Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message

Как люди принимают решения

Reading time1 min
Views3.7K

В этом выпуске вебинаров UXRussia раскрываются 5 феноменов, обнаруженных в экспериментах психологов, показывающих, как люди принимают решение. И даются рекомендации дизайнерам о том, что делать с этим знанием:
  • Люди, в основном, принимают решения неосознанно.
  • Сознание медленнее познаёт мир.
  • Люди хотят больше выбора и информации, чем они могут переработать.
  • Людям нужно чувство контроля, когда они делают выбор.
  • Люди заботятся о времени больше, чем о деньгах.

Продолжение темы

Еще немного про P и NP

Reading time7 min
Views30K
image

Существует большая разница между задачами непростыми и задачами сложными. Задача может не иметь эффективных решений в самых худших случаях, но может оставаться легко решаемой для большинства случаев, или для случаев, возникающих на практике. Поэтому общепринятые определения сложности задач могут оказаться относительно бессмысленными в терминах реальной сложности, так как две задачи могут быть NP-полными, но одна при этом в большинстве случаев может решаться быстро, а другая нет. Как следствие, важную роль в теории сложности играет понятие «сложности в среднем» (здесь под «средним» понимается математическое ожидание времени решения).

Чтобы проиллюстрировать центральную роль этого понятия, можно вообразить пять различных возможных миров (возможных — потому что еще не доказано, что они нереальны, и наш может оказаться любым из них) и посмотреть как условия в них будут влиять на информатику и жизнь вообще.
Читать дальше →

Общедоступный индекс веба (5 миллиардов веб-страниц)

Reading time1 min
Views4.2K
Организация Common Crawl сделала щедрый подарок разработчикам и компаниям, которые работают в области поиска и обработки информации. В открытый доступ на Amazon S3 выложен индекс из 5 миллиардов веб-страниц с метаданными, PageRank и графом гиперссылок.

Если вы видели в логах веб-сервера CCBot/1.0, то это их краулер. Некоммерческая организация Common Crawl выступает за свободу информации и поставила целью сделать общедоступный поисковый индекс, который будет доступен каждому разработчику или стартапу. Предполагается, что это приведёт к созданию целой плеяды инновационных веб-сервисов.
Читать дальше →

Опыт использования GPU для финансового моделирования

Reading time5 min
Views8.3K
В этой статье я вкратце описываю свой опыт оптимизации одной задачи перебора, начиная от однопроцессорного алгоритма к многопроцессорному и к версии на OpenCL.



Читать дальше →

Как я заработал $200K на рынке образовательных приложений iOS

Reading time12 min
Views23K
Данную статью хочу приурочить к одновременно выходу второй версии моего приложения Word Wizard и взятию новой отметки в $200 000 в Apple AppStore. Далее я постараюсь поделиться своим опытом и мыслями об образовательном рынке, а также рассказать свою историю успеха. Надеюсь что эта информация будет полезна многим независимым разработчикам. Для тех же кто создает образовательные продукты на платформе iOS моя статья даст возможность оценить рынок приложений в этой сфере.



Собственно начну с продаж и рейтинга, а затем расскажу подробнее про мой личный опыт.
Итак, поехали ...

Математик сочинил «самую неприятную музыку в мире»

Reading time2 min
Views24K
Математик Скотт Рикард (Scott Rickard) попробовал сделать то, что ни один музыкант никогда не пытался, а именно — сочинить самую противную мелодию. Таким способом учёный хотел проиллюстрировать тезис, что гармония музыки заключается в математических паттернах, то есть в повторах.

Сделать музыку без паттернов — задача труднее, чем кажется. Строго говоря, это вообще невозможно, потому что существование структуры из ограниченного количества элементов (какими являются, например, музыкальные ноты), с гарантированным отсутствием паттернов противоречит теореме Рамсея и теореме Ван-дер-Вардена. Однако, Рикард отлично знаком с комбинаторикой, и он поставил другую цель — избавиться от паттернов, которые можно математически обнаружить при современном уровне развития компьютерной техники. Человеческий мозг тоже не в состоянии распознать эти паттерны и, следовательно, не может обнаружить в музыке ничего, что может «понравиться».
Читать дальше →

Линейная алгебра для разработчиков игр

Reading time19 min
Views796K
Эта статья является переводом цикла из четырёх статей «Linear algebra for game developers», написанных David Rosen и посвящённых линейной алгебре и её применению в разработке игр. С оригинальными статьями можно ознакомиться тут: часть 1, часть 2, часть 3 и часть 4. Я не стал публиковать переводы отдельными топиками, а объединил все статьи в одну. Думаю, что так будет удобнее воспринимать материал и работать с ним. Итак приступим.
Читать дальше →

О некоторых приемах атаки Man in the middle

Reading time5 min
Views38K
Немного Википедии: атака «человек посередине» (англ. Man in the middle, MitM-атака) — термин в криптографии, обозначающий ситуацию, когда атакующий способен читать и видоизменять по своей воле сообщения, которыми обмениваются корреспонденты, причём ни один из последних не может догадаться о его присутствии в канале.
В этой статье будет рассмотрен прием пассивной атаки на http-соединение, без модификации проходящей информации. Итак, каким-то способом вы смогли вклиниться физически или удалённо в канал передачи данных, настроили bridge или просто получили root-управление шлюзом. Руткит поставили, базы с исходниками слили, вебшелл залили, в cron часовую бомбу заложили, и что теперь?
Читать дальше →

Пишем свой сервис авто-обновлений

Reading time7 min
Views22K
Большинство разработчиков stand-alone приложение рано или поздно сталкиваются с проблемой доставки обновлений для своего приложения. В этой статье я постараюсь решить эту проблему наилучшим, на мой взгляд, способом — написать свой собственный универсальный сервис авто-обновлений, который будет висеть в процессах в единственном экземпляре и доставлять обновления для всех подписавшихся приложений.

Существует несколько готовых решений для .NET, но самое актуальное — это ClickOnce. Эту технологию уже нельзя назвать новой, однако серьёзное развитие, на мой взгляд, она получила не так давно, и не обладает исчерпывающим функционалом.
Если вы не хотите изобретать велосипед, то советую вам пристально изучить возможности ClickOnce, и если вам будет достаточно предлагаемого функционала, то это определенно ваш выбор. Однако ClickOnce не панацея и далеко не всегда ею можно обойтись.

Сейчас же я хочу рассказать о своём видении механизма авто-обновлений. Я не претендую на истинность в последней инстанции, так что конструктивная критика и предложения в комментариях приветствуются.

UPD: Суть реализации заключается в том, чтобы уменьшить количество процессов и служб, которые занимаются обновлением. Если у вас несколько приложений, то все они смогут «получать» обновления от одного единственного Windows-сервиса. Не надо будет для каждого приложения запускать лаунчер, держать соединение с сервером обновлений. Теоретически в системе всеми обновлениями может заниматься один процесс, и возможно этим процессом скоро станет ClickOnce, если разработчики перестанут делать свои «велосипеды». А разработчики перестанут делать свои велосипеды тогда, когда им будет достаточно функционала ClickOnce. Сейчас, к сожалению, это не всегда так.

Итак задача


Пусть у нас есть несколько разных приложений, установленных на компьютере пользователя. Мне бы хотелось написать универсальный сервис авто-обновлений, чтобы потом я мог использовать его и в других приложениях. И все приложения обновлялись используя только одну службу, что сэкономило бы ресурсы при большом количестве софта. Так же желательно, чтобы в существующих приложениях мне потребовалось внести минимальные изменения для подключения и настройки авто-обновлений. Процесс обновления должен быть настраиваемый для каждого приложения.
далее

Упрощение жизни разработчика с помощью сторонних сервисов

Reading time3 min
Views9.7K
Представляю скромную подборку сервисов, которые ускоряют экономят время разработчику и/или ресурсы сервера. Здесь не будет подробных обзоров, только список с кратким описанием и ссылками. Также, я не претендую на свежесть ресурсов, поэтому кому-то перечисленный список покажется слишком очевидным и известным всем.

Буду рад включить ссылки и описания, предложенные в комментариях.

Google Fusion Tables


Позволяет развернуть реляционную базу данных на серверах гугла с обращениями с помощью библиотеки Visualization или JSONP.
Статья на хабре: habrahabr.ru/blogs/webdev/116035
Ссылка: www.google.com/fusiontables/Home

Минусы: количество обращений в секунду равно пяти с одно IP адреса и столько же при обращении с аккаунта (используя авторизацию). То есть развернуть сайт с хорошей посещаемостью и работать с сервисом с помощью сервера не получится. Стоимость увеличения лимита — от 10 тысяч долларов в год (см. Maps API Premier). Кроме того, отсутствуют джойны, которые заменяются представлениями (view), создаваемыми через интерфейс.
Читать дальше →

Как использовать C++ AMP из C#

Reading time5 min
Views12K

В Visual Studio 11 Developer Preview, C++ AMP позволяет ускорить Ваши приложения, используя гетерогенное железо, такое как GPU.
Если Вы являетесь .NET-разработчиком, то все равно сможете использовать C++ AMP в Ваших приложениях. Большинство кода будет писаться на C#, лишь некоторые участки с помощью C++ AMP для его выполнения на GPU, затем использоваться любимый interop-механизм для связывания. Данный пост объяснит, как это сделать через P/invoke.
Читать дальше →

Вызов unmanaged code из managed без P/Invoke

Reading time3 min
Views3.8K
Продолжаем маршалировать. На этот раз будет рассмотрен способ вызова С-шных функций из C# без использования P/Invoke( [DllImport] ). А если быть до конца точным, то [DllImport] использовать все же придется, но только один раз. По существу, данная статья является статьей о маршалинге делегатов в указатели на функции и обратно.
Итак, приступим.
Читать дальше →

Взаимодействие managed и unmanaged кода

Reading time4 min
Views7K
В данной статье рассматривается вызов управляемого кода (managed) из неуправлявляемого (unmanaged) и их взаимодействие (без использования COM и PInvoke).
Приведенный ниже способ можно рассматривать как альтернативу методу, описанному пользователем klsaymon.

Ситуация взята из личного опыта. Существует некое приложение (ArchiCAD), взаимодействие с которым осуществляется благодаря библиотекам (plugin'ам). Библиотеку (plugin) можно реализовать только на C\C++. Есть собственное приложение (WindowForms) с бизнес логикой и UI, написанное на C# (managed). Необходимо реализовать возможность запуска приложения (WindowsForms) из библиотеки (plugin'а) и их взаимодейсвия. В данном случае, библиотека на C\C++ (plugin) выступает в роли моста между сторонним приложением (ArchiCAD) и нашим (WindowsForms).
Читать дальше →

Разворачивание образов ОС при помощи FOG

Reading time10 min
Views31K

В этой статье я постараюсь вас познакомить с бесплатным продуктом FOG, который служит созданию и развертыванию образов ОС. К своему удивлению я не увидел статей на русскоязычных ресурсах, посвященных, безусловно, этому интересному продукту.
Отмечу, что я не ставлю перед собой задачу описать абсолютно все нюансы и расписать всё. Ничего не заменит ваш личный опыт. Я хочу лишь приоткрыть занавес и помочь многим системным администраторам двигаться в нужном направлении, остальное в ваших руках.
Читать дальше →

Вышел Microsoft “Roslyn” CTP

Reading time1 min
Views8.4K
Большинство компиляторов на текущий момент являются чёрными ящиками — они превращают исходный код в объектные файлы или сборки. Цель “Roslyn Project” от компании Microsoft — открыть компиляторы Visual Basic и C#, дав разработчикам возможность пользоваться API, предоставляющим SyntaxTree, Emit API, Symbol API, Binding & Flow Analysis API. Над API надстраивается множество полезных сервисов:


Roslyn можно использовать для генерации кода, анализа и оптимизации, а так же поддержки сценариев и интерактивного использования VB и C#. На днях вышел Microsoft “Roslyn” October 2011 CTP, который уже можно скачать и попробовать на деле. Под катом подборка ссылочек по теме.
Читать дальше →

Рециркуляционные нейронные сети

Reading time4 min
Views24K
Рециркуляционные нейронные сети представляют собой многослойные нейронные сети с обратным распространение информации. При этом обратное распространение информации происходит по двунаправленным связям, которые имеют в различных направлениях разные весовые коэффициенты. При обратном распространении сигналов, в таких сетях осуществляется преобразование их с целью восстановления входного образа. В случае прямого распространения сигналов происходит сжатие входных данных. Обучение рециркуляционных сетей производится без учителя.
Читать дальше →

Барьеры памяти и неблокирующая синхронизация в .NET

Reading time7 min
Views62K

Введение


В этой статье я хочу рассказать об использовании некоторых конструкций, применяющихся для осуществления неблокирующей синхронизации. Речь пойдёт о ключевом слове volatile, функциях VolatileRead, VolatileWrite и MemoryBarrier. Мы рассмотрим, какие проблемы вынуждают нас воспользоваться этими языковыми конструкциями и варианты их решения. При обсуждении барьеров памяти вкратце рассмотрим модель памяти .NET.
Читать дальше →

Постоянные неблокируемые cookie с использованием HTTP-заголовков

Reading time3 min
Views9.7K
На прошлой неделе прогремела новость об исследовании, утверждающем, что аналитическая компания KissMetrics отслеживала пользователей на сайтах при помощи уникального значения заголовка ETag(спека). KissMetrics отрицали использование ETag и в итоге подали в суд на авторов исследования(см. upd. в конце статьи).

Использование ETag (сокрашение от 'element tag', «метка элемента») для отслеживания пользователей известен и используется в партнерских сетях с начала прошлого десятилетия. Так же известно, что и заголовок Last-Modified(spec) теоретически может использоваться для отслеживания пользователей с помощью уникального значения времени обновления.

Мне, правда, кажется, что мало кто знает, что заголовок Last-Modified может принимать в качестве значения любую строку, то есть значение не обязательно должно быть правильной датой.
Читать дальше →

PHP под С-шным дебаггером: копаемся внутри Zend Engine

Reading time6 min
Views5.2K
Как-то пришлось мне столкнуться с проблемой: веб-краулер на PHP работает себе нормально, работает, а потом вдруг (через 3-6 часов работы) перестает что-либо делать и начинает кушать 100% CPU. Как искать такую проблему? Как узнать, где он зацикливается? А что если подключиться к PHP сишным дебаггером и узнать оттуда все, что необходимо? Подробности под катом.
Читать дальше →

Roslyn Project — compiler as a service

Reading time1 min
Views3.7K
Не так давно в рамках конференции Build был доклад «Future directions for C# and Visual Basic» от Anders Hejlsberg, в котором анонсировался Roslyn Project. Сейчас об этой разработке известно не так много, но я постараюсь осветить наиболее интересные моменты, имеющиеся на данный момент.

В настоящее время компиляторы C# и Visual Basic представляют из себя чёрный ящик — они берут исходный высокоуровневый код и выдают нам готовый IL-код. Roslyn Project представляет из себя compiler as a service, т.е. компилятор, предоставляющий разработчику API, позволяющее добираться до его внутренних данных. Теперь можно анализировать код и принимать участие в компиляции — проводить модификацию исходного кода, создавать дополнительную функциональность для C# и VB.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity