«DOOM» (реально, Ромеро сам об этом писал) – тоже выросли из ДнД
Да, очень классный момент. Разработчик ID играли в ДнД после работы ( мастером был Кармак, у которого была тетрадь с записями ). Герои, вместе с Ромеро, ходили по его миру. В какой-то момент они встретили Демона, и он заказал им поиски Некрономикона, в обмен на самое крутое оружие Дайкатану ( позже Ромеро вроде бы даже выпустит игру с таким названием). Герой Ромеро решается на этот обмен. Дальше Кармак открывает свою тетрадь в которой написано, что если Демон получит Некрономикон то весь их миг погибнет ( ну или там будет захвачен демонами ). Что Кармак и произносит. Конец игры.
Ну а сюжет Дум, в каком-то смысле послесловие той самой игры... вот у вас мир захваченный демонами... крутитесь теперь.
ЗЫ, Кстати, там же в ролевых у них был какой-то крутой класс персонажа ( а может это было имя собственное уже не помню ) под названием Квейк.
Идеальный тест на понимание ограничений нейросетей. Если она вам пишет рецепт свиных крылышек и каждый раз соглашается что неправа ( даже если права ) то как ей можно вверить свою жизнь.
Как гром среди ясного неба: на одном из созвонов по задаче мой системный аналитик заявила: «Я эту задачу не буду делать, она сложная». На мои «я помогу, начни, там разберёмся, больше некому» — она просто вышла из зума и послала меня куда подальше.
Крутые дела, думаю я. Пишу ей, чтобы вернулась и обсудили ситуацию. В ответ: »Я не в ресурсе с тобой разговаривать». Великолепно. Первая мысль — может, у человека проблемы личного характера. Но нет, после многочисленных мягких заходов оказалось, она просто не хотела делать сложную задачу. После напоминания о том, что я всё‑таки её руководитель и уволить могу, задача была в работу взята.
Автор вам не нужно быть тим-лидом, не ваше это. Тут прошлись по разным непонятным моментом, но меня вот это очень зацепило.
Во-первых для автора это было "Гром среди ясного неба", то есть ноль понимания как там у своих подчиненных, которых он вроде бы как защищал. После такого захода по хорошему нужно бросать все дела и разбираться что случилось пока команда не выгорела и не разбежалась ( 90% что уже выгорела конечно ), но автор занимается угрозами.
А подписать сообщение приватным ключом А? Религия не позволяет?
Ну там был обычный MITM. Бот для каждого пользователя и представлялся тем самым другим собеседником и для подписи тоже. Классическая проблема любого мессенджера это первичный обмен ключами. Тут или на доверии ( например к удостоверяющему центру или или к самому сервису ) или в pgp проверять самому.
Вообще это интересное поведение, характерное для айтишников: когда формально вы правы, но все вокруг почему-то в огне.
А вдруг все в огне оттого что менеджмент требует фичу вотпрямщаз, технический долг растет, количество перестановок кроватей тоже увеличиваться сокращая время на работу, люди выгорают в попытке удержать поток говнокода не переставая пилить фичи, 90% которых будет выброшено на следующий день... а впрочем нет что это я... именно рациональный подход программистов к называнию вещей своими именами и попытке найти истинную причину проблем именно он ведет к ситуации "все о огне".
У Xfce традиционно не очень хорошо с настройками — она их регулярно теряет и сбрасывает при обновлениях, перезаписывает новыми опциями и вообще всячески ломает.
Но вы придрались к багу который в общем не баг а нормальное поведение ? Ну по-хорошему разобраться почему у вас эти настройки не сохраняются, может у вас /home двадцатилетней давности и там уже все поменялось, а новые конфиги не могут записаться в несуществующий путь например ?
Не оправдывая кривизну кода, я лишь хочу заметить что в указанном вами кода бага на мой взгляд никакого нет.
В 19 лет написание любого кода в команде с другими людьми дает этот самый Невероятный Скачок в Скиллах. Дальше рост замедляется и в общем где-то уже похож на логарифм а не экспоненту.
А если вспомнить скорость этой компиляции и то что в итоге один! статический! бинарник это просто черная магия, лучше которой еще не никто не смог сделать.
Он вообще ничего не понимает в базах. От слова совсем. Даже не знает, что такое JOIN.
хм, ну и что? С руководителем проекте можно говорить о требованиях и о том как система должна работать в понятных ему категориях. Не нужно понимать как работает джойн, чтобы понимать что данные не должны дублироваться иначе будут проблемы.
Программисту дали тренингов и попросили ходить в книжный клуб? Если в рабочее время то ходишь с ноутом и занимаешься своими делами. Если в нерабочее не ходишь.
Все эти штуки вообще вызывают ощущение что компании и продукт то не очень был нужен, если ключевого сотрудника отрывают от работы ради непонятно чего. На ближайшей планерке спросят когда фича будет готова, он говорит что у него нет свободного времени потому что оно все в тренингах и потому что соседи отвлекают и сразу волшебным образом и от тренингов освободят и в тихий угол пересадят. Ну это при условии что фичи эти реально нужны.
Это я если че не в обиду программисту, просто поясняю что даже при этих условиях вероятно можно было бы спокойно найти способ работать и дальше если бы он не держал все в себе а просто честно рассказывал что именно его беспокоит. Ну знаете 1-on-1, ретроспективы они в этом плане существо помогают.
Поэтому первым делом снимаю подлокотники, руки лежат на столе получается удобно и без выреза. Хотя с вырезом конечно удобнее, но уж очень специфичный стол выходит. И хорошо становится только в угол комнаты.
Я бы например спросил почему программа выводит каждый раз результаты в случайном порядке ( потому что го рандомизирует вывод мэпов, чтобы программисты не ленились явно сортировать ), ну и там поговорить о возможных проблемах
Вы это и написали, но дополню для тех кто не в курсе. В английском fiction - беллетристика, ака любой художественный текст.
а вот фантастика уже science fiction.
Да, очень классный момент. Разработчик ID играли в ДнД после работы ( мастером был Кармак, у которого была тетрадь с записями ). Герои, вместе с Ромеро, ходили по его миру. В какой-то момент они встретили Демона, и он заказал им поиски Некрономикона, в обмен на самое крутое оружие Дайкатану ( позже Ромеро вроде бы даже выпустит игру с таким названием). Герой Ромеро решается на этот обмен. Дальше Кармак открывает свою тетрадь в которой написано, что если Демон получит Некрономикон то весь их миг погибнет ( ну или там будет захвачен демонами ). Что Кармак и произносит. Конец игры.
Ну а сюжет Дум, в каком-то смысле послесловие той самой игры... вот у вас мир захваченный демонами... крутитесь теперь.
ЗЫ, Кстати, там же в ролевых у них был какой-то крутой класс персонажа ( а может это было имя собственное уже не помню ) под названием Квейк.
Это же шутка была, вы чего =))
Идеальный тест на понимание ограничений нейросетей. Если она вам пишет рецепт свиных крылышек и каждый раз соглашается что неправа ( даже если права ) то как ей можно вверить свою жизнь.
А если захотите поиграть в одну из многих проприетарных игр которые идут на х86?
Автор вам не нужно быть тим-лидом, не ваше это. Тут прошлись по разным непонятным моментом, но меня вот это очень зацепило.
Во-первых для автора это было "Гром среди ясного неба", то есть ноль понимания как там у своих подчиненных, которых он вроде бы как защищал. После такого захода по хорошему нужно бросать все дела и разбираться что случилось пока команда не выгорела и не разбежалась ( 90% что уже выгорела конечно ), но автор занимается угрозами.
Что уже можно да ? За три года десяток нейтральных комментариев а сейчас начнется трешанина под видом старожила понимающего в айти ?
первый компилятор языка Си писали же не на Си правда?
Ну там был обычный MITM. Бот для каждого пользователя и представлялся тем самым другим собеседником и для подписи тоже. Классическая проблема любого мессенджера это первичный обмен ключами. Тут или на доверии ( например к удостоверяющему центру или или к самому сервису ) или в pgp проверять самому.
Worms - это же вся игра про юмор.
Черви с базуками, супер-овца, Святая Граната Антиоха из Монти Пайтона ( https://www.youtube.com/watch?v=Qw-x8EFSOdA)
А вдруг все в огне оттого что менеджмент требует фичу вотпрямщаз, технический долг растет, количество перестановок кроватей тоже увеличиваться сокращая время на работу, люди выгорают в попытке удержать поток говнокода не переставая пилить фичи, 90% которых будет выброшено на следующий день... а впрочем нет что это я... именно рациональный подход программистов к называнию вещей своими именами и попытке найти истинную причину проблем именно он ведет к ситуации "все о огне".
То есть реальная проблема в том что:
Но вы придрались к багу который в общем не баг а нормальное поведение ? Ну по-хорошему разобраться почему у вас эти настройки не сохраняются, может у вас /home двадцатилетней давности и там уже все поменялось, а новые конфиги не могут записаться в несуществующий путь например ?
Не оправдывая кривизну кода, я лишь хочу заметить что в указанном вами кода бага на мой взгляд никакого нет.
В 19 лет написание любого кода в команде с другими людьми дает этот самый Невероятный Скачок в Скиллах. Дальше рост замедляется и в общем где-то уже похож на логарифм а не экспоненту.
А если вспомнить скорость этой компиляции и то что в итоге один! статический! бинарник это просто черная магия, лучше которой еще не никто не смог сделать.
Уязвимость печальная, или токен не привязан к почте или привязан но это забыли проверить в коде.
Проверочное слово "йгра".
хм, ну и что? С руководителем проекте можно говорить о требованиях и о том как система должна работать в понятных ему категориях. Не нужно понимать как работает джойн, чтобы понимать что данные не должны дублироваться иначе будут проблемы.
Программисту дали тренингов и попросили ходить в книжный клуб? Если в рабочее время то ходишь с ноутом и занимаешься своими делами. Если в нерабочее не ходишь.
Все эти штуки вообще вызывают ощущение что компании и продукт то не очень был нужен, если ключевого сотрудника отрывают от работы ради непонятно чего. На ближайшей планерке спросят когда фича будет готова, он говорит что у него нет свободного времени потому что оно все в тренингах и потому что соседи отвлекают и сразу волшебным образом и от тренингов освободят и в тихий угол пересадят. Ну это при условии что фичи эти реально нужны.
Это я если че не в обиду программисту, просто поясняю что даже при этих условиях вероятно можно было бы спокойно найти способ работать и дальше если бы он не держал все в себе а просто честно рассказывал что именно его беспокоит. Ну знаете 1-on-1, ретроспективы они в этом плане существо помогают.
Поэтому первым делом снимаю подлокотники, руки лежат на столе получается удобно и без выреза. Хотя с вырезом конечно удобнее, но уж очень специфичный стол выходит. И хорошо становится только в угол комнаты.
Не спорю, я лишь отвечал на конкретный коммент о том можно ли сделать функцию лучше при сохранении функциональности. Считаю что да, можно и намного.
Конечно,
time.Format()
вполне стандартная функция, ей часто пользуются.Ну допустим так
https://play.golang.com/p/bSqTHq9obhJ
Я бы например спросил почему программа выводит каждый раз результаты в случайном порядке ( потому что го рандомизирует вывод мэпов, чтобы программисты не ленились явно сортировать ), ну и там поговорить о возможных проблемах