Вы говорите про систему СОРМ. Она может работать только по запросу (т.е. если соответствующие организации подали запрос на съем вашего трафика) и архива (пока что) не имеет.
Регистрируйте свой VPS, поднимайте OpenVPN или L2TP, и свои логи будете контролировать только сами.
У меня VPS, который стоит около 1000р в год, сервер расположен в далекой и хорошей стране, скорость насквозь через VPN до ближайших к серверу хостов вообще не падает — около 100 Мбит/с (что мой домашний провайдер, что провайдер VPS предоставляют каналы 100 Мбит/с), а если обращаться к серверам из Москвы, скорость падает где-то до 60Мбит/с — что тоже более чем терпимо.
Так подождите. Обычно кроме TOTP-токена, полученного из приложения, у пользователя есть минимум два пути — возможность получить TOTP-токен по смс и перманентный ключ для отключения TOTP этапа.
Все это взять и сразу потерять надо умудриться. Тем более, что сим-карту можно достаточно легко восстановить.
Интересно, может быть Вы знаете. Если, допустим, гражданин США покупает услугу у веб-компании, расположенной и зарегистрированной в России — он будет НДС платить? Хочется просто сравнить, «впереди планеты всей» Россия или все-же наши условия уравновесили с другими странами.
Но ведь может такое произойти, что во время службы у солдата что-нибудь случится с обувью — и что тогда делать? Выдавать на размер меньше и ждать бойца в санчасти?
А вот у меня совершенно противоположный вектор использования соц. сетей. Ленту с «новостями» открывал уже не помню когда. Даже в закладках у меня не vk.com, а vk.com/username и vk.com/im.
Из всего функционала ВК пользуюсь только сообщениями и парой групп, где общаются близкие мне коллективы.
А вот все эти новости и т.д. невероятно полны информационного хлама, который даже пропускать мимо глаз благодаря «опыту просмотра» — это слишком расточительно для меня… Так что в этом я с автором статьи согласен.
Мало того, деньги списываются и за сам скачок, а это больше 50 км туда-обратно! Причем у Яндекса отчет по поездке посмотреть невозможно (или я не нашел, как это сделать).
Не знаю как у ЯТ (пользовался пару раз всего), а вот у Gett ошибочные платежи легко и просто оспариваются через электронную почту rusupport@gett.com. При поездках в область водители очень часто мухлюют и вручную проставляют бо'льший километраж за МКАД, чем был на самом деле (это так, совет, проверяйте!).
С eMule пользователей не заставляли переходить, просто появился более удобный инструмент (Torrent) все сами и ушли :) а eMule так и продолжает, вроде, до сих пор функционировать)
Так я и не говорил, что механизм адаптации реализуется приложением. Это сугубо задача ОС.
По опыту, если использовать SSD, то «обращений к свопу» в оптимизированных приложениях не ощущается, данные оказываются в физической памяти заранее. Ну а использование SSD — это уже, на мой взгляд, стандарт де-факто.
Кстати, касательно памяти для игр. Определяющим фактором все-таки является не системная, а видеопамять — текстуры, составляющие значительный объем памяти, загружаются именно туда.
К слову, касательно 8 Гб для игр — на PS4 (в том числе и у новой версии Pro) этого объема как раз достаточно для более чем комфортной игры. Причем речь идет в этом случае именно о GDDR, обычной памяти в приставке чуть ли не 256 Мб всего.
Так память используется адаптивно — если доступно 8 Гб, то под приложение не будет резервироваться 12 Гб. При этом GTA V без проблем бегает и на 4 Гб, был опыт)
Смысл в том, насколько часто будут происходить обращения к диску для загрузки разных материалов (текстур, звуков и т.д.) — чем меньше доступно оперативной памяти, тем чаще будут обращения (чтобы взять материал с диска и сбросить его в RAM, удалив оттуда неиспользуемое).
Попробуйте научными расчетами начать заниматься :) Мне регулярно приходится ворочать массивы данных по нескольку Гб, и довольно часто приходится это делать «на коленке».
У меня VPS, который стоит около 1000р в год, сервер расположен в далекой и хорошей стране, скорость насквозь через VPN до ближайших к серверу хостов вообще не падает — около 100 Мбит/с (что мой домашний провайдер, что провайдер VPS предоставляют каналы 100 Мбит/с), а если обращаться к серверам из Москвы, скорость падает где-то до 60Мбит/с — что тоже более чем терпимо.
Все это взять и сразу потерять надо умудриться. Тем более, что сим-карту можно достаточно легко восстановить.
В принципе согласен с Вами) бюджет на это нехилый нужен…
Из всего функционала ВК пользуюсь только сообщениями и парой групп, где общаются близкие мне коллективы.
А вот все эти новости и т.д. невероятно полны информационного хлама, который даже пропускать мимо глаз благодаря «опыту просмотра» — это слишком расточительно для меня… Так что в этом я с автором статьи согласен.
Не знаю как у ЯТ (пользовался пару раз всего), а вот у Gett ошибочные платежи легко и просто оспариваются через электронную почту rusupport@gett.com. При поездках в область водители очень часто мухлюют и вручную проставляют бо'льший километраж за МКАД, чем был на самом деле (это так, совет, проверяйте!).
По опыту, если использовать SSD, то «обращений к свопу» в оптимизированных приложениях не ощущается, данные оказываются в физической памяти заранее. Ну а использование SSD — это уже, на мой взгляд, стандарт де-факто.
Кстати, касательно памяти для игр. Определяющим фактором все-таки является не системная, а видеопамять — текстуры, составляющие значительный объем памяти, загружаются именно туда.
К слову, касательно 8 Гб для игр — на PS4 (в том числе и у новой версии Pro) этого объема как раз достаточно для более чем комфортной игры. Причем речь идет в этом случае именно о GDDR, обычной памяти в приставке чуть ли не 256 Мб всего.
Смысл в том, насколько часто будут происходить обращения к диску для загрузки разных материалов (текстур, звуков и т.д.) — чем меньше доступно оперативной памяти, тем чаще будут обращения (чтобы взять материал с диска и сбросить его в RAM, удалив оттуда неиспользуемое).