Pull to refresh
6
0
Артем @cyreex

Системный инженер

Send message

И тут же ссылка на asus v9950 Ultra:

https://www.techpowerup.com/gpu-specs/asus-v9950-ultra.b1809

тут тоже указано, что у нее GPU FX5900 Ultra. Но она у меня есть, и в ней совершенно точно FX5950 Ultra.

FX5900 Ultra не существовало. Были FX5900, FX5900XT и FX5950 Ultra.

Я эти диски так и не проверил. Один раз запустил под Win98, увидел, что там все игры в zip, и отложил. Завтра вечером попробую распаковать пару игр, ради интереса.

У меня есть несколько дисков, но вот именно этого, родного, H7H2V, никак словить не могу :(

Забавно. К счастью, меня это не волнует вообще. Пиратская копия пиратского диска, которая родом из 1996 - это тоже интересно. :)

В смысле, подделки? Новодел? Какой смысл подделывать старые пиратские диски? Они даже оригинальные не дорого стоят, а то и вообще копейки (за эти я отдал около 3$).

У меня в коллекции есть два похожих диска из 1996 года:

Попробуйте запустить, например, Unreal Gold с Vortex2 и SB Live! - сами услышите разницу. Только обязательно используйте хорошие наушники! A3D на колонках (по крайней мере на двух) не раскрывается. В своей сборке использую сразу две - Diamond MX300 + AWE64 Gold.

Я служил в белорусской армии примерно 15 лет назад, полтора года (ВО я получил уже после службы), попал без всякого блата в штаб части, написал там пару программ на C#, хотя в основном был, по-сути, писарем (приказы, документы делал). Служили со мной два программиста, Денис и Серёга. Второй был дембелем, но, как адекватный человек, участия в этом дурдоме не принимал. Так что автор сделал, как мне кажется, неправильный вывод. Не в HR дело, а в людях! Я так даже не переводился - денег просить у родителей на этот идиотизм было стыдно (в эквиваленте надо было отдать 50$). Потом получил две лычки на погоны и стало вообще нормально.

Есть некоторые древние cd-rw, которые до сих пор ценятся за возможность записывать CD-R на скорости 1.0. Например, Teac CD-W58E.

Я бы собирал иначе.


  1. MB на чипсете KT133A с ISA. Есть варианты и лучше, но стоимость может быть несколько высокой. Вроде должна запуститься с Windows 10. Если нет — поправьте меня.
  2. CPU Athlon XP 2500+ или лучше (но найти материнскую плату и процессор для "или лучше" довольно сложно).
  3. Звуковая карта ISA. AWE64 (Gold). Для игр в DOS.
  4. Звуковая карта PCI SB Live 5.1 sb0060 (кстати, на фото ct4830, это не 5.1).
  5. В комплект с SB найти Live Drive IR (панель в слот 5.25). Но это уже относительно сложно.
  6. Видеокарта — ну пусть будет GF6800. Только AGP
  7. Какой ретро компьютер для Win98 без Voodoo! Поставим 2x VooDoo 2 в SLI. Можно не заморачиваться и использовать карты с 8mb. Производительность не сильно хуже Voodoo 4, но зато это именно 3D ускорители, поэтому не потребуется переключать монитор для игр в Glide. Драйвер можно найти даже для Win10!

Вот это будет ретро комп, на котором получится запустить Windows 10.

  1. Я понял, у вас используется CoreOS, который EOL через месяц, соответственно, в продакшен среде ему не место. Его необходимо обновить до Fedora CoreOS, там такой проблемы нет.
  2. Вы даже не посмотрели примеры, ссылки на которые я вам дал и снова что-то додумали и на основе этого сделали выводы.
  3. Тем не менее схд, у которой простой при отработке отказа составляет одну минуту — решение изначально очень плохое. Его не следует использовать в продакшене нигде и никому :). Устаревшая CoreOS — не аргумент.
GlusterFS для Kubernetes разворачивается очень просто. Можно даже в контейнеры (1, 2) запихнуть (но лучше на выделенных серверах/ВМ, конечно). А вот в статье да, костыли с велосипедами, еще и не доделали толком.
Вы с Heketi не разобрались совсем и написали полную ерунду.
1. Давайте начнем с простого. Что же это такое? Обратимся к официальной документации. Я сразу попробую перевести на русский язык:
Heketi предоставляет RESTful API, который можно использовать для управления жизненным циклом томов GlusterFS. Благодаря Heketi Kubernetes может динамически предоставлять тома GlusterFS.

Kubernetes работает с Heketi только в тот момент, когда создает/изменяет/удаляет PersistentVolumeClaim. Для взаимодействия контейнеров с GlusterFS он не нужен, так как вся информация, которая необходима для монтирования волума, содержится в PersistentVolume. Соответственно, и кластеризовать Heketi нет никакого смысла. Нужно только делать бэкапы базы.
2.
Запуск в kubernetes данного сервиса также не подходит
RedHat и IBM не в курсе. Вы хоть попробовали разобраться, перед тем как это написать на хабре?

Из-за этого у вас появились какие-то вопросы с Endpoints, потом появился NFS, да еще keepalived. Хотя достаточно было:
1. Установить GlusterFS.
2. Настроить Heketi (не важно, в kubernetes или нет), дать ему собрать кластер GlusterFS
3. Создать StorageClass

Всё! Провайдер для Heketi есть в Kubernetes очень давно, ничего городить не нужно. Создаете PVC и получаете свой волум.

3.
в случае падения основной ноды, будет простой около минуты

На этом просто необходимо было остановиться и подумать, а хорошее ли данное решение? Выглядит как-то не очень.

4. Ну и напоследок:
Хранилище должно быть совместимо с Kubernetes

Как считаете, вы достигли этой цели? ;)
Конкретно в облаках ActiveCloud такой проблемы нет — везде доступна консоль VM. Для VmWare и KVM — через браузер. Для Azure Pack — через RDP клиент.
Да, мы еще помним про Azure Pack, последнее обновления для которого вышло года полтора назад, хотя обещали поддержку аж до 2027 года. Еще про Azure Stack надо помнить, что там довольно высокие CAPEX и OPEX. Ценник для конечного клиента, вероятно, будет просто огромный, дороже чем в Microsoft Azure. Вот тут можно посмотреть стоимость лицензий.
Ну по поводу Олега Крылова вы зря. Он организатор встреч UC2. На мой взгляд, отличное мероприятие.
Отличная была бы статья — расширение функционала WAP с помощью скриптов.

P.S. У вас на скриншоте кнопка «BAAS/Add DPM Server» дает выбрать Veeam.

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity