Pull to refresh
4
Андрей@UncleAndy

User

10
Subscribers
Send message

Цифровая копия сотрудника (руководство)

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Reach and readers8.2K

Как клонировать экспертизу человека, на которого у тебя нет бюджета? Я взял двухчасовой разговор с топовым маркетологом, прогнал транскрипт через промпты, построенные на научных методах извлечения знаний — CogKC, Knowledge Graph, поведенческое клонирование — и получил JSON-файл, который отвечает на вопросы почти как она.
Сначала проверил на себе: файл с «душой» выглядел банально, но агент на его основе пугающе точно воспроизводил мою логику решений. Внутри — наука, два эксперимента, этика и готовые промпты.

Читать далее

Ваша LLM галлюцинирует? Наденьте на неё экзоскелет — и заставьте работать по правилам

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers11K

Ваша LLM галлюцинирует? Наденьте на неё экзоскелет — и заставьте работать по правилам

Тесты на Qwen и DeepSeek показали: одна системная инструкция превращает модель из «уверенного вруна» в инструмент, которому можно доверять.

Читать далее

Параллелизм с общим состоянием в Rust

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Reach and readers6.7K

Привет, Хабр! Сегодня я бы хотел обратить ваше внимание на важную тему работы с общим состоянием при параллельном выполнении кода на Rust. В этой статье я не буду распыляться на базовые определения параллельности, потоков, так как если вы уже оказались здесь, значит у вас есть хотя бы примерное понимание этого.

Читать далее

Я устал рулить десятками CLI AI-агентов и терминалов на разных машинах — навайбил Agent-Bridge

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers8.6K

Привет. Меня зовут Вадим, в разработке очень давно — поучаствовал во всём чём можно: стартапы, продуктовые команды, инфра, питчи, продажи. Последнее время плотно живу в терминальных AI-агентах: Claude, Codex, и всё что появляется каждую неделю.

В какой-то момент заметил — инструменты стали умнее, а способ работы с ними остался прежним. Поставил Claude Code — дал полный доступ и молишься что не сломает систему. Не дал — натыкиваешь права руками, половина функций не работает. Хочешь нормальную изоляцию — нужны контейнеры или VM, к ним надо подключаться, пробрасывать порты, SSH-сессии, всё это руками.

А параллельно ещё и с самими сессиями бардак. Несколько машин, на каждой крутятся агенты и обычные терминалы с долгими задачами. Открыл вкладку, запустил агента, переключился на другую машину, вернулся — вкладка мертвая, контекст потерян, агент где-то работает но его не видно.

Когда 4 машины, 12 сессий и половина из них — AI-агенты которые что-то пилят в фоне, есть ощущение что что-то пошло не так. Нужна штука которая решает обе проблемы: и изоляцию сред, и визуальное управление всем этим хозяйством — со статусами, переподключением из браузера, и чтобы не надо было жонглировать SSH-сессиями вручную.

В итоге — запилил решение для себя, показал знакомым бойцам — сказали, жги в опенсорс.

Читать далее

Главная проблема vibe coding — не vibe debugging

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers9.2K

Я не хочу возвращаться к ручному кодингу.

Но чем больше кода пишут агенты, тем яснее: главная проблема AI-first разработки - и это не качество AI-кода.

Проблема в том, что из профессии исчезает фаза, в которой мы восстанавливались.

Читать далее

Непростые времена требуют нестандартных инструментов: Mesh, LAN и P2P

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers21K

В последние месяцы многие уже сталкивались с ограничениями мобильного интернета — иногда в отдельных районах города, иногда сразу в целых регионах. В такие моменты становится ясно, насколько мы привыкли к интернету и зависим от него. В нынешнее время интернет — не просто развлечение, а критическая инфраструктура уровня электричества или водопровода, и, когда он исчезает, это затрагивает практически все аспекты повседневной жизни.

Сегодня мы рассмотрим инструменты, которые позволят иметь хоть какую‑то связь во время полного шатдауна (когда нет ни мобильного, ни проводного интернета, сотовая связь не работает, а домашний телефон был отключен еще в 2010‑м) или частичного (когда связь работает с перебоями: появляется на короткое время и снова исчезает). Основное внимание уделим технологиям, на которых эти инструменты базируются, и тому, как использовать возможности своего смартфона или ноутбука без покупки дополнительного оборудования.

Читать далее

Ботинок — локальный консольный AI-агент для тех, у кого мало VRAM

Level of difficultyMedium
Reading time29 min
Reach and readers7.2K

Эта статья — не туториал и не обзор. Это история о том, как я искал инструмент для своих задач, не нашёл, расстроился, а потом успокоился и написал свой. Речь пойдёт о Ботинке — консольном AI-агенте для работы по SSH. Но сначала немного контекста.

Я работаю с Linux-серверами уже лет пятнадцать. За это время видел разные эпохи: когда всё настраивали руками, когда появился Ansible, когда все бросились в Kubernetes, когда устали от Kubernetes и вернулись к простым docker-compose. Скрипты-костыли множились, документация устаревала, а сервера как требовали внимания, так и требуют.

И вот теперь добавился ещё один слой — LLM. Можно спросить у модели, как настроить nginx, и получить рабочий конфиг. Можно попросить проанализировать логи. Но каждый раз копировать-вставлять между терминалом и чатом — это отдельный вид боли. Хочется, чтобы модель жила прямо в консоли, понимала контекст сервера и могла сама выполнить рутину.

Статья будет полезна тем, кто:

Работает с серверами по SSH и устал от рутины

Интересуется AI-агентами, но хочет что-то лёгкое и локальное

Имеет ограниченные ресурсы (не у всех есть 24GB VRAM)

Хочет понять, как строится архитектура агента с инструментами

Зачем ещё один AI-агент?

Ситуация знакомая: есть задачи, которые хочется поручить AI — проанализировать логи, написать код, найти информацию в интернете. Но мне нужен был именно консольный агент — работаю в терминале, хожу по серверам по SSH, не хочу отвлекаться на GUI.

На волне хайпа попробовал OpenClaw — хайповый проект 2025-2026 года, self-hosted AI-агент для автоматизации жизненных задач. Идея в целом норм: агент работает 24/7, отвечает в Telegram/WhatsApp, умеет чистить почту, управлять календарём, чекиниться на рейсы. Четырёхслойная архитектура, куча интеграций, активное сообщество.

Но на практике для моих задач оказалось слишком тяжело:

Оверсложнённая архитектура — Gateway, Integration, Execution, Intelligence — это отлично для энтерпрайза, но перебор для «зайти на сервер и поправить конфиг»

Ориентация на lifestyle-автоматизацию — почта, календарь, бронирования. А мне нужно: логи, systemd, docker, nginx

Постоянно висящий сервис — 24/7 демон, который кушает ресурсы. А я хочу: запустил — поработал — закрыл

Мессенджер как интерфейс — удобно для личного ассистента, но для админской работы нужен терминал и SSH

OpenClaw крут для своей ниши — персональный ассистент в Telegram. Но моя задача другая: консольный агент для системного администрирования. Зайти по SSH, диагностировать проблему, поправить, уйти. Без демонов, без мессенджеров, без оверхеда.

Так родился Ботинок.

Ключевая идея: не сервис, а инструмент

Здесь важно остановиться на главном. Ботинок — это не фоновый сервис и не постоянно висящая служба. Это обычное приложение: запустил, поработал, закрыл. Никаких веб-серверов, демонов, системных служб.

Идея пришла из наблюдения за тем, как работают разработчики с Cursor, Windsurf и подобными IDE. Там ты открыв

Читать полностью

Революция ИИ в 2026 году: ключевые тренды, которые должен знать каждый разработчик

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers5.2K

Темпы развития ИИ в разработке программного обеспечения не просто сохранились — они фундаментально изменились. Если 2025 год стал годом, когда ИИ закрепился в роли ежедневного помощника разработчиков, то 2026 — это год, когда он стал полноценным соавтором. Сегодня 67% разработчиков по всему миру применяют их в своих рабочих процессах. Мы перешли порог от экспериментов к инфраструктуре.

Вот десять трендов, которые определяют разработку с использованием ИИ в 2026 году и что вам с этим делать.

1. Agentic AI: от диалога к автономным действиям

Самый большой сдвиг парадигмы в 2026 году — это переход от разговорного ИИ к агентному ИИ — системам, которые не ждут запросов, а самостоятельно формируют и выполняют многошаговые планы. Инструменты вроде Claude Code, агентного режима GitHub Copilot и Cursor теперь берут на себя целые рабочие процессы: читают кодовую базу, планируют изменения в нескольких файлах, запускают тесты и итеративно исправляют ошибки — полностью автономно.

Это уже не просто автодополнение кода. Эти агенты понимают контекст репозитория, историю коммитов и архитектурные паттерны. В отчёте Anthropic «Agentic Coding Trends 2026» это называется «интеллект репозитория» — ИИ, который понимает не только строки кода, но и связи и намерения за ними.

Что изменилось с 2025 года: в прошлом году мы говорили о «инструментах разработки с ИИ, выходящих за рамки автодополнения». В 2026 году мы перескочили от расширения возможностей к делегированию. Разработчик уровня 10x может превратиться в 100x — не за счёт написания большего количества кода, а за счёт управления агентами, которые это делают.

Читать далее

Настройка проекта для AI-агентов

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers7.3K

Собрал свой опыт настройки проектов для кодовых агентов. Как написать правила, чтобы агент не делал глупых ошибок, как научить его работать с окружением, как делиться скиллами между репозиториями и не сойти с ума, когда в команде у каждого свой инструмент — Claude Code, Cursor, Copilot.

Читать далее

Готовим ИИ-агента к продакшену

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Reach and readers8.2K

Всем привет! На связи Сергей Смирнов, действующий и практикующий AI-инженер. ИИ интересовал меня задолго до нынешнего хайпа: ещё со времён защиты кандидатской, он всегда был для меня не панацеей, а инструментом автоматизации и решения прикладных задач.

С началом «эры» генеративного ИИ я занимаюсь разработкой агентских систем — и в этой статье хочу поделиться тем, что происходит, когда агента нужно не просто запустить, а сделать так, чтобы он работал надёжно, предсказуемо и без страха отдать его реальным пользователям.

Это будет своего рода дорожная карта подготовки агента к продакшену.

Читать далее

Архитектура вместо синтаксиса: CodeSpeak — язык разработки следующего поколения, использующий силу LLM спецификаций

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers22K

Команда разработчиков под руководством Андрея Бреслава, российского разработчика и автора языка программирования Kotlin, представила публичную альфа-версию нового инструмента для разработчиков — CodeSpeak. Платформа позиционируется как язык программирования нового поколения, в котором инженеры пишут спецификации на английском языке, а нейросети берут на себя генерацию, тестирование и рефакторинг исполняемого кода. Полноценное внедрение инструмента позволяет сократить объем кодовой базы в проектах в пять-десять раз. Технология поддерживает интеграцию в существующие сложные проекты на Python.

ИИ-язык, созданный для людей

Агентская амнезия: как я решил эту проблему на Go

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers7.7K

Недавно наткнулся на статью про Echovault на Хабре — инструмент для памяти AI-агентов, написанный на Python. Автор описывал ровно ту же боль, что и я испытывал месяцами. Идея хорошая, реализация — рабочая. Но Python. Я ничего не имею против языка, просто не мой выбор для инструментов, которыми пользуюсь каждый день. Люблю скомпилированные бинарники: кинул файл — и работает, без virtualenv, без pip, без «а какая у тебя версия питона». Поэтому я взял идею и переписал её с нуля на Go. Получился Pantry.

Расскажу, зачем это вообще нужно и что внутри.

Читать далее

От нуля к единице: MCP и много другого на пути к его пониманию

Level of difficultyMedium
Reading time16 min
Reach and readers9.5K

Сегодня ядром данной статьи будет MCP — как мост между бекендом‑оберткой с LLM и внешними источниками, но при этом я также затрону смежные темы, чтобы картина была полной и не требовалось дополнительно гуглить.

Я постараюсь не давать устоявшиеся термины в контексте MCP, а также в процессе буду пояснять некоторые «базовые» термины, которые все как бы понимают — но нередко нет, чтобы мы все улавливали один и тот же контекст статьи.

Читать далее

Skaro — AI-оркестратор полного цикла разработки

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Reach and readers15K

Всем привет!

Некоторое время назад я опубликовал статью о своём опыте AI-кодинга и поделился рабочими практиками. В комментариях нашёл много полезного — в частности, упоминания методологии SDD.

Это натолкнуло меня на идею: собрать инструмент, который позволяет управлять и автоматизировать процесс разработки, основанной на спецификациях и контроле генерации кода. Я приступил к реализации — очень плотно и почти без сна за все эти дни o_O.

Основная идея проста: разработчик формирует спецификации, ИИ генерирует код. Принципы — не терять и не размывать контекст, контролировать структуру и качество кода.

Читать далее

Черная магия unsafe в Go: практические примеры и ошибки использования. Часть 1

Reading time13 min
Reach and readers6.3K

В стандартной библиотеке Go есть пакет с отпугивающим названием «unsafe». Но он может быть реально полезен! Сегодня поговорим о том, как использовать его надежно и эффективно.

Привет, Хабр! Я — Владимир Балун, основатель balun.courses и it-interview.io. Эта статья будет для удобства разделена на две части. Из них вы узнаете, как можно создавать срезы без дорогостоящей инициализации, научитесь избавляться от Bound Checks и конвертировать строки в срезы и обратно без лишних копирований и аллокаций памяти. 

Черную магию мы оставим на десерт, чтобы с ее использованием посмотреть, как можно проехаться по памяти для анализа сложных структур данных, модифицировать иммутабельные строки в Go и получать доступ к приватным полям структур.

Читать далее

Я дал ИИ доступ к 150 тысячам документов, а он начал придумывать сотрудников

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers98K

Статья написана на основе интервью с Андреем Бобковым, кофаундером и CTO QQ Coffee.

Мы обжариваем кофе высокого класса в Подмосковье, около 10 тонн в месяц. 90% продаж идёт в кофейни, рестораны и офисы, остальное через интернет-магазин и маркетплейсы. В команде 25 человек. Я пришёл в компанию как аккаунт-менеджер, работал с заказами и клиентами, а со временем взял на себя всю IT-часть.

Практически всё ведём в МоемСкладе это ERP-система для малого и среднего бизнеса. Заказы, склад, производство, финансы, аналитика. За четыре года накопилось больше 150 тысяч документов, 3500 контрагентов и 3500 товаров.

Читать далее

Как дообучить LLaMA бесплатно и без программирования: как создать тупого друга

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Reach and readers101K

В этой статье я расскажу как я смог бесплатно и без мощного железа дообучить LLaMA на диалогах с друзьями в ВК, чтобы сделать чат бота, который копирует наш стиль общения, оживляет разговор в чате и просто пишет странные и смешные вещи. В статье будет мало терминов, тут я простым языком расскажу как вы можете обучить большую языковую модель.

Читать далее

Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers29K

🤖 Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи

В какой-то момент я понял, что хочу иметь свой личный ChatGPT прямо на ноутбуке — локальный, безопасный, работающий без интернета и полностью под моим контролем.

У меня обычная рабочая машина:

Ubuntu 24.04.3 LTS (noble)

x86_64

AMD Radeon Vega (Cezanne)

А значит, классические CUDA-модели мне не подходят — NVIDIA нет, но я всё равно хотел нормальную LLM у себя локально.

Решение — Ollama, движок для запуска локальных LLM-моделей в один клик.
Расскажу, как я его установил, какие модели поставил и как дальше можно обучать её под свои задачи.

Читать далее

Плавучие города. Современные прототипы Атлантиды

Reading time9 min
Reach and readers14K

По мере того, как наша Земля нагревается, ледяные щиты тают, уровень воды в океанах поднимается. С 1880 года уровень морской воды в мире поднялся на 21 сантиметр, причём одна треть этого повышения произошла только за последние 25 лет. Повышение уровня моря может привести к эрозии береговой линии, увеличить наводнения и загрязнить источники пресной воды.

Кроме того, населённые пункты у береговой линии, имеют тенденцию со временем проседать, что повышает относительный местный уровень воды по мере оседания зданий и земли. Сочетание антропогенного оседания и увеличения темпов повышения уровня моря таит опасность для многих городов в дельте. Такие места, как Новый Орлеан, Калькутта, Янгон, Бангкок, Хошимин и Джакарта, несомненно, столкнутся с растущим уровнем солёной воды.

Поскольку в прибрежных городах самая дорогая недвижимость в мире, решение этой проблемы требует большого внимания, и некоторые люди проявляют творческий подход. Вместо того, чтобы просто играть в оборону с волнорезами и дамбами, они фактически строят дома на море. Люди уру в Перу долгое время жили на плавучих островах в озере Титикака.

Сегодня технологические компании из Нью-Йорка и Нидерландов собрали команды дизайнеров и инженеров для строительства прототипов плавучих городов в Пусане и на Мальдивах.


Читать дальше →

Образовательный курорт – Город вдохновения Museonopolis – Общество Энтузиазма – Секта свидетелей критического мышления

Level of difficultyEasy
Reading time25 min
Reach and readers3K

Довольны ли вы вариантами отдыха, которые предлагает туриндустрия? Мне всё казалось бессмысленным – делать нечего, общаться не с кем… Не найдя подходящих вариантов, я задал себе вопрос: а чего хочу я? В ответ же размечтался так, что теперь живу в другой стране и создаю Образовательный Курорт – среду и сообщество для деятельностного содержательного досуга: интеллектуальный клуб, мастерскую мечты, место, где образование – это кайф!

Перед тем, как ступить на этот путь, я долго и безуспешно искал аналоги, а потому был уверен, что создаю нечто новое и оригинальное. Но вдруг выяснилось, что древние греки пошли в этом вопросе куда дальше – мне и в голову не приходило, что о досуге можно мыслить столь радикально! 

Античный Музеон был центром досуга, культурной и интеллектуальной жизни. К досугу древние греки относились крайне серьезно, считая его смыслом и целью существования! У них был буквально религиозный культ досуга. Музеон – это святилище Муз – богинь вдохновения. Досуг – это не отдых, а самореализация через занятие любимым делом. Любое мастерство или искусство – это игра. А лучших результатов достигает тот, кто увлёкся ей больше других и открыл в ней источник энергии и бесконечной радости! 

Ниже — рассказ о том, как мы создаём Образовательный Курорт, что у нас из этого получается, и при чём здесь передовая научная теория внутренней мотивации.

Приглашаем в гости!
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Подгорица, Подгорица, Черногория
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик, Разработчик баз данных
From 500,000 ₽
Golang
Docker
PostgreSQL
Git
Nginx
Высоконагруженные системы
Kubernetes
Linux
MySQL
Redis