Pull to refresh

Comments 667

По моему сложно сравнивать этих авторов. И все же мне больше нравится контент от Базуки :)

Про корпоратив и нач. тестировщиков вообще бомба, а-ля "Над пропастью во ржи"

А можно линк, для тех кто вышел из анабиоза?
UFO just landed and posted this here
Звучит как строка по диагонали в девелопер-буллшит бинго.
Scrum of Scrums не забудьте *плачет*
UFO just landed and posted this here
А мы, случайно, не в одной компании работаем?
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Это нелегальный лонгрид, слишком хорош- почти весь текст спокойно можно разбирать на избранные цитаты. Автору колоссальные респекты
Вам моё фи, не думайте о себе так много и станет проще. Я же правильно понял, что автор и «один человек» — одно лицо?
Ну захотелось человеку порефлексировать, что тут такого?
Это же ровно до момента, когда придется все бросить и в корне поменять обстановку.
Ничего такого. Просто такое поведение, на мой взгляд, не эффективно, поэтому я и дал тот совет, который считаю неплохим выходом из представленной ситуации.
Согласен. На какую-то семнадцатилетнюю нимфетку похоже по уровню мышления.
Да тут почти про всех.
Можно сказать мне повезло — я заходил в ИТ в то время, когда еще не было всего этого хайпа по легким деньгам. Но зато были иллюзии о том, что это не конвейер, на котором круглые сутки штампуют одинаковые детали. Как я был не прав! И вот до чего докатились — все детали уже давно наштампованы и теперь любой человек изучивший синтаксис + API популярного фреймворка просто собирают из однотипных деталей однотипные продукты. Пока у большого бизнеса есть иллюзии что это дорого и долго сюда заходит много гавнюков, которые за большие деньги просиживают четверть времени в сети, еще четверть тратят на бесконечный оборот тикетов и митинги, часть рабочего времени убивают на конференциях да митапах и еще что-то тратят на обсуждение крутости своих абстракций.
Ссори, вырвалось.
90% программистов собариют нужный агрегат из готовых деталей. Нужно просто не врать себе и понимать, что это нормально. Не все работают в гугле и наса, а если хочется делать что-то значительное, то я бы начал с того, что изучил бы как прогарммировать ракеты например. Но меня вполне устраивает получать средние деньги за интерпрайз дяди из Вашингтона. Я пришел на эту работу за деньгами, я ее делаю нормально (не отлично), и четко понимаю свой вклад в продукт и за что мне платят. Так же я понимаю, что не запускаю ракеты в космос, и никогда не буду их запускать, как и не смогу написать свой фреймворк машинного зрения или свой гугл. Осознавать пределы своих возможностей и свое место тоже неплохо.
Вообще-то сможешь. даже по тем крупицам информации что на слуху. Просто вам кажется что это изначально займёт много времени и всегда будет отставать от уже существующих разработок а значит — просто бесцельно потраченные ресурсы. Но если так подумать, именно так появился Apple.
Программирование — индустрия. В ней, как и везде, есть ученые, инженеры и рабочие.
Когда я начинал, была только наука. методики и приемы только нарабатывались.
Потом появились инженеры. Люди с хорошей теоретической подготовкой, понимающие, как работают инструменты и способные создавать новые.
Потом пришли рабочие. Люди, которые знают, как инструментом пользоваться. Не заглядывающие «под капот». Переводящие спецификации в код, как станочник переводит чертеж в металл. Не задумываясь, зачем этот металл нужен и правильно ли создан чертеж.
Фокус в том, что, как и в других областях, ученые часто получают меньше, чем инженеры. А те меньше, чем квалифицированные рабочие.
Герой работает квалифицированным рабочим. И страдает т.к. хотел бы быть инженером. Или ученым. Ему осточертели чужие спецификации, он понимает, что они никуда не годятся. Но есть множество «но». Не хочется риска. Есть опасность не потянуть. Конкуренция очень велика. Инженеров всегда нужно гораздо меньше, чем рабочих. Можно сильно потерять в деньгах. Гораздо больше ответственность. Нужно уметь руководить людьми. И т.д. И т.п. Но, главное, кажется, что все идеи уже родились, все методики написаны, все инструменты созданы. И что-то свое придумать не удается.
А работа все больше напоминает конвейер. Повторение одних и тех же операций. Снова и снова.
Но совсем не про меня.
Более 10 лет работая программистом, я чувствую — что я столького не знаю. Что вокруг столько более скилловых программистов, которые моложе меня и умнее… А я сижу рядом с ними и стараюсь не отставать сильно. И сколько себя помню, всегда так было. Всегда во круг были люди, которые в 100 раз круче меня по скилам, а я все время пытаюсь у них чему-то научиться.
И уж точно, автор бы не размазал меня в споре, потому что я б и спорить с этой глыбой не стал!

я вот прочитал текст и понял немного по-другому его. мне кажется что он таки и про нас с вами. Мне кажется автор тоже не стал бы спорить с глыбой, мало ли, вдруг размажет прилюдно. а вот с тем кто знает что-то хуже, чем он — легко


это я так криво прочитал текст, да?

Да нет, вроде все так, в какой-то момент короля начала играть свита, репутация автора обратилась против него, он бы и рад сказать всем что он обычный парень который много знает, а еще большего не знает, но увы, даже когда он так говорит ему уже никто не верит. Он заперт внутри своего образа, образа который за него создали другие.

Превосходно, просто превосходно.


Инженеры в IT есть, но сам программист это проф образование — пара лет вечерки и ты программист (или токарь, или шофёр, по желанию).
Инженер же это образование ВУЗа, ну там структуры данных, архитектуры, матаны, алгоритмы, то есть именно та база которая позволит разбираться в библиотечных проблемах, а не просто "пишу на C#".


Как "батя", который, получив инженерное образование в ВУЗе (теплотехнику, физику, сопромат, электротехнику, детмаш и т.д.), может не только гаечным ключом работать, но и в смежных инженерных делах не быть профаном. Автомобиль он может и не задизайнит сам, с нуля, но разобраться в проблемах вполне по силам.

Есть у меня знакомый «батя», они вшестером задизайнили собственный зерноуборочный комбайн, в середине-конце девяностых (тогда еще без интернета), по фоткам с выставки. И даже нашли бабки (бюджетные!) и освоили выпуск несколько десятков в год, пока окончательно не разосрались на попиле бабок за первый крупный заказ.
Обычный дядька, хороший инженер. Теперь подрабатывает ремонтом этих самых комбайнов, до сих пор бегают по полям.
Фото
image
Понимаете, это у нас «проф. образование» это плохо. Токарь — это не плохо, просто у нас не принято ему платить. Неприлично это в России — платить токарю.
Между тем, никакой профессор сопромата с токарным станком не справится. Ну то есть ось-то он выточит, а вот какого квалитета допуск — уже лучше не спрашивать.
А так да, человек, пишущий веб-интерфейсы к базе данных на PHP — это ПТУшник. То есть наголову превосходит по образованию всяческую «свободную кассу», коей пол-страны.
Можно подумать что «профессор сопромата» это приговор, который не позволяет человеку ничему научиться. Как правило по жизни наблюдаю скорее обратную картину, человек с хорошим образованием (не дипломом, а именно образованием) при необходимости легко осваивает рабочие профессии, а вот даже хороший рабочий зачастую не может сделать даже небольшой «шаг в сторону» и изучить что-то смежное.
В том-то и суть надо учиться учиться, то есть получать какие-то «интелектуальные навыки» (хотя немного странно звучит, но надеюсь суть понятна). Человек, который интелектуально развит, может обучиться практически(все-таки не всем, но этого хватит) любым профессиям
Как я давно не слышал это слово — «квалитет» :-) с прошлого века, с 1999 года

Профессор не справится? Глупости не говорите. Пара мощных пинков — и будет точить, резать и резьбы накатывать по-хлеще большинства отработавших 5-6 лет. Допуска и классы шероховатости поверхности зазубрит за неделю. Дальше — дело техники. А вот токаря из ПТУ вы зрен когда научите базисы n-мерных пространств перекладывать. Да даже ряды Фурье до него ни дойдут. А касаемо обезьянок PHP и "создателей сайтов из конструкторов" — их реально можно учить потоком. В принципе более-менее сносный работник такого толка выйдет из школьника класса этак 9-го или 10-го. И кстати касаемо "свободная касса". Все ржут над работниками макдоналдса. Мол любой идиот справится. Только есть нюанс. Должностных инструкций там — раза в 3 больше чем на стройке. И запоминают их в макдаке потомучто есть Мотивация. Или тут — или сиди без денег. Ибо если ты даже в такой конторе не можешь работать, то о чём вообще речь? Куда там "подаванцу" со стройплощадки. Блин, да я один раз чисто из любопытства посмотрел как людей гоняют в макдоналдсе. Как там автоматизирована работа. Это АД. Просто бездушный конвейер разрушающий личность человека. Круче только в in'n'out в США. Там вообще ужас.

Я видел множество производств. В том числе горячих и вредных. Но самое страшное, что мне вспоминается: сортировка конденсаторов. Сидят девочки. В тепле и сухости. Хватают пинцетом из кучи маленькую штучку, суют между электродов, смотрят на прибор и бросают в одну из 7-ми коробочек. Каждую секунду. Восемь часов в день. Ко всему, прибор был цифровой. То есть бездумно делать невозможно. Я бы через пятнадцать минут не просто сдался бы, а разнес бы все вокруг. А они работают годами. И довольны жизнью. Одному ад, другому норма.
И это очень странно. Это ведь та самая операция которую в принципе можно надёжно автоматизировать. Вполне вероятно, их на заводе держат только из-за квоты на автоматизацию…
Самое смешное, что рядом с несколькими работницами стоял автомат, который сортировал почти половину конденсаторов. Там все действительно просто: вибробункер, перекладчик, зажим-измеритель и под ним перекидывающиеся шторки. Быстро, надежно, дешево.
Вообще, завод производил странное впечатление. Своя группа автоматизации придумала и реализовала эффективные решения почти для всех операций. Но соединить все это в единую линию толи не получалось, толи было не выгодно.
Это были 80-е и в интересах разных людей было очень сложно разобраться.
Например, был у них гениальный технолог, который сумел в припое заменить серебро на медь. Пятнадцать лет он пытался организовать производство бессеребряных керамических конденсаторов. Несмотря на приказы о внедрении на министерском уровне, кончилось все его увольнением. Заводу было крайне не выгодно, чтобы стоимость его продукции упала в разы.
Между тем, никакой профессор сопромата с токарным станком не справится.


Зря Вы так. В МАТИ у нас были профессора по сопромату и ТММ, которые вполне себе еще и шабашили на фрезерных станках.
в менее именитом СПбГУТД бабуля-профессор по ТММ под 60 годков на сях под DOS налабала программку синтеза рычажных механизмов с визуализацией (а так же кулачкового профиля, зубчатого зацепления)… а версия под Windows так вообще выглядела шикарно… вот уважуха так уважуха…
пример рычажного механизма
image
image

кулачковый профиль
image
image

зубчатое зацепление
image
Если человек стал профессором (по настоящему, а не дуриком), значит он обладает рядом важных качеств. Умение учиться. Организованность. Работоспособность.
Мой отец заведовал кафедрой физики. Когда вышел на пенсию, уехал из города. Построил избу, сложил печь, разбил сад. По книжкам.
И на токарном станке, работать умел. Естественно, не по шестому разряду. Но много ли их, токарей шестого разряда? У токарей своя профессура.
Одна из типичных ошибок людей в глубоком стрессе: они слушают неправильную музыку. Музыку, которая не успокаивает и не даёт эмоциям выйти на волю, а только накручивает.
Такие люди под хорошую музыку (Йозеф Гайдн, например) сразу засыпают. А когда они перестают под неё засыпать — это уже другие люди.
UFO just landed and posted this here
Это, конечно, очень индивидуальные вещи, но если определённая музыка может быстро вывести из стресса и дать спокойное и здоровое настроение, то мне кажется, что это лучше. А спать хочется, потому что поспать в таком состоянии немного нужно. И вообще сон приводит к снижению работоспособности — отнимает около 8 часов в сутки, страшно подумать сколько времени пропадает :)
полностью согласен, про еду и туалет также только негативное можно сказать, убрать всё что мешает стучать по клавишам!
Треть жизни. Допустим, человеку 60 лет, но из них он прожил сознательно меньше 30, т.к. в начале жизни пока ещё рос-формировался.
Может она и ошибка — вот только неправильной, как и хорошей музыки не существует. Нет готовых рецептов — что послушать для снятия стресса конкретно взятому человеку. Чья музыка лучше — Моцарта, Eminem или Lana Del Ray? Да черт его знает. И критерии оценки непонятны, ну по крайней я их не знаю, даже с музыкальным образованием. Поэтому ошибка тут может быть только в том, что человек не может индивидуально сам себе подобрать музыкотерапию. Да и нет четкой уверенности что такая терапия доступна каждому.

Мне всё же кажется что основная ошибка при хронических стрессах и депрессии — внутренняя недопустимость сходить к психологу. Ну или к паре-тройке разных, с разными подходами. Типа само пройдет. Вообще не факт, цирроз может случиться раньше.
Eminem или Lana Del Ray

Хм, открыл свой плей-лист… оба исполнителя рядышком. Наряду с теми, о которых в приличном обществе не говорят (а мне стремно-стыдно).

У меня за последние 4-ре года дважды было «полное выгорание». И один из этих разов был «почти до ручки». Как ни странно, единственное, что удерживало на плаву… «я должен закрыть эти таски, надо пилить проект».
Видимо даже от апатии и глубокой хондры «подходящий язык разработки (понял, что Java — one love)» + «нужная музыка» — лечат/спасают.
Проблема в том, что депрессии и прочие психологические проблемы очень сильно стигматизированы в нашем обществе. Чтобы заставить себя пойти на беседу — нужно реально найти в себе силы.

А еще и психологи часто не справляются и просто теряют время и тянут деньги.

В депрессии человек не всегда может адекватно отрефлексировать свое состояние. У меня год назад было что-то практически близкое к депрессии в медицинском смысле слова, но понял я это только через пол года, когда из этого состояния вышел. Поэтому я думаю главная беда в таком состоянии — пох… м близких, которые видят что с человеком что-то нехорошее творится, но им плевать.
Человек в состоянии депрессии на каком-то этапе начинает обвинять всех и вся в своих неудачах, и близким в это время достаётся больше и больнее всего. Особенно родителям, за то, что «недодали» что-то в детстве или не так воспитали и т.д. и т.п.
Обвинять другого человека, близкого или далёкого, в том, что он равнодушен к вашему состоянию — признак незрелости. Ребята, мы все сами за себя отвечаем в конечном счёте и у каждого своя голова на плечах. Хватит использовать родных и друзей как бесплатных психологов.
Я вообще-то и не обвинял. Мне в моей ситуации близкие помогли. Я о том что не заметить что с человеком неладное твориться можно только если полностью на него забить, сам он в таком состоянии зачастую неспособен отрефлексировать.
И правильно делает. Попробуйте лучше погуглить инструкции, как правильно обращаться с человеком в депресси. Ваш «совет» только усугубит состояние, а не улучшит.
Веткой ошиблись? Я ничего не советовал. А за ваш совет — спасибо, только вот он мне не требуется. Мои родные периодически впадают в депрессию с периодичностью раз в пару лет, и приобретённый опыт общения с лихвой заменяет мне «гугление» по данному вопросу.
Может она и ошибка — вот только неправильной, как и хорошей музыки не существует.

Как это не существует? Может, с хорошей музыкой и будет холивар, кому-то там по душе джаз, а кому-то рок, кому-то только классика. Но вот адовое говно довольно легко определить, и все нормальные люди с этим согласятся.
UFO just landed and posted this here
Первого слышал что-то лет 10 наверное назад… а остальных вообще ни разу. Конкретно этих (второго и третьего) — даже названия читаю впервые.
Но при этом живу не в бункере — удивительно.
UFO just landed and posted this here
Спасибо за Frontierer, отлично вообще!
Пример адового говна пожалуйста? Из чего-то известного, конечно.
Но вообще проблема начинается с «нормальных людей», которые якобы с чем то соглашаются. Никаких критериев объективной оценки нормальности человечество пока не придумало (психические болезни оставим в стороне). Кто думает как вы и соглашается с вашими оценками — тот нормальный?
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Ну, мне помогала Игра Престолов.
Пока смотрел очередную серию, внимание было занято ей, и тьма… отступала.

Но вы описываете не стресс, а аппатию.
UFO just landed and posted this here

Странные метания у чувака. В опенсорс попробуй — его для этого и придумали. На гитхабе можно не только форкать, но и создавать свои репы. Трэвисом можно тестить, да тысячи их!

Если я правильно понял посыл, то хочет, но уже не может.

Тогда не король. Расходимся. Истинный король покрывает всех львиц в своём прайде стопроцентно, ынтыпрайзно и на опенсорс остаётся.

Не в том смысле не может.
Для меня код, который не прошёл восемь стадий ревью, не покрыт тестами, не задокументирован и не обмазан сотней слоёв абстракции — это просто смешная куча символов, которую какой-то дурак свалил в гит.
«Не королевское это дело, в опенсырцах ковыряться»
Хабр незаметно превращается в один известный сайт на итальянском домене.
Дело не в хабре, это само ИТ скатывается в то самое «прекрасное».it
Надоел энтерпрайз, иди в геймдев. Придется учится новому ремеслу, будет новое развитие.
У человека аллергия на плохой код, а вы его в геймдев.
Геймдев это не всегда плохой код, местами нужен и хороший.
Геймдев это всегда плохой код.
Тут важно что бы работало очень быстро и не падало, а не логично и понятно.
При этом если с каким нибудь хаком/багом будет работать быстрее, то он обязателен к использованию.

При разработке компьютерных игр, где крайне важно соблюдение общих правил приветствуются хаки и баги в коде.
При разработке хороший код — это логично, понятно (кому-то), но при этом медленно и падает.
За разработку платят так много денег, что аж скучно становится (по-моему вся статья, как и многие подобные ей на Хабре, про скуку разработчиков).

Да, что мать её вообще не так с этой разработкой?! :)
Разработка игры не всегда ограничивается лишь самим движком. Часто это ещё и инфраструктура для сборки, всякие плагины, конвертеры и редакторы, средства отладки и профилирования где как раз всё логично и понятно. (и медленно и падает) :)
Геймдев это всегда плохой код.
Тут важно что бы работало очень быстро и не падало, а не логично и понятно.
Если вам сложно понять какой-то код — это не значит, что он плохой. Возможно, у вас просто недостаточно квалификации.
Сложная понимаемость кода это тоже признак плохого кода. Плохого в плане индустрии, где кодеры должны быть легко заменяемыми.
Это относится к разработке типовых продуктов типа веб-сайтов. Это можно взять вчерашнего таксиста, и через год обучения он уже будет фронтендщиком, писать что-то на модном React JS. А вот в некоторых областях просто «кодерами» не обойтись. Возьмём разработку видеокодека AV1 — тут нужны программисты с отличной фундаментальной подготовкой и очень специфичным опытом. Его код может быть произведением искусства — эффективным, быстрым и логичным, но он не будет понятен человеку без подходящей квалификации, которую не так просто получить.
Его код может быть произведением искусства — эффективным, быстрым и логичным, но он не будет понятен человеку без подходящей квалификации, которую не так просто получить.
Человека с неподходящей квалификацией никто и не наймет на эту работу. В каждой области может быть плохой и непонятный код, будь то специалист по AV1 кодекам или React JS девелопер. На React тоже можно сделать медленно, а можно быстро и эффективно.
Верно. Для разработки современных игр нужно уметь писать и понимать быстрый код. И это не значит, что такой код плохой. Код не обязан быть наивным (то есть самой очевидной реализацией задачи) для того, чтобы считаться хорошим и красивым. Иногда более сложный (но быстрый) код — более красив, просто чтобы оценить его элегантность, нужно потратить время для повышения своей квалификации.
Я имел ввиду что умение и желание делать код понятным это тоже ценный скилл. Два толковых разработчика могут написать одинаково быстрый и надежно работающий код по результатам всяческих тестов и стабильной работе в продакшене. Но код одного из них может быть очень сложно читаемым и в таком случае очевидно какой из этих прогеров более ценен для компании, а другой будет «королем». Как правило если код «непонятный и сложно читаемый» то поддерживать и расширять его будет сложно.
Эта ветка началось с заявления brzsmg, что в геймдеве нет хорошего кода, так как там в почёте скорость, а не понятность. Я с этим не согласился. Вы вступили со мной в спор — значит вы согласны с утверждением, что в геймдеве нет хорошего кода, и защищаете её. Но по вашим доводам это не видно — я вижу лишь очевидные рассуждения о том, что разные программисты пишут разный код, и кто-то может написать такой же по эффективности код (или даже более эффективный), при этом более понятный. Но как это доказывает утверждение, что в геймдеве нет хорошего кода? Больше похоже на то, что вы пытаетесь доказать мою позицию.

Действительно, иногда можно код переписать так, что он по всем параметрам будет лучше — он будет и понятнее, и структурированнее, и быстрее, и расходовать меньше памяти, и самого кода будет меньше, и заодно будут решены старые проблемы, которые из-за плохой структуры старого кода было сложно решить.
Плохой и хороший код есть везде. Критерии хорошести с точки зрения бизнеса могут разниться и конечно, как правило, они не совпадают с инженерными критериями хорошести. Склонен думать что в геймдеве бизнесовые критерии хорошести часто совпадают с идеями методологии «хуяк и в продакшен», отсюда преобладание плохого кода.
Эта методология скорее к веб-разработке применима. Для разработки игр (не казуалок типа тетриса, конечно) всё же приходится привлекать более опытных специалистов, часто с хорошей фундаментальной подготовкой.
UFO just landed and posted this here
Нет, ну пространство для говнокода конечно же везде есть =)

Но та часть NFS3/NFS4, в которой я копался и которую я много критиковал (однажды на Хабре, но в основном за его пределами) — это, собственно говоря, frontend, т.е. самая простая часть в игре. В движок игры, где спрятана основная математика, я почти не лазил, так как почти ничего не понимал в том что там вообще происходит =)

И то, так как frontend был написан на чистом C, квалификация разработчиков всё равно должна была быть достаточно высокой. На C нельзя просто вот так взять, и сходу начать писать стабильно работающий код. Если писать полагаясь только на интуицию, будет получаться плохо — программа будет постоянно падать из-за простых ошибок и т.д. Я сам через это проходил, и по-настоящему понял C только когда изрядно покопался в дизассемблере. То есть надо именно понимать что происходит. И даже когда всё понимаешь — всё равно высок риск упустить что-то и допустить ошибку.

И хоть в NFS3/NFS4 разрабы наделали много «детских» ошибок, из-за которых у игры со временем появилась пачка проблем, в целом оно работало достаточно стабильно. Я могу с уверенностью сказать, что основная причина плохого качества того кода что я изучал и патчил была в спешке. Например, NFS4 был выпущен всего через 9 месяцев после NFS3. 9 месяцев! Неудивительно, что весь NFS4 усеян всякими косяками. Самое забавное — на некоторых трассах есть деревья, которые растут вверх тормашками =)
Быстро и не падало — это объективное, хотя быстро тоже субъективно. А вот понятно… для меня наверно будет сущий кошмар, если найдётся умник, который будет требовать писать «правильный код». Больше абстракций и код ради кода. Мне кажется, что из-за слишком абстрактных языков программирования и космических мощностей, программисты разучились сейчас чувствовать железо и в итоге все больше появляется «королей разработки» с «методами класса Object»
Железо можно поменять, ускорить, распараллелить. А вот переделать алгоритм, внести правки в код когда изменения нужны через 2 часа иначе про компанию можно будет забыть — вот эту проблему и решают высокие абстракции и высокоуровневые языки. Переделывать оптимизированную процедуру, которая являет собой клубок из костылей и взаимокомпенсирующихся ошибок удовольствие ещё то, к тому же очень небыстрое.
Дело в том, что решения может быть много. И если другой человек считает, что ты пишешь «неправильно», это не значит, что пишешь костыли и делаешь четное число ошибок. Просто у тебя другой подход к написанию кода. Думаешь ты, например, немного не так, как он. У вас будут возникать постоянные терки. Это как 2 человека, говорящие на разных языках. То есть эффективность работы уже будет стопориться на этом уровне. По поводу абстракций — методы, написанные другими людьми, тоже не идеальны. Нельзя слепо полагаться на них, используя самые высокие уровни абстракции. Не часто, но иногда бывает, что их реализация тоже не оптимальна
Их реализация никогда не может быть оптимальна. Она просто должна максимально близко отражать реальность, тот код который должен быть максимально быстро изменён под новые условия не может быть в принципе достаточно качественно оптимизирован и всегда будет работать медленней но более очевидным способом для человека, причем не просто очевидным а ещё невольно получается так что код отслеживает всю историю костылестроения, потому что нет времени переписать всё по-нормальному.

Как-то у нас по теории информации сказали такую актуальную вещь — время разработки и отладки алгоритма не может превышать его суммарное время(сэкономленное в результате его применения) полезной работы, иначе это не имеет экономического смысла. Для кода который выполняется однократно таким образом время на его разработку и отладку может превысить то же время за которое его работу можно было сделать вручную.
Где-то существует баланс между «людьми говорящими на разных языках» когда применять тот или иной подход, вот его и надо определять.
Не все понимают, что идеалов не существует. Немало перфекционистов, например автор этой заметки. Я тоже считаю, что в коде не должно быть бардака и излишеств в виде дублирующего функционала. Но вот к реализации лично я менее строг. Если не критично — не буду заставлять переписывать до тех пор, пока не будет «идеально». Ну и согласен, что автоматизировать тоже нужно с умом. Не все процессы имеет смысл автоматизировать
Если вы не делаете игры которые нужно будет расширять и сопровождать, то почти всегда это плохой код. Даже при относительно неплохой аритектуре код все равно плохой. Именно по той самой причине, что лучше наклепать много прототипов, чем написать какую-то суперабстракцию из которой потом вывести все остальное. При этом архитектура игры в принципе может быть сносной. Исключения, типа open source проектов или каких-то отдельных инди есть, но это именно исключения. Остальная часть крафтится кровью и болью.

Высокие абстракции — плохо.
Вон я писал фреймворк простой под чужой движ.
Сделал абстрактную ecs, со слоем абстракций и прочим. Все красиво… Но медленно.


Переписал ее. Построил на агрегации шаблонов. Максимальная глубина абстракции в два уровня. И это уже много.
Зато сущность — это композиция в кортеже или агрегация во множественном шаблонном наследовании. Никакого рантайм-преобразования. Никаких рантайм-кастов.


Работает в десять раз быстрее. Но ограничения архитектуры не позволяет расширять список сущностей в рантайме.
А так же нету высокого уровня абстракций и самописный сборщик мусора.


Быстро работает, любой кто работал с кодом ue4, wolf engine, cocos2d-x и т.д. разбереться без труда. Но человек с энтерпрайза попытается сжечь это все.

Высокие абстракции нужны если необходимы определенные гарантии. Функциональщина и вот это вот все. В том числе и в играх. Просто в определенных ситуациях необходимо понимать ограничения, в остальном — никакого противоречия с мои предыдущим коментарием не вижу.

Фух… видимо я вовремя куда-то свернул, я точно шёл к такому, теперь мне такая ситуация не грозит… Во всяком случае пока.
Автор круть!
UFO just landed and posted this here
Ех, прямо себя узнал. Да я такой, ходил по собесам просто чтоб узнать кто больше предложит хотя мне нафиг не нужны были их деньги, это было скорее как спорт. Причем не понятно зачем: чтоб потешить свое самомнение пройти собеседование на скорость за 5 мин и срубить предложение на 5к или выступить на конфе называя всех идиотами со сцены наблюдая за тем как люди слушают тебя и верят во всю эту чушь. Я такой же засранец!
Нафиг не нужны их деньги? Хммм?.. Да ладно.
Мне итак нравилось я работал удаленно, но мог и ходить в офис, обычно по средам встречались поговорить и поиграть во что-то, платили дофига. Но по собеседованиям я все равно ходил, летал на выходные в другой город потусить и на собес за деньги компании причем там сразу перелагали +2к от текущей зп. И это все мое :)
Choose life. Choose a job. Choose a career. Choose a family. Choose a fucking big television backlog
.
Блин… зацепило. Если не считать поведения «короля» — просто про меня написано. На последней работе думал — выгорел, отдохну и все наладится, поехал далеко в одну прекрасную страну в тропиках, прекрасно там провел время, приехал, поработал неделю и написал заявление на увольнение. Просто понял что не хочу всем вот этим заниматься, и ни большая зарплата ни шикарное рабочее место, ничего даже не заставило об этом пожалеть. Сижу теперь и думаю как дальше быть. Без разработки не могу, да и нихрена не умею так что-бы по хорошему, а все эти пляски с аджайлами, ковырянием легаси и бесконечными тупыми тасками уже видеть не могу, тошно. Хочется как в детстве, когда ночами сидел над клоном Спектрума и ваял игрушку на асме, сколько было энтузиазма, как это все нравилось…
Похожая ситуация и у меня, не уволился пока что, но сказал все что думаю моему шефу, сижу читаю «Бизнес с нуля» Эрика Риса. Уволить меня и хотели бы, но не могут.
У меня к руководству никаких претензий не было (ну по большему счету) нормальное руководство. Проблема во мне, и возможно во всех этих аджайлах, не могу я так работать, ощущение будто на конвейере гайки крутишь.
У меня однако много претензий к начальнику, позволяет чтоб американцы называли нас, девелоперов, негодными для работы. Лижет жопу американцам и нас пытается заставить это делать. Связался и с наглым американцем и ему тоже сказал что думаю, и ниче, проглотил.
Уволить меня и хотели бы, но не могут.

Самая неприятная ситуация.
А есть ещё хуже! Только представь себе, что ты застрял в… 1С!
Так я в яву из 1С и ушел, там да, еще более безблагодатно все было

В vim всё равно страшнее.

На этот случай есть кнопка выключения питания

А что плохого в 1с?
Толковый 1сник с правильными ценностями на вес золота в прямом смысле и может приносить реальную пользу бизнесу, если готов общаться.

Скучно и уныло, ни тебе лямбд, ни классов, ни статической типизации, ни аннотаций… И узкая предметная область где навыки применимы. Ну и практики нацеленные на повышение качества не особо приняты, «серебряная пуля» старается их распространять — но чет не очень. Не говоря уж об остальных.
а вообще, реально ли выбраться из этой ямы ниши, вслучаечего?
/я не 1C-ник/
Мне понадобилось больше года. В итоге с 1с провел 4.5 года. Но можно и быстрее, особенно в крупных городах. Правда есть одно но, нужно быть готовым к потере части дохода.
Всё от человека зависит. И смотря куда выбраться. В сторону бизнеса, например, можно отлично выползти, так как хороший 1С-ник в предметной области разбирается неплохо. Можно в веб отправиться, стоит только проявить побольше инициативы, когда родная компания решит, что ей нужен сайт. Можно даже в машинное обучение — у 1Сника обычно в шаговой доступности отличный датасет в виде учетной системы комании, с которым можно делать много интересных штук.
Я не говорю, что 1С это плохо! Только низкий порог вхождения, простота доработок делает из конфигурации 1С сплошную пионерию. Сейчас я работаю в одном таким монстром, тем более, имеющим сертификат 1С-Совместимо! Ужас!
Мы с товарищем разработчиком по многу часов проводим за подобными разговорами и настроение среди его коллег и приятелей из ИТ похожее. Пока пришли к такому выводу: бизнес преследует цель максимизации прибыли и относится к обществу как к крысе в эксперименте. Его мало заботит социальная ответственность и долговременные последствия. Если покупают фигню в яркой упаковке, то будут производить больше пластиковой фигни в трехслойной яркой упаковке. Если девушки любят постить селфи раздувая ЧСВ, то направим всю мощь технологического гиганта и силы пропаганды на популяризацию образа жизни «инстаграмщика» (все эти дебильные челленджи и надутые силиконом губы).

Для бизнеса общество это такая протоплазма с воткнутыми в нее электродами, что «выстреливает» то будет беспощаднейше эксплуатироваться пока протоплазма не сдохнет или не выродится во что-то иное.

Лекарство от этого ужаса такое:
1) Популяризация научного мышления.
2) Пропаганда гуманистических ценностей (построения зрелого, пронизанного социальными связями общества где в первую очередь ценится счастье человека, труд несёт пользу другим).

Короче, все, что завещал дедушка Фреско. Сейчас возразят «циники» мол я несу идеалистическую наивную чушь, ага, только вы построили мир полный токсичных, враждующих кланов, где большинство участников ненавидит свою жизнь и работу и глушит разум наркотой или бухлом, оставаясь одиночествами в толпе.
3) Переход к качественно иному (коммунистическому) обществу.
UFO just landed and posted this here
Я ещё слишком молод, чтобы дискутировать на такие темы, но подкину вам идею. Что, если ваша посылка изначально неверна, и нужно ценить в первую очередь не счастье человека, а его свободу, а счастье — только одна из реализаций этой свободы?
Человек же стремится к счастью, а не к свободе.
Да и не всем последнее нужно, но всем нужно первое.
Ох, ребята, в психологии столько копий на эту тему сломано…

Общий консенсус такой: основные психологические конфликты находятся в области человек-общество (или триада Оно-Я-Сверх-Я). Т.е. конфликт, безусловно будет в сфере взаимодействия человека и общества — как делать то, что нужно (обществу), и оставаться собой.
А вот по поводу того, что нужно человеку — мнение классиков прилично отличается.

Далее коротко (и поэтому, в меру неточно):
— Юнг — человек стремится к целостности (интеграции Я и Оно, ценой определенной дистанции от общества)
— Адлер — человек стремится к власти
— Фромм — важнейшая часть жизни — любовь, важно «быть» здесь и сейчас
— Франкл (логотерапия) — у человека должна быть цель в жизни, которая превосходит его самого


Граней того, к чему стремится человек, просто уйма :)
Надо смотреть не на палец, а на то, куда он указывает.
Власть, деньги, самореализация…
Причина по которой человек стремится к ним — потому что хочет достигнуть счастья. Счастья от власти, счастья от денег, счастья от самореализации.

К чему бы человек ни стремился по жизни, он будет стремиться к собственному счастью.

Возможно, кто то может использовать иные термины (нирвана?), но суть должна быть понятна.
Почти под всеми этими атрибутами лежит базовый механизм — социальное одобрение. Если культурой будет превозноситься (а самками подкрепляться половым отбором) образ сеятеля доброго и вечного, эдакого бородатого гика линуксоида, то люди будут из кожи вон лезть, но стремиться быть такими.

Как сейчас стремятся обвешаться статусным барахлом и атрибутами «бохатства». Вот даже пруф имеется, про аналогичный процесс у бабуинов: ссылка.

Бизнес давно «просёк» какие образы крутизны навязывать обществу, чтобы оно потом пришло к нему же за удоволетворением потребности в социальном одобрении.
Человеку не нужно социальное одобрение ради социального одобрения.
Власть ради власти.
Секс ради секса.

Ему нужно то, что он от этого получает — счастье.
От самоусовершенствования, от доминирования, от социального одобрения или ещё чего то.

То, что Вы описали — это опять палец )

Если Вам ещё не понятно, что я имею в виду, я могу более подробно написать об этом. Возможно, я что то и сам не понимаю)
Секс ради секса? Хм, а как объяснить то, что человеку хочется чтобы его ближайший круг сказал «четкая у тебя баба, смачная», хотя он мог бы удовлетвориться той, что просто готова с ним заниматься сексом.
Счастье в виде удовольствия от самореализации и уважения окружающих. Очень многим вокруг нужно это «уважение» )

«чёткая у тебя баба, смачная»-фраза не хочется человеку, если не приносит ему удовольствия (и, как следствие, счастья). (к примеру, если он знает, что за эта баба не такова).
Это уважение и есть социальное одобрение, важнейшая и эволюционно закрепленная штука.
Это уважение

Это называется «понты». И нет, это не «важнейшая» штука. Да и в «эволюционной закрепленности» я сомневаюсь.
Не сомневайтесь, отречение от стаи было (когда все это закреплялось культурно) равноценно смерти. Чуть позже изгнание было одним из самых сильных наказаний для человека, дальше казнь.

Ну и вспомните как дети боятся угроз «я тебя сейчас оставлю» или «мы тебя отдадим».
Дети боятся того, что их бросит/отдаст мама, а не стая. Конкретный человек, а не общность.
И потом, я бы не стал говорить об эволюционной закрепленности, рассматривая только Homo Sapiens («культурное закрепление» и вот это все).
Но я старый социофоб, тот, кому фразы вида «не отрывайся от коллектива, будь, как все» в юном возрасте были ой как знакомы.
Не повлияло, кстати. Скорее, наоборот.
Я сам могу месяцами не встречаться ни с единым живым человеческим сущством, но это скорей боязнь социальных взаимодействий, а не свобода от «стаи».

Даже вы, если хорошенько понаблюдаете, то отметите тот факт, что для вас важно мнение рефферентной группы людей, тех, кого вы сами считаете «крутыми». Ведь так? Представьте, что вы публично осмеяны и изгнаны ими.
отметите тот факт, что для вас важно мнение рефферентной группы людей, тех, кого вы сами считаете «крутыми».

Я протестую, это совсем не факт, а ваше предположение.
Представьте, что вы публично осмеяны и изгнаны ими.

И что? Вот серьезно — что?
>Я протестую, это совсем не факт, а ваше предположение.

Верно. По поводу второго, это скорей вопрос вам. Если ничего, то окей.
По поводу второго, это скорей вопрос вам.

Я не понял, честно говоря, в чем именно был вопрос. Допустим, я представил. Но жизнь-то на этом не заканчивается. Да и потом, вводная содержит недостаточно данных — откуда «изгнали», почему «изгнали», кто был в этом виноват?
Непонятно.
Я хотел проиллюсттировать то, что порицание авторитетных для вас людей это болезненно.

А для многих людей настолько основополагающе, что они «на слабо» могут выполнить опасные для жизни челленджи и даже выиграть премию Дарвина.
UFO just landed and posted this here
Я тоже, кажется, социофоб, но мне тоже нужно одобрение. Просто другое.

А я нигде не говорил, что оно мне не нужно. Я другую мысль выразить тщусь — подветка началась не с одобрения, а с уважения за «чувак, у тебя четкая баба!». Это, как мне кажется, такое себе «уважение». Завтра четкая баба уйдет к другому и унесет с собой уважение — ну и нафиг оно тогда такое нужно? Может, зарабатывать уважение несколько другими вещами, как-то — дела, и тому подобное? Чем-нибудь нематериальным?
Когда прошаренный чувак на #haskell говорит мне, что моя идея хорошая, или когда я аргументированно выигрываю дискуссию — это адски приятно.

Могу представить, и согласен.
UFO just landed and posted this here
Не могу согласиться. Например, отец может стабильно одобрять послушного сына, но уважением я бы это не назвал.
UFO just landed and posted this here
отречение от стаи было (когда все это закреплялось культурно) равноценно смерти. Чуть позже изгнание было одним из самых сильных наказаний для человека, дальше казнь

В условиях, когда изгнание и есть де-факто отсроченная казнь, да ещё и отягощённая религиозными соображениями (во многих случаях) — безусловно, было. Без этих условий — точно ли?
счастье

Счастье ради счастья тоже не нужно, если следовать логике эволюции. А вот секс ради секса и власть ради власти — вполне, ибо позволяет продолжить род, тем самым создав больше любителей секса ради секса и власти ради власти. Логично же, разве нет?

UFO just landed and posted this here
Есть интересы человека, а есть эволюция, которая контролирует численность людей с такими интересами. Конечно, в современном мире эволюция значит гораздо меньше, но всё же.
UFO just landed and posted this here
Например, если я не хочу детей, я не буду их заводить, и мне пофиг на то, что генофонд обойдется без моих генов.

В ответ на такое обычно подвозят аргумент, что это «эволюция осуществляет естественный отбор».
UFO just landed and posted this here
Эффект бабочки. На первое поколение не повлияет. А вот на тысячу поколений влияние может оказаться мирового масштаба… но нам же пофиг на такие сроки, нас уже не будет и хоть трава не расти…
UFO just landed and posted this here

Прочитайте последний на данный момент роман Пелевина. Там как раз об этом предельно доходчиво. В тех ценностях, о которых вы пишете нет никакого счастья, как нет его и в нирванне.
Толика счастья есть в процессе достижения ценностей, но только до тех пор, пока в этом есть элемент новизны. И это ясно говорит о ложности целей.

Это маркетологи недоработали.
«Синий — это новый красный, buy now!»
UFO just landed and posted this here
Что подразумевать под свободой? Как показывают исследования, люди как раз счастливее когда включены в близкие внутристайные взаимодействия. Это косвенно доказывают многочисленные реплики о душевном подъёме внутри стартапов и упадке внутри корпоративных монстров.

Вот хорошечная лекция про исследование счастья.

Если кратко ощущение счастья даёт:
1) Возможность влиять на собственную жизнь (ответственность за жизнь), неотчужденность результатов труда.

2) Взаимодействие с другими, возможность передавать опыт новичкам.
3) Сопричастность к успехам деятельности, опыт переживания успешного решения сложных задач.

Не удивительно, что эволюция «заточила» нас к получению удовольствия от реализации себя в задачах а-ля коллективная охота на мамонта в слаженных немногочисленных коллективах :)
Свободу я понимаю в смысле, близком к понятию права: возможность делать всё кроме того, что нарушает свободы других людей, отсутствие принуждения. Свобода мотивирует, счастье, удовлетворение — наоборот, приводят к стагнации. Свобода создавать, разрушать, убивать своё время, свобода насилия (естественно, без нарушения свобод других людей) и т.п.

Вы постулируете счастье, а значит, принуждаете других к мысли, что это главная и конечная цель. Не имеет значения, нужно ли счастье всем людям или только некоторым, вы нарушаете их свободу (это моё мнение и оно довольно сырое).
Мне нравится ход ваших мыслей я согласен с ним.
Более того, свобода в этом понимании как раз «расчищает» место чтобы это самое счастье добывать.
UFO just landed and posted this here
Я по косвенным признаком догадываюсь, что для вас тема «принудиловки к социб***ву» болезненна и вы трактуете мои слова через эту призму. Но «одобрение стаи» может быть не только в похлопывании на вечеринке по плечу, но и выражении одобрения на анонимном форуме кодеров с бородами как у деда Мороза.
UFO just landed and posted this here
Недавно написал пару заметок.
О счастье zen.yandex.ru/media/id/5c43498395753900ac66852d/o-schaste-po-nauchnomu-5c8abd4646a32a00b3fb5ede
И о свободе zen.yandex.ru/media/id/5c43498395753900ac66852d/zakon-sohraneniia-svobody-5c83994ccf7c8600b28b01a4
Пытался сформулировать конструктивное определение счастья. Получилось, что счастье — эмоциональное состояние, вызванное достижением цели. Какая цель, такое и счастье. Когда цель — вовремя сдать работу, счастье будет таким-же убогим. Если человек не осознает или не принимает цель команды или организации, в которой работает, у него будет «много мелкого счастья», которого он сам будет стыдится.
Кто был на судостроительном заводе во время спуска корабля, тот знает, что такое коллективное счастье от сознания МЫ ЭТО СДЕЛАЛИ. В 61-м году мне было 4-е года. Но всеобщий восторг — одно из первых моих воспоминаний. Много позже я понял, что помню 12-е апреля, когда ощущение МЫ ЭТО СДЕЛАЛИ испытывала вся страна.
В корпоративном программировании этого не будет. Хотите получать удовлетворение от результата, а не только от зарплаты — работайте в команде, а не в организации. Команда и отличается общностью целей.
А про свободу нужно помнить, что чья-то свобода, это всегда чья-то несвобода. Прежде чем бороться за свободу, нужно хорошо понять ПРОТИВ чьей свободы собираешься бороться.
Извините, кто-нибудь из участников разговоров делать что-нибудь пытается в этом направлении?
Хороший вопрос, про товарищей не знаю, но я большую часть дня отдаю на non-profit активизм.
1) Популяризация научного мышления.

С этим согласен, это лучший метод.
А вот второй пункт откуда взялся?
Должна быть цель и метод (научный) а все остальное должно быть вычислено.
На мой взгляд довольно сложно вычислить такие вещи как эстетическое удовольствие. Хотя, вероятно, и можно.
Имею ввиду что вначале нужно поставить себе цель, чего мы хотим в итоге.
Для себя, для человечества или еще для чего нибудь.
А потом мы используем научный метод, чтобы вычислить что де надо делать для того чтобы добиться желаемого.
И если с вычислением что же делать — это вопрос решаемый, и что важно решаемый примерно одинаково разными людьми вооруженными научным методом, то с постановкой цели — есть огромные различия.

Разные люди, хотят разного.
По разному видят идеальную картину мира, у них разные критерии того, что такое хорошо и что такое плохо.
В большинстве случаев, это фатально, убеждения и более того, ощущения того что хорошо а что плохо настолько глубоко встроены в личность что поменять их нельзя, после того как личность сформировалась.

Если провести исследование, то мы конечно обнаружим крупные кластеры похожего восприятия мира, объединившись, такие люди могут добиваться своих целей.

То есть если вам что то не нравится в том как устроен мир и социум — надо искать единомышленников, и если их достаточно много то можно производить активные действия.

Все это я к тому, что у человечества в целом нет единого мнения — как же нам было бы жить хорошо, у нас постоянно басня лебедь рак и щука.

