и до 4x. Представляете какое мыло я вижу на своей мобиле (568ppi) с вашими 2x? Да и "оптимизация" через webp и aiff выглядит довольно сомнительно... Чай не времена GPRS, чтобы за каждый килобайт сражаться путём порой тотальной деградации изображений.
Чаще приходят объёмы текста которые попросту не влезают в дизайнерские размеры))
Как по мне - ровно наоборот. Чем больше npm-зависимостей вы установите в проект, тем выше риск того, что что-то сломается. Чем большим количеством "стилевых библиотек" вы обмажете проект, тем больше шансов на то, что они начнут конфликтовать между собой.
Для начала - может просто не стоит брать в работу не утверждённый дизайн? ;)
А не ровно наоборот? ;) И зачем вам сотни файлов стилей? Ну есть же понятия каскада, специфичности и т.п.
Ровно наоборот - для небольшого проекта можно и в одну портянку стили для каждого элемента собрать. На большом - надо вначале серьёзно продумать "архитектуру стилей".
Вы меня простите, но это же полная хрень)) Да ещё и оверпрайснутая. А подаётся как какая-то инновация))
Пластмассовый мир победил, макет оказался сильней