All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
21
0
Сергей Гресь @binarydao

Сценарист

Send message
Также немаловажную роль в удовлетворении потребностей «тролля» играет неполнота самореализации в реальном межличностном взаимодействии, т.е. троллю просто недостаточно общения в реальной жизни, любо он не чувствует свою важность в нем

Требую ссылку на научное исследование по теме. Или хотя бы объяснения категоричности таких формулировок.
Например, люди (пусть, разработчики) регулярно косячат. Причины можно искать долго, но для меня очевидно, что причиной косяков является безответственность.

Мне очень нравятся уверенные люди. Можно было бы, конечно, разобраться в вопросе, приложить усилия, получить фидбек, провести анализ — но зачем, когда уже сложилась простенькая эмоциональная картинка мира? Разработчки косячат, потому что безответственны, вот и весь сказ. Никаких теорий и размышлений, сплошная уверенность.
у тебя был крайне маленький шанс разбогатеть, в то же время, крайне большой шанс утонуть, оказаться повешенным, застреленным, каким угодно

Каким-каким?
Нормальные карибские пираты чаще умирали от голода и болезней, чем на чьей-нибудь сабле. И это так, грустная ремарка, убивающая романтизм. Грустный смайлик.
Никто не встречал исследование современных авантюристов, в том числе и от бизнеса — на предмет каких-либо гормональных расстройств? Потому что выглядит описанное в статье как некая допаминовая патология: ожидание награды завышено относительно ожиданий риска.
Прям как в анекдоте: Playkot и находится не в Москве, а в Питере, и проекты — не мобилки, а социалки, и не издатели, а независимые разработчики. Рейтинг «А», вот уж действительно.
Идея того что работа должна быть любимой появилась не так давно, в двадцатом только веке. В античности если ты работал — значит так надо хозяину, в средневековье — феодалу. В эпоху возрождения и новое время отношение к труду не сильно изменилось: жрать захочешь — пойдёшь работать.
А теперь модно это маскировать. Идея-то любимой работы хороша, но доходит до того, что некоторые в неё настолько поверили, что путают причину и следствие, задавая себе странные вопросы:
А почему 50% не любят свою работу, но ходят на нее?

Потому что им нужны деньги. Чтобы жить.
Почему это не на гиктаймс? Серьёзно, есть ли какие-нибудь критерии? Это техническая статья или любой, кто интересуется информационными технологиями интересуется созданием своего стартапа?
У меня в друзьях около десяти-пятнадцати В.В. Путинов. Вы считаете, что существует минимальная вероятность, что кто-то из них ненастоящий?!
И вот мы опять примешиваем своё отношение. Если вам нравится игра, даже до боли в глазах — это ещё не значит, что она — шедевр. Возможно играя в неё, вы были именно в том возрасте, когда воспринимать что-то новое было круто, времени — вагон, а на что-то лучше компьютерных игр денег не было.
Стоит отметить, что все три игры — мультиплеерные, а посиделки с друзьями-игроками обычно запоминаются радужнее, чем просто одиночное прохождение.
btw, на метакритике у первого старкрафта рейтинг 88 всего, ну никак не дотягивает до шедевра. То ли дело Bioshock (который антиутопическое повествование с оригинальным геймплеем, а не «орки в космосе») — у него рейтинг 96!
Ещё раз «а мне нравится» — это не критерий. а отношение.
Но ведь старкрафт, третьи герои и NFS — однообразный среднячок, в который мы вынуждены были играть в конце девяностых за неимением другого выбора. Боюсь, мы имеем дело с прогрессирующим синдромом утёнка.
Да никто против развития технологий ничего и не имеет. Только ведь это маркетинговая статья, маскирующаяся под техническую: вывалим на читателя побольше цифр, сравним их с другими цифрами, сделаем под шумок вывод, что чем выше показатели — тем лучше мультфильм.
Где-то я это уже видел…
-Более ста локаций!
-9.000.000 видов уникальных видов оружия!
-5000 уникальных противников!
И что? Дала массовка в городе новый опыт зрителю? А двадцать отражений какими эмоциями наполнили? А продвинутая генерация снега из Frozen как сделала мультфильм интересней?
Сдайте свой значок и полотенце.
Это странное время, когда бизнесмены оправдываются перед клиентами за используемую бизнес-модель.
Мне кажется, автор слишком долго крутился среди технарей и теперь считает айтишную тусовку чем-то принципиально особенным. Здравомыслящий человек считает себя умнее окружающих, потому что он, основываясь на полученном личном опыте — выработал своё отношение ко всему, с чем сталкивался. Остальные же получили опыт иной, поэтому и мировоззренческая призма у них другая. С точки зрения предыдущего опыта человека — какая-то нелепица, а не призма.
Вот так и приходится человеку жить с ощущением, что он один в белом, а все остальные — дураки и не лечатся.
Согласен с этим замечанием. Современные игры и IT-продукты практически всегда являются услугами — поэтому всегда стоит нужно «внести ряд правок». Изменились правила платформы — внеси ряд правок, издатели требуют увеличения виральности и ретеншена — внеси ряд правок, пользователи слишком резко покидают игру на некотором шаге — ряд правок, ничего не случилось — внеси ряд правок, а то все заскучали.
Разница в объёме работы.
Пожалуйста, избегайте фраз «стоит дешевле», «весит тяжелее» или «чернит темнее».
Табуретка это объект из физического мира, к слову, стоит она четыреста рублей в рознице. Производится с использованием не самого дешёвого рабочего труда. Масштабируется бизнес плохо, т.к. табуретки подмосковного завода вести на Урал — уже невыгодно. Сегмент узкий.
Мобильники можно делать в Китае и продавать по всему миру. Сегмент широкий. Масштабируемость не столь высока, как у ПО, но заметно выше, чем у табуреток.
И да, от автомобильных дисков зависит ваша жизнь. От телевизора — нет.
Вот твердишь им, твердишь, что любой продукт это его разработка, маркетинг, доставка, доля продавца, доля завода, налаженные отношения с партнёрами, налоговые издержки, поддержка. Нет — двадцать два кусочка пластмассы (а как же картон и правила?). Почему в головах у современных людей так прочно засела экономическая модель доиндустриального общества — загадка.
Кстати, кто-нибудь может объяснить на чем Free Software Foundation зарабатывает денег? Ну или разработчики бесплатного софта?

На поддержке бесплатного софта, рекламе и включенных в пакет рекламных предложениях.
Напишите, чтобы люди не в коем случае не использовали ZenMate или любой другой прокси/анонимайзер для нарушения закона!
As designed, конечно)
Хорошо, буду ждать следующей статьи, чтобы переучиться.
И ещё — PasteBin, который вы используете для хранения классов C# заблокирован Роскомнадзором. Как известно, на Хабре очень не любят криминал. А вы прямо подталкиваете

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity