Pull to refresh
30
2
Андрей Степанов@andrey_stepanov1

СТО — fuse8

Send message

Почему раздувание штата не ускорит релиз — миф о линейном ускорении

Reading time11 min
Reach and readers5.1K

«А если мы просто возьмём больше разработчиков, уложимся к концу месяца?»

Если больше людей будет участвовать в разработке, значит, все задачи можно будет распараллелить. Тогда срок разработки сожмется пропорционально количеству дополнительно привлеченных специалистов – что-то такое обычно строится в голове у тех, кто не знаком с реальным процессом разработки цифрового продукта. В статье – о том, как происходит на самом деле, и как победить ограничения.

Читать далее

5 суперспособностей продуктового разработчика

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Reach and readers3.4K

Крутые компании хотят не только ваших знаний. Им нужны продуктовые разработчики. Но кто это вообще такие? Где заканчивается разработчик обычный и начинается продуктовый? Или они вообще существуют отдельно друг от друга и пересекаются только в фантазиях нанимателей? Попробуем ответить на эти вопросы, составить портрет продуктового разработчика и разобраться, как же им стать. 

Читать далее

6 принципов архитектуры ПО для старта проекта

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Reach and readers13K

Как определить, насколько глубоко на старте проекта надо продумывать его архитектуру? И на чем стоит сфокусироваться сразу, чтобы ее пришлось переделывать в процессе? В своё время, вдохновленный книгой «Принципы» Рэя Далио, я попробовал вывести основные подходы к IT-архитектуре, которые теперь сам активно применяю в работе на старте проектов. О них сегодня и расскажу, чтобы помочь начинающим архитекторам ПО.

Читать далее

Исследование рынка .NET разработки: Анализ текущих тенденций и прогнозы

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Reach and readers6.5K

.NET остается одной из ведущих платформ для разработки корпоративных приложений, особенно в России, где она используется как в крупных корпорациях, так и в малом бизнесе. Но как на самом деле чувствует себя сообщество разработчиков? Для того чтобы понять это, мы решили опросить 300 российских .NET разработчиков и руководителей разработки. И вот что из этого получилось.

Читать далее

Ловушка фичеризма: почему продукт страдает, когда мы зациклены на функциональности

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers2.4K

Наполняя сервис функциями, которые непременно будут нужны и понятны для пользователя, легко перестараться и произвести эффект ровно противоположный. Часто те, кто «живут» своим продуктом, забывают, что все его преимущества и удобства — не данность для пользователя, а дополнительная когнитивная нагрузка, которая может начать зашкаливать, если создатели сервиса не будут периодически заземляться.

Под катом небольшое, но осмысленное размышление о том, почему фичеристский подход может убить пользу продукта, и как подойти к разработке так, чтобы этого все‑таки не произошло.

Читать далее

Избавляемся от легаси: паттерн «Перехват Событий»

Reading time7 min
Reach and readers1.6K

Когда мы постепенно переводим легаси систему на новые рельсы, возникает множество случаев, когда само легаси и то, чем мы его заменяем должны взаимодействовать. Поскольку внесение изменений в легаси — это всегда долго, дорого и сложно, нам нужен механизм, который сможет интегрировать возможности новой системы, минимизируя при этом воздействие на легаси. Разбираемся, как можно использовать паттерн «Перехват Событий», чтобы пересылать их в новую систему.

Читать далее

Проектный менеджмент в бигтехе: как там все устроено, и почему во всем этом отсутствует Scrum

Level of difficultyMedium
Reading time19 min
Reach and readers7.1K

Если вам интересно, какие инструменты не любят инженеры в бигтехе, почему проджекты там скорее не нужны, для чего на самом деле Scrum, и как стоит подходить к ведению проектов, если есть цель вырастить хорошую инженерную культуру и регулярно добиваться необходимых компании результатов, залетайте под кат и давайте разбираться вместе!

Читать далее

Как измерять эффективность разработчиков, и почему метод McKinsey может убить культуру разработки в компании

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Reach and readers6.2K

Когда люди, не знакомые с разработкой и процессами в ней предлагают свои фреймворки для измерения или улучшения эффективности, ничего хорошего из этого не выходит. Поговорим о том, почему ничего хорошего не может выйти и из метода McKinsey, которые решили, что придумали универсальный подход, и воодушевлены продвигать его в массы. А еще поговорим о том, как и зачем на самом деле стоит подходить к оценке продуктивности разработчиков, чтобы не сломать уже работающие механизмы. 

Читать далее

Как провести демо: о подготовке, презентации и способах работы с обратной связью заказчика

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers6.7K

Есть множество практик проведения демо. Некоторые очень распространены. Другие используются редко. Демо — вообще весьма индивидуальный процесс для каждой команды (особенно при отсутствии зафиксированных регламентов проведения демо). 

Я расскажу о нашем опыте. Что-то в нем универсально и подойдет многим командам. Что-то — очень специфично. Просто берите на вооружение то, что кажется вам полезным, а остальное смело пропускайте.

