У нас, чтобы работу работать, сначала работу думают, а потом оказывается, что программист swift должен писать скрипты на груви для систем сборок, например.
О, еще одни любители Gradle для сборки iOS.
Любопытства ради: а чего не Fastlane? Он хотя бы на Ruby, как и CocoaPods.
А что вас спрашивали на первом собеседовании в Яндекс?
Меня вот попросили проверить строку на палиндром. Что такое палиндром мне тоже рассказали. По сути надо взять строку, пройтись по ней циклом и написать несколько условных операторов. Но основная сложность как раз в уточнении условий и учете разных случаев.
Вторую задачку, увы, не помню. Но моего знакомого просили обойти дерево в ширину, в формулировке «Выведи дерево по слоям».
Ни в одной из этих задач нет большой завязки на алгоритмы, а что такое дерево и как устроена строка в его языке знают наверное многие.
Верно ли, что именно эти задачки вы назвали алгоритмическими, которые закрывают вход многим хорошим программистам?
Мм. Видимо мы не правильно друг друга понимаем.
Полчаса на дорогу — это максимальные затраты времени за день от дома до офиса и обратно. Сравнивал с тремя часами в день, упомянутыми автором статьи. Потом что если у него три часа только в одну сторону — то это мрак и ужас.
Обед в столовой у меня 10-20 минут. Разница в дополнительные 20-50 минут(полуфабрикаты) активного времени все таки стоит упоминания. Про нормальную еду я уже выше говорил.
Итого: от выгона меня на удаленку я только теряю во времени.
А нет, я ошибся, у меня полтора часа времени отнимается.
— 30 минут на дорогу до офиса.
+ 120 минут на готовку. В офисе есть столовая, дико экономит время.
Чет мне не нравится переход на удаленку, слишком много времени тратится.
*смотрит на расстояние от офиса до дома* У меня полчаса только. Но тоже можно на что нибудь потратить, например на более частую разминку, которую в офисе не поделать.
И это меня безумно радует. Раньше обычно наоборот — был релиз под Mac но не было под Linux. Поскольку Mac у меня только рабочий — я на нем не играю и расстраиваюсь от такой ситуации.
Можно процитировать традиционные доводы против портирования игр на Linux: команда маленькая, люди не умеют, целевая аудитория релиза ничтожна, проблем при этом отгрести можно много, в том числе и репутационных, etc…
Полиграфистки сходят с ума по одной
Когда к ним приходит Иван, но явно какой другой…
Полиграфистки в панике рвут провода,
Такие простые вопросы не могут быть отвечены «Да»…
Слышал я слухи, что люди сейчас вот этой штукой активно пользуются: github.com/opentrack/opentrack
Я не вирпил, посему обоснованно об удобствах рассказать не могу.
При всем моем уважении к DCS, на AAA он мало похож. Редкая игра для редких больных небом. Под протоном вроде бы идет. https://www.protondb.com/app/223750
Но с вирпилами интересней как работают железки их. Насколько я помню, часть джойстиков VKB имело специальный режим калибровки для маков и линуксов. Что там с педалями и рудами — понятия не имею.
Баттла вроде как похожа на триплэй, но я бы рекомендовал в нее вообще не играть, на любой платформе. Обосновывать не буду, разве что напомню про старую историю с баша.
Посмотрите внимательней, вдруг вам прокатит.
О, еще одни любители Gradle для сборки iOS.
Любопытства ради: а чего не Fastlane? Он хотя бы на Ruby, как и CocoaPods.
Меня вот попросили проверить строку на палиндром. Что такое палиндром мне тоже рассказали. По сути надо взять строку, пройтись по ней циклом и написать несколько условных операторов. Но основная сложность как раз в уточнении условий и учете разных случаев.
Вторую задачку, увы, не помню. Но моего знакомого просили обойти дерево в ширину, в формулировке «Выведи дерево по слоям».
Ни в одной из этих задач нет большой завязки на алгоритмы, а что такое дерево и как устроена строка в его языке знают наверное многие.
Верно ли, что именно эти задачки вы назвали алгоритмическими, которые закрывают вход многим хорошим программистам?
Вы че, тютю что ли? А Gunslinger? А Genetic? А Mechanic?
Ууу…
Полчаса на дорогу — это максимальные затраты времени за день от дома до офиса и обратно. Сравнивал с тремя часами в день, упомянутыми автором статьи. Потом что если у него три часа только в одну сторону — то это мрак и ужас.
Обед в столовой у меня 10-20 минут. Разница в дополнительные 20-50 минут(полуфабрикаты) активного времени все таки стоит упоминания. Про нормальную еду я уже выше говорил.
Итого: от выгона меня на удаленку я только теряю во времени.
Я живу в Питере, в 7-10 минутах ходьбы от работы.
Про полуфабрикаты полчаса: это с готовкой и приемом пищи. В столовой быстрее.
UPD: При этом стоит помнить, что качество и разнообразие пищи будет отличаться.
— 30 минут на дорогу до офиса.
+ 120 минут на готовку. В офисе есть столовая, дико экономит время.
Чет мне не нравится переход на удаленку, слишком много времени тратится.
*смотрит на расстояние от офиса до дома* У меня полчаса только. Но тоже можно на что нибудь потратить, например на более частую разминку, которую в офисе не поделать.
Яндекс. Март 2017. Просили написать пузырек, я честно сказал, что не помню алгоритма ибо нафиг его и в реальности я лучше merge sort заиспользую.
И это меня безумно радует. Раньше обычно наоборот — был релиз под Mac но не было под Linux. Поскольку Mac у меня только рабочий — я на нем не играю и расстраиваюсь от такой ситуации.
Можно процитировать традиционные доводы против портирования игр на Linux: команда маленькая, люди не умеют, целевая аудитория релиза ничтожна, проблем при этом отгрести можно много, в том числе и репутационных, etc…
А может у них просто нет Mac для сборки.
Рекомендую еще почитать про то, как работает OAuth в Яндексе.
bash.im/quote/395556
Слышал я слухи, что люди сейчас вот этой штукой активно пользуются: github.com/opentrack/opentrack
Я не вирпил, посему обоснованно об удобствах рассказать не могу.
При всем моем уважении к DCS, на AAA он мало похож. Редкая игра для редких больных небом. Под протоном вроде бы идет. https://www.protondb.com/app/223750
Но с вирпилами интересней как работают железки их. Насколько я помню, часть джойстиков VKB имело специальный режим калибровки для маков и линуксов. Что там с педалями и рудами — понятия не имею.
Баттла вроде как похожа на триплэй, но я бы рекомендовал в нее вообще не играть, на любой платформе. Обосновывать не буду, разве что напомню про старую историю с баша.