Pull to refresh
2
DirectX@d3d14

User

0,1
Rating
Send message

Недетерминированные, как и люди )

Там такая ситуация. Ядро проекта - пакетный фильтр и его юзермодный враппер, написаны на С/С++. Автор их взял и добавил пользовательскую часть на C#. Считаю это ложкой дегтя (зачем портить то, что уже написано на более эффективных языках) и исправляю это досадное недоразумение, чтобы все было на С++.

Интересно. Просто я замечал заметно разное поведение одной и той же модели в разных агентах. Не уровень "мышления", а именно разные установки. Я то думал, что системный промпт им задается на серверах производителя.

Пьедестал почета, думаю, у РФ, Китая и Ирана.

  1. Системные промпты. Каждый агент использует собственные инструкции, определяющие поведение модели: уровень автономности, стиль ответов, склонность к декомпозиции задач.

Системный промпт для модели задается в агенте (обвязке)?

Это не мой проект. Я как раз его переписываю под себя )

Я где я сказал, что ты их хвалил? Я спросил, что же нам, мамкиным вайтишникам, делать - хвалить блокировки, перекрасить карту, писать челобитные царю, радоваться, что ната не пройдет?

Прямо сейчас делаю форк https://github.com/wiresock/proxifyre
Убираю C#, переписываю на C++.
С помощью ЛЛМ, т.е. в основном она переписывает, я только говорю как.

Сейчас все такие скрипты пишет ИИ.

Похоже настает момент, когда сильнейшие модели доступны только в узком междусобойчике.
Ждем китайских открытых аналогов.

И какие недоступны китайские в России?

У меня например на мобильном интернете недоступны ВСЕ.

Возможно это ждет нас впереди.

Яндекс может блокировать аккаунты. Если не ошибаюсь, для регистрации в Я требуется номер телефона. Так симок не напасаешься.

Information

Rating
3,747-th
Registered
Activity

Specialization

Фулстек разработчик
From 1 ₽