Pull to refresh
662
3.4

Замглавреда

Send message

Алгоритм DeepStereo склеивает снимки Google Street View в гладкое видео

Reading time3 min
Reach and readers6.9K


Исследователи компании Google Джонн Флинн, Айван Нюландер, Джеймс Филбин и Ной Снейвли создали алгоритм, который способен комбинировать снимки из сервиса обзора панорамных видов улиц Street View в гладкие видеоролики с едва заметными артефактами. Алгоритм получил название DeepStereo, пример его работы представлен выше. Вероятное использование созданной технологии включает создание простых анимаций, обработку изображений, кино и виртуальную реальность.
Читать дальше →

Samsung работает над 5,1-дюймовым 11K-дисплеем

Reading time2 min
Reach and readers7K
Компания Samsung разработает дисплей ультравысокого разрешения с плотностью 2250 пикселей на дюйм (885.8 точек на сантиметр). Это в три раза выше, чем у современных образцов. Об этом на конференции Display Field National Research Development Business General Workshop сообщил глава подразделения Samsung по разработке дисплеев.

Разработка уже идёт. Она началась 1 июня, а самый ранний срок показа прототипа намечен на Зимние Олимпийские игры 2018 в Пхёнчхане. Это означает, что по самым оптимистичным оценкам работа может занять 32 месяца. Samsung не ведёт разработку полностью самостоятельно, ведётся сотрудничество с 13 компаниями из Кореи и других стран. Также помогает сама Корея: в течение 5 лет государство вложит в процесс 26,5 миллионов долларов.
Читать дальше →

Грампластинка из куска теста

Reading time2 min
Reach and readers9.1K


Несколько месяцев назад по Сети разошёлся вирусный видеоролик. В нём демонстрируется, что если в проигрыватель вместо пластинки вставить лепёшку тортилью (популярное блюдо в Мексике, Центральной Америке и некоторых регионах США), то можно услышать мексиканскую мелодию Jarabe Tapatío. Эта внешне простая шутка также высмеивает возрождающуюся моду на винил и некоторые маркетинговые привычки Дня музыкального магазина по продаже ограниченной серии цветастых пластинок, которые часто расходятся по барыгам-перекупщикам и продаются уже по куда более высокой цене. Конечно, аудиозапись в видео выше подменена — реальная лепёшка даст лишь бессмысленный шум. Но некто UpgradeTech решил посмотреть, сможет ли он воплотить идею в реальности.
Читать дальше →

Как в НАСА виртуальная реальность помогает не уплыть в открытый космос

Reading time4 min
Reach and readers7K
В запуске SpaceX CRS-7 было утеряно почти 2,5 тонны оборудования. В числе груза капсулы корабля — очки HoloLens. В рамках сотрудничества по проекту Sidekick компания Microsoft предоставила НАСА очки дополненной реальности. Продукт ещё не был выпущен в продажу, а лишь продемонстрирован на презентации Windows 10 и на игровой конференции E3.

Может показаться, что НАСА делает лишь первые робкие шаги в направлении использования виртуальной реальности. В действительности в американском космическом агентстве с ВР работают уже с девяностых.
Читать дальше →

SpaceX CRS-7 утерян. Что дальше?

Reading time5 min
Reach and readers17K


В воскресенье 28 июня состоялся запуск беспилотного космического корабля SpaceX CRS-7 для планового снабжения Международной космической станции. Через 2 минуты 19 секунд после пуска на высоте примерно 45 км ракета-носитель испытала неизвестную проблему и взорвалась. Сообщения о пострадавших отсутствуют. Причина инцидента до сих пор неясна, но расследование ведётся. Следующий старт космического грузовика состоится завтра утром. Сейчас не стоит вопрос о прекращении работы МКС, но пуск «Прогресса М-28М» всё равно важен.
Читать дальше →

Нейроэволюционный алгоритм учится играть в Mario

Reading time3 min
Reach and readers20K
SethBling известен своим каналом, на котором он размещает различные советы и изобретения для мира Minecraft. Часто там появляется иной контент. К примеру, в список интересов влогера входит Mario. Именно SethBling первым прошёл Super Mario World на консоли с помощью бага с редактированием памяти путём перемещения предметов в игре. В его последних видео и стримах всё та же игра. Но играет уже не человек, а нейроэволюционный алгоритм, который SethBling сам и написал.
Читать дальше →

Ошибки «Гравитации»

Reading time14 min
Reach and readers84K


В октябре 2013 года начался мировой прокат фильма «Гравитация». Его сеттинг — околоземное космическое пространство нашей эры с фантастически хорошо нарисованными космическими станциями. Это не какое-то вымышленное будущее, на экране мелькают существующие и планируемые космические станции, челноки и одноразовые корабли. Фильм получил высокие оценки критиков. В то же время он содержит огромное количество резко бросающихся в глаза технических ошибок. Этот пост — попытка собрать уже существующую аналитику. Под катом содержатся все возможные спойлеры фильма.
Читать дальше →

Проект Mars One признал, что не получал сотни тысяч заявок

Reading time4 min
Reach and readers15K


Представители компании Mars One официально признают, что они не получали 200 тысяч заявок. Число успешно заполнивших форму регистрации и оплативших взнос было немногим более четырёх тысяч. Широко цитируемое число относится к количеству пользователей, оставивших свои электронные адреса. Но даже без этого распространение получают факты, которые говорят о тёмном будущем проекта. К примеру, Mars One на регулярной основе раз в год сдвигает сроки выполнения целей на 2 года.
Читать дальше →

Корпоративная сеть «Лаборатории Касперского» могла быть атакована государственной структурой

Reading time3 min
Reach and readers23K

Рисков для клиентов нет, утверждает Евгений Касперский


Внутренняя корпоративная сеть «Лаборатории Касперского» подверглась атаке с использованием продвинутой платформы и нескольких неизвестных ранее уязвимостей нулевого дня, сообщает глава компании. В компании назвали эту атаку Duqu 2.0. Как утверждается в заявлении, данные клиентов и программные продукты скомпрометированы не были.
Читать дальше →

Двигатели пристыкованного «Союза» включились из-за ошибки наземных служб

Reading time2 min
Reach and readers12K
Вчера произошло незапланированное включение двигателей «Союза ТМА-15М». Положение Международной космической станции, к которой был пристыкован корабль, незначительно изменилось. Как сообщает источник в ракетно-космической отрасли, это, вероятно, произошло из-за неправильной команды с Земли. Нет угрозы ни для возвращения корабля, ни для космической станции.
Читать дальше →

Основные анонсы Всемирной конференции разработчиков Apple

Reading time7 min
Reach and readers12K
Вчера в Сан-Франциско в рамках Всемирной конференции разработчиков Apple было сделано несколько важных объявлений. Они касаются новых операционных систем для планшетов, смартфонов, часов и компьютеров Apple, а также технологий, включая CarPlay и Swift.

iOS 9



Читать дальше →

Впервые выращена искусственная конечность

Reading time4 min
Reach and readers27K
Исследователь в Массачусетской больнице общего профиля создал искусственную конечность крысы. Полученный образец отвечает на внешние раздражители и имеет функционирующие кровеносные сосуды. Результат выглядит как ампутированная конечность размером чуть меньше человеческого пальца, хотя на самом деле она была создана искусственным путём. Следующим может стать эксперимент с участием конечности примата.

По всему миру живёт огромное количество инвалидов. Только в США ампутантов 2 миллиона. Сегодня с частью проблем могут справиться протезы. Но они выглядят неестественно и технологически далеки от того, чем грезят авторы киберпанковых произведений. Другим вариантом может быть трансплантация конечностей. В этом случае крупным минусом является необходимость употребления иммунодепресантов на протяжении всей оставшейся жизни — иначе организм отвергнет чужеродную вставку. У созданной в лаборатории конечности этих недостатков нет. Результат содержит клетки только реципиента. Выращенная конечность может выглядеть и функционировать так же, как и утерянная, но она не требует подавления иммунитета.
Читать дальше →

Робот адаптируется к потере конечностей

Reading time2 min
Reach and readers8.1K


В журнале Nature была опубликована статья «Роботы, которые могут адаптироваться как животные» (Robots That Can Adapt Like Animals). В ней демонстрируется, как роботы могут восстанавливаться при травме менее, чем за 2 минуты. В видеоролике выше показано, как шестиногий робот адаптируется и продолжает шагать даже с двумя сломанными ногами. Разработанный алгоритм также применим к робо-руке.
Читать дальше →

Гепарда МТИ научили определять и перепрыгивать препятствия

Reading time3 min
Reach and readers10K


Исследователи Массачусетского технологического института опубликовали увлекательный видеоролик. В нём демонстрируется результат работы по обучению робогепарда перепрыгиванию препятствий на своём пути. Для этого робот оценивает расстояние до барьера и его высоту с помощью лидара, затем, подобно живому существу, находит лучшую позицию для прыжка. Происходит коррекция шагов для её достижения. Гепард совершает прыжок, мягкое приземление и продолжает бежать, восстанавливая свой изначальный темп хода.
Читать дальше →

В России начали блокировать страницы с инструкциями по обходу блокировок

Reading time3 min
Reach and readers24K

«РосКомСвобода» краудфандит ответный судебный процесс


13 апреля Анапский городской суд Краснодарского края вынес решение по ограничению доступа к одному из разделов сайта Rublacklist.net. Оператором ресурса является проект «РосКомСвобода», созданный для пропаганды идей свободы информации и саморегуляции интернет-отрасли.

Переданная на блокировку страница http://rublacklist.net/bypass/ содержит подробные инструкции по обходу блокировок. Она перечисляет возможности использования серверов прокси и VPN, специальных браузерных плагинов, Турбо-режима в браузерах, Tor и I2P. В решении суда страница была названа «анонимайзером».
Читать дальше →

У Windows 10 появился маскот

Reading time2 min
Reach and readers23K
Азиатские подразделения Microsoft объявили о создании маскота для будущей операционной системы Windows 10. У персонификации пока нет имени, его планируют выбрать в результате голосования.

Традиция рисовать моэ-олицетворения операционок зародилась на японском анонимном форуме «Футаба». И это неудивительно: японцы любят персонифицировать неодушевлённые объекты и явления. К примеру, у каждой из префектур Японии есть прелестный символ. Маскоты-операционки ОС-тан — это, как правило, юные девушки, изображаемые в аниме-стилистике. Изначально персонажи создавались пользователями сети, не имеющими никакого отношения к маркетинговому отделу Windows. Но из-за очевидной популярности, начиная с «семёрки», создавать маскотов для азиатского рынка стали сингапурские и тайваньские филиалы Microsoft. Феномен ОС-тан получил официальный статус.
Читать дальше →

Неизвестная история Tesla, часть 3/3

Reading time12 min
Reach and readers24K
[Окончание. Начало в частях 1/3 и 2/3.]

Итак, в результате массивной пиар-кампании Tesla Motors получила известность и заказы, а Эберхард стал самой настоящей звездой. К примеру, в 2006 году его лицо появилось в рекламе BlackBerry Pearl. Если верить Research in Motion, его заслуга была в том, что он создал первый спортивный электромобиль. Между тем Илону Маску распределение ролей приходилось не по душе. В электронном письме Харригану от 18 июля 2006 года он пишет:

«Ситуация с тем, как на данный момент изображают мою роль, и что меня называют всего лишь «ранним инвестором», является вопиющей. Это всё равно, что назвать Мартина [Эберхарда] «ранним сотрудником».

В дополнение к ведущей роли в первом и втором раунде инвестирования и участии в третьем моё влияние на собственно автомобиль распространяется от фар до порога дверей и багажника. Мой сильный интерес к электрическому транспорту превосходит возраст Tesla на десятилетие. Конечно, Мартин должен быть центральной фигурой, но на данный момент изображение моей роли было чрезвычайно оскорбительно.

Я не обвиняю тебя или других сотрудников Tesla — СМИ управлять сложно. Однако, нам нужно проявить серьёзные усилия для коррекции этого восприятия.»

Читать дальше →

Неизвестная история Tesla, часть 2/3

Reading time11 min
Reach and readers22K
[Продолжение. Начало в части 1/3]

Создание первого электромобиля



Основные положения оригинального бизнес-плана Tesla

Ближе к осени 2003 года Эберхард и Тарпеннинг решили продумать основные идеи компании перед тем, как искать инвесторов, чтобы так резко не напугать их своей странноватой идеей. Было решено работать с уже известными инвесторами, которые никогда бы не стали вкладываться в электрокары. Их интересовали лишь технологии передачи данных по оптоволокну и дизайн веб-сайтов. Это были компании, с которыми основатели Tesla уже были знакомы по трём раундам инвестирования в NuvoMedia, их первой успешной компании по производству устройств чтения электронных книг.
Читать дальше →

Неизвестная история Tesla, часть 1/3

Reading time9 min
Reach and readers51K

Работа, изобретения, озарения, предательство и создание электроавтомобиля



Реакция Илона Маска (в центре) на первое публичное размещение, AP Photo/Mark Lennihan

Существование Tesla противоестественно. Последний успешный автомобильный стартап Америки, который поразил весь мир своими новыми технологиями, основали 111 лет назад, и назывался он «Форд».

Компания, возраст которой едва превысил 10 лет, стоит более 30 миллиардов долларов. Да что фондовый рынок, её тихо обожают абсолютно все, от любителей зелёной энергетики и фанатов искусственного интеллекта до простых автомобилистов. Банковский холдинг «Морган Стэнли» назвал Tesla важнейшей автомобильной компанией, а Tesla Model S стала самой любимой машиной США в 2014 году.
Читать дальше →

Первые видеокарты на High Bandwidth Memory от AMD появятся уже через несколько месяцев

Reading time5 min
Reach and readers16K

Новый тип памяти призван обеспечить дальнейший рост производительности


Как считает сама AMD, компания годами определяла новые типы памяти для графических ускорителей, а остальная индустрия выступала в роли догоняющего. Это давало продуктам AMD конкурентное преимущество, к примеру, в своё время нововведение в виде GDDR5 обеспечило Radeon HD 4870 лидерство по производительности. В итоге GDDR5 стала стандартом, но с момента её первого появления прошло уже семь лет, и каких-либо фундаментально новых изменений не происходило. Следующий прорыв должен обеспечить стандарт High Bandwidth Memory (память с высокой пропускной способностью). Первый видеоускоритель на его основе может выйти уже через несколько месяцев.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Registered
Activity