• Памятки по искусственному интеллекту, машинному обучению, глубокому обучению и большим данным
    0
    Отличная сборка, спасибо!
  • Мобильная 3D игра на Unity3D менее чем за 90 часов
    0
    Большое спасибо за туториал! Респект!
    Я могу ошибаться, но вот в этой части кода мы «переписываем» гравитацию (ось У) и поэтому шар не упадет.

    void Update() {
        rb.velocity = new Vector3 (speed, 0f,0f);
    }


    Я бы изменил вот так:

    void Update() {
        rb.velocity = new Vector3(speed, rb.velocity.y, 0f);
    }


    А в целом очень даже ничего!
  • Requiem for a Dream
    0
    Полностью согласен в вашим мнением. Это прямая работа начальства (в данном случае Жанны) «допросить» програмиста, чтобы толково донести до своего начальства причины изменения/улучшения.

    На мой взгляд, если хочешь максимально донести до начальства суть и перспективы улучшения, поставь себя на место менежера и задай себе теже вопросы. Иными словами нужно понять кто заинтересованные стороны (staсkholders) для данного решения и что для них является приоритеным. Есть еще много других вопросов, но я думаю я смог донести суть.

    Ответя себе (и позже менежеру на эти вопросы) вы предоставите ему/ей «внятные» аргументы для их начальства. (не забываем что не все менежеры одинакого «тянут» в технологиях.) Так как начальство будет оперировать именно этими терминами, а не технологическими.

    Как ни крути, но сроки, бюджет, риски и ресурсы будут более релевантны и понятны для начальства.

  • На KickStarter участники онлайн-сообществ разоблачили мошенников
    0
    В основном согласен с вашим мнением кроме одного маленького дополнения: есть тарифные планы где человек отдающий/жертвующий свои деньги что бы быть например в списке contributers. Как например здесь.
  • Отчет о первой израильской Хабравстрече — «Start-Up Nation»
    0
    Во-первых спасибо dvaruh'у за организацию и проведению хабра евента! Кирилу тоже спасибо (хотя пиво не пробовал :) ). Получилось все на мой взгляд на должном уровне.

    Лично мне тоже понравилась «Gamification — The Power of Gameful Design». Тема довольно интересная — есть о чем подумать.

    dvaruh — с нетерпением ждем следущий израильский хабра-ивент!
  • Как я поехал работать в Данию
    0
    Вопрос автору: через какой ресурс вы наткнулись на предложение вашей текущей выкансии?
  • Сказ о том, как я себе рабочий процесс упростил. Или написание своего шпиона на C#
    0
    Еще одно доказательства тому что лень двигатель прогресса :)

    Мы програмисты (счас обобщу :) ), народ линивый — не желаем делать постоянно повторяющуюся работу.
  • Insurgent Games делает все игры бесплатными и переводит в Open Source
    +5
    нет, не только вам :)
  • Insurgent Games делает все игры бесплатными и переводит в Open Source
    0
    1. Шаг несомненно отличный!
    2. Ждем наплыва похожих приложений в андроид матркете :)
  • Рисуем трехмерные иконки
    0
    А помоему получилось здорово!
  • Работа со строковыми ресурсами Android
    0
    А по моему не плохая статья. Во первых не все на хабре такие уже и опытные программеры сидят — тут вообще разный контенгент: вся IT сфера можно сказать. Во вторых о вкусах не спорят, но на мой взгляд полезная статья для новичков.
  • Утечка логинов, паролей и почты пользователей чата Youporn
    +4
    Наверно они просмотривая у себя траффик с хабра подумают, вот уж эти горячие русские головы и горячие русские программисткие ладони нами заинтересовались :)
  • Мужская психология в программировании
    +3
    Без обид, и холиваров.

    Насколько мне известно из тех кол-в курсов по математике в академии, если нужно что то доказать — то это должно «работать» для всех случаев. И да достаточно всего одного случая чтобы опровергнуть теорию.
  • Мужская психология в программировании
    +6
    Я бы не обобщал и назвал бы статью в духе «Моя теория о мужской психологии в программировании» или как то схоже.

    По поводу:

    В отличие от женщины мужчина не может выполнять несколько дел одновременно.

    Вот я смотрю на своего тим лидера (мужчина кстати) и судя по его ведению проэкта, комманды, а также способностью разговаривать и отвечать на емейлы одновременно. Наверно он все таки женщина :) если конечно исходить из утверждения выше.

    Далее в статье голые рассуждения и ни одной ссылки на «Психологи давно заметили».

    Кроме того в статье автор проводит паралель между охоты на мамонтов в бог знает какое время и программированием в современное время. На мой взляд жизнь с того времени очень сильно изменилась и чтобы к ней приспособиться, весь окружающий мир должен к ней успешно адаптироваться, меняя свои привычки и взляды. Поэтому без ссылок на «Психологи давно заметили», теория автора может быть оспорена и захоливарена :)
  • Работа с потоковым аудио
    0
    Скажем так, что корпорация добра заблокировала корректное использование части этих команд. Вызвать VOICE_DOWNLINK конечно можно, но работает не корректно. Обонента та той стороне совсем нельзя записать к примеру.
  • Работа с потоковым аудио
    0
    Было бы неплохо увидеть пример записи потокового аудио в MP3 :)
  • Выполнение задач в бэкграунде
    0
    Написал в приват дабы не расплодить оффтоп :)
  • Выполнение задач в бэкграунде
    0
    А что если в приложении нужно реализовать например счетчик подсчета СМС например через BroadcastReceiver? Если запустить его в Main Activity то в какой то момент андроид может освободить апликацию.

    Была мысль сделать его через Service: Main Activity запускает сервис который запускает BroadcastReceiver.
    Но почитав тут уже не уверен…

    Буду рад услышать ваше мнение.
  • Программируете ли вы помимо работы (может быть, не одной)?
    0
    По работе программирую в WPF + Blender. Дома пишу сайты под заказ (по концам недели и иногда пару часиков после работы) и иногда Android «for fun» :)
  • Я пользуюсь смартфоном фирмы…
    +1
    Старый добрый HTC Desire :)
  • Старт Motivate Clock: “Не думай о секундах свысока”
    0
    А програмка смотриться довольно стильно :)
  • Как проверить приложение на соответствие архитектуре слоев
    0
    Интересная фича. Почерпнул для себя немного нового :)
  • С днем рождения, Android!
    0
    Для чего они придумали Android?

    Небольшая поправка: Ларри и Сегей не придумали андроид. Они купили компанию которая ее разработала :)
    За что им отдельное спасибо (кроме всех упомянутых похвал) спасибо, что сумели распознать потенциал этой ОС.
  • Разработка флеш игры «King of the rocks»
    +3
    Очень поучительная история которая показывает целеустремленность и настойчивость.
    У многих из нас много разных причин по которым у нас не получается достигнуть таких результатов: семья, дети, работа, и т.д и т.п…

    Мне нравиться ваш подход, желаю вам удачи и успехов в дальнейшем!