• Cocos2d-x под Android: ускорение чтения файлов

    Один из моих последних проектов — портирование игры с iOS на Android. Игра написана с использованием Cocos2d-x, довольно популярного кроссплатформенного игрового движка.
    Подробнее о Cocos2d-x для Android
    Cocos2d-x существует для Android уже фактически два года, достаточно солидный возраст. Открытый исходный код, лицензия MIT (не требует возврата изменений).
    Последний стабильный релиз для OpenGL ES 1.x — 0.13.0, вышел в марте этого года.
    Первый релиз для OpenGL ES 2.0 — 2.0.2, появился в конце августа.

    Хочу рассказать, как можно легко многократно повысить скорость загрузки большой игры, а также улучшить общую плавность реакции на действия пользователя.
    Читать дальше →
    • +12
    • 8.2k
    • 1