Замечали, что уменьшение отображаемого уровня заряда не пропорционально? на последних процентах он может проработать иногда пол дня. Конечно тут еще играют энергосберегающие режимы ОС. Тут может быть и такой маркетинговый ход, что 70% — это проценты от времени работы, а не заряда, которые компенсируются энергосбережением ОС (например понижением тактовой частоты процессора)
Хоть это не касается рекламы в играх, но наверняка в управляющей кампании сидят хитрые юристы, которые прописали в договоре пунктик о том, что они имеют на это право, а жильцы на такое подписались. Так же деньги, полученные из таких источников "официально" идут на счет дома и потом могут быть потрачены на ремонт. Такими же источником являются отчисления от аренды помещений технологического этажа для размещения оборудования интернет провайдерами.
И так сейчас очень часто в играх есть возможность отключения рекламы: кто не платит, тот страдает(закрывая баннеры после каждого уровня), но этого страдания должно быть столько, что бы человек не ушел из игры и получить с него максимальный доход.
В любом случае игры и приложения — это бизнес, а бизнес создается что бы зарабатывать.
Как бы сильно люди не ненавидели рекламу — это способ монетизации игр. Проводится A/B тестирование, и если тесты покажут, что такая реклама окажется выгоднее и менее неприятна пользователям чем видео реклама (которую разработчики часто используют), то она имеет право на жизнь.
Ролик IKEA улыбнул)) А вот реализация аудио в игре вместо видеорекламы заинтересовала! В отличии от видео может проигрываться во время игрового процесса.
Скажите, сколько весит ваш sdk для android?
Разумеется, что спамная реклама которая рассчитана на широкую аудиторию(реклама игровых автоматов показывается везде) всегда раздражает. А если реклама будет узкотаргетирована, то она будет меньше раздражать. Если тематика рекламы совпадает с моими желаниями, то я даже может быть перейду по ссылке. Не просто так же придумли таргетировать рекламу.
А как же нелюбительские вещают без рекламы? им же нужно платить чем то за контент. Могу предположить, что рекламы там просто мало и она не так заметна. А любительские радиостанции с плейлистом из нелицензионного контента настолько бывают маленькие, что они просто не интересны правообладателям.
Бесспорно есть любительские тематические радиостанции которые создаются just for fun. Но в случае крупных радиостанций кто то должен оплачивать работу оборудования, операторов и ведущих. А если хочется музыки «для себя» всегда есть известная социальная сеть с любой музыкой.
Обычно дефицит по этим языкам
В любом случае игры и приложения — это бизнес, а бизнес создается что бы зарабатывать.
Скажите, сколько весит ваш sdk для android?