Web 3.0 это маркетинговый буллщит или, если угодно, форсируемый мем. Сперва появился Web 2.0, причем дескриптивно - то есть люди отметили, что подход к подаче контента изменился. Сразу после этого умные люди стали рассуждать на тему, чем же тогда может быть Web 3.0 Люди жадные решили под это осваивать бюджеты инвесторов С тех пор в каждую глотку нам пихают этот самый Web 3.0 А он не лезет! Потому что никто не просил! Поэтому работайте спокойно, удовлетворяйте потребности людей, и рано или поздно вы наткнетесь на что-то такое, что станет настоящим принципиальным переходом к новой сети. Жалко, что назвать её Web 3.0 уже не выйдет, так как термин зашкварился бесконечными попытками маркетологов навязать нежизнеспособную технологию
В Hellblade предупреждение перед игрой было тщательно продумано, чтобы заставить игроков поверить, будто в игре срабатывает система permadeath в случае, если игрок умирает слишком часто, хотя на самом деле ее там нет.
это то из-за чего я сразу бросил игру. Т.к. для меня permadeath когда я наиграл 10+ часов неприемлем, как для человека ценящего свое время. Отлично обманули, ага)
И в статье и в комментариях уже мелькает, но лучше повториться — попробуйте медитацию на дыхании. Пять минут два раза в день. Если через недельку не поймаете первых мгновений тишины в голове — бросайте. Если поймаете — увеличивайте длину медитаций до двадцати минут постепенно.
В тексте статьи прямо рекомендуют заниматься медитацией.
Концентрация на простых вещах типа дыхания это не самая информационно насыщенная деятельность. Как она может помешать?
И медитация — это не кратковременное расслабление.
Купола это тупо.
1)Стекло произведённое «архаичными методами» — единственная защита колонии перед метеоритами.
2)Большой периметр упрощает терроризм. В подземной колонии для защиты верхнего уровня хватит двух вооружённых охранников, а шлюзовая система сведёт большую часть террористических схем на нет.
3)В подземных системах затраты на строительство растут приблизительно линейно — закопался, а дальше рой в любую сторону и укрепляй стены. В куполах — квадратично, т.к. нужно поддерживать купол. Затраты на стекло — вообще растут в кубе.
4)Купола не масштабируются, в отличие от подземных городов.
5)Как уже сказано выше — радиация. Всю жизнь одевать защитные средства, чтобы выйти «на улицу» — это прямая угроза жизнеспособности колонии.
Первый вопрос: а нафига там люди, если программа оценивает сама?
Потом понимаешь, что это туториал, и там всё предзаготовлено.
Вопрос потом повторяется при переходе от первой части туториала ко второй. Ты считаешь, что тебе уже дают реальные кубы, а на деле — так же заготовленные.
Очень сильно демотивирует, т.к. непонятно, зачем здесь вообще человек.
Не увеличивается. Шанс того, что бомбанёт в году n — x, в n+1 — тоже x. Шанс того, что не бомбанёт на нашем веку 1-(1-n)^y, где y — отпущенные нам годы. Из этого не следует, что чем дольше ждём, тем скорее тряханёт.
Но процесс вообще обнадёживающий. Я бы с радостью доверил диагностику своего здоровья нейросети, потому что она не бывает невыспавшейся, больной, уставшей и ко мне она относится точно так же, как к любому другому пациенту. А уж опыта у диагностической нейросети (у того же Ватсона) будет побольше, чем любой диагност может за жизнь накопить.
Тут сквозит страх перед технологической сингулярностью. Мы фиг знаем, что это такое, но если оно случится — мы потеряем весь контроль над наукой, техникой и в целом жизнью человечества.
Так что выбор небольшой — либо двигать науку вперёд изо всех сил, стараясь принять то, что однажды всё-таки случится, либо как тагоряне из Мира Полудня — три четверти научных ресурсов тратить на изучение потенциальных вредных последствий открытий.
Герой статьи так легко говорит о лечении старения клеток стволовыми, будто их недифференцированность не приводит к самому быстропрогрессирующему раку.
А так — у человека невероятно завышенное самомнение при отсутствии каких-либо объективных заслуг. Через пять лет его будут публично судить за попилы бюджетов.
Ну я и говорю, что во всех работах, где нужно думать может появиться страх, что ты недостаточно хорош, и абсолютно необоснованное мнение, что работать можно только на пике.
Вы ещё расскажите про то, что программист — самая особенная рыба, т.к. ему приходится в голове большую картинку связей удерживать. Если приходится такое делать — значит была плохо проведена декомпозиция. А декомпозицией можно вполне заниматься и спросоня с похмела. Не хочется, но можно.
написание недостаточно качественного кода это абсолютно пустая трата времени и сил
Автор просто перфекционист. Я работал в десятке компаний, где код был написан некачественно, на 3-, но т.к. он делал что нужно — компания получала прибыль, а программист, соответственно — зарплату.
Стремление сделать всё идеально, потому что не идеально не имеет смысла — это перфекционизм. Болезнь, мешающая жизнь. Она не имеет отношения к программированию как таковому, а скорее относится к любой деятельности, где результат может отличаться не только количественно, но и качественно.
Ну это же принцип метеонеопределённости Гейзенберга! Ты либо знаешь место, либо время, либо температуру. Яндекс вот умудрился знать место и время, а температуру где-нибудь ещё посмотрите!
А где обещанная децентрализация? Вроде про неё нам рассказывали последние десять лет.
Web 3.0 это маркетинговый буллщит или, если угодно, форсируемый мем.
Сперва появился Web 2.0, причем дескриптивно - то есть люди отметили, что подход к подаче контента изменился.
Сразу после этого умные люди стали рассуждать на тему, чем же тогда может быть Web 3.0
Люди жадные решили под это осваивать бюджеты инвесторов
С тех пор в каждую глотку нам пихают этот самый Web 3.0
А он не лезет! Потому что никто не просил!
Поэтому работайте спокойно, удовлетворяйте потребности людей, и рано или поздно вы наткнетесь на что-то такое, что станет настоящим принципиальным переходом к новой сети.
Жалко, что назвать её Web 3.0 уже не выйдет, так как термин зашкварился бесконечными попытками маркетологов навязать нежизнеспособную технологию
Первый же пример:
В Hellblade предупреждение перед игрой было тщательно продумано, чтобы заставить игроков поверить, будто в игре срабатывает система permadeath в случае, если игрок умирает слишком часто, хотя на самом деле ее там нет.
это то из-за чего я сразу бросил игру. Т.к. для меня permadeath когда я наиграл 10+ часов неприемлем, как для человека ценящего свое время. Отлично обманули, ага)
Концентрация на простых вещах типа дыхания это не самая информационно насыщенная деятельность. Как она может помешать?
С чего вы взяли?
1)Стекло произведённое «архаичными методами» — единственная защита колонии перед метеоритами.
2)Большой периметр упрощает терроризм. В подземной колонии для защиты верхнего уровня хватит двух вооружённых охранников, а шлюзовая система сведёт большую часть террористических схем на нет.
3)В подземных системах затраты на строительство растут приблизительно линейно — закопался, а дальше рой в любую сторону и укрепляй стены. В куполах — квадратично, т.к. нужно поддерживать купол. Затраты на стекло — вообще растут в кубе.
4)Купола не масштабируются, в отличие от подземных городов.
5)Как уже сказано выше — радиация. Всю жизнь одевать защитные средства, чтобы выйти «на улицу» — это прямая угроза жизнеспособности колонии.
Потом понимаешь, что это туториал, и там всё предзаготовлено.
Вопрос потом повторяется при переходе от первой части туториала ко второй. Ты считаешь, что тебе уже дают реальные кубы, а на деле — так же заготовленные.
Очень сильно демотивирует, т.к. непонятно, зачем здесь вообще человек.
А проект прикольной, только туториал с толку сбивает.
Я уж лучше доверю свою жизнь машине, целее буду.
Ну это просто потому что не используются орбитальные заводы. Что-то мне подсказывает, что гравитация и точность друг с другом плохо уживаются.
Так что выбор небольшой — либо двигать науку вперёд изо всех сил, стараясь принять то, что однажды всё-таки случится, либо как тагоряне из Мира Полудня — три четверти научных ресурсов тратить на изучение потенциальных вредных последствий открытий.
А так — у человека невероятно завышенное самомнение при отсутствии каких-либо объективных заслуг. Через пять лет его будут публично судить за попилы бюджетов.
Вы ещё расскажите про то, что программист — самая особенная рыба, т.к. ему приходится в голове большую картинку связей удерживать. Если приходится такое делать — значит была плохо проведена декомпозиция. А декомпозицией можно вполне заниматься и спросоня с похмела. Не хочется, но можно.
Автор просто перфекционист. Я работал в десятке компаний, где код был написан некачественно, на 3-, но т.к. он делал что нужно — компания получала прибыль, а программист, соответственно — зарплату.
Стремление сделать всё идеально, потому что не идеально не имеет смысла — это перфекционизм. Болезнь, мешающая жизнь. Она не имеет отношения к программированию как таковому, а скорее относится к любой деятельности, где результат может отличаться не только количественно, но и качественно.