да у нас сейчас конторы работают по такой схеме:
одна компания покупает права на использование какого-либо глобального API по продаже билетов, к примеру, Amadeus.
Немного поторговав, руководство думает — а не стать ли нам таким же продавцом билетов и пишет свое API, которое является обычно простым wrapper'ом, со своими «доработками»… продает его другим конторам…
Такие цепочки могут быть длинными до бесконечности (в пределах разумного, естественно) и в случае какой-либо ошибки (рейс устарел и.т.п) добраться до причины ошибки становится просто невозможно. Эти закэшировали, это не в то время обновили что-то, в итоге превращается в настоящий ад!
смысл в том чтобы не парится по поводу архитектуры под которой будет запущено это дело.
а думать, что же положить в дистрибутив, x86 или x64 версию — не каждому хочется.
одна компания покупает права на использование какого-либо глобального API по продаже билетов, к примеру, Amadeus.
Немного поторговав, руководство думает — а не стать ли нам таким же продавцом билетов и пишет свое API, которое является обычно простым wrapper'ом, со своими «доработками»… продает его другим конторам…
Такие цепочки могут быть длинными до бесконечности (в пределах разумного, естественно) и в случае какой-либо ошибки (рейс устарел и.т.п) добраться до причины ошибки становится просто невозможно. Эти закэшировали, это не в то время обновили что-то, в итоге превращается в настоящий ад!
а думать, что же положить в дистрибутив, x86 или x64 версию — не каждому хочется.
translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=ru&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=en&tl=ru&u=http://code.google.com/intl/ru-RU/apis/checkout/developer/index.html&act=url