Читать далее

Оцениваем сложность алгоритмов на C# по памяти и времени с примерами

Level of difficultyHard
Reading time10 min
Reach and readers18K

Продолжаем говорить о производительности и оптимизации кода. Сегодня поговорим о том, как и зачем оценивать сложность алгоритмов,  а также наглядно покажем, как эта сложность влияет на производительность кода.

Читать далее

Как правильно замерить скорость работы кода в .NET

Reading time5 min
Reach and readers12K

Поговорим о бенчмаркинге кода: о том, что это такое и для чего нужно. А также покажем, как на основе результатов бенчмаркинга оценить производительность кода в проекте, написанном на C#.

Читать далее

Как не надо проводить performance review в команде разработки

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers6K

Performance review для сотрудников мы проводим давно, и проходили мы этот путь не без ошибок. Хорошо, что на ошибках можно учиться — из них мы сложили анти-топ и описали его в этой статье.  

Читать далее

Как эффективно использовать Chrome DevTools для QA: подборка интересных возможностей

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Reach and readers27K

Chrome DevTools — это консоль разработчика, набор инструментов в браузере для создания и отладки сайтов и приложений. С их помощью можно в том числе тестировать уже разработанную функциональность.

В этой статье будет подборка полезных инструментов внутри DevTools, которые не очень распространены в QA, но при этом могут значительно упростить и ускорить тестирование сайтов и приложений. К каждому инструменту я сделал небольшой пошаговый туториал.

Отмечу, что говорить мы будем именно о Chrome DevTools, хотя и в других браузерах есть аналогичные консоли разработчиков. Сам их частенько использую — это удобно. Поскольку инструменты неочевидные, рекомендую заглянуть под кат и начинающим, и опытным тестировщикам — точно почерпнёте для себя что-то новое.

Читать далее

Для каких задач подходят Headless CMS, и как с их помощью сокращается time-to-market разработки

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers6.7K

Между идеей и готовой для использования разработкой лежит долгий путь из продумывания концепции, формирования продукта, организации разработки и способов продвижения, развития проекта. IT-продукт невозможно создать в два щелчка. Сократить время на разработку и упростить поддержку и масштабирование продукта помогает Headless CMS – инструмент, о котором поговорим в этой статье.

Читать далее

Где приятнее покупать автозапчасти: сравнение интернет-магазинов из афтермаркета с «Озоном» и друг с другом

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Reach and readers20K

Профильные интернет-магазины по продаже автозапчастей начинают уступать место маркетплейсам, где число покупателей с каждым годом растет. Стало интересно, может ли на эту тенденцию повлиять производительность сайтов по продаже автозапчастей. В этой статье – о текущем состоянии рынка и об исследовании 7 крупных его игроков.

Читать далее

Неочевидные моменты TypeScript и способы их решения

Level of difficultyHard
Reading time7 min
Reach and readers19K

Разрабатывая на TypeScript, можно столкнуться с ситуациями, в которых код будет работать не так, как ожидается. В статье разберем несколько таких моментов. Часть просто придется иметь ввиду, часть решается обновлением, а часть исправляется – обо всем по порядку.

Если вам будет удобно сразу же проверять каждый пример, читая статью, можно это делать в редакторе. Он удобен тем, что версию TypeScript в нем можно переключать.

Читать далее

Как провести курс для разработчиков (за 1.5 млн) в маленькой компании и не сойти с ума

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers3.7K

Не получилось нанять действительно толковых джунов с рынка –  воспитайте их сами. Рассказываю, как получилось реализовать идею летней стажировки, и предостерегаю от ошибок, которые мы совершили. 

Читать далее

Осваиваем продвинутый трекинг данных с Kentico Xperience

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Reach and readers863

В мире Digital Experience платформ (DXP) понимание процессов работы с данными – ключ к достижению успеха. В этом материале – реальный сценарий внедрения продвинутого трекинга и аналитики с использованием Kentico Xperience 13 DXP. Не важно, работаете вы с Xperience by Kentico или с Kentico Xperience 13, принципы мониторинга активности остаются неизменными. Поэтому статья актуальна для обоих случаев.

Читать далее

Как в 1.5 раза повысить производительность фронтенда высоконагруженного интернет-магазина на Next.js

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Reach and readers14K

Об инструментах и порядке действий для достижения промежуточного, но заметного результата в задаче по оптимизации высоконагруженного сайта. Полезные ссылки внутри.

Читать далее

Асинхронность в JS: как выполнять долгие сетевые запросы без блокирования основного потока

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Reach and readers12K

Асинхронность – это способ координации поведения программы на протяжении какого-то временного отрезка. Разбираем, как в синхронном JavaScript вынести операции за рамки единого потока, чтобы не блокировать действие кода после тяжёлых операций. 

Читать далее
1

Information

Rating
1,436-th
Location
Челябинск, Челябинская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Технический директор