All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
80
0

Пользователь

Send message
приятно увидеть человека, знакомого с Oregon Trail!

изначально у меня даже был небольшой обзор этой игрушки, как дедушки всех караванов, но я убрал из-за большого объема. Ну и вдобавок я сам не застал живые версии старых Oregon Trail, поэтому был риск, что могу спороть какую-нибудь ерунду.

Туториал с простым караваном, на который я ссылаюсь, в свою очередь ссылается на Oregon Trail. Так что это дедушка и этого каравана )
спасибо, вечером посмотрю на рабочей машине
думаю, что 35 килобайт — это скорее мало, чем много
но вы правы — в исходниках много места занимают тексты и названия функций
я старался создать читаемый код, хотя бы для себя

с играми на таком принципе можно смело идти на конкурс js13k — там есть что оптимизировать и сократить
да, быков можно будет жарить
думал о механике людоедства (в истории реальных переселенцев такое случалось), но решил, что можно обойтись и без этого.
по справке — я не думал, что эта поделка сможет выглядеть как полноценная игра
но теперь вижу, что справку можно и нужно добавлять
расскажите, как вы этого добились?
это из-за автоматической торговли, которая позволяет не отходя от города набивать деньги? Этот прокол я поправлю, а вашим достижением — горжусь
спасибо за оценку
лор придется править, если так
Брамины — быки из одной малоизвестной игры про апокалипсис
Без объяснения — да )
Объяснения можно придумать, скажем, разные сорта
Подумаю, как компактно и логично ввести объяснения в следующем патче.
пока не реализовано, города — это просто точки, там ничего нет, кроме координат
добавлю на следующей неделе
да, справедливо
магазины в городах добавятся

смертокогти, как и все остальные причины смертей, думаю, надо выносить из чисто рандомных событий в более управляемые события. Это наследие «орегонского каравана», там люди вообще умирали от дизентерии
тут возникает другой вопрос — сколько обвесов (т.е. дополнительных элементов геймплея) необходимо и достаточно, чтобы сделать из голой механики прогресса — игру, которая будет восприниматься уже не как кликер
в любой работе есть участки с разной плотностью и уровнем
начинающий джун, который может уже править запятые, менять дизайн и внедрять простые функции — освобождает от этой работы более продвинутых программистов.

Больших денег никто не даст, особенно сейчас, когда мем «войти в айти» раскручивается уже два года минимум.
>> Вспомнил, что когда-то хотел стать программистом. Мне было это интересно. А сейчас мне 30

Привет. В 41 год, в 2015 я решил стать программистом. Через год, когда мне исполнилось 42, стал. Я не был лучшим, я был джуном в оутсорсной компании, но я был и стал. Возраст — не смерть.

До 42 лет у вас еще есть время для выбора и изучения технологии и фреймворка ))
Долгое время именно нужные мне расширения (Scrapbook) были мотивом, удерживающем на Firefox.
Каждый апдейт ломал совместимость и в конце концов, когда у Файрфокса исчезли удерживающие мотивы, я ушел на Хром

Разработчики Файрфокс то ли не понимают, то ли не учитывают тот факт, что база уникальных расширений — ключевое преимущество. Это им следовало поддерживать обратную совместимость любой ценой. И все было бы хорошо.
да нет, мнение интересует кого-то
как раз интересно получить краткое мнение по поводу тезисов, и почему они смешны в этой статье — ведь мне некогда учить полностью весь необходимый стек, я работаю на другом дереве технологий

так что пускай люди пишут свои мнение
и ради бога, не думайте за всех
не пишите «никого не интересует»
проблема «зарплаты считаются в Excel» не в простоте этой программы, а в том, что по дефолту у него чудовищные ошибки округления.

Вы поручитесь, что в компании, где считают на Excel, эти ошибки устраняют, а не оставляют?
Это исследование можно было предсказать по многочисленным случаям из психиатрии и психологии, когда у человека с высоким IQ наблюдаются серьезные проблемы с волей, принятием решений и долгосрочным планированием

IQ меряется по тесту — фактически аналог игры
— быстрый результат
— готовый план действий

Высокий IQ и способность добиваться результата, способность фокусироваться и строить планы — разные скиллы.

Если вы почувстовали в этом комментарии что-то знакомое, рекомендую книгу «Почему я отвлекаюсь» Эдварда Хэлловэла. Возможно, она сможет помочь в тренировках необходимого.

Хорошим дополнением, во многом расширяющим круг знаний по теме станут книги
— «Сила привычки» Чарлз Дахигг (о механике формирования привычек и ежедневных ритуалов)
— «Думай как математик» Барбара Оакли (советы по организации обучения себя точным наукам)
человек входит не в абстрактный поток, а в конкретную деятельность, которая
— дает быстрый результат
— соответствует оптимальной точке на кривой сложности (между интересом и безнадегой)
— заключается из коротких сеансов, многие из которых человек может выполнять на автомате

вы не можете научиться входить в поток вообще

миллионы людей входят в поток от игровых автоматов — это не помогает им добиться успехов в других видах деятельности, они входят в поток только от той деятельности, к которой приучились

если надо тренировать поток для айтишника — надо тренироваться на онлайн-тренажерах с небольшими задачками по тому языку / области, в которой хочется получить результат

в Африке вместо старой телефонной будки надо использовать старый автомат Калашникова

Information

Rating
4,771-st
Location
Россия
Registered
Activity