All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
22
0
Сергей Гресь @binarydao

Сценарист

Send message
Raymond Kurzweil? 66 Лет? Боюсь, здесь мы сталкиваемся с известным парадоксом, когда чем старше человек, тем оптимистичней и смелее он делает прогнозы.
THE LAW OF FUTUROLOGY
А еда, спорт и сон не являются методом достижения состояния?

Является. В статье речь идёт о медитации именно как технике.
И почему медитация это метод, отличный от повседневной деятельности?

По определению.
Вы путаете состояние отрешённости, потока, кристальной чистоты сознания, ощущения дзена или чего-то подобного с медитацией. Та, в свою очередь — конкретное действие, направленное на достижение состояния. С конкретными методами, отличными от повседневной деятельности.
Хорошо вам — окружены лицами, которые при любой рекомбинации образуют репрезентативные выборки. Причём настолько репрезентативные, что позволяют по десяти людям, играющим в браузерки, судить обо всех игроках вообще.
Всегда, опять же, приятно почитать человека, который знает, как оно На Самом Деле.
Боюсь, вы путаете упрощение до минимально необходимых деталей и стилизацию под детский рисунок
Хотелось бы отделить котлеты от мух.
1)Бесконечный жёсткий туториал это дорога в никуда. Зачем играть, если тебе всю дорогу говорят, куда жать в данный момент?
2)Ненавязчивые намёки типа персонажей, приветливо машущих руками — это приятные мелочи, которые помогают игроку чувствовать обратную связь от игры. Почему бы и нет?
3)Поздравления и подбадривания игрока — хорошо, если не посреди напряжённого действа. Поздравить человека с отличным урожаем или победой в сражении — вполне естественно. Более того, игрок сам ждёт одобрения на тот момент.
4)Стрелочки/указания стоит оставить для квестов, которые недостаточно точно прописаны. Оставлять кнопку «а дальше мне что делать?» — хорошая традиция, и непонятно, зачем от неё избавляться.
Хотел бы глянуть на игры с методами:

Прошу меня извинить, но выкладывать скриншоты конкретных игр это уже на грани фолла, ведь может быть воспринято как реклама. Поэтому могу посоветовать посмотреть игры в топах. Это не займёт много времени.
Лично я использую всплывающие сообщения по центру экрана. Когда игрок по нему кликает, то оно помещается чуть ниже и не загараживает обзор.

Бог простит.
Средние данные по больнице нам ничего не дадут. Я постарался сфокусироваться на удобстве для конечного игрока, но проведу сегодня data-mining по своей предыдущей игре, чтобы узнать процентаж отменивших (если данные ещё есть на сервере). Если что накопаю — сообщу.
В Идеальном Недостижимом Туториале игроки вообще не понимают, что их учат. Посмотрите на игры серии The Elder Scrolls — ты потихоньку обретаешь тело, полоски здоровья, маны и выносливости, навыки, рюкзак с вещами, карту, тебе советуют использовать кольцо из бочки и т.д. Задача Богоподобного Желанного Геймдизайнера — сделать туториал максимально желанным и незаметным для игрока. Зашёл в игру — и так захотелось несчастные грядки полить, аж до слёз.
Ну и кривая обучения xcom резко отличается от социальных/мобильных игр, про которые идёт разговор в статье. Там тебя через три минуты встречает вертикальная асимптота.
Вот пошлая картинка для иллюстрации сложности в хардкорных играх

Прощу прощения, это ответ Anisotropic, конечно. Просто давно не пользовался комментариями.
Как вы думаете, если бы у вас в 20 лет уже была недвижимость, у вас было бы больше шансов начать сразу свое дело?

Какое это имеет отношение к теме статьи?
Неужели плохо начать делать то что вы хотите? Иметь стартовый капитал на свои идеи?

Хорошо. Хорошо. Какое это имеет отношение к теме статьи? Как выводы статьи помогут читателям этот стартовый капитал заработать?
Или не надо давать им такого шанса? Я сам батрачил, теперь пусть они ишачат, нечего расслабляться? Я им ничего не должен!

Кому «им»? Нас двое тут! Кому «им»?
Как вы думаете, как зовут самых богатых людей в мире?
Вы ведь примерно догадываетесь, что они из семейства Ротшильдов, Рокфеллеров?
Ключевое слово здесь — семейство.

Я прям представляю, как Рокфеллер, основатель династии, пишет в своём дневнике: «ну вот и пришла пора подумать о детях. Возьму однушку в ипотеку».
Название: Личные финансы — сохранить и приумножить
Краткое содержание статьи: ПОДУМАЙТЕ ЖЕ В КОНЦЕ КОНЦОВ О ДЕТЯХ
Что за истерики-то? Такое ощущение, что у автор недавно стал счастливым отцом и постоянно бьёт себя коленом в грудь: сдохну, а две квартиры сынишкам оставлю. Одержимость, конечно, но, в целом, идея благородная. Может, просто разница европейской и азиатской культур.
Но, позвольте, какое ваше отношение к семье имеет к заявленной теме статьи?
Я даже не знаю, как ещё яснее можно указать на ситуации, которые через запятую перечислил в предыдущем предложении.
Один — учитель, второй — ученик. Ученик добровольно отдаёт учителю деньги. Учитель делится опытом. Все счастливы.
Откуда столько гноя в каждом слове?
Учителя, преподаватели, тренеры, авторы книг и других обучающих продуктов смотрят на ваше сообщение с недоумением и лёгкой обидой. Поодаль от них обхватив голову сидит Архимед в тщетных попытках понять, как можно было интерпретировать его слова таким образом.
Тема статьи какая-то космическая. Вы бы лучше написали ещё одну про Heartbleed.
Отличная статья, больше-то и почитать на хабре нечего: либо истерия, либо жареные новости, либо что-то непередаваемо узкоспециализированное.
И у стендаперов куча запретных тем. Просто у каждого свои, вот и кажется, будто они шутят всюду напропалую.
Нет.
1. Используется мобильная версия.
2. Запрещено автоматическое обновление.
3. Использование интернета телефоном тщательно контролируется.
4. В час X старая версия перестаёт работать, требуя интернета. Его я позволить не могу, т.к. будь у меня под рукой интернет — я бы в интернете и глянул. Почему неделю назад работало без обновлений, а теперь нет? Ни базы, ни исполняемый файл не менялись.
5. Всё не работает.
Мне, как пользователю, глубоко наплевать, почему инструмент, которому я доверял вдруг начал подводить: неудачная маркетинговая политика, бага или переход на новый формат. Факт в одном — вчера карта в телефоне была, а сегодня нет.
И уж, естественно, нет желания возвращаться на программу, которая тебя не единожды подвела именно в те моменты, ради которых ты её и ставил.
Ежемесячное обязательное обновление убило всю идею. Забыл — и вместо приложения затычка, а ты на 2ГИС надеешься. Безусловно, продавать рекламу надо, но такой ли ценой?
Удалил программу после того, как дважды опоздал на разные встречи потому что она отказалась даже карту показывать (до этого не работал только поиск, если ты не обновился). Поставил Яндекс карты, пока таких проблем не встречал.
но гейм делевопером он так и не стал

Игры, разработанные Нотчем лично и под его руководством
Breaking the Tower — Игру «Breaking the Tower» Перссон создал для конкурса Ludum Dare. Игра была написана в течение двух дней. Действия игры разворачиваются на маленьком острове, где игрок должен добывать ресурсы, строить дома и готовить солдат, чтобы они смогли
MEG4kMAN (2009 год) — клон игры «Mega Man».
Left 4k Dead (2009 год) — шутер, вдохновленный игрой «Left 4 Dead».
t4kns (2008 год) — стратегия реального времени.
Blast Passage — смесь игр «Bomberman» и «Gauntlet».
Miners4k (2006 год) — игра, вдохновленная играми «Digger» и «Lemmings». Нотч выиграл конкурс J4GPC, написав эту игру.
Hunters4k (2005 год) (утеряна) — шутер с видом от первого лица.
Dungeon4k (2005 год) (утеряна) — игра, в которой нужно исследовать подземелья.
Sonic Racer 4k (2005 год) — гонки с украденными спрайтами.
Dachon4k — шутер.
l4krits — клон игры «Luxor».
Bunny Press — жестокая головоломка.
Breaking the Tower — стратегическая игра.
Infinite Mario Bros­ — игра, созданная под вдохновением «Super Mario Bros.»
Prelude of the Chambered (2011 год) — FPS созданный за 48 часов для конкурса Ludum Dare.
MiniCraft — игра с видом сверху, в стилистике Зельды, с элементами из Minecraft, сделана для 22 конкурса Ludum Dare.
Funny Farm — весёлая ферма.
Luxor — игра с шариками.
Carnival Shootout — тир.
Wurm Online — онлайн RPG игра. Перссон участвовал в разработке.
Legend of the Chambered
Flash Maze
3dck_d0
HL2RPG

Ну да, какой там из него геймдевелопер. Написал на коленке одну игрушку, срубил мильоны, и в кусты!
Я постоянно себе говорю такое: что же в самом деле за утка? Где надёжные источники? И вот вам крест, избы горят, кони скачут, а абсурдные законопроекты, которые никогда никем никуда не вносились принимают в первом чтении.
Спасибо за то что вы делаете! Очень приятно, когда крупные компании делают мир лучше!
Для тех, кто не доволен своей жизнью, этот пример выдержки, упорства и целеустремлённости, показанный спортсменами с инвалидностью, становится хорошим «пинком», безмолвным упрёком «А чего добился ты?».

Но я не уверен, что российским инвалидам не хватает пинков и упрёков. Взгляните на наши пандусы или подъезды, прежде чем давать пресс-релиз в таких формулировках.
Не видел столько боли как в комментариях к этому видео очень давно. У верующих отняли ещё один аргумент в теологическом споре: «мы вот знаем, как ВСЁ появилось, а вот вы даже со своими телескопами не знаете!»
Я рад, что человечество в лице команды гениев подобрало место для ещё одного кусочка паззла. И ещё больше рад, что мы видим этот паззл и понимаем, что он очень далёк от завершения.

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity