Pull to refresh
0
0
Сергей Юдовский @Yud_SS

Пользователь

Send message
Отличная идея! Утащили в другой проект, не связанный с мобильном разработкой.
Они сложно масштабируются и монетизируются. Если говорить честно, то это уже пройденный этап, как и игры в соц сетях.
WG сейчас пытаются занять площадку киберспортивных состязаний с WoT. Думаю, что учитывая популярность Clash of Clans и недавно вышедшей Clash Royale, ребята из WG с удовольствием бы нашли интересную механику и проспонсировали в неё более чем 10К долларов.
Хорошая статья. Понятно, что вы её перевели, но про Россию можно было бы от себя добавить.
По вашей класификации мы развивающийся рынко? Какие в РФ перспективы?
Всё-таки страновые и культурные особенности никто не отменял. Деньги там может и есть (не сказал бы, что великие), но делать там полноценные запуски не вижу смысла. Только если у тебя не игра для аудитории Ближнего Востока. Можно как площадку для софтлаунча использовать.
Простите, но мне после прочтения статьи на ум приходит только одно видео:
http://www.youtube.com/watch?v=FwvUnwJxIBI

В кратце — ты либо хочешь, либо нет. Всё остальное херня.
Статья действительно интересная, но я согласен с DiscoDeer, что написана она сама для себя и как будто от игрока.
Автор, глянь на данные примеры:
Отсутствие траффика — это понятно, что чем больше людей, тем больше фана (особенно в ММО, где пользователи основа жизни проекта), но проблема ли геймдизайнера в трафике? Разве это не удел маркетинга? Геймдизайнер должен отвечать за удержание и виральный рост пользователей. То есть при наличии какого-то потока трафика максимально качественно его отрабатывать. Тут идут в ход и мотивация шаринга в соц сетях, и авторизации с последующим сравнением прогресса с друзьями. Также можно было заметить, что количество трафика=рост пользователей благотворно влияет на монетизацию, так как по статистике не более 5% являются платящей аудиторией проекта. Выходит, трафик важен не только для того, чтобы пользователю было интересно, но и для многих других, вполне конкретных, геймдизайнерских задач.

Игра против роботов — не все хотят играть в сетевые ММО, но бесспорно они по трафику и деньгам довольно интересны. Не всегда игра с роботом без сетевой игры равняется провалу. Пример — Candy Crash.

Игрок должен быть уверенным, что он может играть, не тратив ни копейки своих денег. Если этой̆ уверенности не будет, игрок уйдёт — весьма спорное утверждение. Да, школьник Коля может уйти, но ожидали ли мы, что Коля будет нам платить и входит в 5% срез платящих? Если брать тот же Candy Crash, то люди знают, что там донатят, но играют. Вопрос не в абсолютном знании, а в том, чтобы продукт был по нраву игрокам. Тогда и донатить не страшно.
По 8-800 пока фин условий нет, так что и обещать я ничего не могу, к сожалению. Ну если API вам не нужно, то пункт не в тему, согласен :)

Про интернеты — за что купил, так и пишу. В любом случае мы нашу поддержку в плане настройки телефоном и самой АТС делаем максимально полно.

Так-то занудствуйте. Всегда рад ответить на конструктивные вопросы!
1. Цена на виртуальную АТС. В тарифе до 10 пользователей они предлагают 740 рублей в месяц и по 0,8 рублей за минуту записи разговоров (при 400 минутах это уже 320 рублей!) и всякие доплаты за другие функции. У нас же есть тариф безлимитный со всем функционалом за 950 рублей в месяц.
2. Цена на номера и минимальный платёж. Номер 495 у них стоит 2 500 рублей самый простой категории против наших номеров за 450 рублей. Также у номеров у них есть обязаловка по платежу в 300 рублей. У нас такого нет.
3. Техническая поддержка. В интернете много отзывов о том, как клиенты Манго остаются один на один с проблемами. Сроки устранений по 24 часа и прочее. У нас такого нет.
4. API. У Манго этого просто нет.
5. Развитие продукта. У нас постоянно идёт доработка и развитие. Конечно и Манго не стоит на месте, но мы больше отталкиваемся от нужд текущих клиентов.
6. Выжимка денег. Очень много отзывов, что аккаунту в Манго после закрытие генерят какие-то минуса и потом Манго подаёт на вас в суд. Не знаю, как по мне, так это не лучшее отношение к клиенту. Если он решил не пользоваться, то и платить ему после этого не нужно.

Пока вот так. Могу и ещё писать, но эти пункты имеют место быть.
Как только вы зарегистрируете учётную запись в нашей системе и станете клиентом, тогда я с улыбкой расскажу и отвечу на все вопросы. Уверен, что после регистрации и подключения номера у вас вообще вопросов не будет. Ну и как и вы, мы тоже хотим работать только с теми клиентами, которые нам нравятся. «Не каждый клиент наш клиент» (с) и мы это понимаем.

Если вам не понравилась тональность ответа, то я не пытался вас отправить лесом. Тут только буквы на белом фоне и никаких эмоций в них нет. Просто каждый читает по-своему.

Спасибо за пожелания! :)
Наша виртуальная АТС (ООО «Виртуальная АТС» — бренд RingCloud) не занимается тарификацией и билингованием услуги связи. Те услуги, которые мы предоставляем, можно найти в договоре-оферте при регистрации. За него мы не выходим, а значит и закон о Связи не нарушаем.

Описывать как реализовано я не буду — любой юрист из связи вам это объяснит за деньги, но скажу со 100% уверенностью, что у нас всё законно.
Ради экономии в 100 рублей вообще менять отлаженный и стабильно работающий и развивающийся сервис с адекватной технической поддержкой, которая радует отличным показателем аптайма и реализацией индивидуальных запросов, точно не стоит. Но если в предложении нашли хоть одно несоответствие с Конкурентом, то стоит зарегистрировать пробный 10 дневный аккаунт нашего продукта и сравнить.
Что именно? На по есть свидетельство по гос регистрации, например.
Мария очень грамотный спец, ну и линия жизни у неё интересная. Начинала с НАШИх (Кашин, Якименко, вот это всё), а теперь вот стартапы.
Технически нет, но пока выгодных условий для клиентов мы не нашли. Я говорю о действительно выгодных, таких как у текущих цен на 495 или 499 номера. Будем стараться в этом месяце решить этот вопрос.
Думаю, что фактически работает Мария меньше времени, но надо писать 18-20, так как это «стандарт отрасли».
RingCloud из виртуальной АТС преобразуется в мини-портал с различными сервисами для автоматизации малого бизнеса. Конкретно по продуктам информацию не дам. Пока же из всех их есть только виртуальная АТС, а второй продукт, как и сама экосистема RingCloud ID появится в июле.
Согласен. У нас очень много было заявок на интеграцию со «своими системами». Как только выкатили API, то сразу у многих встала другая проблема — у них толком нет спецов, чтобы что-то интегрировать и повалили запроса «а сделайте всё сами, но не за деньги».
Не знаю насколько нам хватит сил делать это в июне, но на июль есть такая идея. Наше API уже есть, останется только написать виджеты для знаковых CRM (AmoCRM, например).

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity