Search
Write a publication
Pull to refresh
22
0
Aleks Lozovyuk @aleks_raiden

Криптовалюты, финансы, распределенные системы

Send message

Подступающий AGI: анализ прогнозов Кевина Вейла (OpenAI)

Reading time11 min
Views4.6K

Привет, Хабр! 

Мир технологий всегда был местом смелых прогнозов, но диалог с Кевином Вейлом, директором по продуктам (CPO) OpenAI, выделяется даже на этом фоне. Кевин Вейл из OpenAI уверен, что AGI уже на пороге — и появится в текущем году. Представьте, что ваш коллега по команде — не человек. Он не пьёт кофе, не присылает мемчики в пятницу и… обходит вас в любимых видеоиграх с разгромным счетом. Звучит как сюжет Black Mirror? Для Кевина Вейла это не фантастика. В ближайшие несколько месяцев, по его словам, ИИ превзойдёт человека в программировании. Недавнее интервью открывает нам не только технические перспективы, но и ставит фундаментальные вопросы о будущем человечества в эпоху стремительного развития ИИ.  

Чек-лист апокалипсиса для IT-профессий прилагается:  

- Экспоненциальное падение стоимости ИИ-интеллекта — в 10 раз ежегодно (закон Мура плачет в углу). 

- Робототехника как «физическое воплощение AGI» — когда ошибка в коде будет не багом, а ударом кулаком по столу. 

- ИИ-репетиторы и AGI-счётчик, который тикает, пока вы читаете и чем-то напоминает обратный отсчёт до старта SkyNet.

Читать далее

Model Context Protocol. Революция в интеграции AI с данными? Смотрим на новый стандарт от Anthropic

Reading time5 min
Views5.5K

Model Context Protocol — это новый протокол от Anthropic, созданный для общения между AI интерфейсом и реальным сервером. Позволяет AI понимать и управлять сервисами аля Google Drive, PostgreSQL, Todoist и многими другими без ручного программирования и затрат на интеграцию

Как TCP/IP, USB и REST — MCP создаёт единый стандарт, который:
🟢 Дает универсальный способ подключения инструментов к AI.
🟢 Позволяет AI самостоятельно находить и использовать нужные функции.
🟢 Намного упрощает разработку — теперь сервисы просто "подключаются", а не интегрируются вручную.

Читать про Model Context Protocol 🫡

Шардирование гео-данных в Redis

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views2.9K

В интернете много статей о том, как можно использовать Redis для реализации задач гео-поиска (поиск объектов поблизости, поиск объектов внутри определенной области и т..д). Во многих упоминается о том, что редис можно легко масштабировать горизонтально, добавляя шарды в кластер, при этом логика распределения данных по шардам он берет на себя, без необходимости реализовывать ее на уровне приложения. На деле же все оказывается не совсем так или совсем не так.

Для тех, кто не хочет много читать про то, как мы реализовывали гео-поиск - ключевые слова: geoadd, georadius, пространственные индексы h3. Всем остальным - добро пожаловать под кат.

Читать далее

Коротко про то, как написать кастомный модуль для Angie

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views397

Привети, Хабр!

Сегодня рассмотрим, как написать кастомный модуль для Angie — форка Nginx, который уже давно перерос в самостоятельного монстра с кучей фич.

Читать далее

Извлекаем файлы из образа повреждённого диска: ddrescue, losetup и немного магии

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views9.5K

Проблема повреждённых жёстких дисков знакома многим. Диск начинает работать со сбоями, система зависает, файлы исчезают. В этой статье мы разберём, как спасти данные: создадим образ повреждённого диска с ddrescue, подключим его через losetup, смонтируем разделы и извлечём файлы. Также рассмотрим восстановление удалённых данных с помощью утилит TestDisk и PhotoRec и разберём, что делать в случае проблем с NTFS.

Читать далее

WebAssembly: Как «невозможное» стало реальностью?

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views18K

Представьте, что вы можете запустить Photoshop в браузере без плагинов. Или обрабатывать 4K-видео на слабом смартфоне. А что, если нейросеть на сайте будет работать в 20 раз быстрее? Звучит как фантастика, но это уже реальность благодаря WebAssembly (Wasm).

В 2017 году WebAssembly представили как «дополнение» к JavaScript. Сегодня же он становится универсальной средой исполнения для любых задач — от игр до серверных приложений. Как это произошло? Давайте разбираться.

Читать далее

Читалка новостей с тегами от LLM и прозрачным ранжированием

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views2.7K

Все мы следим за новостями тем или иным способом — без этого нынче никуда. Я привык это делать, подписываясь на RSS-ленты, и долгое время всё было прекрасно, пока лент не стало слишком много и чтение новостей не превратилось в тяжёлую работу на пару часов в день.

Не до конца понимая, как эту проблему решить, я перебрал несколько RSS-ридеров, ни один из которых мне не помог. Пришлось засучить рукава и, через пяток выкинутых прототипов, собрать собственное решение, которое работает.

В итоге получился Feeds Fun — читалка новостей, которая прозрачно для пользователя организует поток информации по её приоритету. Теперь я просматриваю 50-100 новостей в день, вместо 1000 (90% экономии времени!).

Работает Feeds Fun следующим образом

Бесконечные обезьяны, больцмановские мозги и другие чудеса статистической механики

Level of difficultyMedium
Reading time24 min
Views4.4K

Насколько вы уверены в истинности своих ощущений, мыслей и воспоминаний? А на чём эта уверенность основана? Как вы докажете, что окружающий мир реально существует, а не является вашей галлюцинацией? Ведь любые утверждения об этом мире на самом деле являются утверждениями о состоянии вашего мозга. Возможно, всё ваше прошлое – это ложные воспоминания, которые появились вместе с вами пять минут назад. Апеллировать к здравому смыслу, субъективному опыту и научному консенсусу бесполезно, они тоже могут оказаться иллюзией. К тому же физические теории скорее подтверждают, чем опровергают такой сценарий. Или мы просто чего-то недопонимаем?

Должен заранее предупредить: если вы до сих пор ничего не слышали о больцмановских мозгах и бесконечных обезьянах, после прочтения данной статьи ваш мир уже не будет прежним – есть риск, что он вместе с вами растворится в вакууме, ну или как минимум заработаете экзистенциальный кризис. А если вы знаете, о чём пойдёт речь, и даже сами не раз задумывались над этими парадоксами, не спешите откладывать чтение – здесь я предлагаю решение проблемы, с которой учёные не могут справиться уже больше ста лет. Добро пожаловать в мир статистической механики – мир больших чисел и чудесных случайностей.

Читать далее

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views11K

Страшно представить, но всего 20 лет назад вся индустрия развлечений кардинально отличалась от того, что мы видим сейчас. Особенно это касается видеоигр. 

Раньше ведь как было — вне дома геймер использует либо верный SE K750i с предустановленной на ней Asphalt, Gangstar или Heroes Lore, либо познает радости портативного гейминга на PSP. А дома уже играет в «большие» проекты за компьютером или на игровой консоли.

Сейчас же грань между портативными и стационарными играми окончательно стёрлась. Относительно отчуждённо от этой границы стоял мобильный гейминг, но и он с приходом Genshin Impact на консоли пал жертвой геймерской глобализации, обозначив переход индустрии мобильных игр на стационарные платформы.

А ещё именно «геншин», разработанный в Китае, привнёс в сленг большинства СНГ-геймеров такой исконно японский термин, как «гача-игры».

Для многих слово «гача» стало синонимом словосочетания «казино для детей», однако этот термин куда обширнее и имеет крайне интересную историю. Которую я сейчас и поведаю.

Читать далее

Создание анонимного чата в Telegram: Бот с MiniApp интерфейсом. Часть 1 — Бэкенд на FastAPI, Aiogram, Redis и Centrifugo

Reading time52 min
Views13K

Это первая статья из цикла, посвященного разработке телеграм-бота с MiniApp для случайных чатов. В этой части мы сосредоточимся на создании бэкенда, используя современные технологии: FastAPI для разработки API, Redis для хранения данных в реальном времени и Centrifugo для обеспечения мгновенного взаимодействия между пользователями. Сегодня мы подробно разберем архитектуру проекта, настройку серверов и реализацию логики бота.

В следующей статье мы переключимся на фронтенд и займемся разработкой MiniApp с использованием фреймворка Vue.js. Это позволит создать интуитивно понятный интерфейс для пользователей, где они смогут настраивать параметры поиска собеседника и общаться в режиме реального времени (Real time).

Читать далее

Что такое MEV в блокчейне Эфириум

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views2.8K

Максимальная извлекаемая ценность (MEV), также известная как Maximal Extractable Value, — это стратегии, которые позволяют получать прибыль за счет изменения порядка, включения или исключения определенных транзакций из блока. Эти стратегии реализуются опытными пользователями блокчейна, которых называют MEV-искателями. Они используют ботов для автоматизации, ускорения и масштабирования своей деятельности.

Прибыль от MEV часто называют «невидимым налогом», так как большинство обычных пользователей блокчейна не знают о его существовании. Однако они несут расходы, связанные с негативными последствиями MEV-активности.

Краткое содержание

- Что такое MEV?

- Кто такие MEV-искатели?

- Влияние на пользователей: как MEV может быть как полезным (например, арбитраж), так и вредным (например, сэндвич-атаки и фронтраннинг).

- Как снизить негативное влияние MEV?

Читать далее

Практическое руководство по выбору между ChatGPT, Claude, Gemini, Grok и Perplexity

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views69K

Какой модели доверить свои задачи в 2025 году? От редактирования текста и кодинга до анализа видео с контекстным окном в 2+ миллиона слов — узнайте, какая модель решит именно ваши задачи и стоит ли платить за две подписки одновременно.

Читать далее

Квантовый компьютер Willow и многомировая интерпретация квантовой механики

Reading time12 min
Views2.2K

Эффект квантового превосходства остаётся самым очевидным и при этом труднообъяснимым преимуществом квантовых компьютеров над классическими. Квантовое превосходство наступает в момент, когда квантовый компьютер оказывается в состоянии выполнить вычисление, недоступное классическому компьютеру.  Впервые квантовое превосходство было достигнуто в октябре 2019 года на компьютере Google Sycamore, для вычислений на котором используются 53 кубита. Этот эксперимент был подробно описан уважаемым Тимуром Кешелавой в статье «Квантовое превосходство», вышедшей по горячим следам эксперимента. Сегодня реальность квантового превосходства уже не вызывает сомнений, и учёные пытаются определить, чем можно объяснить этот эффект. Уважаемый @dionisdimetor ещё в 2023 году написал на Хабре подробную статью «Квантовый компьютер: его превосходство, несходство и недосходство в сравнении с классическим», и в этой статье упомянул одну экзотическую идею. По мнению ряда учёных, среди которых особенно заметен Дэвид Дойч, квантовый компьютер экспериментально свидетельствует в пользу многомировой интерпретации квантовой механики, предложенной Хью Эвереттом. Ранее на Хабре уважаемый @SLY_G публиковал на сайте перевод статьи «Многомировая интерпретация и мультивселенная — могут ли они оказаться одной и той же идеей» под авторством знаменитого физика Шона Кэрролла (род. 1966). Если вас интересует подробный разбор многомировой интерпретации с точки зрения квантовой и классической физики, рекомендую прочитать увлекательную книгу Шона Кэрролла «Квантовые миры», которую я в своё время перевёл на русский язык для издательства «Питер». Ниже попробуем разобрать, как с такой интерпретацией согласуется квантовое превосходство.  

Читать далее

Глубокий разбор новых указателей в Go 1.24: слабые указатели и их реализация

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views6.9K

Go 1.24 привнес в язык новый тип указателей – слабые указатели (weak pointers). В этой статье разберёмся, что они из себя представляют, как устроены внутри компилятора и runtime, а также как их использовать для оптимизации кода. Мы подробно изучим внутреннее устройство новых указателей, примеры их применения (например, для создания самоочищающихся кешей) и посмотрим, как они работают под капотом с точки зрения управления памятью и производительности.

Читать далее

Подробная карта OpenSource инструментов для создания AI агентов

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views14K

Как создать автономного ассистента без миллионных бюджетов?

Обзор 18 open-source инструментов для разработки: от CrewAI для оркестрации агентов до Qwen2-VL для анализа документов.

Практический гид по фреймворкам, которые уже сегодня решают задачи автоматизации, тестирования и симуляции.

Читать далее

Model Context Protocol, обзор и практика

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views10K

В конце 2024г компания Anthropic, создатель LLM-моделей Claude, опубликовала стандарт Model Context Protocol и выпустила статью, посвящённую видению Anthropic того, как строить эффективные системы с AI-агентами: Building effective agents (хорошая вводная статья по паттернам агентских систем).

Прошло всего 3 месяца, и к этому моменту поддержка MCP уже появилась почти во всех AI- вайб-IDE, во многих LLM-интерфейсах, были выпущены тысячи MCP-серверов от компаний и сообщества.
Самое время написать о том, что это такое :)

Читать далее

Реклама в Телеграм каналах и Ads в 2025

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views8.1K

Telegram вторая по популярности платформа обмена сообщениями в мире (после WhatsApp). В 2021 году Telegram увидел невероятный рост числа пользователей, перешедших туда после обновления политики WhatsApp и Facebook (принадлежит экстремисткой Meta). В том же 2021 году Telegram стал самым скачиваемым мобильным неигровым приложением, с более чем 63 000 000 новых пользователей, приобретенных за один год. По состоянию на апрель 2022 года ежемесячное количество активных пользователей Telegram составило 500 000 000.
Читать дальше →

Полезные паровозики часть 2: глубокое погружение в железнодорожный моделизм

Level of difficultyEasy
Reading time16 min
Views7.6K

Здравствуйте, дорогие читатели! Надеюсь, что первая часть статьи вам зашла и вы с нетерпением ждали продолжения! Во второй части мы продолжим погружение в пучины железнодорожного хобби и уже более подробно рассмотрим текущее состояние модельной индустрии — но исключительно в разрезе «а что бы такое замутить». Поехали!

Читать далее

Внутренняя кухня UEFI: что это такое и как мы готовим его в YADRO

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views29K

Привет, Хабр. На связи Сергей Пушкарёв, я руковожу отделом разработки BIOS в YADRO. Расскажу об устройстве UEFI и его применении в компании. Мы разрабатываем и выпускаем разные аппаратные платформы: серверы, системы хранения данных, клиентское и телеком-оборудование. 

Один из «кирпичиков», который обеспечивает инициализацию и функционирование оборудования, — это BIOS (но правильнее говорить UEFI 🙂). В статье кратко разберем историю этой системы и ее современную реализацию — UEFI. Также поговорим о подходе к разработке и отладке этого ПО в YADRO.

Вы узнаете, зачем нам нужна «синяя коробка» Intel, как мы прошиваем BIOS и проводим диагностику «в полях».

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity