Search
Write a publication
Pull to refresh
54
0

Пользователь

Send message

Пишем загрузчик на Ассемблере и C. Часть 1

Reading time22 min
Views44K


Эта статья представляет собой ознакомительный материал о написании загрузчика на С и Ассемблере. Сразу скажу, что здесь я не буду вдаваться в сравнение производительности итогового кода, созданного на этих языках. В этой работе я просто вкратце изложу процесс создания загрузочного флоппи-образа путем написания собственного кода с последующим его внедрением в загрузочный сектор устройства. Все содержание будет разделено на цикл из трех статей, так как сразу сложно изложить всю нужную информацию и о компьютерах, и об устройствах загрузки, и о написании самого кода. В первой части я поясню наиболее общие аспекты компьютерной науки и суть процесса загрузки, а также обобщу значение и важность каждого этапа, чтобы упростить их понимание и запоминание.
Читать дальше →

PAL, GAL и путешествие в цифровое ретро

Reading time17 min
Views24K
Идея сделать цифровые логические микросхемы с изменяемой структурой была всегда. Почему? Достаточно посмотреть на толстенный каталог чипов серии TTL 74xx (или советской К155), чтобы такая идея самозародилась. В СССР почти у каждого инженера и радиолюбителя был справочник В.Л. Шило «Популярные цифровые микросхемы», который вышел каким-то невероятным тиражом. Но всё равно, хотелось иметь некий «универсальный кристалл», из которого можно сделать все остальные микросхемы (ну хорошо, не все, но многие).

Конечно же, полупроводниковая промышленность тоже была не прочь удовлетворить такой спрос.
Дальше

Apple M1 предвещает взлет RISC-V

Reading time14 min
Views18K

Сейчас стало очевидным, что создание чипа Apple M1 — это примечательное событие. Постепенно становятся ясными последствия для всей отрасли. В этой статье я хочу поговорить о связи с микропроцессорами RISC-V.

Для начала небольшая предыстория: почему чип Apple M1 такой быстрый?

В той статье я говорил о двух факторах, влияющих на производительность M1. Одним из них было использование огромного количества декодеров и внеочередное исполнение (англ. out-of-order execution, OoOE).

Эта статья будет посвящена гетерогенным вычислениям. Apple придерживается стратегии добавления специализированных аппаратных модулей, которые в этой статье я буду называть сопроцессорами:

Приятного прочтения!

Zynq. Передача данных между процессорным модулем и программируемой логикой

Reading time19 min
Views23K
Как и обещал в предыдущей статье (Что такое Zynq? Краткий обзор), поговорим о передаче данных между процессорным модулем и программируемой логикой. В предыдущей статье упоминалось четыре способа передачи данных, в статье будут рассмотрены два способа, которые нашли большее применение. Подробности под катом. Осторожно, много картинок!
Читать дальше →

Haproxy — программирование и конфигурирование средствами Lua

Reading time9 min
Views9.5K

Сервер Haproxy имеет встроенные средства для выполнения скриптов Lua.


Язык программирования Lua для расширения возможностей различных серверов используется очень широко. Например, на Lua можно программировать для серверов Redis, Nginx (nginx-extras, openresty), Envoy. Это вполне закономерно, так как язык программирования Lua как раз и был разработан для удобства встраивания в приложения в качестве скриптового языка.


В этом сообщении я рассмотрю варианты использования Lua для расширения возможностей Haproxy.

Читать дальше →

Разработка своего устройства от А до Я. Часть 2: Создание устройства

Reading time12 min
Views45K

Разработка своего устройства от А до Я. Часть 2: Создание устройства


image


В предыдущей статье мы рассказали о том, что такое электронное устройство и как начать разработку собственного девайса. Мы рассмотрели следующие этапы:


  • проработка концепции устройства;
  • разработка функциональной схемы;
  • разработка принципиальной схемы;
  • закупка компонентов;
  • макетирование и симуляция устройства.

В этой статье вы узнаете, как и в чем можно начать разработку печатной платы и корпуса для своего устройства. Поговорим про верификацию своей работы перед отправкой на производство. Посмотрим, где можно заказать печатную плату и как изготовить корпус в домашних условиях. В конце концов мы поэтапно пройдемся по сборке и отладке реального устройства и посмотрим на финальный результат.

Читать дальше →

Построение выпуклой 3D оболочки

Reading time15 min
Views10K

Что? Зачем?


Всем привет!


Я хотел бы рассмотреть задачу вычислительной геометрии, а именно построение выпуклой 3D оболочки. Как мне кажется, это и не самый сложный, и не самый простой алгоритм, который было бы очень интересно и полезно разобрать.


Если Вы никогда не сталкивались с такой задачей, думаю, Вам будет интересно узнать о ней, посмотреть что это такое.


Если Вы только что-то слышали о выпуклых оболочках, Вы сможете поподробнее разузнать о них.


Если же Вы гуру выпуклых оболочек, возможно, Вам понравится еще раз послушать решение интересной задачи.


Читать дальше →

Проверка коллекции header-only C++ библиотек (awesome-hpp)

Reading time17 min
Views5K
PVS-Studio и Awesome hpp

Волею судьбы мы проверили большинство библиотек, входящих в коллекцию под названием "Awesome hpp". Это небольшие проекты на языке C++, состоящие только из заголовочных файлов. Надеемся, найденные ошибки помогут сделать эти библиотеки немного лучше. Также мы будем рады, если их авторы начнут бесплатно использовать анализатор PVS-Studio на регулярной основе.
Читать дальше →

Проводим моделирование системы для проверки работоспособности головы USB-анализатора

Reading time7 min
Views1.4K
В прошлых статьях мы прошли достаточно большой путь к созданию шинного анализатора USB. Мы разработали логический анализатор, набив руку на самой технологии, дальше – разработали голову USB-анализатора. Затем – выяснили, что код получился сложным, так что его следует отмоделировать. Но вот беда, доступная модель микросхемы ULPI разработана на языке SystemC. Мы научились работать с этим языком. Наконец-то, мы владеем всеми необходимыми навыками и готовы провести проверку нашего ядра. Приступаем!



Читать дальше →

Платформа с web-камерой на ESP32

Reading time16 min
Views47K
Идея собрать мобильную платформу с web-камерой на борту появилась практически спонтанно. Мне хотелось иметь в арсенале скромной домашней автоматизации что-то вроде IP-камеры. И тут вопрос не столь в цене или качестве, сколь в своеобразном творческом эксперименте. Материалом для вдохновения были различные статьи DIY и проекты вроде этого.

image
Читать дальше →

Определяем направление на аэропорт с помощью RTL-SDR и GNU Radio

Reading time4 min
Views18K
Привет, Хабр!

В настоящее время существует не так уж много стандартов связи, которые с одной стороны, любопытны и интересны, с другой стороны, их описание не занимает 500 страниц в формате PDF. Одним из таких, несложных для декодирования, является сигнал VHF Omni-directional Radio Beacon (VOR), используемый в аэронавигации.


VOR Beacon (с) wikimedia.org

Для начала вопрос читателям — как сформировать сигнал так, чтобы с помощью ненаправленной приемной антенны можно было определять направление? Ответ под катом.
Читать дальше →

Передача аналогового тв сигнала с помощью STM32

Reading time5 min
Views25K
Помните как некто cnlohr запустил передачу ТВ сигнала на ESP8266?

Недавно мне попалось к просмотру это видео, стало интересно как это возможно и выяснил что автор видео разогнал частоту I2S до телевизионного диапазона, а затем с помощью DMA генерировал AM сигнал. Мне захотелось повторить это, но или прошивка криво собирается, или ESP модуль оказался неподходящий. Запустить передачу телесигнала не получалось.

Затем я вспомнил что STM32 умеет выводить свой тактовый сигнал на один из пинов.

Моделирование прошивки в среде ModelSim с использованием моделей на языке SystemC

Reading time13 min
Views3.4K
В прошлой статье мы познакомились с процессом моделирования «прошивки» в среде ModelSim, где и целевой код, и генератор тестовых воздействий написаны на языке Verilog. Жаль, но для решаемой в цикле цели этого недостаточно. Я уже многократно продвигал идею, что разработка для комплекса Redd должна идти с наименьшими трудозатратами. Если модель устройства пишется быстро, её можно написать с нуля. В прошлый раз мы сделали модель шины, по которой писали байты в сумматор. Но ULPI — очень сложная вещь. Написать её модель с нуля — ой, как не просто. Если можно найти готовую, лучше это сделать. И я нашёл… Увы и ах, она оказалась на языке SystemC. Как начать работать с этим языком, мы сейчас и рассмотрим.



Читать дальше →

Архитектура операционной системы для ZX Spectrum-совместимых компьютеров

Reading time14 min
Views35K
NedoOS – многозадачная операционная система для «русского ZX Spectrum» со средами программирования на ассемблере, Basic, Pascal, C, NedoLang. Работает на TR-DOS, FAT16 и FAT32 с длинными именами, поддерживает tar, gz, zip, rar2 и практически все реально используемые форматы спектрумовских файлов, сетевые утилиты включают Web-браузер и Web-сервер, Telnet-клиент и Telnet-сервер, IRC-клиент и др. Под ОС пишутся игры, в том числе сетевые. Сейчас в репозитории 6 участников. Исходный код всей системы (58 программ) составляет 230 тысяч строк на ассемблере и 70 тысяч строк на Си.
Читать дальше →

Пётр Соболев: «В отличие от анимации, демосцена подразумевает написание кода»

Reading time13 min
Views6.9K


Во второй части интервью музейному проекту DataArt Пётр Соболев, также известный как frog — организатор фестиваля ENLiGHT — вспоминает историю европейской демосцены и первую российскую демопати в коммуналке, переделанной под офис Федерации шейпинга.

Напомним, что в первой части речь шла о компьютерах 1980-х и знакомстве с первыми интро и демо.

Код Рида-Соломона

Reading time17 min
Views36K

Важной задачей кодологии при обработке информационных потоков кодированных сообщений в каналах систем связи и компьютерных является разделение потоков и селектирование их по заданным признакам. Выделенный поток расчленяется на отдельные сообщения и для каждого из них выполняется углубленный анализ с целью установления кода и его характеристик с последующим декодированием и доступом к семантике сообщения.

Так, например, для определенного Рида-Соломона кода (РС-кода) необходимо установить:

  • длину n кодового слова (блока);
  • количество k информационных и N-k проверочных символов;
  • неприводимый многочлен р(х), задающий конечное поле GF(2r);
  • примитивный элемент α конечного поля;
  • порождающий многочлен g(x);
  • параметр j кода;
  • используемое перемежение;
  • последовательность передачи кодовых слов или символов в канал и еще некоторые другие.

Здесь в работе рассматривается несколько другая частная задача — моделирование собственно РС-кода, являющаяся центральной основной частью названной выше задачи анализа кода.
Читать дальше →

Разбираемся в особенностях графической подсистемы микроконтроллеров

Reading time14 min
Views15K
Привет!

В этой статье я бы хотел рассказать об особенностях реализации графического пользовательского интерфейса с виджетами на микроконтроллере и как при этом иметь и привычный пользовательский интерфейс и приличный FPS. Внимание я хотел бы акцентировать не на какой-то конкретной графической библиотеке, а на общих вещах — память, кэш процессора, dma и так далее. Поскольку я являюсь разработчиком команды Embox, приведенные примеры и эксперименты будут на данной ОС РВ.

Читать дальше →

Стример из MiniDV-видеокамеры

Reading time4 min
Views16K
Иногда может захотеться странного. Вот вроде бы лежит себе видеокамера стандарта MiniDV и лежит. Есть не просит. А что если взять и записать на её кассеты вовсе даже не видео, а, скажем, файлы. Запись-то всё равно цифровая. Пусть объём кассеты всего лишь около 13 ГБ (под данные получилось занять около 9.5 ГБ), пусть скорость чтения 3.5 МБ в секунду, но ведь получится простой домашний стример. Так сказать, “стример для бедных”. Почему бы не отправить на несколько кассет, скажем, какие-либо важные файлы. Просто так, на всякий случай. Попробуем!
Читать дальше →

Светодиод, таймер и прерывания на RISC-V с нуля (на примере GD32VF103 и IAR C++)

Reading time41 min
Views30K


Сегодня речь пойдет о модном — о RISС-V микроконтроллере. Я давно хотел познакомиться с этим ядром и ждал когда появится что-то похожее на STM32 и вот дождался, встречайте — китайский GigaDevice — GD32V.


Инфраструктура для этого микроконтроллера не такая обширная как для STM32, но есть все необходимое для того, чтобы начать с ним работать. Благо отладочные платы можно заказать на аликекспресс, например, вот тут: Longan Nano GD32VF103CBT6 RISC-V MCU


Китайцы продвигают для этого микроконтроллера среду разработку Platform IO, которую можно поставить как расширение под Visual Studio Code. Но мы не будем её использовать, это ведь не по инженерным понятиям, мы же инженеры и хотим разобраться во всем сами. Поэтому давайте попробуем запустить плату на IAR, написав все с нуля.


Кстати, IAR раздает отладочный комплект (отладочная плата + отладчик I-Jet + 30 Дней полная лицензия) IAR RISC-V GD32V Evaluation kit. Вот тут можно оставить заявку Request for Development Tools. Не уверен, что они посылают комплект всем желающим, но мы получили в течение 5 дней. Спасибо им за это!


Ну что же, кто заинтересовался, добро пожаловать под кат

Читать дальше →

Эмулятор RFID

Reading time14 min
Views75K

Эмулятор карт EM Marine



Наверняка каждому из нас, кто хоть раз бывал в обычных офисах, было интересно, как же функционируют эти бесконтактные пропуска. В данной статье мы разберёмся с принципом работы бесконтактных карт и сделаем эмулятор буквально из трёх радиодеталей.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity