
В этой статье я расскажу о том, как можно захватывать аналоговый черно-белый видеосигнал с помощью платы STM32F4-DISCOVERY, и об особенностях передачи его на компьютер при помощи USB.
Схемотехник/программист МК
public int BruteForce(int one, int two)
{
int maxXor = 0;
while (one < two)
{
int oneTemp = one + 1;
while (oneTemp <= two)
{
int curXor = one ^ oneTemp;
if (maxXor < curXor) maxXor = curXor;
oneTemp++;
}
one++;
}
return maxXor;
}
От переводчика: при разработке Web-payment.ru, сайта с мониторингом обменников и множеством разделов о платежных системах, я на интуитивном уровне использовал принципы, описанные в этой статье. Подсознательно я их знал, но не мог сформулировать. Предлагаю вам ознакомиться с интересным подходом, которым поделился опытный программист, автор многих книг Jeffrey Ventrella.