Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message
Но что останавливает Apple Park от повторения судьбы московского Зарядья?

Это был фейк, разве нет? Газон положили уже в первые дни открытия неприжившийся. Про остальное тоже больше похоже было скорее на попытку оправдания от подрядчика.
Яркий логотип DD в данной статье — плохой пример, т.к. он коррелирует с яркой глазурью пончиков, а никак не с кофе (это в первую очередь пончики, а потом уже кофе).
хорошие новости. я собственно к тому, что компьютеры с играми уже давно справляются :)
Dota и Starcraft II представляют собой сложные вызовы, с которыми компьютеры пока ещё не справляются.

Как это не справляются? 1v1 Dota2 как видно уже справились, в Starcraft боты давно уже переигрывают людей.

Для SC2 официально Eula запрещает
Есть два общепризнанных. TCP/IP и OSI. Читайте RFC. То что Вы взяли за основу отечественного автора, который плохо переводит RFC — довод не в Вашу пользу.
Просто в большинстве примеров и описаний технологий Вы используете один частный пример, который не показывает всю картину что это и зачем нужно.
Это не в пользу, а во вред.

Субъективные советы Вам:
1) Либо углубляйтесь в материал, либо более общно рассматривайте, но не искажайте факты;
2) Описание работы технологий, механизмов, протоколов — всегда лучше проводить на более низком и верном уровне (или лучше не описывать).
3) Делайте вычитку перед публикацией.

По поводу моих недочётов, укажите с конкретикой?

моя картинка это не показывает взаимодействие, а лишь показывает как работают компьютеры с сервером, цели показать сеанс «компьютер сервер компьютер» не было

Смысла фразы вообще не понял…

но «протокол» тоже поверхнастно, это ведь работа с шифрованием данных сокетов…


Совсем не так.
свою модель сетевую придумали? :)

Конструктивно:
Статья подходит как туториал для тех, кто далёк от сетей и подана в виде "network for dummies". Очень многое правда только наполовину и будет полезно (на мой взгляд — вредно, но об этом ниже) только для тех, кто хочет иметь хоть какое то очень абстрактное, в пятом приближении представление о том как устроены эти технологии. Я не говорю про стилистику и море ошибок по тексту, из-за которых сложно читать.


Чтоб не быть голословным, подкреплю пару примеров:


Про маршрутизаторы


Длина пути вычисляется с помощью, таблицы с «километражом»(не точно, ибо есть своя единица исчисления).

Справедливо только для дистанционно-векторных протоколов, хорошо было бы описать либо всё, либо ничего (общими тезисами). Пример и сравнения некорректны и лишают трезвой оценки незнакомого с сетями (целевая аудитория статьи) читателя.


По поводу типов сетей.
image


Вот это звезда, а то что у Вас под клиент-сервером — это тип взаимодействия.


Про безопасность.


который шифруется специальной утилитой «SSL, TSL»,

SSL — это протокол и TLS, кстати тоже.


DDoS атака, это атака, которая в данный момент является одной из самых популярных в компьютерных сетях. Работает она так, на больше количество конечных систем, путем рекламы, спама, и прочих методов рекламы, устанавливается вредоносное программное обеспечение(процесс), которое не видно, и работает он как правило без каких либо действий пользователя...

DDOS и botnet в одну кастрюлю, за Вас додумывать приходится. Про amplification, уровни ddos по OSI и их различие, типы флудов бы написали и то полезнее было.


В сухом остатке, даже если Вы осведомлены обо всех рассмотренных в статье технологиях и определениях достаточно хорошо (а не как получилось описать в статье), у читателя появится жутка каша в голове. Потом такого замучишься переучивать.

мне кажется, такая статься с «тратуарами» не для хабра.
Я целенаправленно шла в большую иностранную компанию так как лично для меня то, что компания большая и иностранная — большой плюс.


У Вас была какая то тактика и вы её придерживались…

А в чём плюс, если не секрет?
Загуглите статистику продаж ПеКа с игровыми видеокартами (будем считать что их покупают для игр, а не для офиса)

будем считать что их покупают для майнинга
Добрый день,
также являюсь фундером проекта.
И в первую очередь хочу поблагодарить всю команду проекта.
РЕБЯТА — ВЫ МОЛОДЦЫ! У ВАС ВСЕ ПОЛУЧИЛОСЬ!


Sterpa перелогиньтесь
Там всё совсем не гладко, относительно мира отечественные решения глубоко в позиции отстающих.
Например, под концепцию UTM только 1-2 вендора переходили в недавнем времени. Сейчас перестал следить за тенденциями, поэтому и поинтересовался аналогичной аналитикой для импортозамещения.

По поводу https инспекции, на практике точно уверен что WAF одного из российских вендоров в тех релизе полноценно и сам это делать умел. Многие вендоры заявляют о такой возможности, но как это реализовано у них сказать не смогу. Не исключено, что купите ещё отдельную железку для туннелирования, а наш экран мы поставим инлайн :)
Интересно посмотреть на аналогичную аналитику utm и фаерволлов импортозамещения внутри рынка и в сравнении и мировыми лидерами :)

+ 20.5.2017 Уничтожаем самый страшный баг нашей игры.


это какой? :)
Может в голосовалке стоит добавить пункт «всё и сразу?»
В самом начале статьи же была ссылка

В развитии темы орнитоптеров хотелось бы рассказать


Или Вы читали по диагонали?
5. Ответ в течение 24 часов

Вне зависимости от вашей загруженности или срочности заявки, она должна быть закрыта за 24 часа. Исключениями могут быть, пожалуй, лишь праздники, так как в наше время многие компании часто работают и в выходные дни.


Всё таки закрыта или ответ? :) Если закрыта то у Вас рассматривается только 1я линия хелпдеска?
v.4.9.1 (build 1137)? старый кэш — ОК, при прослушивании новой композиции — не сохраняет. Проверял на нескольких аппаратах
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity