Pull to refresh
4
0,3
Rating
Send message

Проверил, работает. Вот что используется:

- yt-dlp — основной инструмент для видео, аудио и субтитров.

  - pytubefix — резервный вариант для видео и аудио.

  - youtube-transcript-api — резервный вариант для субтитров.

естественно, надо чтобы на ПК который это запускает не работали блокировки ))

А пока почтовый голубь с пакетом до Владивостока от Москвы долетит...

С учётом стоимости земли и рабочих рук, я бы сказал, что Москва в России - последнее место в качестве кандидатуры для строительства ЦОДов.

по скачиванию видео с разных сайтов - для этого есть разные python библиотеки. Можно заморочиться и за полчасика у вас будет python скрипт, умеющий качать видео откуда надо (а ещё и субтитры, аудио).

вообще, архитектуру тоже можно с llm проектировать ))

интересно, что я такого сказал чтобы заслужить минус ? ))

За час да ещё и без опыта, да ещё и с интересными механиками/сюжетом и в 3d - точно не выйдет.

Я тут решил повайбкодить разные мобильные проекты и сервисы - уже есть несколько идей.

Но для начала, думаю, дай ка сделаю что то простенькое под Андроид/ios. В итоге, решил сделать простую карточную игру в дурака. Так вот, только на сам проект, архитектуру и концепцию ушло несколько дней (понятно что не весь день этим занимался). Вот только подошёл к кодингу mvp :-). Ибо не хочется сделать тупую приложуху на коленке - хочется так, чтобы было и самому прикольно и с друзьями поиграть и людям чтоб не стыдно показать

Сразу скажу что пока такими агрегаторами не пользуюсь.

Предположу, что в этих сервисах транзакции тоже не бесплатные, плюс надо заморачиваться с vpn.

Меня интересует другой вопрос - где гарантия что там по api настоящие модели anthropic/openai а не квантизированные модели с openrouter ?

Вообще то там где ещё остались племена с копьями и луками - дрожжат от страха все остальные виды. Иногда конечно, бывают эксцессы когда кого нибудь загрызут, но в основном вся местная фауна разбегается при виде двуногого.

Но это виды, которые тысячелетиями уже живут рядом с человеками. А вот разнообразным видам Америки тут не повезло - они не успели привить себе инстинктивный страх перед человеками, поэтому археологи фиксируют два интересных события 1) появление человека в Америке 2) очень быстрое исчезновение многих видов животных.

Ну и поинтересуйтесь развитием технологий каменного века. Там вообще то прогресс шёл и развитие было. Не такое как в последние 2000 лет, конечно, но разница между технологиями "нашёл острый камень и его использую" и технологиями культуры кловис - огромная. До самых последних писков моды технологий каменного века обычный человек хрен додумается - если его кинуть на необитаемый остров.

Это всё не новость. Для того чтобы делать реально сложные проекты с помощью ЛЛМ надо разбираться в теме, архитектуре пприложений, особенностях стека итд.

Именно поэтому я уверен что разработчиков всех не поувольняют . Вернее, может какие нибудь ретивые оптимизаторы из менеджемента и поувольняют - но потом им придётся этих разработчиков нанимать обратно )).

Кстати, пример про копирайтинг с наушниками плохой. Говорю как меломан со стажем. И в донейросетевую эпоху рекламные тексты звукового оборудования все как один гарантировали кристально чистый звук - от дешманского оборудования за копейки до лампового хайенда собранного девственницами на склоне горы Фудзи. Так что тут мимо ).

А на gpu будут секунды.

Кроме того, этот проект все таки больше для демонстрации сделан. Современные фреймворки напичканы разными продвинутыми алгоритмами - с ними даже простая задача будет решена эффективнее.

Как минимум, надо сделать так чтобы она работала на gpu.

А так да, с точки зрения - показать как работают LLM это отличный проект. Надо будет поразбирать на досуге.

Да, я бы тоже посмотрел на практический пример такого подхода. В общем, тянет на вторую статью. Например, можно сделать демо проект чего то простого (калькулятора, например) для демонстрации подхода.

В следующий раз рекомендую начать с подробного технического задания - его лучше написать самому, а потом обсудить с нейронкой (тут может возникнуть много интересных идей, которые вам в голову не пришли). Далее, разбиваем приложение на модули, классы и функции - тут уже можно просто скормить нейронке полученное тз .

Далее, можно либо самому наполнить все рабочим кодом, либо навайбкодить по частям .

Так проект будет изначально более продуманным, структурированным и легко поддерживаемым, чем если сразу код писать.

Тут другой вопрос, если человек пять лет нихрена не делал, зачем он туда пошел вообще?

Если кто то не хочет учиться, то никто его не заставит.

ВУЗ рассчитан на самостоятельную работу. Подразумевается что туда пришел взрослый человек, а не инфантильный увалень.

Очень часто невозможно узнать что дальше, пока не ответишь.

Хотя, да надо провести эксперимент - могут ли эти люди сформулировать мысль, если им пару дней не отвечать ?))

Меня вот раздражает такое общение. Тебе приходит сообщение "привет", отвечаешь, затем идёт "тут есть задачка\проблема" , спрашиваешь - какая ? И далее, ещё куча отрывочных сообщений. На самом деле, проблему можно было решить за пять-десять минут, а в итоге уходит час-два

TextEdit можно переключить в режим plain text. Тотал командер (если нужны именно пара панелей) решают два finder в split screen и скрытой боковой панелью.

Насчёт paint не знаю, я и в винде привык к Krita.

В общем да, надо привыкать по новому, но через полгода пользования маком я сейчас если сижу в винде, то без удовольствия 😄

1
23 ...

Information

Rating
2,812-th
Registered
Activity