Pull to refresh
144
50.2
Андрей Апанасик Владимирович @Suvitruf

Backend (node.js/ts), немного gamedev (unity)

Send message

По-разному. Тут вопрос рисков больше. Вот две ситуации:

  1. Стартап зарабатывает сам и нет предпосылок к закрытию. Инвестор получит в таком случае, скорей всего, меньший процент за те же деньги.

  2. Стартап на уровне идеи и/или не зарабатывает пока, тогда инвестор может получить лучшие для себя условия, но, при этом, риск провала больше.

Если говорить именно про стартапы, то сейчас можно без особых проблем получить кредит на серваки на большинстве облачных провайдеров.

Как сооснователь стартапа могу сказать, что на этих этапах инвестиции очень сильно помогают с ростом. Да, без инвестиции можно выйти в ноль хотя бы, чтоб не загнуться сразу, но это будет медленней. Ранние инвестиции могут очень ускорить развитие. Это особо важно на фоне конкурентов.

Я работаю по 16 часов в сутки

Но почему-то устаю

а?

Как бывший модератор StackOverflow отвечу: модераторам дорого сообщество. А подобными мувами и наплевательским отношением к участникам и контенту SO, как компания, опять фигню вытворяет.

  1. Есть keepalive соединения.

  2. У вас php-сервис прям наружу торчит?

  3. Так вы и по сырому сокету можете ACK-сообщение отправить ?

FPS может как взлетать до 300 так и опускаться до 30 (ниже тоже может , но уже видны торможения игры)

Торможения видны будут и на 60/120 FPS, если он вечно прыгать будет. Поэтому лучше плавные 30, чем вечные прыжки между 30 и 60.

3.Инвалидировать кеш можно целиком? По директориям? По регуляркам?
8.Дороховато на фоне той же Клаудфлари выходит =/

Да тут дело не в заявке. Вы же постом пытается привлечь пользователей, но, при этом, вообще ничего конкретно про ваш CDN не пишете.

  1. Что по настройке правил? Какие возможности?

  2. Домен свой прикрутить можно?

  3. Пурджить по каким условиям можно?

  4. Игнорировать query можно?

  5. Защита от DDoS?

  6. Как ориджин что угодно можно выбрать?

  7. Фаервол настроить можно?

  8. Цена?

Спасибо за статью, несколько вопросов/моментов:

  1. Во время формирование JSON'ов довольно большой шанс ошибиться.

  2. Как именно в итоге эти JSON'ы в билд попадают и есть ли возможность без обновления билда выкатить новый баланс?

  3. Как это всё мапится на классы? При изменении структуры json'ов нужно каждый раз дёргать разработчиков, чтобы они парсеры/маперы допилили?

Часть этих (и других) проблем, например, Balancy решает.

Также частные инвесторы берут за свои деньги очень большую плату: 50–70% студии.

Очень странные числа. Ангелы столько не берут, т. к. при таких процентах никогда следующий раунд не поднимешь. Адекватный ангел в целом большей 20% не берёт.

Учитывая, что большая часть нагрузки на CPU, а не GPU, комментарий выглядит слегка странным ?

Unity не самый хороший пример, т. к. они сами не знают, чего хотят от ECS и DOTS ?

Я про то, что разборы обычно делаю недавних постов/статей/видео. В принципе, если что-то из старого ещё в нашем сегменте никто не публиковал, то можно и что-то из старого перевести ?

Ага, решил на Хабре тоже опубликовать целиком для тех, кто не видел.

В оригинале было "always know when you iterated to the end".

Information

Rating
157-th
Location
Ларнака, Government controlled area, Кипр
Registered
Activity