Pull to refresh
18
0
Oleg Pridiuk @Wozik

User

Send message
ага, надо будет вернуть
Мнение автора выделено субъективным «на мой взгляд» и утверждено независимыми экспертами, что это самое «на мой взгляд» видно и слышно. Хотя, собственно, все повествование ведется от первого лица.

Девгамму я желаю повторить Московский успех, или даже улучшить его, но рядом конфы на 3000 человек + раздача денег и на ваще-ваще много человек. Но тут я повторяюсь.
У Юнити с WebGL все хорошо, в течение 4-5 недель должна быть открытая бета: blogs.unity3d.com/2014/04/29/on-the-future-of-web-publishing-in-unity/
мы рассматриваем такой вариант
Статья про пиар очень четко показывает, что пиар работает. Разве это плохо?
framebunker.com/blog/poor-mans-nested-prefabs/ — один ин сооснователей Юнити закодил нестед префабсы как эдд-он. Пользуйтесь :)
unity3d.com/unity/licenses — страница сравнения лицензий на официальном сайте не согласна с данным утверждением
Не с некоторыми фиксами, а сильно переработанная моно 2.6 (для некоторых платформ 2.8). Про апгрейд моно я в треде чуть выше ответил
1. упомянули при анонсе WebGL — добавили второй рантайм
2. базовый моно рантайм действительно 2.6, но мы его сильно переделали. С новыми моно, например 2.12, эксперименировали — они медленнее оказывались во многих случаях.

А чем, собственно, кроме даты выпуска первой версии моно 2.6 не устраивает?
Про такое редко говорят, очень редко. Предлагаю посмотреть последние выступления Антона Волкова из Альтернативы на Девгамм. И видео со steam dev deys.
Один из моих любимых проектов на Канобу. Странно, что вас еще не заметили. Пойду поковыряю моск Гаджи и Николь
В ближайшее время все будет. Следите за новостями :)
Вы задали вопрос, имея ввиду контекст, но просите меня ответить без контекста. В итоге мой ответ может быть, а может и не быть релевантным.

Попробуйте выяснить следующие вещи: у кого в вашей команде самый большой КПД в общении? Другими словами, кто лучше всех умеет знакомиться, наиболее приятен в общении и умеет поддерживать баланс работа/отдых без доп мотивации. Придумайте, как этот человек может наиболее эффективно по костам ездить по релевантным мероприятиям вашего региона.

К примеру, если вам нужны деньги, вам может быть в 100 раз полезнее попасть на маленький стартап-ивент в вашем городе (и найти человека с деньгами, который хочет потратить их на свою геймдев-компанию), чем продать машину и слетать на GDC или куда поближе…
Есть мероприятия специализированные. А из конференций немного похож CG event, но и он консьюмеризируется.
Мне кажется, что в СНГ девелоперов/технарей редко выпускают на конфы за счет работодателя. Отсюда и такой странный баланс публики на девелоперских конфах.
«Привет. Я программист. Я могу нормально общаться только на языках низкого уровня. В крайнем случае на языке шейдеров. На большинстве конференций бывает мало людей, с которыми я могу общаться на одном языке и получать какие-то дополнительные знания. Ситуация иная на SIG* и GDC, где раз в год обираются лучшие технари мира»

Я правильно прочитал ваш комментарий? :) Если правильно, то я с вами согласен на 99% + погрешность.
Наше появление на Игромире 2012 легче всего выразить в комиксах, красивых ярких красочных комиксах, где еще такие бабблы с ПАДЫДЫЩ, бабах, УАААааааииии! :) Собственно, поэтому на Игромире 2013 нас не было.

С Энди могу связать в любое время, или помочь сделать интервью с собой или любым другим представителем Юнити. Да хоть с СЕО — пишите на oleg@unity3d.com ^)

Это предложение или вопрос? :)
Вопрос был про Юнити VS ваш движок?

Цифра сама по себе есть цифра. Например, ее можно брать как точку опоры при формулировке мысли. Пример: «если 2 000 000 людей попробовали писать игры Юнити, значит есть большой шанс найти специалиста, знающего этот тех».
Меня лично эта строчка тоже несколько смутила, но поглядим на результаты, наверное, а потом выводы подведем :)
ннно продукт называется Unity, компания называется Unity Technologies. Unity3d — это тег, от которого, кстати, тоже повсеместно идет отказ…

Information

Rating
Does not participate
Location
Вильнюс, Литва, Литва
Registered
Activity