по поводу квадратных углов — немного не согласен. так как в каждом проэкте целевая аудитория разная. И далеко не все опытные пользователи, а UI — это самое главное для пользователя, а в своё время пользователь определяет успешность проэкта
добавлю ещё немного
1. использовать box-shadow, border-radius и linear-gradient для блоков больших размеров — фатально для ФФ и оперы. так как грузит проц почти на 100% и скролить невозможно.
2. от PIE отказался в больших проэктах вовсе, так как много багов, тормозов при анимации. при шкалировании (особенно при исбользовании спрайтов для фона элемента) — вылезают ужасные баги. Для динамически создаваемых элементов вообще приходится подключать pie.js. Так что для ИЕ6-8 я просто делаю всё картинками.
тоже ставил себе его, и ложил в соседнюю комнату, где нет живых существ (даже растений), и всё равно он определил фазы сна, так что считаю это надувательством.
1. использовать box-shadow, border-radius и linear-gradient для блоков больших размеров — фатально для ФФ и оперы. так как грузит проц почти на 100% и скролить невозможно.
2. от PIE отказался в больших проэктах вовсе, так как много багов, тормозов при анимации. при шкалировании (особенно при исбользовании спрайтов для фона элемента) — вылезают ужасные баги. Для динамически создаваемых элементов вообще приходится подключать pie.js. Так что для ИЕ6-8 я просто делаю всё картинками.