Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0

Js developer

Send message

Лучшие методики тестирования в JavaScript и Node.js

Reading time49 min
Views63K

Это исчерпывающее руководство по обеспечению надёжности в JavaScript и Node.js. Здесь собраны десятки лучших постов, книг и инструментов.

Сначала разберитесь с общепринятыми методиками тестирования, которые лежат в основе любого приложения. А затем можно углубиться в интересующую вас сферу: фронтенд и интерфейсы, бэкенд, CI или всё перечисленное.

Что почитать и посмотреть для старта в Data Science: книги, словари и курсы

Reading time3 min
Views21K
Подборка ресурсов по математике, статистике и программированию для начинающих Дата Сайентистов. Ознакомьтесь с материалами, если вы планируете учиться на онлайн-курсах. Так вы опередите одногруппников, а заодно прокачаете полезный навык — изучать дополнительные материалы самостоятельно.
Читать дальше →

Проектирование дашбордов для веб-аналитики e-commerce сайта. Часть 1: Удобный интерфейс

Reading time4 min
Views17K
Дашбордами называют массив данных, представленный в наглядной форме в виде таблиц, графиков, элементов инфографики. Иногда дашборд — это любой красиво оформленный набор цифр. Как, например, изображенная на картинке информационная панель.


Дашборд для автомобилиста

Цикл публикаций будет состоять из статей с описанием содержания дашбордов для веб-аналитики e-commerce сайтов. Поговорим о создании удобного интерфейса дашборда.
Читать дальше →

Зарабатываем на солнечной энергии или пассивный доход в 25% годовых, практический опыт. Часть 1

Reading time7 min
Views69K

КДВП © Diana, made by Siuzanna

Постараюсь поделиться полученным опытом (почти) самостоятельной постройки и эксплуатации ряда своих домашних солнечных станций (дСЭС) под Зеленый тариф (ЗТ) в Украине и что из этого вышло.

Видеоверсия

Написание статьи планировалось весной 2019, но в связи с рядом законодательных инициатив, она неоднократно была отложена. Теперь все законы (очень надеюсь) окончательно приняты, и можно продолжать, ну или начинать. Для постройки и получения высокого тарифа в этом году у Вас почти не осталось времени. И Вы уже должны стоять с заявлением на поднятие мощности до 30кВт. Все остальное вы успеете. Конечно, если хотите на этом заработать, о чем далее.
Читать дальше →

Всё что вам нужно знать о Node.js

Reading time9 min
Views149K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Everything you need to know about Node.js" автора Jorge Ramón.



В наши дни платформа Node.js является одной из самых популярных платформ для построения эффективных и масштабируемых REST API's. Она так же подходит для построения гибридных мобильных приложений, десктопных программ и даже для IoT.


Я работаю с платформой Node.js более 6 лет и я на самом деле люблю её. Этот пост главным образом пытается быть путеводителем по тому, как Node.js работает на самом деле.

Читать дальше →

Дружелюбная защита WEB ресурса от атак перебором

Reading time4 min
Views12K
Одна из проблем, которая возникает перед WEB-ресурсами имеющими персональные кабинеты — атака перебором. Да, простой перебор всех вариантов пароля для конкретной учетки. Тупо? Возможно, но такая атака может сильно нагрузить ресурс. К тому же, если контроля сложности пароля пользователя при регистрации нет, она может оказаться еще и успешной.

Чаще всего, вопрос решается относительно просто. Если пользователь ввел несколько раз неправильно пароль, его учетка блокируется на какое-то время. Альтернативное решение — выводить капчу. Сразу, или после нескольких неудачных попыток. Ну, и не забудем про 2F авторизацию, которая почти неуязвима. Казалось бы — профит! Но, не все так радужно…
Читать дальше →

Веб-приложение на Node и Vue, часть 2: компоненты, формы, маршруты

Reading time13 min
Views49K
Перед вами — вторая часть серии материалов, которая посвящена созданию веб-приложения Budget Manager с использованием Node.js, Vue.js и MongoDB. В первой части мы занимались сервером, а именно — подготовили основные методы RESTful API и наладили JWT-аутентификацию. Сегодня приступим к работе над клиентской частью приложения, создадим каркас фронтенда, средства для регистрации в системе и входа в неё, поговорим о маршрутах и об их защите.

image
Читать дальше →

Веб-приложение на Node и Vue, часть 1: структура проекта, API, аутентификация

Reading time13 min
Views94K
Перед вами — первый материал из серии, посвящённой разработке полноценного веб-приложения, которое называется Budget Manager. Основные программные средства, которые будут использованы в ходе работы над ним — это Node.js для сервера, Vue.js для фронтенда, и MongoDB в роли базы данных.



Эти материалы рассчитаны на читателей, которые знакомы с JavaScript, имеют общее представление о Node.js, npm и MongoDB, и хотят изучить связку Node-Vue-MongoDB и сопутствующие технологии. Приложение будем писать с нуля, поэтому запаситесь любимым редактором кода. Для того, чтобы не усложнять проект, мы не будем пользоваться Vuex и постараемся сосредоточиться на самом главном, не отвлекаясь на второстепенные вещи.

Автор этого материала, разработчик из Бразилии, говорит, что ему далеко до JavaScript-гуру, но он, находясь в поиске новых знаний, готов поделиться с другими тем, что ему удалось найти.
Читать дальше →

Знакомство с WebAssembly

Reading time14 min
Views121K


Эта статья основана на моём выступлении на ITSubbotnik, прошедшем в Рязани 14 октября 2017 года. На русском пока что довольно мало материала на эту тему, надеюсь что статья будет вам полезна.


Disclaimer: Автор не является экспертом ни в WebAssembly, ни в JavaScript. Данная статья есть компиляция мыслей и идей, полученных из выступлений других людей на данную тему, плюс эпизодического опыта изучения WebAssembly в течение нескольких месяцев.

Читать дальше →

Cogear.JS – современный генератор статических сайтов

Reading time3 min
Views23K

Привет, Хабр!


Хочу представить вниманию хабровчан генератор статических сайтов с открытым исходным кодом, написанный на Node.JS, в основе которого лежит Webpack.


Проект вдохновлён тем же Jekyll, но в основе своей использует современный технологический стек. Например, предоставляет возможность «горячей подгрузки» (без перезагрузки страницы) изменённых скриптов и стилей.


image

Читать дальше →

Оптимизация фронтенда под браузеры

Reading time19 min
Views53K

enter image description here


Оптимизация необходима для увеличения скорости загрузки и работы сайтов, что в конечном итоге повышает удовлетворённость пользователей.


  • С точки зрения User Experience (UX) фронтенд должен обеспечивать быструю загрузку и работу веб-страниц.
  • А с точки зрения Developer Experience (DX) нам хочется, чтобы и сам фронтенд тоже работал быстро, был прост в использовании и вообще являлся примером для подражания.

Всё это делает пользователей и разработчиков счастливее, а заодно существенно улучшает ранжирование сайтов поисковиками. Например, Google уделяет особое внимание оптимизированности фронтенда. Если вы достаточно долго бились над тем, чтобы ваш сайт заработал побольше баллов в Google Pagespeed Insights, то, надеемся, эта статья поможет вам лучше понять, для чего всё это нужно и каково разнообразие стратегий оптимизации фронтенда.

Читать дальше →

Как работает JS: управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними

Reading time18 min
Views96K
[Советуем почитать] Другие 19 частей цикла
Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Часть 16: Как работает JS: системы хранения данных
Часть 17: Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты
Часть 18: Как работает JS: WebRTC и механизмы P2P-коммуникаций
Часть 19: Как работает JS: пользовательские элементы
В третьем материале из серии, которая посвящена особенностям работы JavaScript, мы поговорим о памяти. Эта тема крайне важна, однако, разработчики нередко игнорируют её. В основе этой ситуации лежат разные причины, среди которых — всё возрастающая сложность современных языков программирования и прогресс в развитии средств автоматического управления памятью. Помимо рассказа о модели памяти JS, мы поделимся с вами несколькими советами, направленными на борьбу с утечками памяти.



По словам автора статьи, в компании SessionStack используют приёмы предотвращения утечек памяти для того, чтобы не допустить неоправданно высокого потребления памяти в веб-приложениях, в которые интегрированы их разработки.
Читать дальше →

Полезные приёмы работы с массивами в JavaScript

Reading time6 min
Views53K
В большинстве приложений, которые разрабатываются в наши дни, требуется взаимодействовать с некими наборами данных. Обработка элементов в коллекциях — это часто встречающаяся операция, с который вы, наверняка, сталкивались. При работе, например, с массивами, можно, не задумываясь, пользоваться обычным циклом for, который выглядит примерно так: for (var i=0; i < value.length; i++ ){}. Однако, лучше, всё-таки, смотреть на вещи шире.

image

Предположим, нам надо вывести список товаров, и, при необходимости, разбивать его на категории, фильтровать, выполнять по нему поиск, модифицировать этот список или его элементы. Возможно, требуется быстро выполнить некие вычисления, в которые будут вовлечены элементы списка. Скажем, надо что-то с чем-то сложить, что-то на что-то умножить. Можно ли найти в JavaScript такие средства, которые позволяют решать подобные задачи быстрее и удобнее, чем с использованием обычного цикла for?

На самом деле, такие средства в JavaScript имеются. Некоторые из них рассмотрены в материале, перевод которого мы представляем сегодня вашему вниманию. В частности, речь идёт об операторе расширения, о цикле for…of, и о методах includes(), some(), every(), filter(), map() и reduce(). Здесь мы, в основном, будем говорить о массивах, но рассматриваемые здесь методики обычно подходят и для работы с объектами других типов.
Читать дальше →

20 модулей для Node.js, о которых полезно знать

Reading time9 min
Views52K
Филип Акерман, автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что в последние годы платформа Node.js становится всё популярнее и популярнее. Она часто используется для создания серверных частей веб-приложений, а также для решения других задач, возникающих в процессе разработки ПО. В настоящее время в реестре npm, менеджера пакетов для Node.js, насчитывается более полумиллиона модулей.

image

Мы представляем вашему вниманию обзор модулей, которые автор материала, программист, занимающийся, кроме прочего, ещё и веб-разработкой, считает полезными. Среди них — библиотеки для работы с изображениями, средства для проверки того, что пользователи вводят в формы, модули для оптимизации и минификации данных различных типов, инструменты для создания PDF-файлов, для логирования и разработки приложений командной строки.
Читать дальше →

Выпуск#6: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний

Reading time5 min
Views12K
Пришло время опубликовать следующую подборку задач, которые задают на собеседованиях в ведущих IT-компаниях.

КДПВ

Мы отобрали задачи и вопросы на логику, которые могут задать соискателям на должность разработчика в Microsoft. Задачи имеют разный уровень сложности (даже все если кажутся на первый взгляд очень простыми :).

Цель подборки — подготовить соискателя к успешному прохождению собеседования, посредством тренировки умения находить оптимальные для решения алгоритмы и строить логические цепочки, а не банальным заучиванием ответов.

Надеемся, что мы достигли этой цели.
Читать дальше →

Опыт разработки игры на Node.js и Angular.js

Reading time12 min
Views27K
image

Хотелось бы поделиться с вами историей разработки моей игры.

Итак, всё началось около 4 лет назад, когда я решил попробовать свои силы в программировании игр. Собравшись в кучку из трёх человек, мы решили галопом освоить Unreal Engine 3. По своей неопытности, мы бросились делать MMO с крутым графоном. Чтобы там и звуки, и пушки, и лазеры, и открытый мир и т.д. Естественно, всё это не принесло результатов: запал угас, проект почил в бездне игродева.

Однако, страсть к программированию у меня осталась, идеи копились, а полученный опыт подтолкнул к правильному (на тот момент) решению.
Хочешь сделать игру — делай всё сам.
Читать дальше →

9 полезных приёмов для тех, кто программирует на JavaScript

Reading time4 min
Views38K
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, рассказывает о девяти полезных приёмах работы, которые могут пригодиться JavaScript-программисту. Он говорит о том, что эти приёмы позволяют экономить время, и о том, что ими пользуются профессионалы.


Читать дальше →

10 типов структур данных, которые нужно знать + видео и упражнения

Reading time9 min
Views290K
Екатерина Малахова, редактор-фрилансер, специально для блога Нетологии адаптировала статью Beau Carnes об основных типах структур данных.

«Плохие программисты думают о коде. Хорошие программисты думают о структурах данных и их взаимосвязях», — Линус Торвальдс, создатель Linux.

Структуры данных играют важную роль в процессе разработки ПО, а еще по ним часто задают вопросы на собеседованиях для разработчиков. Хорошая новость в том, что по сути они представляют собой всего лишь специальные форматы для организации и хранения данных.

В этой статье я покажу вам 10 самых распространенных структур данных.
Читать дальше →

Век живи — век учись. Часть 5. Самообразование: возьми себя в руки

Reading time11 min
Views75K
А вам слабо в свои 25-30-35-40-45 сесть за обучение? Не корпоративное, не оплаченное по тарифу «контора платит», не вынужденное и когда-то недополученное высшее, а самостоятельное? Сесть за свой стол с выбранными вами книгами и учебниками, перед лицом строгого самого себя и освоить то, что вам нужно или так хотелось освоить, что вот уже просто сил нет жить без этих знаний? Это, пожалуй, один из самых сложных интеллектуальных процессов взрослой жизни: мозги скрипят, времени мало, всё отвлекает, да и мотивация не всегда однозначная. Самообразование — важный элемент жизни абсолютно любого профессионала, но оно сопряжено с определёнными трудностями. Давайте разбираться, как лучше организовать этот процесс, чтобы не загнать себя и получить результат.



Это последняя часть цикла «Век живи — век учись»:

Часть 1. Школа и профориентация
Часть 2. Вуз
Часть 3. Дополнительное образование
Часть 4. Образование внутри работы
Часть 5. Самообразование

Делитесь своим опытом в комментариях — может быть, благодаря стараниям команды RUVDS и читателей Хабра обучение окажется немного осознаннее, правильнее и плодотворнее. 
Читать дальше →

После прочтения применить. 25 книг для игрового разработчика

Reading time8 min
Views120K
Предлагаю подборку всегда актуальных книг по программированию, геймдизайну и концепт-арту для новичков и бывалых бойцов геймдева. Конечно, во главе профессионального развития стоит практика, но эти книги сэкономят ваше время и позволят не выдумывать велосипед заново.


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Registered
Activity