Search
Write a publication
Pull to refresh
23
0
Белоглазов Дмитрий @XAHOK

Пользователь

Send message

Дрессируем box-shadow

Reading time6 min
Views98K
Простой пример box-shadow Разработчики W3C сделали box-shadow очень гибким свойством. Благодаря этому можно получать весьма интересные результаты, если использовать это свойство нетривиальным образом. В этой статье я напишу о некоторых эффектах, которые мне удалось получить при помощи «теневых технологий».

Пока я составлял примеры, я неожиданно обнаружил, что браузеры отображают их совсем неодинаково. В итоге, помимо простой демонстрации возможностей box-shadow, получился еще и маленький браузерный тест на поддержку CSS 3. Все примеры снабжены CSS-кодом и картинкой (общий объем всех PNG: 161 КБ). В статье я не стал прописывать свойства с вендорными префиксами -moz- и -webkit-, чтобы не ухудшать читабельность. В суммарной странице со всеми примерами эти префиксы есть (предупреждаю, что у Оперы есть баг с прорисовкой внешних box-shadow при прокрутке).
Читать дальше →

Генерация PDF из WPF-приложения «для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный»

Reading time7 min
Views25K
Пару недель назад на проекте появилась задача генерации PDF.
Разумеется, я, как разработчик WPF UI, сразу был против сурового подхода кодирования отрисовки всех примитивов PDF в коде C#.
И заказчик был непротив покупки некоего платного конвертера из HTML в PDF, например.
Вроде бы все просто — генерируем строку с HTML-разметкой, используя DotLiquid для шаблонизации, и конвертируем в PDF с помощью одного из множества платных конвертеров.
Единственная засада — плохая совместимость HTML со страничной структурой PDF-документа.
Только я начал закапываться в поисках решения этой проблемы, как один коллега поделился ссылкой на статью с альтернативным решением.
Из статьи я узнал, что есть возможность сгенерировать PDF из XPS-документа (этот формат поддерживается в WPF FlowDocument).
К тому же, для генерации использовалась бесплатная библиотека PDFSharp.

Исходники можете скачать с GitHub.

UPD: уже не первый раз наблюдаю как статью плюсуют (первые минусы были сразу после публикации и вряд ли относятся к основному контенту), при этом сливая карму. Мне интересна мотивация, обратная связь. Отпишитесь, кто чем недоволен / доволен, если не затруднит.
Пошаговые инструкции под катом

Некоторые полезные атрибуты о которых вы могли не знать

Reading time4 min
Views20K
Здравствуйте, я хотел бы вам рассказать о некоторых редко используемых, но весьма полезных атрибутах из мира .NET.

Итак, поговорим о:

Читать дальше →

Tower Defense своими руками

Reading time7 min
Views105K
Доброго времени суток!

Я бы хотел рассказать Вам о своих личных ощущениях о игрострое после года работы над собственным проектом.

До тех пор, как я впервые не дотронулся до игровых движков, я думал, что игры делать просто и весело. Собирается команда из талантливых людей и в какие-то определенные сроки они без проблем делают игру, пишут ее код и заполняют окружение красивыми штуками. Да уж… с какой-то стороны это все верно, однако я не ожидал что в реальности все намного сложнее.

Еще раз напомнюсь, эта статья — лишь ощущения от знакомства с игростроем, и рассказ о своем небольшом опыте.

image
Читать дальше →

Работа с таблицами в MultiCAD.NET. Часть 2. Создание и редактирование

Reading time6 min
Views3.8K


В предыдущей статье мы познакомили вас с примером использования табличного функционала MultiCAD.NET API для автоматического создания отчета по выбранным объектам. Мы намеренно нарушаем хронологию и сегодняшнюю публикацию начнём с создания и форматирования простейшей таблицы. Рассмотрим наполнение таблицы данными в текстовом и числовом формате, а также использование формул. Затем перейдем к добавлению блоков и подтаблиц в качестве содержимого ячеек и завершим статью описанием использования свойств объектов чертежа в качестве динамически изменяемых данных таблицы.
Читать дальше →

Библиотека X.Scaffolding

Reading time4 min
Views13K


Внимание! Обновил пакет в NuGet. Подробности в конце статьи.

С выходом Visual Studio 2013, ASP.NET MVC 5 и Entity Framework 6 возможности скаффолдинга встроенные в Visual Studio стали еще лучше. Однако до сих пор создавая новое веб-приложение приходится делать много действий, которые можно было бы автоматизировать.
Поэтому для себя и разработчиков с которыми я работаю был создан пакет X.Scaffolding позволяющий более продуктивно создавать веб-приложения. Именно на основе этого пакета у нас сейчас разрабатывается большинство новых веб-приложений для работы с данными.

Сегодня же я решил поделится этим проектом и с читателями Хабрахабра. Возможно кому-то он покажется интересным и поможет в его работе, а кто-то и сам захочет поучаствовать в его развитии.
Подробности

Автоматическое исключение из рассылки нерабочих email адресов

Reading time2 min
Views14K
image
Представьте, что у Вас есть веб-приложение и одной из его функций является массовая рассылка новостей Вашим пользователям.
По некоторым причинам часть email адресов пользователей нерабочие или неверно заполненные. Хорошо бы таких пользователей автоматически отписать от рассылки?
Читать дальше →

Избранное: ссылки по IT безопасности

Reading time3 min
Views110K




Давно хотел написать этот пост с подборкой полезных ссылок, так как очень часто спрашивают подобное (думаю, у многих, кто в этой (да и в других) сфере). Ссылки разбиты на категории.




Читать дальше →

Усиливаем контроль типов: где в типичном C#-проекте присутствует непрошеный элемент слабой типизации?

Reading time5 min
Views19K

Проблема


Мы привыкли говорить о языках вроде C# как строго и статически типизированных. Это, конечно, правда, и во многих случаях тип, указываемый нами для некоторой языковой сущности хорошо выражает наше представление о ее типе. Но есть широко распространенные примеры, когда мы по привычке («и все так делают») миримся с не совсем верным выражением «желаемого типа» в «объявленном типе». Самый яркий — ссылочные типы, безальтернативно оснащенные значением «null».
В моем текущем проекте за год активной разработки не было ни одного NullReferenceException. Могу не без оснований полагать, что это следствие применения описанных ниже техник.

Рассмотрим фрагмент кода:

public interface IUserRepo 
{
	User Get(int id);
	User Find(int id);
}

Этот интерфейс требует дополнительного комментария: «Get возвращает всегда не null, но кидает Exception в случае ненахождения объекта; а Find, не найдя, возвращает null». «Желаемые», подразумеваемые автором типы возврата у этих методов разные: «Обязательно User» и «Может быть, User». А «объявленный» тип — один и тот же. Если язык не заставляет нас явно выражать эту разницу, то это не означает, что мы не можем и не должны делать это по собственной инициативе.
Maybe в C#: какие есть варианты

Runtime-генерирование .Net-кода для тех, кому некогда

Reading time8 min
Views35K
Инфраструктура .Net содержит встроенные средства генерирования кода (On-the-Fly Code Generation). Это позволяет .Net-программе в момент своего исполнения самостоятельно (без участия программиста) скомпилировать текст, написанный на каком-либо языке программирования и исполнить получившийся код. Логично было бы ожидать, что для осуществления этих действий в стандартной .Net-библиотеке предусмотрен простейший метод соответствующего класса. Но к сожалению это не так. Microsoft, проделав огромный путь по встраиванию в среду .Net средств генерирования кода, не сделала самый последний шаг навстречу простейшим потребностям программистов. Значит, придётся сделать этот шаг самостоятельно.

Самое простое средство предлагаемое Microsoft для решения описанной задачи — это класс CSharpCodeProvider, который входит в стандартную библиотеку .Net. Использование этого класса — не очень сложная задача, но тем не менее было бы полезно иметь инструмент, превращающий использование сгенерированного на лету кода в задачу тривиальную.
Вот что получилось в результате

Повторная генерация исключений

Reading time7 min
Views16K
Обработка исключений появилась в mainstream языках программирования вот уже более трех десятилетий назад, но сегодня все еще можно встретить разработчиков, которые боятся их использовать. Некоторые считают, что генерация исключений в конструкторе повредит их хрупкой карме и их настигнет кара в виде поддержки кода двадцатилетней давности, написанного стадом безумных индусов. Некоторые все еще застряли в эпохе языка С и даже в языке C# интенсивно используют коды возврата в виде магических чисел или даже строк, считая, что исключения придумали трусы, а настоящие самураи могут обойтись и без них. (Хотя мы-то с вами знаем, что настоящие самураи следуют “Принципу самурая” и никаких кодов возврата не используют).

Дополнительную сложность добавляют конкретные платформы и языки программирования. Сегодня на собеседовании C# разработчика, когда речь заходит об обработке исключений, обязательно прозвучит вопрос: “А в чем отличие “проброса” исключения с помощью конструкций throw; и throw ex;?”. И хотя, это страшный баян и большинство разработчиков давно знают правильный ответ на этот вопрос, в реальном коде встретить “некошерный” вариант очень даже просто.

Особенность платформы .NET заключается в том, что в ней не существует (а точнее, как мы вскоре увидим – не существовало) способа перехвата исключения в одном месте и последующего его генерирования в другом. Если разработчик бизнес-приложения или библиотеки сталкивался с такой задачей, то решалась она очень простым способом: исходное исключение заворачивалось в другой объект в виде вложенного исключения и пробрасывалось уже новое исключение.

Читать дальше →

История одного Google Chrome расширения

Reading time18 min
Views68K
В один прекрасный день, за пару часов до конца работы, мне приходит задача: «Нужно написать приложение для браузера, которое должно по клику пользователя отправлять данные со страницы на сайт клиента. Что за приложение и какой браузер — полностью на ваш выбор...».

Немного поразмыслив я пришел к варианту google chrome extension:

  • Crome использует Blink движок (до апреля 2013 года использовался WebKit), Blink является форком WebKit (а это Safari), так же не забываем новую Opera'у (хотя я все еще использую старую с bookmarks'ами). Таким образом, написав расширения для chrome, мы с минимальными переделками (а то и без них) сможем его портировать на еще 2 браузера
  • Нет опыта работы с API Google Chrome
  • Google все-таки компания добра :)


Когда мысли немного улеглись, первое что я сделал — это ввел в поиске харба "расширение Google Chrome". Увидев обширный вариант статей по данной теме, я со спокойной душой ушел домой полностью уверенный в том, что завтра с утра прочитав их, к концу рабочего дня дело будет 'в шляпе' (как же я тогда ошибался). Прочитав парочку их них я имел общее представление о том как это работает, но этого оказалось мало для воплащения моих идей. Что ж, приступим…
Читать дальше →

JavaScript API Яндекс.Карт — версия 2.1-beta — новый дизайн и новые возможности

Reading time5 min
Views28K
Мы выпустили бета-версию API Яндекс.Карт 2.1. Главная ее особенность — полный редизайн интерфейса карты. Причем изменения затронули не только внешний вид, но и поведение элементов управления картой. Поскольку изначально было понятно, что поломки обратной совместимости не избежать, мы также внесли архитектурные изменения, которые были необходимы для улучшения работы API (о них ближе к концу поста).
image
Что касается дизайна, нам было важно, чтобы интерфейс одинаково хорошо выглядел на устройствах и экранах разных размеров. Одна из основных сложностей заключается в том, что мы никогда не знаем заранее, как будет выглядеть сервис или сайт со встроенными картами. Поэтому при разработке редизайна нам нужно было постараться предусмотреть максимум вариантов.

Для решения наших задач мы решили в новой версии реализовать адаптивный дизайн интерфейса. На Yet another Conference дизайнер madhare и разработчик zloylos выступили с докладом о том, зачем нам понадобилась адаптивность и как именно мы ее реализовали в API. В этом посте я опишу предысторию и концепцию наших решений, расскажу о том, что еще нового появилось в версии 2.1-beta, а также о том, что еще изменится к релизу 2.1.
Читать дальше →

SDK от Яндекс.Диска

Reading time4 min
Views33K
Яндекс.Диск получил SDK. Теперь можно удобно использовать его возможности в приложениях для OS X и Windows, ровно как и в мобильных приложениях на iOS, Android и Windows Phone. Кроме этого, мы разработали специальные виджеты, чтобы и любой веб-сайт мог легко реализовать работу с Я.Диском (например, загружать файлы прямо на Я.Диск пользователя) прямо на месте.

Сразу замечу — мы и раньше использовали открытый протокол WebDAV, поэтому в своих приложениях интегрироваться с Диском можно было практически с самого начала. Но теперь возможностей для этого стало больше, а главное — это станет намного более удобным и простым делом.

Также, кроме SDK и виджетов, есть ещё одно важное нововведение — дедупликация файлов, загружаемых через WebDAV. Теперь, если какой-то пользователь уже загружал такой файл, то для вас он будет загружен мгновенно.

image

Обо всём этом я вчера рассказал в своей презентации на Yet Another Conference, а сейчас специально для вас хочу раскрыть подробности на Хабре.
Обо всём по порядку

Commands in MVVM

Reading time22 min
Views85K
  • Пример 1 – Простое использование Command
  • Пример 2 — Простое использование Command в паре с лямда функциями
  • Пример 3 — Простое использование Command с параметрами
  • Пример 4 – Включение и отключение Command
  • Пример 5 – Command вызывающие события
  • Пример 6 – Асинхронные Command
  • Пример 7 — Асинхронные Command обновляющие интерфейс пользователя (UI)
  • Пример 8 — Асинхронные Command с возможность отмены
  • Пример 9 – Привязка событий к Command
  • Как это работает – Класс Command
  • Как это работает – Класс асинхронных Command
  • Как это работает – Класс привязки данных к Command

Вступление


На примере приложения, использующего паттерн MVVM (Model View View-Model) рассмотрим работу с командами (Commands).
Читать дальше →

Пишем фреймворк для разработки игр — Mechanic Framework

Reading time26 min
Views25K
Добрый день, жители Хабра!
Сегодня мы будем писать фреймворк с названием Mechanic Framework для удобной разработки игр под андроид.

image

Что нам потребуется:


  • Установленные Eclipse и Android SDK
  • Приличное знание Java либо другого С-подобного языка. Лучший пример – C#
  • Терпение


Читать дальше →

Работа с данными из связанных таблиц в ASP.NET MVC или разработка Lookup компонента

Reading time27 min
Views29K
Разработка любого бизнес приложения так или иначе связана с обработкой определенного количества данных, выстраиванием связей между этими данными, а так же их удобным представлением. В данной статье мы рассмотрим работу с межтабличным взаимодействием в ASP.net MVC, а так же возможности по визуализации этого взаимодействия, попробуем разработать свой компонент, с одной стороны позволяющий удобно выбирать нужные данные, с другой легко конфигурироваться. Будем использовать JqGrid, для реализации поиска, сортировки и выбора связанных данных. Коснемся формирования динамических предикатов, посмотрим как можно использовать метаданные в html helper и в заключении рассмотрим уже существующие компоненты этого класса.
Читать дальше →

Знакомство с UnrealEngine. Часть 2

Reading time10 min
Views25K
В прошлой части мы узнали что из себя представляет игра на UnrealEngine, научились строить геометрию, и расставлять акторов. В комплекте с играми на UnrealEngine и даже UnrealRuntime довольно много стандартных акторов, таких как декорации, всевозможные тригеры, оружие и прочие полезные вещи. При их грамотном использовании, можно делать разнообразные интересные уровни для игр, однако, полную свободу творчества это не даст. У игры будет стандартное начало, стандартные правила выигрыша и поражения, даже ввести лишнюю кнопку управления будет нельзя. Вот тут и пришла пора познакомится с UnrealScript. Сразу оговорюсь если вы гуру UnrealScript то скорей всего вам будет не интересно. Остальным добро пожаловать под кат.
UnrealScript

Теория магии: пространство свойств

Reading time8 min
Views19K
В первой статье Введение в теорию магии был дан обзор основных тем теории магии. Теперь мы переходим к рассмотрению пространства свойств, его особенностей и характеристик.
Читать дальше →

ASP.NET MVC client-side routing

Reading time6 min
Views20K

Постановка проблемы


Система маршрутизации ASP.NET MVC избавляет разработчика от необходимости вручную поддерживать URL, используемые в приложении при помощи таблиц маршрутизации и url шаблонов. Таким образом, с программиста снимается задача по формированию URL вручную. Напротив, в его распоряжении оказывается богатый набор URL-хелперов. Это замечательно! Но все меняется, когда приходят они — AJAX-запросы.

Проблема заключается в том, что таблицы маршрутизации и механизм генерации URL являются частью серверной архитектуры asp.net mvc и недоступны из Javascript-файлов.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Пенза, Пензенская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity