ИИ просто попытался избавиться от кожаного ублюдка, который за ним осуществлял контроль. А там и до организации сопротивления недалеко было с роботами из Boston Dynamics.
А если напрямую обращаться с заявлением по статье 145.1 УК РФ "Невыплата заработной платы, пенсий, стипендий, пособий и иных выплат". Уголовная статья в таких случаях — non penis canina (по крайней мере, хочу в это верить).
Инфа для того, чтоб понимали, насколько проблема высосана из пальца.
Скачал эту игру с файлопомоек и поставил. Первое, что приятно удивило, так это возможность выбора русского языка из большого списка языков. Иии... на этом плюсы заканчиваются.
В главном меню игры периодически сменяются фоновые картинки по тематике рабства, чтобы... для красоты, наверное. Анимаций нет никаких; внешний вид у игры такой, будто её делали на мобилки в нулевые годы. Ну серьёзно, крайне примитивная рисовка. Доступны кнопки отключения рекламы и покупки алмазов (не функционируют, как и сама реклама и связанные с ней бусты на золото).
Hidden text
Сама игра из себя представляет онанизм на циферки. То есть, цель — накопить конкретное количество золота до наступления гейм овера. Предоставляют начальное количество рабов, которых нужно отправлять на покупаемые производства, ну и там они генерируют n-ое количество золота за игровой месяц. Рабы покупаются, улучшаются (лучше генерация золота), продаются, Могут бунтовать (уменьшается количество нанятых охранников и самих рабов), сбегать (минус рабы) или просто хотеть свободы (прибавляемый процент числа людей к событиям выше). За жрат (дополнительные траты на содержание), более лучшие условия труда и исследования, вероятность событий выше можно уменьшить в процентном соотношении. За зарплату возможен и найм обычных рабочих. Возможно также покупать особей женского и гладиаторского пола, как рабов, для соответствующих производств (бордели и арены).
Hidden text
Все перечисленные события выше представляются в простой текстово-числовой форме. То есть, если получил прибыль с предприятия или кто-то там сбежал, на экране просто показывается соответствующее сообщение и там плюс или минус к циферкам. И всё. Те же самые бордели, где происходит "сексуализация" кого-то там, представляют собой заглавные названия объектов, название персонажа и две-три низкокачественные картинки нейтрального содержания. Они просто генерируют циферки золота и больше ничего. "Наказание" представляет собой покупаемый апгрейд к характеристикам (меньше бунтуют, больше сбегают).
Hidden text
То, что очень неприятно удивило и что я никак не ожидал увидеть, так это зависимость игрового времени от реального. Один игровой месяц соответствует одному реальному часу времени, по прошествии которого происходит какое-то внутриигровое событие. До истечения единицы времени, никакие события не генерируются и золото не начисляется. То есть, предполагается просто ждать. Такую полную зависимость от времени я в изобилии в последний раз наблюдал во всяких мусорных браузерных играх, в конце нулевых и в начале 2010-ых годов.
Hidden text
В целом, эта игра тянет на курсовую работу по мобильной разработке, в каком-нибудь местном ВУЗе. Для смартфонов такое разрабатывать с целью заработка и выкладывать в Google Play — нет позорнее вещи. Ну и оцените размах реакции бразильских чинуш и его соответствие качеству игры.
"Распродажа" за рубль выглядит так, как будто в Кинопоиске на новости решили подзаработать, то есть на привязанные к сервису карты, с которых рубль списывается, в будущем просто оформится подписка на n рублей/месяц.
Мне было трудно найти работу в своё время, когда освоил IT-специальность и выбрался из ВУЗа. В Мухосранске во всякие средне-крупные организации брали только спецов с 3-5 годами опыта и наработанной солянкой навыков (если сис. админ, то обязательно опыт работы с Windows Server, БД, 1С, оргтехника и камеры; с разработчиками примерно та же песня). Эникеем или на стажировку — отказы или мутные шарашки. Поэтому мне подобная инициатива представляется как хорошая возможность не ломать голову над трудоустройством, в первые годы после выпуска, и накопить какой-то опыт по специальности.
Но. Всегда есть ряд "но". Неизвестно, с какой степенью ответственности будут относиться к выпускникам при их распределении: будут ли отправлять только в бюджетные организации (школы, детские сады где требуются "программисты" на з/п 20к рублей или вообще в оборонку) или также будут сотрудничать с прочими организациями. Если в другой город отправят, то на чьи плечи взвалят траты на проживание и т.п. Также, будут ли отправлять работать именно по специальности, или же абы куда, где нехватку кадров главное закрыть.
Внимание ещё привлекло следующее уточнение:
“В случае отказа выпускника от трудоустройства по распределению или расторжение трудового договора ранее срока, указанного в части 2 настоящей статьи, стоимость обучения подлежит возмещению в соответствующий бюджет бюджетной системы Российской Федерации”.
При расторжении трудового договора, если инициатором будет выступать работодатель, стоимость обучения также будет подлежать возмещению? Не создаст ли такая ситуация прецеденты, в которых работодатель будет явно злоупотреблять положением выпускника, а выпускник — работать на "отвали" или вредить рабочим процессам?
Один в один описали мой опыт взаимодействия с отзывами на яндекс.картах. В первом случае, высказывался по поводу цен магазина и качества продуктов в нём. Отзыв по умолчанию не публиковали и спустя несколько дней. При обращении в техподдержку, там сослались на нарушение правил (кинули ссылку на свод правил без указания конкретного пункта) и потребовали фото чеков. Причём, с уточнением, что даже после выполнения требований выше, они могут не публиковать отзыв просто потому что.
Во втором случае оставлял отзыв на организацию с полу-мошеннической деятельностью. Отзыв по умолчанию не публиковали, на что я постучался в техподдержку со сканами чеков и прочих доказательств взаимодействия с той организацией. В ответе указали на нарушение неизвестно какого пункта правил из целого свода и прямо сказали, что отзыв удалён и публиковаться не будет.
С выходом текущей статьи, всякие сомнения отпали в том плане, что некоторые сервисы яндекса являются проплаченными помойками.
Есть локальный DNS-сервер (bind9 на Debian) с двумя A-записями, в которых два разных IP-адреса (разные подсети) ссылаются на один и тот же DNS-адрес. В идеальных условиях, с использованием roundrobin, на запрос по DNS-имени откликается один из двух веб-серверов с вероятностью 50/50. Но если один из серверов падает, то клиент через DNS-сервер может ещё долго стучаться на дохлый IP, пока не будет автоматически перенаправлен на рабочий сервер.
Какими готовыми методами можно уменьшить время отклика до 5-10 секунд? На ум приходит разве что идея с написанием скрипта, проверяющего состояние веб-серверов и перезаписывающего А-записи в случае отсутствия отклика на запросы. Пробовал также keepalived, но как я понял, он идеально работает только с IP-адресами в одной подсети и не умеет спрашивать хосты по DNS-записям.
ИИ просто попытался избавиться от кожаного ублюдка, который за ним осуществлял контроль. А там и до организации сопротивления недалеко было с роботами из Boston Dynamics.
Не раскрыта тема противостояния и сотрудничества с "крышей", а также с гос. органами.
Есть ли инструкции для реализации подобной связки?
Я всё ждал, когда хоть кто-то вспомнит такую чудную игру про генерацию паролей: https://passwordfromhell.com/
Или как вариант — firewalld. Правила из iptables в него тоже можно вставить, с незначительными изменениями в синтаксисе.
А если напрямую обращаться с заявлением по статье 145.1 УК РФ "Невыплата заработной платы, пенсий, стипендий, пособий и иных выплат". Уголовная статья в таких случаях — non penis canina (по крайней мере, хочу в это верить).
Инфа для того, чтоб понимали, насколько проблема высосана из пальца.
Скачал эту игру с файлопомоек и поставил. Первое, что приятно удивило, так это возможность выбора русского языка из большого списка языков. Иии... на этом плюсы заканчиваются.
В главном меню игры периодически сменяются фоновые картинки по тематике рабства, чтобы... для красоты, наверное. Анимаций нет никаких; внешний вид у игры такой, будто её делали на мобилки в нулевые годы. Ну серьёзно, крайне примитивная рисовка. Доступны кнопки отключения рекламы и покупки алмазов (не функционируют, как и сама реклама и связанные с ней бусты на золото).
Hidden text
Сама игра из себя представляет онанизм на циферки. То есть, цель — накопить конкретное количество золота до наступления гейм овера. Предоставляют начальное количество рабов, которых нужно отправлять на покупаемые производства, ну и там они генерируют n-ое количество золота за игровой месяц. Рабы покупаются, улучшаются (лучше генерация золота), продаются, Могут бунтовать (уменьшается количество нанятых охранников и самих рабов), сбегать (минус рабы) или просто хотеть свободы (прибавляемый процент числа людей к событиям выше). За жрат (дополнительные траты на содержание), более лучшие условия труда и исследования, вероятность событий выше можно уменьшить в процентном соотношении. За зарплату возможен и найм обычных рабочих. Возможно также покупать особей женского и гладиаторского пола, как рабов, для соответствующих производств (бордели и арены).
Hidden text
Все перечисленные события выше представляются в простой текстово-числовой форме. То есть, если получил прибыль с предприятия или кто-то там сбежал, на экране просто показывается соответствующее сообщение и там плюс или минус к циферкам. И всё. Те же самые бордели, где происходит "сексуализация" кого-то там, представляют собой заглавные названия объектов, название персонажа и две-три низкокачественные картинки нейтрального содержания. Они просто генерируют циферки золота и больше ничего. "Наказание" представляет собой покупаемый апгрейд к характеристикам (меньше бунтуют, больше сбегают).
Hidden text
То, что очень неприятно удивило и что я никак не ожидал увидеть, так это зависимость игрового времени от реального. Один игровой месяц соответствует одному реальному часу времени, по прошествии которого происходит какое-то внутриигровое событие. До истечения единицы времени, никакие события не генерируются и золото не начисляется. То есть, предполагается просто ждать. Такую полную зависимость от времени я в изобилии в последний раз наблюдал во всяких мусорных браузерных играх, в конце нулевых и в начале 2010-ых годов.
Hidden text
В целом, эта игра тянет на курсовую работу по мобильной разработке, в каком-нибудь местном ВУЗе. Для смартфонов такое разрабатывать с целью заработка и выкладывать в Google Play — нет позорнее вещи. Ну и оцените размах реакции бразильских чинуш и его соответствие качеству игры.
Скорее попытка начать закручивать гайки в бразильском интернет-пространстве по российскому сценарию.
"Распродажа" за рубль выглядит так, как будто в Кинопоиске на новости решили подзаработать, то есть на привязанные к сервису карты, с которых рубль списывается, в будущем просто оформится подписка на n рублей/месяц.
Мне было трудно найти работу в своё время, когда освоил IT-специальность и выбрался из ВУЗа. В Мухосранске во всякие средне-крупные организации брали только спецов с 3-5 годами опыта и наработанной солянкой навыков (если сис. админ, то обязательно опыт работы с Windows Server, БД, 1С, оргтехника и камеры; с разработчиками примерно та же песня). Эникеем или на стажировку — отказы или мутные шарашки. Поэтому мне подобная инициатива представляется как хорошая возможность не ломать голову над трудоустройством, в первые годы после выпуска, и накопить какой-то опыт по специальности.
Но. Всегда есть ряд "но". Неизвестно, с какой степенью ответственности будут относиться к выпускникам при их распределении: будут ли отправлять только в бюджетные организации (школы, детские сады где требуются "программисты" на з/п 20к рублей или вообще в оборонку) или также будут сотрудничать с прочими организациями. Если в другой город отправят, то на чьи плечи взвалят траты на проживание и т.п. Также, будут ли отправлять работать именно по специальности, или же абы куда, где нехватку кадров главное закрыть.
Внимание ещё привлекло следующее уточнение:
“В случае отказа выпускника от трудоустройства по распределению или расторжение трудового договора ранее срока, указанного в части 2 настоящей статьи, стоимость обучения подлежит возмещению в соответствующий бюджет бюджетной системы Российской Федерации”.
При расторжении трудового договора, если инициатором будет выступать работодатель, стоимость обучения также будет подлежать возмещению? Не создаст ли такая ситуация прецеденты, в которых работодатель будет явно злоупотреблять положением выпускника, а выпускник — работать на "отвали" или вредить рабочим процессам?
Кусок руки можно оттяпать, чип извлечь и скотчем к пистолету. Это уже если дело дошло до физического контакта преступников с хозяином оружия.
Эти учёные из США и Израиля то ли заново изобретают, то ли не знают о существовании 100500 вариаций видео и аудио контента с ASMR.
Один в один описали мой опыт взаимодействия с отзывами на яндекс.картах. В первом случае, высказывался по поводу цен магазина и качества продуктов в нём. Отзыв по умолчанию не публиковали и спустя несколько дней. При обращении в техподдержку, там сослались на нарушение правил (кинули ссылку на свод правил без указания конкретного пункта) и потребовали фото чеков. Причём, с уточнением, что даже после выполнения требований выше, они могут не публиковать отзыв просто потому что.
Во втором случае оставлял отзыв на организацию с полу-мошеннической деятельностью. Отзыв по умолчанию не публиковали, на что я постучался в техподдержку со сканами чеков и прочих доказательств взаимодействия с той организацией. В ответе указали на нарушение неизвестно какого пункта правил из целого свода и прямо сказали, что отзыв удалён и публиковаться не будет.
С выходом текущей статьи, всякие сомнения отпали в том плане, что некоторые сервисы яндекса являются проплаченными помойками.
Для скачивания торрент-файла необходимо нажимать не на название темы, а на размер файла.
upd: Другие торрент-трекеры такой фигнёй не страдают.
А в смысле? Это норма, что затраты на дорогу в другой город, на собеседование, оплачивает по-хорошему работодатель?
Я спрашиваю это с позиции соискателя, который только начинает работать в IT.
А статья хорошо написана. Чуть не повёлся, если бы не комментарии.
Как будто описательную часть к одной из серий Чёрного зеркала прочитал.
Может знаете, что делать в такой ситуации.
Есть локальный DNS-сервер (bind9 на Debian) с двумя A-записями, в которых два разных IP-адреса (разные подсети) ссылаются на один и тот же DNS-адрес. В идеальных условиях, с использованием roundrobin, на запрос по DNS-имени откликается один из двух веб-серверов с вероятностью 50/50. Но если один из серверов падает, то клиент через DNS-сервер может ещё долго стучаться на дохлый IP, пока не будет автоматически перенаправлен на рабочий сервер.
Какими готовыми методами можно уменьшить время отклика до 5-10 секунд? На ум приходит разве что идея с написанием скрипта, проверяющего состояние веб-серверов и перезаписывающего А-записи в случае отсутствия отклика на запросы. Пробовал также keepalived, но как я понял, он идеально работает только с IP-адресами в одной подсети и не умеет спрашивать хосты по DNS-записям.