)). Да не, но вы уже второй, который про эту кнопочку спрашивает. Там из-за размеров разных у кнопок с фиксацией и без фиксации. Сдвинуть ее вправо не позволяет размер макетной платы. Можно было, наверное, толкателями более широкими компенсировать, но уже решил не заморачиваться.
В планах есть сделать более приближенной к оригиналу, но сделать эту в домашних условиях проще. Один опытный образец игры из статьи уже ушел в народ. Человек доволен.
Интересно. Тогда можно попробовать прошивку от ИМ-13 поместить в мой эмулятор, сохранив вид дисплея от "Ну, погоди". Получится с игрой АБ. Правда я не уверен, что разводка дисплея такая же как у "Ну, погоди" и нужен ли такой Франкенштейн.
Не думаю, что их хватит для нормальной работы TFT-дисплея. Но, насколько я понял, в продаже сейчас есть новодельные "Ну, погоди!" на микроконтроллере MSP430F4152 от Texas Instruments. Я не полностью уверен, но думаю, что там в основе лежит код эмуляции, похожий на тот, что использовал я, но для работы с сегментными дисплеями. В новоделах как раз используется и LR44, и сегментный дисплей, и корпус очень похожий на оригинальный, но относительно них противоречивые отзывы. Некоторые люди пишут про тихий звук и плохую точность часов, срок службы батареек тоже вызывает нарекания.
Мне кажется, что это или первоапрельская шутка или такая же сказка, как и мультик после 1000 очков. Конечно, я не исключаю, что могу ошибаться. Буду благодарен, если Вы приведёте ссылки.
Забавно, я начинал написание эмулятора "Ну, погоди!" именно с изучения исходного кода существующего десктопного эмулятора для "Octopus", который в советском варианте "Тайны окена". Несмотря на две кнопки управления, игра сложная и увлекательная.
В моё детство в моём городе даже "Ну, погоди!" сложно было купить. Тогда многое "доставали", а не просто покупали. И о некоторых играх серии я только из журналов узнавал. Потом настали 90-е, и ассортимент игр Электроника ИМ в магазинах появился, но позволить купить себе уже не многие могли.
Обновил схему и печатную плату в статье и репозитории
Спасибо за внимательное чтение. Схему исправлю.
Вы можете нажать кнопку для вечных жизней и проверить )
)). Да не, но вы уже второй, который про эту кнопочку спрашивает. Там из-за размеров разных у кнопок с фиксацией и без фиксации. Сдвинуть ее вправо не позволяет размер макетной платы. Можно было, наверное, толкателями более широкими компенсировать, но уже решил не заморачиваться.
На него есть ссылка в статье
Только хотел про него написать )
В планах есть сделать более приближенной к оригиналу, но сделать эту в домашних условиях проще. Один опытный образец игры из статьи уже ушел в народ. Человек доволен.
Спасибо за внимательное чтение. Опечатка. Исправил.
Рад, что информация оказалась Вам полезной.
Скорее всего у Вас не настроены ключи. Исправил в статье на git clone https://github.com/artyomsoft/pico-nu-pogodi.git, чтобы другие не столкнулись с такой же проблемой.
Спасибо, что прошли весь этот путь по сборке и нашли у меня ошибку с DC и RST.
Исправил.
Вы берёте готовую прошивку c Github или собираете у себя?
Помню скрип механизма 90 минутной Свемы)
Интересно. Тогда можно попробовать прошивку от ИМ-13 поместить в мой эмулятор, сохранив вид дисплея от "Ну, погоди". Получится с игрой АБ. Правда я не уверен, что разводка дисплея такая же как у "Ну, погоди" и нужен ли такой Франкенштейн.
Я его упоминал в статье, но не делал акцент на том, что это Octopus https://github.com/kxkx5150/CPU-SM5A-cpp
Японские стоили, кажется, 10 р за штуку. Также около 10 р стоили кооперативные с записью. 4р стоили Свема.
Не думаю, что их хватит для нормальной работы TFT-дисплея. Но, насколько я понял, в продаже сейчас есть новодельные "Ну, погоди!" на микроконтроллере MSP430F4152 от Texas Instruments. Я не полностью уверен, но думаю, что там в основе лежит код эмуляции, похожий на тот, что использовал я, но для работы с сегментными дисплеями. В новоделах как раз используется и LR44, и сегментный дисплей, и корпус очень похожий на оригинальный, но относительно них противоречивые отзывы. Некоторые люди пишут про тихий звук и плохую точность часов, срок службы батареек тоже вызывает нарекания.
Мне кажется, что это или первоапрельская шутка или такая же сказка, как и мультик после 1000 очков. Конечно, я не исключаю, что могу ошибаться. Буду благодарен, если Вы приведёте ссылки.
Забавно, я начинал написание эмулятора "Ну, погоди!" именно с изучения исходного кода существующего десктопного эмулятора для "Octopus", который в советском варианте "Тайны окена". Несмотря на две кнопки управления, игра сложная и увлекательная.
Я добавил информацию о распиновке и используемом TFT-экране в статью
В моё детство в моём городе даже "Ну, погоди!" сложно было купить. Тогда многое "доставали", а не просто покупали. И о некоторых играх серии я только из журналов узнавал. Потом настали 90-е, и ассортимент игр Электроника ИМ в магазинах появился, но позволить купить себе уже не многие могли.