Извините, не удержался, это прекрасно, лучше всяких MS Mincho. Вижу, что исправляется через font-family так: $\text{\style{font-family:sans-serif}{нормальная кириллица}}$.
нас завалят дешевым железом из-за перепроизводства. Уже было подобное, и не раз.
В ценах на HDD цикличности нет, они подорожали без оправданий.
У SSD предыдущий цикл кончился, наоборот, подорожанием (от одного минимума к другому цена перед следующим подорожанием не снизилась, а выросла).
Иногда выгода ограничивалась снижением цен на б/у, а в этот раз железо слишком специализированное, чтобы радоваться (думающие про SXM-to-PCIe выиграют, а все остальные - нет).
Не знаю, о чём тут теперь спорят, но максимальный TDP за 12 лет вырос на 15%, а 2 кВт оставьте для ха... а, мы и так на хабре. Кроме экстенсивного роста появились DLSS, RTX, различные сокращения в памяти (необходимая ПСП стала набираться менее широкой шиной; 8 ГБ в картах уровня 60 super держатся 7 лет).
Quake ещё не вышел, PlayStation в успешных странах через несколько месяцев подешеет до $200 ($410@2026), взлом поставят на поток тогда же. Очень приятно на фоне "3D на ПК ускорять давно пора, но...".
То же самое, судя по новостям про видеокарты и отсутствию 9950X3D2 на CES 2026.
А Intel мог бы вытащить новые процессоры с поддержкой более дешёвой DDR4 (они у него есть, в конце-концов), но не хочет. Новый кристалл для LGA1700 (Raptor'ы 12P+0E), который сейчас запускается - не для потребителей.
* каждый раз, когда вам приходится перемножать числа от гугола-в-тысячной.
Schönhage–Strassen ... asymptotically faster than older methods such as Karatsuba and Toom–Cook multiplication, and starts to outperform them in practice for numbers beyond about 10,000 to 100,000 decimal digits
А теперь мы вам расскажем, как быстро перемножить матрицы такого размера...
В разделе про использованные ячейки логики (книга в архиве по Сетуни на github вместо того отрывка с google books) даны двоичные булевы формулы по две штуки - для двух выходов и единица на нижнем выходе условно принимается за -1.
За исключением тех случаев, когда физический пороговый элемент является трехзначным по самой своей природе, ... он, естественно, состоит из двух двузначных пороговых элементов, т. е. содержит в 2 раза больше оборудования по сравнению с двузначным элементом. ... Как показал опыт разработки машины «Сетунь» [10] и в особенности машины «Сетунь 70», относительный перерасход оборудования при Объединении двузначных пороговых элементов попарно в трехзначные с избытком компенсируется на следующем уровне проектирования ... В машине «Сетунь» каждый трехзначный элемент состоит из двух одинаковых магнитных усилителей ... Примененная в машине «Сетунь» двухпроводная система передачи трехзначных сигналов соответствует представлению трехзначной переменной в виде двух двузначных ее компонент
Если в двоичной для числа нужно 8 разрядов, то в троичной потребуется log3(2^8) ~= 5.05 - на 37% меньше и это двоичную природу не компенсирует (~10.1x vs. 8x элементов).
Да, это далековато зашло - серия в ~50 машин, публикации в нулевых (ниже).
Если Сетунь отставала только в памяти, а в логике была на уровне или опережала ранний двоичный вариант - то в принципе в двоичной логике на ферритах тоже можно было выходить за рамки привычного. В 1962 пишут про реализацию 4И на одной пуговице одном пятиапертурном трансфлюкторе: archive.org.
Хм, Брусенцов до конца жизни, до 2014, был заведующим лаборатории троичной информатики в МГУ. И страница МГУ подтверждает, что он публиковал статьи "Неадекватность двоичной информатики", "Вернуть логике здравый смысл" и интервью в журнал в 2004 с этим:
нет этого идиотского дополнительного кода
PDP-8 стоила 20 тысяч долларов ... Чехи считали, что могли хорошо продавать «Сетунь» в соответствии с рыночными ценами и получать порядка полумиллиона долларов прибыли с каждой машины.
система устроена таким образом, что каждые три-четыре года нужно покупать новый компьютер и новый софт ... потому, что в самом начале заложены неверные принципы. Если вы в основу заложите простые, естественные принципы, то и все развитие происходит просто, логично, естественно.
Я же ошибку в моих рассуждениях про 3=>30=>120 MTr/mm^2 предлагал найти. А так 11 лет там шире, чем 8, в середине графика стоят 10-7 нм (?..), метрика - плотность транзисторов, а про явную ошибку в 300MTr/mm^2@3нм я написал.
В кубе памяти перерасход в 26% ферритов: 2 бита / 1 трит = 2 бита / log2(3) бита ~= 1.26 (хотя позже в мире будут воевать за 11%, создавая 5.32-битную кодировку).
Это логика троичная не так плохо выглядела на ферритах... особенно с учётом момента появления ("...1960 г., “Сетунь” признана “первым действующим образцом универсальной вычислительной машины на безламповых элементах").
Практического смысла в ней не видно. Видно любопытство за госсчёт. Видно, что для Брусенцова это его прелесть дело всей жизни. Видно, что её мифологизировали как любую необычную вундервафлю.
Брусенцов в год выхода Intel 8008 (5 тысяч транзисторов на микросхему) говорил, что ферритовая логика себя ещё покажет:
несмотря на технологическое отставание в настоящее время, электромагнитная техника сохраняет за собой превосходство как принципиально более совершенная для осуществления цифровых устройств.
У него много такого было:
Естественность троичного симметричного кода, т.е. позиционной системы счисления с цифрами 1, 0 и -1, оправдала бы и более серьезные издержки.
Оказалось, что усложнённость (пусть даже вдвое) трита по сравнению с битом более чем возмещается простотой и естественностью «верхних этажей», гармоничностью троичной архитектуры в целом.
в условиях интегральной технологии связанная с троичным кодом возможность упрощения структуры устройств за счет усложнения элементов и экономия количества соединений между элементами могут оказаться важнее обычной экономии деталей. [убедительное возражение к бессмысленности на транзисторах]
Я где-то мельком прочитал, будто "советы занялись троичной логикой, чтобы целиком использовать возможности ферритов в тогдашней памяти - их можно намагнитить в одну сторону, в другую и размагнитить (третье обычно незадействованное состояние)".
И я такой - ага, в Сетуни появился какой-то смысл!
Но нет, она так не работала. Один трит хранился в двух битах - в двух ферритовых кольцах.
Глупость, "он" (автор Markdown) ясно пишет, зачем создавал "эту штуку" - не для замены HTML, не для запрета его вставки - иначе бы у него bbcode получился.
Использовать запрет вставки HTML совершенно необязательно, да.
Зато в Markdown есть подчёркивание, которое не подчёркивает, а зачем-то дублирует выделение звёздочками (курсив и жирный). И так везде. Для списка тоже есть три символа, хотя подходит из них один (дефис - странно, звёздочка - будет периодически отвлекать курсивом, остаётся плюс). Для блока кода варианта три.
Экранирование \* в реализациях зачастую принято нарушать.
this text is surrounded by literal asterisks - говорит оригинальная спецификация, но хабр не согласен.
Выглядит как ответ на
Извините, не удержался, это прекрасно, лучше всяких MS Mincho.
Вижу, что исправляется через font-family так:
$\text{\style{font-family:sans-serif}{нормальная кириллица}}$.Они через доллары вставляются в хабровском диалекте Markdown и в других, где это есть. И в целом он везде, где нужна формула без WYSIWYG (вики-движки и т.д.).
https://habr.com/ru/docs/help/markdown/#:~:text=Inline-формула
В ценах на HDD цикличности нет, они подорожали без оправданий.
У SSD предыдущий цикл кончился, наоборот, подорожанием (от одного минимума к другому цена перед следующим подорожанием не снизилась, а выросла).
Иногда выгода ограничивалась снижением цен на б/у, а в этот раз железо слишком специализированное, чтобы радоваться (думающие про SXM-to-PCIe выиграют, а все остальные - нет).
Не знаю, о чём тут теперь спорят, но максимальный TDP за 12 лет вырос на 15%, а 2 кВт оставьте для ха... а, мы и так на хабре. Кроме экстенсивного роста появились DLSS, RTX, различные сокращения в памяти (необходимая ПСП стала набираться менее широкой шиной; 8 ГБ в картах уровня 60 super держатся 7 лет).
Quake ещё не вышел, PlayStation в успешных странах через несколько месяцев подешеет до $200 ($410@2026), взлом поставят на поток тогда же. Очень приятно на фоне "3D на ПК ускорять давно пора, но...".
И консоли 2020 года.
То же самое, судя по новостям про видеокарты и отсутствию 9950X3D2 на CES 2026.
А Intel мог бы вытащить новые процессоры с поддержкой более дешёвой DDR4 (они у него есть, в конце-концов), но не хочет. Новый кристалл для LGA1700 (Raptor'ы 12P+0E), который сейчас запускается - не для потребителей.
Наверное, это ещё менее интересно (AM3).
Оборона крепостей, охота на уток... вариантов много.
* каждый раз, когда вам приходится перемножать числа от гугола-в-тысячной.
А теперь мы вам расскажем, как быстро перемножить матрицы такого размера...
Но вокруг магнитной логики всегда что-то интересное попадается.
Скрытый текст
Патент утверждает, что это может работать как полусумматор.
На кольцах с доп. отверстиями реализовывали кубы памяти с неразрушающим чтением. IBM в суперкомпьютер 1961-го поставила такие в некоторые регистры.
...но тоже нет, почитал дальше, логика в основе тоже двоичная.
"Н.П. Брусенцов в своих работах анализировал получение из троичных логических элементов в двоичные отбрасыванием половины схемы"
http://www.nedopc.org/forum/viewtopic.php?t=18829&start=45
В разделе про использованные ячейки логики (книга в архиве по Сетуни на github вместо того отрывка с google books) даны двоичные булевы формулы по две штуки - для двух выходов и единица на нижнем выходе условно принимается за -1.
Если в двоичной для числа нужно 8 разрядов, то в троичной потребуется
log3(2^8) ~= 5.05- на 37% меньше и это двоичную природу не компенсирует (~10.1x vs. 8x элементов).Да, это далековато зашло - серия в ~50 машин, публикации в нулевых (ниже).
Если Сетунь отставала только в памяти, а в логике была на уровне или опережала ранний двоичный вариант - то в принципе в двоичной логике на ферритах тоже можно было выходить за рамки привычного. В 1962 пишут про реализацию 4И на
одной пуговицеодном пятиапертурном трансфлюкторе: archive.org.Хм, Брусенцов до конца жизни, до 2014, был заведующим лаборатории троичной информатики в МГУ. И страница МГУ подтверждает, что он публиковал статьи "Неадекватность двоичной информатики", "Вернуть логике здравый смысл" и интервью в журнал в 2004 с этим:
Я же ошибку в моих рассуждениях про 3=>30=>120 MTr/mm^2 предлагал найти. А так 11 лет там шире, чем 8, в середине графика стоят 10-7 нм (?..), метрика - плотность транзисторов, а про явную ошибку в 300MTr/mm^2@3нм я написал.
* 3.5 тысячи
Вот её отец в 1965 говорит:
В кубе памяти перерасход в 26% ферритов: 2 бита / 1 трит = 2 бита / log2(3) бита ~= 1.26 (хотя позже в мире будут воевать за 11%, создавая 5.32-битную кодировку).
Это логика троичная не так плохо выглядела на ферритах... особенно с учётом момента появления ("...1960 г., “Сетунь” признана “первым действующим образцом универсальной вычислительной машины на безламповых элементах").
Практического смысла в ней не видно. Видно любопытство за госсчёт. Видно, что для Брусенцова это
его прелестьдело всей жизни. Видно, что её мифологизировали как любую необычную вундервафлю.Брусенцов в год выхода Intel 8008 (5 тысяч транзисторов на микросхему) говорил, что ферритовая логика себя ещё покажет:
У него много такого было:
Я где-то мельком прочитал, будто "советы занялись троичной логикой, чтобы целиком использовать возможности ферритов в тогдашней памяти - их можно намагнитить в одну сторону, в другую и размагнитить (третье обычно незадействованное состояние)".
И я такой - ага, в Сетуни появился какой-то смысл!
Но нет, она так не работала. Один трит хранился в двух битах - в двух ферритовых кольцах.
И смысл в Сетуни снова пропал.
Глупость, "он" (автор Markdown) ясно пишет, зачем создавал "эту штуку" - не для замены HTML, не для запрета его вставки - иначе бы у него bbcode получился.
Использовать запрет вставки HTML совершенно необязательно, да.
Зато в Markdown есть подчёркивание, которое не подчёркивает, а зачем-то дублирует выделение звёздочками (курсив и жирный). И так везде. Для списка тоже есть три символа, хотя подходит из них один (дефис - странно, звёздочка - будет периодически отвлекать курсивом, остаётся плюс). Для блока кода варианта три.
Экранирование
\*в реализациях зачастую принято нарушать.this text is surrounded by literal asterisks - говорит оригинальная спецификация, но хабр не согласен.