Front-End Developer
Старикам здесь не место? Программируем после тридцати пяти
Привет, меня зовут Дмитрий, мне 35 лет. Раньше я часто слышал, что программист — профессия для молодых. Тем не менее прошлым летом я получил приглашение в Яндекс и перебрался работать в Москву.
В этой статье я хотел бы затронуть вопрос, который не раз обсуждался на Хабре: насколько реально быть программистом после 35–40 лет? Не ведущим архитектором, не тимлидом, не менеджером проекта, а именно программистом? Я не согласен с мнением, что программирование — это удел молодых. Считаю его вредным и сейчас расскажу почему.
Существует несколько доводов, на которые опирается этот миф. Давайте-ка их подробно рассмотрим.
JavaScript-движки: как они работают? От стека вызовов до промисов — (почти) всё, что вам нужно знать

Вы когда-нибудь задумывались, как браузеры читают и исполняют JavaScript-код? Это выглядит таинственно, но в этом посте вы можете получить представление, что же происходит под капотом.
Начнём наше путешествие в язык с экскурсии в удивительный мир JavaScript-движков.
Двустороннее связывание Angular, чуть больше понимания
Я понимаю, что Angular не самая востребованная тема на Хабре, но надеюсь, что перевод поможет кому-то, так же как исходная статья помогла когда-то мне.
Вот что вызывало вау-эффект в старом добром AngularJS, так это «двустороннее связывание». Эта магия мгновенно влюбляла в AngularJS, и ломала все представления о скучном программировании страниц и (о, ужас!) веб-форм. Изменения в данных мгновенно отображались на экране и наоборот. Те, кто раньше разрабатывал приложения на jQuery, воспринимали связывание, как попадание в сказку. А бородатые монстры, пилившие толстых клиентов ещё до jQuery, начинали судорожно пересчитывать бездарно потерянные человеко-месяцы.
И, более того, магия двустороннего связывания была доступна не только для специальных нотаций и избранных компонентов. Мы могли легко её использовать в наших собственных директивах и компонентах (просто установив параметр конфигурации).
В Angular2+ создатели отказались от встроенной двусторонней привязки данных (кроме как через ngModel). Но это не означает, что мы не можем использовать двустороннее связывание в собственных директивах… Просто халява кончилась и теперь нужно кое-что делать самостоятельно. И, желательно, c пониманием того, как оно устроено в Angular.
«Там надо знать и веб-стек, и C++»: интервью с Алексеем Козятинским о разработке Chrome DevTools и не только

Как разрабатывать с помощью Chrome DevTools, всем известно. А как выглядит разработка самих Chrome DevTools? Алексей Козятинский ранее работал в Google и занимался именно этим, а теперь перешёл в Netflix, но от прежней деятельности далеко не ушёл.
Чем именно он занимается сейчас? Насколько реально для обычного разработчика не из Google законтрибьютить что-то полезное в DevTools? Какие компьютеры используют инженеры Chrome?
У нас сейчас идёт конференция HolyJS 2019 Piter, где Алексей уже выступил с новым докладом «Протокол Chrome DevTools» (запись можно увидеть в бесплатной трансляции). И по такому случаю его подробно расспросили двое участников программного комитета HolyJS: Дмитрий DmitryMakhnev Махнёв и Алексей zolotyh Золотых.
Игра фреймворков: тренды JavaScript в 2019
Наш анализатор резюме CV Compiler еженедельно обрабатывает десятки резюме JS-разработчиков. Поэтому мы тоже следим за «Игрой фреймворков», регулярно анализируя требования работодателей. Эта статья основана на одном из таких анализов, и посвящена трендам в языке JavaScript в 2019 году.
Теория и практика хобби для ИТ-шника
“Слишком занят для хобби”, – неправильная формулировка для удаленщика.

Четыре типажа программистов
Привет.
Я впервые пишу в поток об управлении и найме персонала. Речь пойдет об одном из способов классифицировать ваших будущих или действующих программистов. Мой основной тезис: все разработчики, грубо говоря, делятся на 4 больших типажа и каждому из этих типажей есть своя область применения. Попытка направить неправильный типаж на решение неподходящих для него задач ведет к провалу (неэффективная работа, или сотрудник покидает команду). Хотите знать почему так — добро пожаловать под кат. Приготовьтесь, текста много.
Тест: подходит ли тебе удаленка (не фриланс!)?
В этой формулировке уже заложена половина ответа. Есть лишь один способ выяснить, подходит ли что-то лично вам, – эксперимент. Мне удалось поэкспериментировать в контролируемых условиях – без смены места работы. По итогу работать из дома мне понравилось, и в офис я не хочу. А вот моему другу из дома не работается никак – тут все индивидуально. Но подход к экспериментированию это не меняет.
Итак, радости и гадости удаленки и переходного периода. Ретроспектива личного опыта, а под конец – небольшой тест, он же план эксперимента.

(осторожно, много картинок)
Простое объяснение принципов SOLID

Принципы SOLID — это стандарт программирования, который все разработчики должны хорошо понимать, чтобы избегать создания плохой архитектуры. Этот стандарт широко используется в ООП. Если применять его правильно, он делает код более расширяемым, логичным и читабельным. Когда разработчик создаёт приложение, руководствуясь плохой архитектурой, код получается негибким, даже небольшие изменения в нём могут привести к багам. Поэтому нужно следовать принципам SOLID.
На их освоение потребуется какое-то время, но если вы будете писать код в соответствии с этими принципами, то его качество повысится, а вы освоите создание хорошей архитектуры ПО.
Чтобы понять принципы SOLID, нужно чётко понимать, как использовать интерфейсы. Если у вас такого понимания нет, то сначала почитайте документацию.
Я буду объяснять SOLID самым простым способом, так что новичкам легче будет разобраться. Будем рассматривать принципы один за другим.
SOLID
SOLID критикует тот, кто думает, что действительно понимает ООП
© Куряшкин Виктор
Я знаком с принципами SOLID уже 6 лет, но только в последний год осознал, что они означают. В этой статье я дам простое объяснение этим принципам. Расскажу о минимальных требованиях к языку программирования для их реализации. Дам ссылки на материалы, которые помогли мне разобраться.
Полное руководство по стратегии обнаружения изменений Angular onPush
Default cтратегия обнаружения изменений
По умолчанию Angular использует ChangeDetectionStrategy.Default стратегию обнаружения изменений.
ChangeDetectionStrategy.Default работает таким образом, что каждый раз, когда что-то меняется в нашем приложении, в результате различных пользовательских событий, таймеров, XHR, промисов и т.д., обнаружение изменений будет запускаться по всем компонентам.
Основы CQRS
Системы управления предприятиями, проектами, сотрудниками давно вошли в нашу жизнь. И пользователи таких enterprise приложений все более требовательны: возрастают требования к масштабируемости, сложность бизнес-логики, требования к системам меняются быстро, да и отчетность требуется в реальном времени.
Поэтому при разработке зачастую можно наблюдать одни и те же проблемы в организации кода и архитектуры, а также в их усложнении. При неправильном подходе к проектированию рано или поздно может наступить момент, когда код становится настолько сложным и запутанным, что каждое внесение изменений требует все больше времени и ресурсов.
Знай свой JIT: ближе к машине

Узнаем, является ли WASM серебряной пулей для повышения производительности кода, и всегда ли оправданы оптимизации.
Спойлер: «Преждевременная оптимизация — корень всех бед», Дональд Кнут.

О спикере: Андрей Мелихов работает в компании Яндекс.Деньги, активно пишет на Node.js, а в браузере — меньше, поэтому ему ближе серверный JavaScript. Андрей поддерживает и развивает сообщество devShacht, заходите познакомиться на GitHub или Medium.
Почему бизнесу нужен хороший код
Я хочу рассказать, к чему может привести «упор на характеристики», вместо заботы о качестве кода, и почему хороший код нужен не только программистам.
Король разработки

Я знаю одного человека — он хороший разработчик, но полнейшая скотина. Когда он начинает говорить, хочется набить ему морду, заткнуть как угодно, лишь бы не слышать, насколько он прав. И эту сумасбродную самоуверенную сволочь еще кто-то слушает, ему поддакивают. Видимо, люди любят сволочей, и им стоит как следует поразмыслить почему.
Полбеды, если он просто шутит, вроде, «разработка приносит мне столько бабок, что поработаю два часа и найму трех нищих врачей стричь мне лужайку». Хуже, когда говорит серьезно: «Ты зря стал писать код. Вся ирония этой индустрии в том, что став хорошим разработчиком, ты обретаешь навыки, которые приводят тебя к выводу, что разработчиком быть плохо».
Недавно у него дела пошли в гору, и там где нормальные люди радуются и расцветают, этот парень, кажется, совсем съехал с катушек. Мы с ним как следует выпили, и он рассказал мне много искреннего дерьма, которое, честно, я бы хотел расслышать обратно.
Оверинжинирг 80 уровня или редьсюеры: путь от switch-case до классов
О чем пойдет речь?
Посмотрим на метаморфозы редьюсеров в моих Redux/NGRX приложениях за последние пару лет. Начиная с дубового switch-case
, продолжая выбором из объекта по ключу и заканчивая классами с декораторами, блекджеком и TypeScript. Постараемся обозреть не только историю этого пути, но и найти какую-нибудь причинно-следственную связь.
Что нового в JavaScript ES2019

Спецификация языка, управляющая JavaScript, называется ECMAScript. Существует группа под названием технический комитет 39 [TC39], которая рассматривает каждую спецификацию перед принятием.
Многопоточность в Node.js: модуль worker_threads

Автор материала, перевод которого мы публикуем, предлагает обсудить возможности модуля worker_threads, в частности, он хочет рассказать о том, зачем нужен этот модуль, и о том, как в JavaScript и в Node.js, по историческим причинам, реализована многопоточность. Здесь же речь пойдёт и о том, какие проблемы сопряжены с написанием многопоточных JS-приложений, о существующих способах их решения, и о будущем параллельной обработки данных с использованием так называемых «потоков воркеров» (worker threads), которые иногда называют «рабочими потоками» или просто «воркерами».
Осваиваем async/await на реальном примере

До появления async/await при разработке асинхронных механизмов программ использовались коллбэки и промисы. Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, предлагает сначала вспомнить о том, как писать код по-старому, а потом, на реальном примере, изучить применение async/await.
Information
- Rating
- 11,643-rd
- Location
- Самара, Самарская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity