Что до чатов поддержки — ЕМНИП, api не позволяло встроенными средствами добавить третью сторону к диалогу, нет? Если точно — я не нашёл возможности послать произвольное сообщение пользователю, кроме как с помощью webhook-а, но у них есть таймаут.
Вроде бы единственный обходной путь — запускать собственного бота, который будет маршрутизировать сообщения между «пользовательским» ботом, api.ai-м и саппортом.
А здесь проблема, вероятно, не в мексиканской кухне.
Возможно — проблема в том, что на одной из стадий обучения алгоритма нам приходится юзать данные, включающие в себя оценку мексиканцев.
Примерно как обучить в итоге алгоритм, который должен оценить, в том числе, другой объект (связанный с судом заметно опосредованно) в этом районе — но он будет занижать этому объекту оценку из-за наличия в выборке этого нашего самого басманного суда.
Кстати, интересно — как корректно (в плане обоснованности и применимости результата, конечно) провести эксперимент? Навскидку могу предположить, что могла бы подойти замена упоминаний мексиканской кухни в связанной с ней подвыборке на другую и дальнейшая оценка объектов из тестовой выборки (к которой применена та же замена).
То ли уже потёрли, то ли снова надо проверить зрение.
переписка в каментах
По вопросам того, нормально ли проводить такие разработки без передачи прав заказчику (тут у нас имеется частный случай этой ситуации) и должны ли проекты, работающие с кучей ПД быть открытыми (опять же — эта сова таки вроде легко натягивается на имеющийся глобус)? Так в обоих случаях ситуация — частный случай обсуждаемой.
Дай угадаю — 0 целях хрен десятых как от прививки, так и от болезни, но при этом низкое число привитых приведёт к росту распространения заболевания, что сделает шанс заразиться и таки помереть куда большим?
«Он же не тупо пялился на экран, распознавал что там нарисовано и водил мышкой»
Ну, в теории можно обучить и такого :-)
Только это займёт немерянное количество времени на одно только обучение, конечно — потому лучше или использовать какой-либо api, или извлекать показатели/отправлять управляющие сигналы модулем, обученным с обучением с учителем.
Т.е. на входе у нас какие-то численные показатели, характеризующие текущее состояние игры и — функция (пока ещё) необученного бота. Возможно — построенная с оглядкой на задачу, но не содержащая какой-то условно-приемлемой стратегии.
И в процессе обучения («пялился на экран показатели и водил мышкой отправлял команды :-) „) мы сводим эту функцию к какой-то условно-приемлемой
Что до “и был написан какой-то язык чтобы его выдачу как-то осмыслить» — вроде с человеко-читаемостью генерируемых решений пока есть огромная проблема (а может даже и не одна).
Вроде бы единственный обходной путь — запускать собственного бота, который будет маршрутизировать сообщения между «пользовательским» ботом, api.ai-м и саппортом.
Или за последние месяцы что-то таки поменялось?
Возможно — проблема в том, что на одной из стадий обучения алгоритма нам приходится юзать данные, включающие в себя оценку мексиканцев.
Примерно как обучить в итоге алгоритм, который должен оценить, в том числе, другой объект (связанный с судом заметно опосредованно) в этом районе — но он будет занижать этому объекту оценку из-за наличия в выборке этого нашего самого басманного суда.
Кстати, интересно — как корректно (в плане обоснованности и применимости результата, конечно) провести эксперимент? Навскидку могу предположить, что могла бы подойти замена упоминаний мексиканской кухни в связанной с ней подвыборке на другую и дальнейшая оценка объектов из тестовой выборки (к которой применена та же замена).
Может всё же 200 тысяч? Да и то вроде придётся сократить на порядок.
з.ы. других претензий не имею.
Другой вопрос — нет ли возможности решить вторую задачу данными, не затрагивающими первую (тут с этим и проблема же).
Ключевое слово — подобными.
Тогда претензия в силе, да.
То ли уже потёрли, то ли снова надо проверить зрение.
По вопросам того, нормально ли проводить такие разработки без передачи прав заказчику (тут у нас имеется частный случай этой ситуации) и должны ли проекты, работающие с кучей ПД быть открытыми (опять же — эта сова таки вроде легко натягивается на имеющийся глобус)? Так в обоих случаях ситуация — частный случай обсуждаемой.
Вроде же именно так и обнаруживают?
Ну, в теории можно обучить и такого :-)
Только это займёт немерянное количество времени на одно только обучение, конечно — потому лучше или использовать какой-либо api, или извлекать показатели/отправлять управляющие сигналы модулем, обученным с обучением с учителем.
Т.е. на входе у нас какие-то численные показатели, характеризующие текущее состояние игры и — функция (пока ещё) необученного бота. Возможно — построенная с оглядкой на задачу, но не содержащая какой-то условно-приемлемой стратегии.
И в процессе обучения («пялился на
экранпоказатели иводил мышкойотправлял команды :-) „) мы сводим эту функцию к какой-то условно-приемлемойЧто до “и был написан какой-то язык чтобы его выдачу как-то осмыслить» — вроде с человеко-читаемостью генерируемых решений пока есть огромная проблема (а может даже и не одна).