Да, совершенно верно — eCPM сильно зависят от региона, приложения, форматов рекламы и т.д. В статье я приводила эти цифры для примера расчета eCPM — они не обязательно отражают какие-то реальные eCPM, скорее, показывают, насколько разными могут быть eCPM у разных рекламных блоков. tutam
Было бы здорово, если бы они действительно ждали playable ads и забивали на основное приложение)))
В данном случае говоря о том, что они «нравятся пользователям» имелось в виду, что уровень назойливости и утомительности в playable ads значительно ниже, чем при просмотре рекламного ролика. Также при интерактивной рекламе взаимодействие пользователя с приложением сохраняется, таким образом пользовательский опыт не нарушается.
Сейчас мобильная рекламная индустрия всячески старается завоевать доверие пользователя. Но к сожалению, подобное тоже случается. Если вы разработчик и не хотите «такого» привлечения пользователей, просто обратите внимание на конверсию из просмотров в клики. Конечно, данная конверсия у плейбл намного выше, чем у ревордит видео, но все же она остается в рамках разумного. И укажите на это своему рекламному партнеру.
tutam
В данном случае говоря о том, что они «нравятся пользователям» имелось в виду, что уровень назойливости и утомительности в playable ads значительно ниже, чем при просмотре рекламного ролика. Также при интерактивной рекламе взаимодействие пользователя с приложением сохраняется, таким образом пользовательский опыт не нарушается.