Search
Write a publication
Pull to refresh
156
0
Виктор @TyVik

Full-stack developer

Send message

Инструменты для пентеста Wi-Fi

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views35K

Это дополнение к основной статье "Как стать гуру или Wi-Fi Cheat Sheet". Я увидел много откликов по данной теме как положительных, так и отрицательных. Кому-то не нравится подача (да, есть свои минусы, но перенести материал из обычной заметки Markdown достаточно сложно), кому-то инструменты, но кто Я такой, чтобы останавливаться. Сегодня я приложу максимально полный список (для меня) инструментов с кратким описанием.

Пора изучать

Как стать гуру или WiFi Cheat Sheet

Level of difficultyMedium
Reading time21 min
Views52K

А что мы знаем про пентест Wi-Fi?

Кажется, что уже всё, но вот на offzone 2023 была представлена атака WPA‑E (Надеюсь, в скором времени выложат запись и pdf) и я задумался, а так ли всё хорошо с моими знаниями... Нет, я всё с концами оставил на старых ЖД и где‑то далеко в памяти, пришлось восстанавливать по крупицам всю информацию. Заметки, время и старания — главное составляющее статьи.

Этот документ больше похож на чек‑лист для самопроверки и может содержать полезные советы и хитрости, за основу я взял структуру «WiFi Penetration Testing Cheat Sheet». Я очень благодарен автору, но он забросил вести данную шпаргалку и многие вещи устарели.

Все было протестировано на Kali Linux v2023.1 (64-битной версии), а также проработано на реальном опыте проведения тестирования на проникновение Wi‑Fi и в лабораторных условиях.

Пора ознакомиться

Анализируем домен компании с помощью OSINT

Reading time6 min
Views11K

В начале сентября мы перенесли облако NGcloud на новый домен. Перед миграцией проанализировали домен с помощью инструментов OSINT. Зачем? Потому что из сведений о домене хакеры могут добыть массу информации: начиная от данных владельца и заканчивая внутренними документами компании. В этой статье собрали все шаги и бесплатные OSINT-инструменты, которые помогут определить: какая информация о вашей компании есть в открытом доступе, как ее могут использовать злоумышленники и что можете сделать вы, чтобы предотвратить потенциальную атаку. 

Читать далее

Полный релиз бесплатного интерактивного 700-страничного учебника по тестированию от Mentorpiece

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views111K

Гуд ньюз эвриван! Спустя полтора года работы восьми айтишников с суммарным опытом в IT 130 лет достигнут результат в виде учебника по тестированию, которого еще никто и никогда не делал.

Читать далее

Как я стал автором книги о хакерских приемах и физическом взломе

Reading time12 min
Views11K

Я никогда не стремился стать писателем, однако получилось так, что я написал книгу о необычных приемах взлома и методах физических атак с использованием самодельных хакерских устройств. Издательство уже распродало 1000 экземпляров моей книги и сейчас допечатывает второй тираж. Как родилась идея этого издания, с какими трудностями мне пришлось столкнуться и как научиться взламывать сети с использованием дешевых одноплатников и мобильного телефона, я рассказываю в этой статье. Возможно, мой опыт окажется полезен тем, кто решит повторить этот путь.

Читать далее

Виды баз данных. Большой обзор типов СУБД

Reading time21 min
Views154K

Часто, в обзорах видов баз данных упоминают реляционные и “другие”, “NoSQL” и т.д., либо приводят самые основные типы СУБД (базы данных), забывая о редких. В данной статье я постараюсь описать максимально полно виды баз данных и привести примеры конкретных реализаций. Разумеется, статья не претендует на всеохватность и классифицировать базы данных можно по разному, в том числе по типам оптимальной нагрузки и т.д., но надеюсь, она даст базовое представление о видах СУБД и принципах их работы.

В статье мы рассмотрим следующие типы баз данных:

Читать далее

Ортографическая проекция в фотографии и прочие интересные фокусы с объективами

Level of difficultyMedium
Reading time30 min
Views25K

С тем как работает фотоаппарат мы знакомимся еще со школьной программы. Однако привычное нам из школьного курса сведение объектива к "тонкой линзе" на самом деле не отвечает на массу практических вопросов. Например как удается создавать объективы с ортографической проекцией применяемые в системах технического зрения?

Да-да, такие тоже бывают не только в компьютерной графике, но и в фотографии: попробуйте-ка это объяснить оперируя исключительно в терминах "тонкой линзы". Размер изображения предмета в таких системах (почти) не зависит от того на каком расстоянии от объектива они находятся и это весьма удобно для измерения размеров предмета. В этой статье мы поговорим о том как этого удается добиться, как работает автофокус и пленоптические камеры и о многих других интересных вещах

Так как же работает объектив?

Как выработать интуитивное понимание логарифмов

Level of difficultyHard
Reading time14 min
Views42K

Я восхищаюсь способностью некоторых людей вычислять логарифмические функции в голове. Мне логарифмы всегда казались «чёрным ящиком», который невозможно познать. Они являются фундаментальным строительным блоком математики, однако каждый раз, когда я вижу логарифмическое выражение, то сразу хватаюсь за калькулятор, а не решаю его вручную. Последние полгода я уделял время совершенствованию понимания логарифмов и учился вычислять результаты логарифмических уравнений вручную. В статье я расскажу, как я это делал.

Зачем этому учиться?


Для меня способность вычисления логарифмов от руки — крайне нужный навык. Количество концепций, которые мы храним в рабочей памяти, ограничено, поэтому логично будет освоить максимально много концептуальных строительных блоков. Развив в себе хорошее интуитивное понимание логарифмических выражений, вы будете ощущать себя бесконечно увереннее в работе с уравнениями, включающими в себя логарифмы, и сможете справляться с уровнем сложности, который раньше считали немыслимым. А ещё они будут меньше пугать или отвлекать вас, когда встретятся в каком-то другом контексте.
Читать дальше →

Как я разбирал нестандартный формат 3D-моделей, чтобы показывать Лего у себя на сайте

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views8.4K

Несколько лет назад мне на день рождения подарили то, о чём я мечтал с детства — большую коробку с кучей деталей Лего, из которой можно было собрать что угодно. Мой внутренний ребёнок очень быстро начал собирать из них машинки, а мой внутренний взрослый задумался — можно ли их как-то увековечить в цифровом виде, чтобы потом собрать снова, и чтобы показывать всем друзьям.

Я перепробовал несколько редакторов 3D-моделей Лего (моим главным условием была работа на Linux, либо в вебе), и остановился на онлайн-редакторе Mecabricks. Но, уже перенеся туда несколько из моих творений, понял, что с задачей «показывать всем друзьям» всё будет сложнее: у Mecabricks довольно скудные возможности экспорта, а его собственный формат с расширением .zmbx понимает только он и его плагин для Blender.

Поэтому я решил посмотреть, как этот формат устроен, и написать свой конвертер во что-то более общепринятое. В качестве целевого формата я выбрал glTF, а инструмент незатейливо назвал zmbx2gltf.

В этой статье я расскажу, как постепенно разбирал этот непонятный .zmbx, про устройство и преимущества glTF как формата передачи 3D-ассетов между разными инструментами, и про то, какие проблемы я решал, конвертируя одно в другое.
Читать дальше →

Квантовые компьютеры. С точки зрения традиционного программиста-математика. Часть 5

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views5K

В прошлых частях мы рассмотрели семейство квантовых гейтов: Инвертор, C-NOT, Адамара, инверсия фазы. Но, согласитесь, как-то не похожи они на привычные нам гейты классических компьютеров: AND, OR, XOR, NOT. Ну, ладно, с NOT это я хватил лишку, NOT это вполне тоже самое, что квантовый инвертор, который мы рассмотрели самым первым гейтом в прошлых частях.

А как быть с остальными? Можем ли мы как-то сделать, к примеру, квантовый AND?
И да, и нет. Как вы помните из второй части, квантовая операция обязана обладать двумя важными свойствами:

• свойство обратимости, которое мы рассматривали, что если применить операцию к квантовому регистру повторно, то регистр вернется в исходное состояние.

