Сидят вместе белорус, русский и украинец, допустим, выпивают.
Белорус спрашивает: «Знаете, как быстро отличить русского от остальных?»
Русский и украинец: «Как?»
Белорус: «А русские не знают слова шуфлядка»
Украинец «бггггггггггггг»
Русский «А что это?»
— Сам минчанин, когда жил и работал в Москве 4 года, пару раз сталкивался с подобным :)
Не должны ли тогда дальние от сингулярности соседи сжиматься медленнее и для нас «вырастать» в размерах? :)
И где, черт её задери, эта точка сингулярности? :)
Да я не представляю сингулярность никак! Никак от слова вообще! Я хочу понять, что происходит с веществом (и его массой) которое туда попадает. В эту самую сингулярность. Ничего? Как было так и остается веществом (просто с бесконечной плотностью)? Или происходит преобразование во что-то (сингулярность) что массой уже не обладает?
Правильно ли я понимаю, что допустима следующая ситуация: внутри ЧД есть только сингулярность, которая массой не обладает и полностью отсутствует вещество, то есть фактически внутри ЧД нет ничего, чтобы создавало массу внутри нее? И в этот же момент, для стороннего наблюдателя, масса ЧД будет определяется всем тем веществом, которое и попало внутрь ЧД (пусть оно и ушло все в сингулярность)?
Отлично! И теперь мой (видимо) последний вопрос. Возможно ли ситуация, что в сфере Шварцшильда этого вещества нет вообще (оно все ушло в сингулярность, которая массы не имеет). Такое возможно?
Какова тогда будет масса данной ЧД?
Отлично, спасибо! Чем будет тогда выражаться масса ЧД (в центре которой и есть эта не имеющая массы сингулярность) если в нее не попадает ни грамма вещества (ну допустим нет в окрестностях ЧД вещества от слова «совсем»)
Мне кажется мы немного не понимаем друг друга (я так точно не вижу ответа на мой вопрос)
Давайте сначала это выясним. Можете мне ответить
1. Имеет ли сингулярность какую-то массу или нет?
2. Если имеет, конечна ли эта масса или нет?
1) Погодите. Сингулярность, это бесконечно малая и бесконечно тяжелая точка. И если они такие, эти «точки сингулярности», то они должны быть одинаковы в своей бесконечной массе. Или я что-то не так понял?
2)…
3) Как можно понять, что сингулярность вращается или нет, если никакой информации из под ГС достать невозможно?
4) Вообще, когда мы говорим о ЧД, мы говорим о массе «голой» сингулярности, или о массе сингулярности + масса падающего в нее вещества?
Я правильно понимаю, что под массой понимается вещество на данный момент попавшее под ГС, падающее, но еще не достигнувшее точки сингулярности? Ибо сама точка, как бы одной и той же бесконечной массы и одного и того же бесконечно малого размера? И если я правильно понял, то тогда возникает пару вопросов
1. Допустим все вещество уже упало в сингулярность, в окрестностях ЧД нет никакого вещества, которое она может поглощать. Будет тупо сама сингулярность и все. Какой тогда будет размер ГС у этой ЧД?
2. И будет ли ГС вообще? И если будет несколько таких ЧД (куда ничего не попадает, и все попавшее внутрь давно достигло сингулярности) то эти ЧД должны быть одинаковыми по всем параметрам?
3. Есть такой термин, как вращающаяся ЧД. Никак не могу понять, что именно там вращается? Сама сингулярность? Или падающее (уже за ГС) в нее вещество
Подскажите пожалуйста прав ли я. Использование Докера оправдано в том случае, если потом это же приложение будет работать в другом месте под Докером — тогда не надо будет ничего перенастраивать.
Если же я локально делаю что-то под докером, а потом переношу это (условно) на хостинг, где докерами и не пахнет, я имею точно такие же шансы заиметь проблемы с разными настройками, несовместимостями и т.п. как и если бы я разрабатывал приложение под обычной ОС?
А смотришь откуда? Из реальности которая выше нашей виртуальности через vr шлем или все-таки ты являешься частью ИИ внутренней виртуальности?
Если ты из реальности уровнем выше — да, для тебя мир существует только там, куда ты смотришь. Но если ты часть программы — то что?
Существует ли часть виртуального мира для каждого персонажа игры, даже если игрок из реальности в этот момент туда не смотрит? По сути, не существует и самого ИИ из этой игры, пока его реальный игрок не проинициализирует/увидит. Как-то так?
Вот вот! Я и имел ввиду, что хостеру довольно «ближе к телу» будет клиент со скопированным лендингом, который приносит ему деньги, чем кто-то абстрактный, заявляющий что у этого хостера дизайн с3.14… украден у этой абстракции
Да и юридически хостер ничего этой абстракции не должен, увы
Скажите, а какое дело хостеру до того, кто и как у кого что скопировал? Это как-то юридически может быть урегулировано? Или так, в качестве доброй воли от хостера?
Белорус спрашивает: «Знаете, как быстро отличить русского от остальных?»
Русский и украинец: «Как?»
Белорус: «А русские не знают слова шуфлядка»
Украинец «бггггггггггггг»
Русский «А что это?»
— Сам минчанин, когда жил и работал в Москве 4 года, пару раз сталкивался с подобным :)
И где, черт её задери, эта точка сингулярности? :)
Какова тогда будет масса данной ЧД?
Давайте сначала это выясним. Можете мне ответить
1. Имеет ли сингулярность какую-то массу или нет?
2. Если имеет, конечна ли эта масса или нет?
2)…
3) Как можно понять, что сингулярность вращается или нет, если никакой информации из под ГС достать невозможно?
4) Вообще, когда мы говорим о ЧД, мы говорим о массе «голой» сингулярности, или о массе сингулярности + масса падающего в нее вещества?
1. Допустим все вещество уже упало в сингулярность, в окрестностях ЧД нет никакого вещества, которое она может поглощать. Будет тупо сама сингулярность и все. Какой тогда будет размер ГС у этой ЧД?
2. И будет ли ГС вообще? И если будет несколько таких ЧД (куда ничего не попадает, и все попавшее внутрь давно достигло сингулярности) то эти ЧД должны быть одинаковыми по всем параметрам?
3. Есть такой термин, как вращающаяся ЧД. Никак не могу понять, что именно там вращается? Сама сингулярность? Или падающее (уже за ГС) в нее вещество
Если же я локально делаю что-то под докером, а потом переношу это (условно) на хостинг, где докерами и не пахнет, я имею точно такие же шансы заиметь проблемы с разными настройками, несовместимостями и т.п. как и если бы я разрабатывал приложение под обычной ОС?
Если ты из реальности уровнем выше — да, для тебя мир существует только там, куда ты смотришь. Но если ты часть программы — то что?
Существует ли часть виртуального мира для каждого персонажа игры, даже если игрок из реальности в этот момент туда не смотрит? По сути, не существует и самого ИИ из этой игры, пока его реальный игрок не проинициализирует/увидит. Как-то так?
может оно у вас и задумывалось как шутка, только вот как бы не получилось так, что в этой шутке шутки нет вообще…
с3.14… украден у этой абстракцииДа и юридически хостер ничего этой абстракции не должен, увы
Зато есть ДСТ в левом глазу, и что-то в последнее время в глазах словно немного слезится…