Приближение к реальности или удаление от неё никак не связано с интересностью игры. Если игру сделать максимально приближенной к реальности, это вовсе не означает, что она станет интересней.
Случайность — это последнее, что нужно соревновательным играм. От любых случайностей максимально избавляются: паттерны распределения выстрелов оружия известны, все прострелы идеально заучены. Я уж молчу про то, как на Overpass убрали случайно проезжающий поезд, потому что на соревновании от него отскочила граната.
Азарт идёт не от случайности внешних неконтролируемых обстоятельств, а от переживания за исход действий игроков.
Это же решение технически приблизит многие соревновательные шутеры к реальным спецоперациям
Зачем приближать игры к реальности? Если игру сделать идеально реалистичной, она всё ещё может быть неинтересной. Почему-то на соревнования играют в Counter Strike, а не Arma.
Ничего неверного в моей аналогии нет. Задача игры — не решить какую-то проблему и отпустить, а занять пользователя геймплеем. Аморальны разве что приложения знакомств, которые на самом деле вторую половинку не находят.
Вообще, на «Хабре» по неизвестной причине к маркетингу принято относиться как к чему-то уровня преступлений нацизма. И под каждой статьёй про маркетинг чего угодно начинается этот Нюрнбергский процесс.
Это примерно то же самое, что жаловаться, что хирурги у себя на форуме обсуждают, как резать людей. Когда уже будут статьи «как лечить людей так, чтобы им было не больно»?
Это вы просто с манерой поведения Дедфуда не знакомы. На «Хабре» он любит жаловаться, что его не любят женщины, что у него плохо с математикой и работой. На деле он женат, у него хорошая и интересная работа, защищена кандидатская.
Не, ну я не против, этот косплей даже забавно выглядел. Первые лет пять. Сейчас это уже шутка, которая повторяется в тристапятидесятый раз. Чуточку осточертело.
Интересный связанный с этим факт: в фильме «Назад в будущее 2» в чемоданчике с валютой у Дока два разъёма с подписью «1864» с двумя абсолютно разными банкнотами.
Есть значительная доля пользователей, которым нужны только самые популярные мессенджеры — даже игры их интересуют слабо. TikTok и «ВКонтакте» в AppGallery есть, заметен даже какой-то набор игрушек. Думаю, часть живёт даже без мысли поставить Play Store.
Азарт идёт не от случайности внешних неконтролируемых обстоятельств, а от переживания за исход действий игроков.
Зачем приближать игры к реальности? Если игру сделать идеально реалистичной, она всё ещё может быть неинтересной. Почему-то на соревнования играют в Counter Strike, а не Arma.
Вообще, на «Хабре» по неизвестной причине к маркетингу принято относиться как к чему-то уровня преступлений нацизма. И под каждой статьёй про маркетинг чего угодно начинается этот Нюрнбергский процесс.
Ничего аморального в маркетинге игр нет.
Это материал не для пациентов, а для врачей.
Это вы просто с манерой поведения Дедфуда не знакомы. На «Хабре» он любит жаловаться, что его не любят женщины, что у него плохо с математикой и работой. На деле он женат, у него хорошая и интересная работа, защищена кандидатская.
Не, ну я не против, этот косплей даже забавно выглядел. Первые лет пять. Сейчас это уже шутка, которая повторяется в тристапятидесятый раз. Чуточку осточертело.
Я обновился без проблем, и вообще проблем с обновлениями «десятки» не имел никогда. Но это мало кому что скажет.