• свойство сохранения нормы, которое заключается в том, что сумма вероятностей всех возможных состояний должна быть 1. А значит сумма квадратов всех амплитуд должна быть 1.

Как вы, может, помните с первым свойством я в прошлых частях приврал. На самом деле, свойство обратимости заключается в том, что для каждой квантовой операции существует обратная квантовая операция, которую можно вычислить из исходной определенными математическими действиями. Нам просто до сих пор везло, что обратные операции для гейтов Адамара, инвертора, C-NOT и инверсии фазы являлись теми же самыми операциями. Поэтому я и приврал тогда, что обратимость операции, примененная дважды возвращает в исходное состояние. Нет, забудьте, это неправда. Теперь обратимость сформулируем следующим образом.

Читать далее

История печатных плат: от Эйслера до наших дней

Reading time18 min
Views19K

Чтобы сегодня найти работающее от электричества устройство без печатной платы внутри, придется постараться. Они стали основой буквально всего, что сложнее выключателей. Да и в них уже печатные платы не редкость. Трудно представить, что начало такому разнообразию технологий положил талантливый инженер, бежавший от режима и поначалу стремившийся оптимизировать сборку радиоприемников в своей кустарной мастерской.

Читать далее

Наполняем до краев: влияние порядка столбцов в таблицах на размеры баз данных PostgresQL

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views24K

При оценке требований базы данных к оборудованию требуется учет многих факторов. И здесь у Postgres есть одна интересная особенность, которая почти всегда ускользает от внимания разработчиков, потому что она искусно спрятана между столбцами таблиц.

И что же там прячется?

Киберполигон для самых бедных ( и умных )

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views6.5K

Привет! Меня зовут Миша, и я основатель https://defbox.io - платформы на которой можно попробовать написать детект под разные атаки и соревноваться кто лучше это делает :)

Мы успели сделать несколько лабораторных работ, о которых, я надеюсь, Вам будет интересно почитать :)

На примере SSH-bruteforce стенда я расскажу, как можно своими руками сделать лабу для тренировки написания детектов:
1. Как поднять платформу для сбора и анализа логов
2. Как поднять и подготовить заведомо уязвимый сервер
3. Как провести SSH-Bruteforce
4. Что искать в платформе из п.1 и как написать правило в эластике

Читать далее

Идиоматический код на Rust для тех, кто перешел с других языков программирования

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views22K

Привет, дорогие читатели! В предыдущей моей статье "Как легко перейти с Java на Rust" я делился с вами советами по переходу на Rust и уменьшению количества "потерянной крови" на этом пути. Но что делать дальше, когда вы уже перешли на Rust, и ваш код хотя бы компилируется и работает? Сегодня я хочу поделиться с вами некоторыми идеями о том, как писать идиоматический код на Rust, особенно если вы привыкли к другим языкам программирования.

Читать далее

Как загружается процессор Intel x86

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views22K
image

Когда мы включаем компьютер, он успевает совершить несколько этапов работы ещё до того, как загрузится операционная система. В этом посте будет рассмотрено, как загружается типичный процессор с архитектурой x86. Это очень сложный и многоступенчатый процесс. Здесь его структура будет представлена только в самом общем виде. От загрузочной прошивки зависит, каким именно путём процессор придёт к тому состоянию, в котором сможет загрузить операционную систему. Мы проследим этот процесс на примере опенсорсной загрузочной прошивки coreboot.
Читать дальше →

Как работает компьютер: глубокое погружение (на примере Linux)

Level of difficultyHard
Reading time48 min
Views188K



Введение


Я делала много вещей с компьютерами, но в моих знаниях всегда был пробел: что конкретно происходит при запуске программы на компьютере? Я думала об этом пробеле — у меня было много низкоуровневых знаний, но не было цельной картины. Программы действительно выполняются прямо в центральном процессоре (central processing unit, CPU)? Я использовала системные вызовы (syscalls), но как они работают? Чем они являются на самом деле? Как несколько программ выполняются одновременно?


Наконец, я сломалась и начала это выяснять. Мне пришлось перелопатить тонны ресурсов разного качества и иногда противоречащих друг другу. Несколько недель исследований и почти 40 страниц заметок спустя я решила, что гораздо лучше понимаю, как работают компьютеры от запуска до выполнения программы. Я бы убила за статью, в которой объясняется все, что я узнала, поэтому я решила написать эту статью.


И, как говорится, ты по-настоящему знаешь что-то, только если можешь объяснить это другому.


Более удобный формат статьи.

Читать дальше →

«Враг мой» – нетленная космическая история о настоящей дружбе

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views8K

1989 год. На экраны страны Советов выходит снятый четырьмя годами ранее американский фантастический фильм «Враг мой». Лента, где зритель не увидел лазерных мечей, киборгов, спайса и путешествий во времени, была философской, построенной на принципах гуманизма, дружбы и справедливости.

«Враг мой» является фильмом о вечных ценностях, о которых никогда не поздно узнавать, никогда не поздно смотреть, и поэтому этот фильм является знаковым для всех времен.

Читать далее

Анатомия Интернета: что в имени тебе моём? (DNS)

Level of difficultyMedium
Reading time33 min
Views29K

Всем нам нравится писать в строке бровсера https://habr.com/. Никому не
захотелось бы писать там https://178.248.237.68/. К тому же, IP-адрес может
измениться, если Хабр решит перейти на другой хостинг.

Служба Интернета, которая превращает удобные всем имена в IP-адреса,
называется DNS, Domain Name System, "система доменных имен".

В этой статье я собираюсь описать работу DNS с разных аспектов, как с
технических, так и с организационно-административных.

Эта статья не является введением в DNS для начинающих. Скорее, моя
предполагаемая аудитория - это ИТ-профессионалы разной специализации,
которые хотят получше разобраться в анатомии сети Интернет.

Здесь я попытаюсь изложить сложные вещи простым языком, не погрязая в
излишних подробностях - моему читателю судить, насколько мне это
удалось.

Читать далее

Капибара, Новый Старый Пикабу

Reading time8 min
Views75K

UPD: у нас всё получилось, сайт работает kapi.bar, доработки ещё ведутся.

Пикабу долгое время было уютным уголком для обмена историями, опытом, творчеством, мнениями и эмоциями. Однако ряд нововведений, таких как отмена баянометра, изменение алгоритмов и скрытие отрицательных оценок, привели к потере духа оригинального портала. Многие из нас, пришедшие туда в молодости и теперь ставшие взрослыми, почувствовали, что наши ценности и мнения игнорируются. В ответ на это, мы, группа энтузиастов, создали "Капибару" – проект, который стремится сохранить лучшие стороны Пикабу, предоставляя пространство где пользователи сами решают какой контент "годный" и какой контент хотят видеть в своей ленте.

Читать далее

Angular в картинках

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views11K

Это визуальная шпаргалка по Angular. Если нужно что-то вспомнить, то достаточно глянуть на нарисованную схему, вместо поиска этой информации в документации. Картинки не просто упрощают сложные вещи — они обогащают ваши воспоминания посредством ассоциативной памяти, позволяя вам уловить больше. Думаю, что эта публикация будет в первую очередь полезна тем, кто уже изучал Angular, но что-то забыл. Так же она должна быть полезна экспертам из схожих платформ разработки, если вдруг им придется столкнутся с Angular. И конечно же картинки помогут новичкам, послужив некой отправной точкой в изучении этой платформы.

Лично мой интерес был в систематизации Angular. Я попытался выделить основные вещи и посмотреть на них в некой структуре. На мой взгляд, Angular не идеален и глядя на картинки можно увидеть некоторые шероховатости, но с другой стороны становится более понятно, почему у них получилось то, что получилось и можно предположить куда это все двигается.

Рисовал я все это в PowerPoint.

Читать далее

Information

Rating
9,266-th
Location
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, Software Architect
Lead
Python
PostgreSQL
Linux
Docker
Kubernetes
RabbitMQ
Elasticsearch