Для того, чтобы освободить триммер от застрявшей травы, его в обратном направлении надо покрутить не долго и не быстро. Это не основной режим, на КПД тут можно и наплевать.
Я пока что на ИИ скидываю задачи типа "перекладывания джейсонов", вот такой код у него прям хорошо получается. И это то, что большинству программистов писать очень скучно. Но это меньше 10% от всей работы.
Пфффф, мы то же саме регулярно читаем про программирование — как менеджер по продажам через AI сервис пилит с нуля CRM-систему за 10 долларов и пару часов написания промптов. Но у проф программистов эти статьи вызывают, мягко говоря, некоторый скепсис. Предполагаю, что в дизайне ситуация аналогичная.
Для создания играбельной игры нужны как минимум трое — программист, художник и сценарист. Ну ладно, казуалка иногда может без сценариста обойтись. И чрезвычайно редко эти таланты в одном человеке сочетаются.
Не, есть на самом деле задачи, где LLM-ки реально помогают. Задачи, которые не особо сложные, но нудные. Всякое там перекладываете джейсонов и тому подобное, что мы все не любим. Или перенос с одной платформы на другую. Где надо нагенерить кучу однотипного кода по ТЗ в две строчки. В остальных же случаях как правило проще написать самому, чем добиться от LLM того, что тебе нужно.
Исказили его в первую очередь инфоцыгане от IT, внушившие массам, что программист — это профессия, которой может обучиться любой дурак за 3 месяца, но за которую при этом платят огромные деньги.
Удалить — это может быть ещё не самым худшим. Вот все эти истории, когда ресурсы с ограниченным доступом внезапно оказывались проиндексированы поисковиками.
Вот да, рассказы писать может не только лишь каждый. А уж тем более flash fiction, это не короткий, а ультраколоткий рассказ. Там ограничение может быть от нескольких десятков(!) до одной тысячи слов.
Ну, я немного читал Робин Хобб. Ничего так, годно. Но ... исходя из её стиля могу сказать, что flash fiction — вообще не её жанр. В её романах действие разворачивается, скажем так, довольно неспешно.
Ха, у многих банков чтобы зайти в ЛК в вебе, нужно иметь приложение на телефоне. Потому, что на него 2FA завязана.
Ну так не надо сидеть под админом, никто же не заставляет так делать.
Ну, в интернете есть места, где дают контекст не хуже, чем в бумажных книгах. Вернее, гораздо лучше. Тот же metanit, например.
Для того, чтобы освободить триммер от застрявшей травы, его в обратном направлении надо покрутить не долго и не быстро. Это не основной режим, на КПД тут можно и наплевать.
Процессы в маленьких и больших печах будут идти сильно по-разному. Данные, полученные на маленьких печах для больших будут бесполезны.
По-моему это нереально крутой показатель для фильма, вышедшего до рождения их родителей.
Штоа?! ПЕРВОГО "Принца" сделали Brøderbund Software в 1989-м! Аж олдскулы свело от возмущения!
Я пока что на ИИ скидываю задачи типа "перекладывания джейсонов", вот такой код у него прям хорошо получается. И это то, что большинству программистов писать очень скучно. Но это меньше 10% от всей работы.
Пфффф, мы то же саме регулярно читаем про программирование — как менеджер по продажам через AI сервис пилит с нуля CRM-систему за 10 долларов и пару часов написания промптов. Но у проф программистов эти статьи вызывают, мягко говоря, некоторый скепсис. Предполагаю, что в дизайне ситуация аналогичная.
Для создания играбельной игры нужны как минимум трое — программист, художник и сценарист. Ну ладно, казуалка иногда может без сценариста обойтись. И чрезвычайно редко эти таланты в одном человеке сочетаются.
А, так вот что означает поднасрать :-)
Не, есть на самом деле задачи, где LLM-ки реально помогают. Задачи, которые не особо сложные, но нудные. Всякое там перекладываете джейсонов и тому подобное, что мы все не любим. Или перенос с одной платформы на другую. Где надо нагенерить кучу однотипного кода по ТЗ в две строчки. В остальных же случаях как правило проще написать самому, чем добиться от LLM того, что тебе нужно.
Оу, сечас даже такое есть? Не знал.
Исказили его в первую очередь инфоцыгане от IT, внушившие массам, что программист — это профессия, которой может обучиться любой дурак за 3 месяца, но за которую при этом платят огромные деньги.
Ну а что делать, если этот поток CV-спама обработать вручную просто физически невозможно? Хорошего решения тут нет :-(
Ну, в дичайшем перепроизводстве джунов, натасканных больше на составление резюме и прохождение собесов, чем на работу, виноваты всё-таки не рекрутеры.
Удалить — это может быть ещё не самым худшим. Вот все эти истории, когда ресурсы с ограниченным доступом внезапно оказывались проиндексированы поисковиками.
Вот да, рассказы писать может не только лишь каждый. А уж тем более flash fiction, это не короткий, а ультраколоткий рассказ. Там ограничение может быть от нескольких десятков(!) до одной тысячи слов.
Кстати, Робин Хобб — тоже она :)
Ну, я немного читал Робин Хобб. Ничего так, годно. Но ... исходя из её стиля могу сказать, что flash fiction — вообще не её жанр. В её романах действие разворачивается, скажем так, довольно неспешно.