Я вообще жду возникновения государств по интересам, думаю они возникнут.

UFO just landed and posted this here
Прекрасно, что это для вас не очевидно!
Тк те для кого цель очевидна не видят вообще сложности этой задачи.

Расчетная медитация — дает лучший ответ.
Если не углубляться — вам надо пойти в тихое место, где никто не отвлекает представить себе существующий мир и почувствовать, что вам в нем не нравится.
Найти что то, что может быть улучшено.
Представить мир, в котором это было улучшено, понять как это изменение подействовало на все остальное, какие изменения за собой потянуло.
Все ли изменения вас устраивают?
Если негатив от побочных эффектов меньше чем позитив от улучшения — то это неплохая цель.

Медитация хоть и дает лучший ответ, но он не обязательно верный, тк мир очень сложен и есть куча факторов которые вам просто не были известны.
Следующий шаг — производить эти изменения и смотреть что вышло на практике, если вышло хреново попытаться откатить обратно.
UFO just landed and posted this here
Следующий нюанс заключается в том, что люди не одинаковы.
Они разные.
«Что русскому хорошо — для немца смерть»
Соответственно я могу вычислить какое то улучшение, например какой то новый закон в обществе, и для меня это реально будет улучшение — а для кого то ухудшение.

Например интересный фактор «болевой порог». Генетический рандом дает нам его в каком то диапазоне. И этот простой входной параметр на выходе дает кардинально разные личности. Люди с пониженным болевым порогом получаются более смелыми, с повышенной потребностью в адреналине соответственно имеют склонность к рисковой деятельности которую считают вполне нормальной.

То есть даже в теоретически недостижимой одинаковой среде, при одинаковом воспитании — у нас всегда будут в обществе люди с разным мировосприятием и характером, просто из за генетического разнообразия.

Вообще реальное выгорание даже месячным отпуском не лечится, все таки ведь выгорает физиология в мозгу, а она может восстанавливаться больше года.

Нужно знать что-то кроме программирования. Тогда можно самому ставить себе задачи, понимая, какие программы нужны, кто будет ими пользоваться, какие варианты встречаются часто, какие редко и, соответственно, какой требуется интерфейс.
Когда понимаешь всю цепочку, а не отдельную операцию, все становится осмысленным и интересным. Когда программирование становится не профессией, а одним из инструментов достижения значительной цели, все эти переживания не то, что становятся незначительными. Они просто не возникают.
Потому, что вовремя закрыть таск — цель убогая. А создать лучший в мире инструмент для расчета мрякости брюкости — цель достойная. Подсознательно это все понимают.
"… Вся эта хрень происходит потому, что вчерашние парни из гаража не могут принять систему, в которой никому не нужно их творчество.." — вот самая важная мысль как по мне. Когда учишься на пилота истребителя (образно), то можешь и на кукурузнике летать, но удовольствия че получаешь. Думаю начать делать свои стартапы, явно просто писать код недостаточно.
Стартап — это бизнес, это уже не разработка, там все совсем по другому.
Да, знаю, участвовал в 2х стартапах как девелопер, правда оба провалились, но драйв реальный получал от такой работы. Там моя сила и там есть творчество, где можно применять нестандартные решения. Но надоело все кому-то угождать, хочу сам создавать, понял что самое большое удовольствие от работы это когда что-то создаешь, не важно код или плату спаять.
Странное это удовольствие — работать в стартапе (своём или чужом), который с шансом где-то в 95% провалится. Рисуешь воздушные замки — да, красиво, виртуозно, но через 5 секунд подует ветер и не останется ничего. А энтерпрайз, он скучный — ну вот как дверь, как асфальт под ногами. Но такой же полезный, и так же надолго. Делаешь скучную таску — и она следующее десятилетие «скучно» выполняет свою работу. Это же прекрасно.
UFO just landed and posted this here
Наверное психология людей разная, некоторым нравится баги чинить по 100 на день. А меня от такой работы тошнит, я больше творец чем кодер. Вот и понял что надо дальше двигаться, не фиксить же до 60ти.
UFO just landed and posted this here
Правило бойскаута, это да. Оно работает, но с одним условием — когда коллеги делают так-же и руководство понимает что пусть ты провозишься с задачей дольше, но зато уберешь техдолг и работать все будет в конечном итоге лучше.
Если эти условия не соблюдаются, то такая работа вместо удовлетворения только лишний бадхерт приносит. Когда порядок наведешь, сделаешь из былого куска какашки неплохой код, а тебе потом предъявляют что ты слишком долго возишься над простой задачей, и заглянув через пару недель в тот модуль видишь как он опять оброс дерьмом от любимых коллег… Все это очень демотивирует.

Про адекватное руководство это вы точно подметили, в него все и упирается в конечном итоге. Нормальное руководство — большую часть проблем можно решить, если нет, то остается два варианта или: «давайте это терпеть», или «досвиданья».
Это можно сделать — когда код — легаси, а вот когда это касается архитектуры — тут и наступает абзац. Когда кусков системы много, они связаны между собой как попало и даже вариант «снести и написать заново» — не вариант. Потому что над частями системы работают разные команды, и эти части не являются логически несвязанными.
Я тоже пришел и думал, что я съел собаку на доведению легаси до ума. Но проблема в том, что зачастую переработка архитектуры — это переработка структуры бизнеса, а этого вам никто никогда сделать не даст.
В итоге выгорание и вялое пиление задач с мыслью «вод щас подкурю и пойму как этот свинарник разгрести».
UFO just landed and posted this here
Ага, у меня так же было. И каждый раз заканчивалось одинаково — «почему дифф такой большой для такой таски. Это было обязательным изменением? Нет? Приведи PR в нормальное состояние, чтобы это можно было нормально ревьювить». Отдельного времени для техдолга, конечно же, не было.

После десятка таких посланий я перестал заниматься улучшением (хотя это и было тяжко), и через непродолжительное время ушел.

И это был не закостеневший интерпрайз, а стартапчик, пусть и выходящий на какое-то стабильное плато продукта с большой пользовательской базой.
Кому надо то творчество, если оно не работает. Искусство ради искусства. С другой стороны возьмёшь проект, в котором уже сотня тысяч багов исправлена — чего там только не будет: и совместимость с древними дровами, и поддеркжа нестандартных платформ, все грабли миллиона пользователей за десяток лет. И это работает. Ну красота же.
А если попробовать сделать нормальный стартап? Без эйчаров и всей этой толпы бездельников с модными названиями профессий? И вот этому альтернативному бизнесу попробовать выжить на рынке среди традиционных.
Давайте доведём до асбурда: вот уборщицу надо нанимать или нет? Может как вариант сидеть в горах мусора? Заставить убирать девелоперов? И вот если копнуть — то «все эти эйчары» тоже делают что-то, что либо надо будет заставлять делать кого-то (задорого и с плохим результатом в виду непрофильности), либо страдать от отсутствия результатов в этом направлении.
Стартап это не совсем бизнес (хотя естественно коммерческая составляющая есть). Самое правильно определение стартапа — проект по созданию и вывода на рынок нового продукта.
Когда (или если) продукт выстреливает либо его покупает кровавый энтерпрайз либо он сам таковым становится.
Тут закон больших чисел:
— Много пользователей — разрабы уже не смогут общаться напрямую с пользователями и нужна техподдержка.
— Нет прямого общения с пользователями — нужно как-то доносить их потребности к разрабам — нужны бизнес аналитики/продакт овнеры
— Много фитч и не знаем что когда делать — нужны проджект менеджеры
и т.д — ход мыслей вы поняли
Понятно, что стартап — «личинка» бизнеса. Понятно, что экономическая составляющая рано или поздно даст о себе знать. Но меня интересует — в чём принципиальная невозможность оставить в обэнтерпрайзившемся экс-стартапе разработчиков условно главными, а за экономистами оставить только совещательный голос? Сохранить в приоритете качество софта, а не гонку версий с фичами? Да, такой бизнес будет, вероятно, приносить меньший чистый доход, чем те, в которых «фигак и в продакшен». Но что мешает, кроме, возможно, внезапно проявившейся жадности у тех, кто это всё начинал?
Вопрос в одном: он будет вообще приносить хоть какой-то доход?
Если коротко — сожрет конкуренция.
На эту тему есть старый-старый баян.
Сохранить в приоритете качество софта, а не гонку версий с фичами?

сможете привести пример — разговор пойдет куда более предметно…
Да ничего не мешает. Я знаю двух человек, которые делают продукт более 40 лет. По темпу появления новых возможностей заказчики оценивают размер команды программистов человек в 25-30. А их двое. И должен сказать, что программисты они так себе.
Это два профессора в той области, на которую ориентирован продукт. Они много лучше пользователей знают: какие задачи наиболее актуальны и будут востребованы, какие из них можно решить на данном этапе развития вычислительной техники, какими методами и алгоритмами их правильно решать.
И никакой конкуренции они не боятся. Потому, что знают свою отрасль лучше всех. А главное именно в этом.
Стартап, даже в ИТ, это НЕ программисты. Это высококлассные специалисты с навыками программирования.
Как только стратап выстрелит на место мужиков из гаражей придут менеджеры в дорогих костюмах и их уволят.
Все зависит насколько мужики из гаражей отдадут свою долю инвесторам. В реальности, далеко не всегда основатели теряют право на управление компанией. Хотя, вероятно, надеть дорогие костюмы мужикам все равно придется.

Я вот так когда-то, почувствовав выгорание, подумал, отдохну-ка немного, пока ремонт в квартире, отошёл от IT-индустрии на 10 с лишним лет.

Ремонт затянулся, да? ;)
А если серъёзно куда ушли от IT?

И это было ) А так преподаватель танцев )) Но уже пару лет прокачиваюсь, чтобы обратно вернуться. Глаза горят вновь ))

Кстати, танцы, особенно социальные, неплохо выбивают из головы всю эту где-лучше-проверить-null ересь: выходишь вечером, в голове несколько уровней абстракций и код, дошёл, потренировался — потанцевал — отдохнул от абстракций и жить легче.
PS а ещё это движение, что не хватает сидячим айтишникам.
Все ровно тоже с любым высокоактивным-социальным досугом. Хоть танцы, хоть баскетбол-футбол, главное чтобы кровь гонять и с людьми помимо сферы айти разговаривать.

Да, верно. А еще помогает набраться смелости и сделать то, о чем мечтал в детстве, но обстоятельства не так сложились или возможности не позволяли. Пару лет как начал в пляжный волейбол играть, на скейтборде кататься, играть на гитаре вот буду учиться. Жизнь яркие краски обретает. Куча планов. Ракету на Марс может и не запущу, но есть и другие планеты )))

UFO just landed and posted this here

Вот это вообще забавно читать. В сети есть ролики про парня который родился без рук и ног вообще. Не помню как его имя, Вуйко, Войчич… Так вот несмотря на это, чувак полон оптимизма, ездит по всему миру с лекциями, заражает позитивом зрителей, женился, ребёнка завёл… А вам тела стыдно. Скажите спасибо, что оно у вас есть, и вы можете сделать что-то полезное для мира. Дерево хоть посадите.

UFO just landed and posted this here

Систематическая ошибка выжившего. Ник Вуйчич один. А тысячи других без рук/ног, прозябают в нищете и страданиях. Нисколько не хочу умалить достижения Ника Вуйчича, но его успеху значительно поспособствовал грамотный PR.

но его успеху значительно поспособствовал грамотный PR

социалочка… и отношение общества людям, с такими особенностями…
так то он в Австралии живет… а не в Зажопинске…
Не один. Просто он еще и медийная персона.
Помню интервью у женщины без рук. Живет одна, все научилась делать ногами, вплоть до шитья на машинке. Когда ее спросили, чего бы она хотела, она не задумываясь сказала: «Прыгнуть с парашютом».
У меня были две знакомые — инвалиды-колясочники. Обе крайне позитивные. При том, что это не просто невозможность ходить. Это пролежни, воспаления, судороги, боли. Но люди живут, занимаются спортом, едут в турпоездки.
Я думаю, что среди инвалидов процент депрессий не много больше, чем среди здоровых. Конечно, больше, кто спорит. Но не принципиально.
Когда ее спросили, чего бы она хотела, она не задумываясь сказала: «Прыгнуть с парашютом».

Ведь при прыжке есть ненулевая вероятность «случайно» сломать ногу, и тогда этот ад как-нибудь закончится. С точки зрения психоанализа.
Ад устраивают себе люди сами, если вместо того, чтобы жить, начинают переживать как они могли бы жить, если бы не…
Это «если бы не» есть у каждого. Это плата за умение человека рассчитывать варианты событий. Вопрос в том, попадает ли человек под влияние таких переживаний.
Есть старая притча о больном короле, которому сказали, что он выздоровеет если проведет ночь в рубашке счастливого человека.
Тотчас поскакали гонцы искать счастливого человека.
Первый министр был весь издерган интригами, богач боялся ограбления и т.д. Наконец поздно вечером у дороги встретили они бродягу, который варил что-то в котелке и весело пел.
-Ты счастлив?
-Конечно!
-Давай сюда рубашку!
-А у меня нет рубашки.
Кстати, прыжок с парашютом ей организовал какой-то аэроклуб. Естественно в тандеме. Она была в восторге.
Ад устраивают себе люди сами

трудно не согласиться

В дурной притче же прекрасно всё, от реально нездорового головой короля, верящего в идиотские советы времен первобытной передачи «силы» убитого тигра через ношение его шкуры, до передергиваний понятия счастья и сравнения счастья познавшего разнообразие жизни короля и узколобого бомжа у дороги, которому в объективных обстоятельствах ничего не остается, кроме как весело петь и верить в то, что он и так счастлив (ну или выпилиться, что, может быть, и было в недалеких планах). Еще б к собаке обратились, да жаль она рубах не носит.
UFO just landed and posted this here
Как-то попытался подойти к понятию счастье с наукной точки зрения:
zen.yandex.ru/media/id/5c43498395753900ac66852d/o-schaste-po-nauchnomu-5c8abd4646a32a00b3fb5ede
Счастье — чувство достижения цели. Какая цель, такое и счастье. И голодный человек, нашедший пропитание вполне счастлив. И будет счастлив еще некоторое время. Недолгое.
А что у вас с ним «не так»? Если не секрет, разумеется.
Пожалуй, начну с себя, раз уж затрагиваю такую тему…
Наследственная склонность к диабету, с детства «почти никогда не работающая как надо щитовидка»… это все по женской линии, кровный отец еще добавил к этому то, что «я должен быть пончиком».
А еще я люблю майонез, гадкую воду, в теории есть дикая зависимость от алкоголя и сигарет.

Но считаю, что мне повезло, видимо успели заняться вовремя и как надо мной — смогли стабилизировать работу щитовидки.
Уже в студенчестве я стал набирать тем не менее дико-сильно лишние жировые отложения.
Однако зачатки мозга успели вырасти и начал с этим бороться. Бросил пить (курить можно сказать что и не начинал) — держусь как от огня теперь, на максимальной дистанции.
Посмотрел ютуб, сходил на беседу к тренеру в тренажерку, подумали «как быть».
В итоге все свелось к скакалка/колесико_для_живота/гантели/штанга и всякого еще по мелочи.
На работу / с работы хожу пешком, в сумме 3км каждый день.
И для своих почти 28-ми теперь выгляжу почти даже нормально — почти нет лишнего жирка, немного нарастил мышц, лицо не опухшее, накачанный пресс. Но все равно не фотографируюсь, боюсь… страхи до сих пор не выветрились.

UPD: Я помню вас, по беседам, ранее — вы и тогда высказывали определенную досаду этим стечением обстоятельств. Но конкретики либо не сказали, либо я не могу её вспомнить.
Неужели у вас нет никого рядом, кто мог бы с этим помочь?
UFO just landed and posted this here
Сразу извиняюсь за «смелые целеуказания в чужой жизни»…
Вам просто по ходу нужен очень близкий друг, в реальной жизни.
Который смог поддержать хотя бы пол-годика, совместными занятиями, пока не втянетесь и психика не перестроится.
Разумеется, мой ванга-скилл «так себе».

UPD: после силовых, да, выжатый лимончик. Однако в моем случае, стоило месяц перетерпеть и это ощущение стало нравиться. А потом мне показали еще и всякие смеси спорт-пита (ничего такого, самая банальщина) — стало совсем збс.
UFO just landed and posted this here
*долго прикидывал, как бы это написать повежливее*
«Использовать» — может, и неэтично. Но с чего Вы взяли, что Вы сможете его как-то использовать? У человека, так-то, своя воля есть, свои решения, своя, в конце концов, возможность добровольно согласиться на эту самую роль «бесплатного психотерапевта» (а на самом деле ни фига не бесплатного, потому что такие вложения в близкого человека запросто могут окупаться в эмоциональном смысле).

И да, для меня это больной вопрос. Меня самого так «используют» — и да, именно в кавычках, потому что «использование» есть только с точки зрения самого «использующего».
А зачем тебе все эти танцы-баскетболы?

Глянул профиль — досуг организован. Плюсовые шаблоны ты задрочил до уровня о существовании которого почти никто и не подозревает, теперь хаскель в процессе, года через 3 на идрис двинешь, а там еще чонить придумают. То что общество неодобряет нердов — так оно только Пу никого не одобряет, у всех фатальные недостатки находятся.

Я не тролю, это реально актуальный вопрос.
Да любая физическая нагрузка подойдет — хоть бег банальный

Чтобы ходить на танцы нужно удовлетворять определенным требованиям. Это как не стоит пытаться собеседоваться на позицию синьора, если ты джун.

Как преподаватель одного из социальных танцев со стажем с 2003г, скажу: если у вас руки-ноги на месте, позитивный настрой, желание учиться и нет отвращения к музыке и другим людям, то социальным танцам удовлетворяете )

У меня есть, не могу в сальсу. Конкретно в музыку, всё остальное по нраву.
И ок, помимо «заточенных» под конкретный стиль есть и масса «всеядных» направлений, чему и рад :)
а что такое социальный танец? У меня все что с социальный, ориентируется то ли с социологией, то ли с льготными кредитами для малоимущих
Это как рассуждать в комментах вместо того, чтобы прийти на открытый урок :)
Если вы способны дышать, стоя прямо перед девушкой — всё, вы великолепны.
Утрирую. Но примерно так.
Скорее всего у вас образ спортивных танцев замещает образ социальных, что нормально, пока не попробуете.
С уважением, Алексей, который начал отличать левую ногу от правой в 35 и этого хватило для начала занятий :)
UFO just landed and posted this here
А что плохого в том, чтобы джуну собеседоваться на серьора?
Дык чужое же. А для джуна одна польза только
У самооценки ограниченный ресурс, у разных людей разный.
В объективном ключе: второй раз в эту же компанию позовут нескоро (а может быть через год у них будет вакансия миддла, в которую получится втиснуться).
UFO just landed and posted this here

Т.е. посещение врача это негативный life changing event?

UFO just landed and posted this here

Да просто человек запутался в себе, обычный терапевт поможет, я правда так думаю. А Кащенко это уже проблемы иного уровня.

Обычный терапевт обычно выписывает обильное питьё и анальгетики. Первую часть персонаж интерпретировал по-своему и активно практикует:
Алкоголь вообще становится большой частью жизни, если живёшь её как я.
В сочетании со второй эффект может быть неожиданным, но для кого-то, наверное, тоже выход

Я имел в виду психотерапевта, конечно. Алкоголь как замену терапевту не одобряю, но каждый сам решает.

ох, алкоголь имеет одну очень неприятную побочку — сразу расслабляет, а просыпаешься утром и все наваливается с двойной силой, и решать проблемы нужно снова и по трезвой, такой себе выход… хотя вот хочу закодировать и пока не могу
У разных людей по-разному. И если и кодировать, то разум (психотерапевт?), а не тело, но дело личное, конечно.
UFO just landed and posted this here
хехе, вот таких ребят я бы хотел автоматизировать и заменить скриптами\нейронками в самую первую очередь!
Большая часть описанных в статье метаний похожа на трудоголизм. У нас это слово используют как комплимент, но на самом деле это серьёзная психологическая проблема, как и любая другая аддикция — алкоголизм, например. И она так же разрушительна для личности, а в запущенных случаях — и для здоровья(если подключается психосоматика). Выход простой и скучный — осознание проблемы и работа с хорошим психологом.
Где там трудоголизм, ни слова про переработки и овертаймы, зато много про отпуски и частые смены работы.
> Я не смотрю фильмы, не читаю художественные книги. Моя профдеформация не разрешает мне. Я должен изучать разработку. Или ты пишешь код, или думаешь, как будешь его писать, или читаешь про то, как надо писать код. Я играю на гитаре, потому что пока бренчишь, легче придумать, на каком уровне абстракции проверка на нулл будет лежать наиболее идиоматично.

Важно не количество времени, проведённое на работе, а неспособность переключиться.
UFO just landed and posted this here
А в отпуске на Groovy под айос, а во сне вообще на Basic под TR-DOS.
Basic не в тему — он, в отличие от остальных, не для JVM.
это же сон. Отчего во сне не писать на Basic под JVM под TR-DOS?
Трудоголизм коварен тем, что является общественно одобряемым, а по сути решает проблемы тревожности или отсутствия ощущения смысла от деятельности.
Причем, что интересно, есть отрасли, где за ним тщательно следят — проф спорт. Проф спортсмены каждый день отмечают сколько они спали, как спалось и кучу другой информации для тренеров\врачей и никто не скажет «чувак, нефига себе ты спишь» просто потому, что в его графике столько написано спать (причем не просто так, а на основании огромной кучи исследований)
UFO just landed and posted this here
США да, но в Японии трудоголизм показной.
UFO just landed and posted this here
Очень интересно, буду думать. Я, наверно, из тех, кого король презирает…
Признание проблемы это первый шаг на пути исправления. То есть для вас еще не все потеряно и возможно когда-то король обратит на вас взор и напишет в ривью что ваш код уже не самый худший из худших.
Есть похожие моменты, есть.

Но! Клёвая задача, порой ночью подгоняющая идеи в реализации — первая отдушина.
И дети. Умные дети, которые приходят и говорят «Что-то в скретче не работает, помоги».

На тяжёлый день оставлю затею «молча наблюдать, как старший деть учит кодить младшую. Потом они вдвоём — жену».
По названию понял кто автор) Спасибо за пост!
Эйчар, получающий втрое больше, чем врач — это просто жесть

На самом деле, зачастую хороший эйчар полезнее и профессионально выше плохого врача. Я вот в своем городке-миллионнике не встречал врача, который бы знал, что такое PubMed, что такое кокрэйновское сообщество. В общем-то, это даже детекторы: приходишь к врачу, прямо в лоб «пабмед читаете?», и если в ответ недоуменное «что?», можно уходить домой. Разумеется, я немножко утрирую, ибо у врачей зачастую огромная нагрузка, да и пабмед с cochrane не единственные источники актуальной информации; но все-таки, очень хороший эйчар (как минимум, не задающий дебильные вопросы и не мешающий устраиваться на работу в их контору) вполне может обоснованно получать больше, чем какой-нибудь приверженец гомеопатии или доктор, назначающий горсть антибиотиков последнего предела просто на всякий случай. А хороший разработчик — и подавно. Говорю, как человек, видевший разных врачей и разных эйчаров.

Ну и от сферы самого врача зависит, однако нейрохирурги даже в контексте негодования из статьи получают вполне прилично, на уровне крепкого миддла и выше.
Хороший киллер полезнее плохого сортировщика яблок?
передёрг))
киллер(наёмный убийца) — не является профессией, даже если кто-то занимается этим профессионально.

З.Ы. моё утверждение можно опровергнуть ссылкой на страницу в справочнике профессий.
Если тебя нет в списках — значит ты не человек. (с) непомню_кто
киллер(наёмный убийца) — не является профессией, даже если кто-то занимается этим

Это еще почему?
ПРОФЕССИЯ, -и, ж. Основной род занятий, трудовой деятельности… Самая древняя п. (о проституции).
Профе́ссия (лат. professio; от profiteor — «объявляю своим делом»[1]) — род трудовой деятельности человека.
вор, проститутка, сутенёр, пират, грабитель, убийца, альфонс, скупщик краденного, вымогатель, взяточник, тунеядец, нищий. и т.д. деятельность нетрудовая.
ЗЫ легализация коммерческого секаса делает данный вид деятельности условно-трудовой.
ЗЫ Самая древняя п. я вас умоляю, это же просто газетный штамп

деятельность нетрудовая.

Это игра слов; понятно, куда вы клоните — к общественно-полезному труду и так далее. Но приведенный список — неоднороден, содержит как профессии, так и деятельность и впрямь не являющуюся трудовой, так и вовсе описание качеств:
нищий — это о состоянии финансов, а не роде занятий
тунеядец — по определению человек не занятый трудом
взяточник — не род занятий вообще (по роду занятий человек, например, чиновник, а «взяточник» — характеристика его качеств)
вымогатель, вор, альфонс, пират, грабитель — люди, не создающие продукта и не оказывающие услуг, т.о. не занятые трудом.
А вот «проститутка, убийца (наемный)» — оказывают услуги за деньги, т.о. заняты трудом; имеют определенный основной род занятий согласно определению выше, это профессии.
Обратите внимание, что род «занятий» и «трудовой деятельности» — перечисление, а не уточнение.

Например, один из законов трактует трудовую деятельность так: «Трудовая деятельность — выполнение за плату работы по определенной специальности, квалификации или должности в соответствии с законодательством о труде, а также иная приносящая доход деятельность, осуществляемая физическим лицом»

Еще о труде:
«ТРУД — целесообразная деятельность человека, направленная на сохранение, видоизменение, приспособление среды обитания для удовлетворения своих потребностей, на производство товаров и услуг.»

«ТРУД, труда, муж. 1. только ед. Целесообразная деятельность человека, работа, требующая умственного и физического напряжения»

целесообразный — имеющий цель; («ЦЕЛЕСООБРАЗНЫЙ, ая, ое; зен, зна. Соответствующий поставленной цели, вполне разумный, практически полезный»)
Деятельность проститутки и киллера — соответствуют определенной цели, имеют практическую пользу и так далее.
Самая древняя п. я вас умоляю, это же просто газетный штамп

Конечно, штамп. Т.е. некое устоявшееся выражение, но суть от этого не меняется — это и впрямь древняя профессия.
да вы правильно поняли к чему я клоню: не каждый род занятий ( хоть бы и выполняемый профессионально) является профессией. а только трудовой/ниже определение труда/.

… убийца (наемный)» — оказывают услуги… т.о. заняты трудом..

мама дорогая…
Труд — целесообразная, сознательная деятельность человека, направленная на удовлетворение потребностей индивида и общества.

т.е. наёмный убийца будет профессией в обществе, где убийства будут трудом т.е. одобряться и идти на удовлетворение потребностей этого самого общества. гильдия убийц, налоги, пенсионные отчисления все дела ))
в прочих обществах этот род деятельности является нетрудовым, асоциальным и прочая… т.е. профессией быть не может.
соответственно в списке профессий, и штатных расписаний, вы такой единицы не найдёте. но возможно, в этих списках можно найти родственную профессию — палача(тоже убивает людей за деньги).

К чему вы клоните, было очевидно — не в первый и не в сто первый раз такой разговор идет.
а только трудовой/ниже определение труда/.

Выше я приводил 2 определения из толковых словарей. Ваше определение — не всеобще, оно политизировано. Это трактовка труда в рамках социалистической ОЭ формации.

т.е. наёмный убийца будет профессией в обществе, где убийства будут трудом т.е. одобряться и идти на удовлетворение потребностей этого самого общества

Одобрение общества здесь ни при чем, достаточно того, что удовлетворяется потребность какого-то индивида — заказчика. Ровно так же и с проституцией.

Вы используете советскую трактовку, вводившую понятие нетрудовых доходов, и она имеет смысл только в рамках социалистической формации, где есть обобществление прибавочного продукта.
В наших же обстоятельствах, когда продукт труда присваивается частным образом, этот довесок про благо общества не имеет никакого смысла.
Только это — то, что такие «самозанятые» как проститутка, пользуются общими благами, созданными на обобществленный прибавочный продукт других, при этом сами потребляют полную оплату своего труда самостоятельно, делает их доходы нетрудовыми при социализме (и то частично), а не то, что что их профессии какие-то «плохие» или неприличные. Политэкономия отдельно, моральные категории — отдельно.

соответственно в списке профессий, и штатных расписаний, вы такой единицы не найдёте.

Возьмите страну, где проституция легальна — будет там и соответствующая профессия.
нищий — это о состоянии финансов, а не роде занятий

Вы знаете кем Паниковский был до революции? Поезжайте в Киев и спросите там, что делал Паниковский до революции
12 стульев

И вам скажут, что до революции Паниковский был слепым, т.е. профессиональным нищим
«Нищий» — это не деятельность, имеющая цель.
Просто «профессиональный нищий» — это устойчивое выражение, обозначающее, что род деятельности человека — попрошайничество.
Нищий, изначально — именно попрошайка, человек живущий подаянием.
Поскольку для успеха он должен был изображать крайнюю степень нужды, название распространилось на нуждающихся. Но это уже второй, переносный смысл.
Если у меня вдруг окажется баг в корной либе, которая отправляет сетевые запросы, я скажу: «ну тут ничего не поделаешь, в либе баг, мы не сможем суппортить такие сценарии». Я нихрена не понимаю, как всё это работает.

Вот это и отличает кодера от инженера-программиста, в общем-то.
Проблема только в том, что бизнесу почти только кодеры и нужны, и люди, приходящие инженерами или деградируют, или занимаются инженерными сайдпроектами.
UFO just landed and posted this here
Инженеры нужны. Но, как и везде, их нужно гораздо меньше, чем рабочих.
Вот на здании табличка: «Построил архитектор А.С.Хренов в 1906 году».
Он построил. Поскольку придумал, нарисовал, рассчитал, начертил, закупил материалы, нанял бригаду и следил за работой. Один. Он был настоящий архитектор и его было достаточно.
А сколько рабочих катали тачки, месили раствор, клали кирпичи и балки?
Жуть какая. Прям как будто из DC.

Программирование — лучшая профессия на свете, зачем же чувствовать вину за то, что ты в неё вляпался по эти самые?

Помнится, ещё на защите диплома мне задали первый вопрос: вот вы говорите, что внедрили свой проект, а сколько денег он принёс вашей фирме? Я назвал точную сумму, благо я её знал. Больше вопросов не было. Четвёрка, потому что в комиссии никто не понял, о чём вообще я рассказывал. Хмм, однако.

С тех пор прошло почти два десятка лет. Я прошёл все степени разочарования в идеалах и отрицания собственной компетентности. Но я по-прежнему ориентируюсь на те суммы, которые мои проекты приносят фирмам, в которых я работаю. Из них платятся зарплаты моим коллегам, и те не бедствуют. Не говоря уже о том, сколько зарабатывают сами заказчики с помощью тех инструментов, к созданию которых я прилагаю свои кучерявые, даже если прикладываю их не приходя в сознание.

Тэйк ит изи. Даже в кровавом энтерпрайзе нет ровным счётом ничего такого, чтобы чувствовать себя виноватым. Ты можешь сто раз не верить в себя, но пока ты приносишь пользу людям по их мнению — ты приносишь пользу людям, даже если по твоему собственному ты ничего, кроме фигни по приколу, и не делаешь.
А чего в работе программистом хорошего? Народ преимущественно занимается фигней и нагоняет себе значимости, чтобы хоть как-то оправдать свои большие доходы и бесполезность. Ну серьезно, что там полезного делается? Социальные сети? Мусор. Рекламные платформы? Мусор. Очередной стартапчик по помощи в изучении английского? Мусор. Музыкальный/видео/фоткосервис? Мусор, мусор, мусор. Есть небольшая прослойка девелоперов, работающих в прикладных к реальности областям. Заводы там автоматизируют, биотехом всяким маятся, автопилоты делают машинам, самолетам, поездам. А остальное просто мусор. Создание бестолковой потребности на ровном месте и героическое сиюминутное ее удовлетворение.
И вот на это вы тратите 8 часов своей жизни каждый день и еще некоторое количество времени, чтобы уже к 30 годам начать физически разваливаться, если случайным образом не озаботились этим ранее. Вот только рефлексия сожрет еще раньше. Назвали это модным словом «выгорание», потому что у нас же IT, нельзя, чтобы даже такая мелочь называлась не модно. А по факту это просто осознание бессмысленности собственной деятельности и сопротивление тела этому уничтожающему физическое и эмоциональное здоровье процессу.
Но даже тут бьют на упреждение. Ведь ты не будешь рефлексировать, если тебе некогда. Ты должен полюбить свою работу, должен бежать быстрее еще кучи таких же, которым бы впору идти вообще в обратную сторону от этой фигни подальше. Нагоняют пафосу о МИССИИ компании. На работниках экономят, вкладывают десятки тысяч долларов в обустройство офисов для фотосессий и не могут потратить даже часть из этого на работников. Ладно опенспейсы, большинство работодателей даже группу рядом стоящих столов разлепить не могут, чтобы дать своим любимым смузихлебам хотя бы минимум личного пространства. Ведь они должны быть в напряжении, иначе начнут рефлексировать. Держат разработчиков за скот, а они и рады, ведь у них миссия. Используют инфантилизм среднестатистического представителя профессии против него же.
Социальные сети? Мусор

Удобнейший способ общаться с замечательными людьми из всех точек земного шара, которых кто-то бы никогда в своем Усть-Залустье не нашел б. Удобнейший способ получать новости \ новинки музыки \ узнавать об интересных вещах в одном месте.

Очередной стартапчик по помощи в изучении английского? Мусор

Лингуалео очень хорош. Их недостаточно, потому что только на английский и делают. Я вот учу украинский — нету сервисов! Две с половиной кривые программы в гугл плее, и все. Даже синхронного перевода книг с украинского нет, хоть свой велосипед пили. Уверен, изучающие корейский или итальянский испытывают такие же трудности.
Просто ищешь носителя на Hellotalk и общаешься. Все эти программы с однотипными тупыми заданиями бесполезны. Язык нужен чтобы один человек говорил с другим человеком. Когда изучаешь новый язык программирования, ты не пишешь десять раз цикл for — ты находишь интересную задачу, и решаешь ее. А потом берешь другую задачу, посложнее.
Видимо вы давно чайником были. Поначалу как раз с базовыми конструкциями разбираешься повторяя их десятки и сотни раз с разными параметрами и экспериментируя с результатом. Это нормально через практику язык учить если уже есть какие то знания, но, имхо, с нуля так его учить неэффективно будет.
Когда на иностранном языке каждый день на работе общаешься, сервисы типа лингвалео помогают расширить словарный запас. Я использую дуолинго для иврита, но не думаю, что есть серьёзные отличия от лингвалео.
Вот за Hellotalk спасибо! А можно узнать субъективное мнение? Есть ли аналоги?
Удобнейший способ общаться с замечательными людьми из всех точек земного шара, которых кто-то бы никогда в своем Усть-Залустье не нашел б. Удобнейший способ получать новости \ новинки музыки \ узнавать об интересных вещах в одном месте.


Изначальная идея — да, хорошая. А что в итоге? Лайки в соцсетях обрели такой сакральный смысл, что люди ради них готовы пойти на всё. И использование соцсетей свелось не к поиску новых знакомств, а к бесконечному демонстрированию сисек-писек-и-айфонов. Ради лайков. Буэ-э-э-э-э.
UFO just landed and posted this here
социальная сеть — это инструмент (для общения) равно как и отвертка: ей можно что-нибудь починить, а можно человека проткнуть… вопрос использования…
Довольно безумная концепция. Самолёты делать? Мусор — можно подумать, люди мир спасать летят, пусть дома сидят. Биотех — зачем? Чего толку с того, что эти людишки смогут на 20 лет дольше котиков лайкать в интернете?

Полезность — штука субъективная. Если человеку кажется, что его работа ерундовая, надо или менять работу, или взглянуть на неё с другой стороны. И второй вариант не столь уж плох, поскольку при желании можно легко раскритиковать ну вот вообще любую работу на свете. Древние прекрасно обходились десятком профессий, а тоже не дураки были. Соответственно, все остальные профессии явно избыточны.

Нет, всё правильно. Всё тлен и суета суёт. Мусор повсюду: во всех медиа, вокруг городов, в океанах, в супермаркетах и аптеках. Даже в космосе вокруг планеты.
А ктооо же это сдееелал?

Мусор — понятие человеческое, оно не просто людьми создаётся, но только людей и беспокоит по большому счёту. Так что вы не только его создаёте, но и по этому поводу рефлексируете, уже неплохо.
Довольно безумная концепция. Самолёты делать? Мусор — можно подумать, люди мир спасать летят, пусть дома сидят. Биотех — зачем? Чего толку с того, что эти людишки смогут на 20 лет дольше котиков лайкать в интернете?

А в чём безумие? В «Матрице» агент Смит сравнивал людей с вирусом, который заражает и пожирает всё вокруг себя. В принципе, я не вижу ни одного логического аргумента против этого. Никакой особой миссии или вселенской пользы от человечества не наблюдается. Мне это радоваться жизни не мешает, разумеется.
Фраза агента Смита специально выстроена так, чтобы вызывать у зрителя грусть-тоску. Никто не любит вирусы, хотя любое живое существо (котики, например) ведёт себя абсолютно точно так же — расширяет ареал обитания ровно настолько, насколько ему это позволяют обстоятельства. В этих условиях человек ещё ничего, мы хотя бы сейчас одумались и пытаемся как-то учитывать интересы рыб или тигров, которые на нашем месте наши интересы бы уж точно не учитывали. Но почему-то сценаристы не захотели агенту Смиту дать шанс упомянуть котиков.

Теперь о вселенской пользе. Мы тут обсуждаем не какие-то горние выси, а пользу одной профессии относительно другой. Глобально все они бесполезны, допустим, но топикстартер считает, что быть инженером полезнее, чем программистом. Вот с этим я решительно не согласен.

Штука в том, что чем ближе профессия «к земле», тем самоочевиднее её польза. Конечно, чистить выгребные ямы полезно, это всем ясно. Или одежду шить. А чем более абстрактными делами мы занимаемся, тем сложнее объяснить себе, в чём суть. Но это не значит, что пользы нет. Начальство готово платить автору за услуги порядка 5000 долл в месяц, что реально означает (с учётом налогов) примерно 10000, скорее всего. Это очень большие деньги, которые по всей видимости талантом автора отбиваются. Не наша задача судить о своей пользе, пусть судят другие.
Мосором Соцсеть становится при неправильном её использовании. Добавляй в ленту нужных людей и она будет приносить пользу.
Понятие инженер любят использовать в связи с абстракциями. Инженер разрабатывает что либо реальное, осязаемое — систему, машину, конструкцию, оперируя физическими принцимами. Само слово Engine — двигатель, подвижный механизм. Если инженер уходит с головой в абстракции, то его профессию стоит назвать другим словом. Ухо режет — инженер по продажам, или какой нибудь архитектор туннелей продаж.
Само слово Engine — двигатель, подвижный механизм.

Учитывая, что инженер он через французский из латыни (как, собсно, и engine), то всё-таки «изобретатель»/«изобретение» лучше подходит, как по мне.
А чего в работе программистом хорошего?
Для всех уставших программистов: друг перешел из ядерной физики в программирование и радуется, как все легко: просто берешь нужную библиотеку, и пишешь код, гуглишь проблемы. В ядерной физике нужную тебе штуку построят через 20 лет, а по проблеме гуглится только одна статья, твоя. ©
Не всё так однозначно, в каких-то странах ютуб с твиттером помог свергнуть диктаторов, а фотохостинги (типа многострадального фликра) или саундклауда становятся мощными культурными «хабами». Проблемы начинаются из за идиотской монетизации или злоупотреблений (в широком понимании этого термина).

Мне показалось, или вы использовали фразу «экономят на сотрудниках» применительно к самой высокооплачиваемой сфере на постсоветском пространстве? (Не считая сферы распила бюджетов)

А он прав, есть такой вот парадокс — зарплаты одни из самых высоких среди прочих профессий, но при этом зачастую экономят на том на чем не стоило бы. Душный опенспейс с плохой вентиляцией, в котором людей набито выше любых разумных пределов, древние кондиционеры, шумные и неэффективные, разваливающиеся кресла, дохлые компы с пиратскими операционками и ломаной Идеей… насмотрелся на всякое, хотя, надо признать, постепенно с этим делом ситуация выправляется.
Зарплаты высокие исключительно из-за конкуренции на рынке. При этом на рабочем окружении экономят, вкладывая деньги во что угодно, но не в удобные рабочие места. Просто посмотрите любой фотоотчет из любого нового хипстерского офиса: огромные пространства, расписанные лучшими художниками, спальные кабинки, прекрасные кафетерии и переговорные, зоны отдыха. А где-то в середине одна стыдливая фоточка опенспейса, в котором столы стоят группами по 6-8 вплотную, без перегородок и лицами друг напротив друга. Теплота и уют. То есть работодатели на полном серьезе вкладываются в бесполезные зоны отдыха и экономят на единственно важной в офисе вещи — на удобном рабочем пространстве.
Во многих конторах, ориентированных на консалтинг или удаленную работу, вообще нет выделенных рабочих мест — приходишь, садишься на любое. Везде одинаковые сетапы мониторов, столов и мебели. Для личных вещей — локер. Все оставленное на столе еженочно убирается в мусор или lost-and-found.

Как вы получаете информацию о суммах, которые были заработаны благодаря вашим проектам? Рядовым программистам и тимлидам как правило недоступна такая информация.

Так в том-то и дело. Если знаешь зачем, то и нет вопроса. Человек мается тем, что его дело таски вовремя закрывать. Интерпрайз тем и плох, что до реального результата, как до неба и тебе постоянно твердят, что это вообще не твое дело — там наверху знают зачем, а ты давай выполняй.
Я так в одной западной компании работал. Присылают Т.З. в котором непонятно ВСЕ. На любой уточняющий вопрос следует ответ: как написано, так и делайте. Директор там нашел заказчика, спросил, чего надо и записал, как понял. А мы тут должны гадать, что же заказчику нужно. И только когда мы сваяем нечто, что можно показать, заказчик скажет, что это совсем не то и нам выдадут чуть-чуть дополнительной информации. При тогдашней разнице в зарплатах здесь и там было выгодно заставить нас десять раз переделывать все с нуля, чем нанять там нормального постановщика задач. Но работать в мусорную корзину было крайне неприятно.
Почитал… Черт, не знаю у кого как а у меня мурашки пробежали. Я вот вполне могу представить что что то подобное со мной со временем станет, пусть в меньшей мере. По крайней мере через состояние что зарплату повышают без спроса, к коду претензий нет, несут нестандартные задачи, но выполняю я их через силу, в IDE смотреть не могу, работаю чисто за деньги, и в опенсорс почему то не могу и вообще постоянно кажется что скоро уволят — через такое состояние проходил. Проработав 4 года с 1с. И проекты по меркам 1с крупные, нестандартные, интересные, и для 1с неплохого уровня компания и коллеги, но вот случилось. Но я себя даже крепким мидлом назвать не мог, даже в 1с. Не представляю удар по мозгам когда в профессии 10-15 лет, набрал очень высокий уровень, и тут такое случилось. Мне в итоге помог переход в нативный андроид пусть на джуна, снова загорелись глаза, зачесались руки, но вот по мотивам статьи задумался — и немного испугался. Тем более что в целом в мобильной разработке задачи более менее повторяются, просто учишься их решать более качественно/быстро/эффективно/надежно.
Несколько раз писал и стирал комментарий, не находя правильных слов.
Правильные, наверное, слова сказал классик:

И вот стал он взрослым,
К тому ж поэт,
Хоть с небольшой,
Но ухватистой силою,
И какую-то женщину,
Сорока с лишним лет,
Называл скверной девочкой
И своею милою».
«Черный человек!
Ты прескверный гость.
Эта слава давно
Про тебя разносится».
Я взбешен, разъярен,
И летит моя трость
Прямо к морде его,
В переносицу…

… Месяц умер,
Синеет в окошко рассвет.
Ах ты, ночь!
Что ты, ночь, наковеркала?
Я в цилиндре стою.
Никого со мной нет.
Я один…
И разбитое зеркало…


© С. Есенин
Мне тоже было как то нудно после отпуска. Не мог работать.
Сказал об этом шефу.
Через месяц уволился.
Я всегда так делал, если не нравится работа, то ухожу.
Я тоже так делаю. Только с отпуском это не связано.
Чувствую шило в попе — и уже знаю, что оно не отпустит и надо уходить.
Туда где новое, туда где интересно… ну, хотя бы год будет )

Я не программер, но тоже меняю работу каждые пару лет

Стыдно от того что прочтённый топик мне понравился
Не понимаю почему так плюсуют этого автора. Я может быть не разработчик по основной работе, а админ, особого творчества нам как-то и не обещалось, но вся эта рефлексия по поводу завышенной самооценки кажется мне какими то розовыми соплями.

Если есть осознание проблемы, то нужно ее решать, или может тебе ишью в джире завести? Если ты хочешь чинить машины и телеки, как отец, то прочитай учебник по схемотехнике и ман по тачке. Если хочешь решать интересные задачи — займись наукой, там много интересных нерешенных задач. Если хочешь зарабатывать деньги, чтобы купить квартиру, сделать в ней ремонт, прокормить жену и скатать в отпуск — пиши дальше на своем дотнете и не ной что ты такой король а тебе дают скучные энтерпрайзные ишьюсы

Ну и да, почему то ни одной технической статьи автора я еще не видел на данном ресурсе, только нытье
Плюсуют потому, что текст вызывает эмпатию. И это видно из комментариев, каждый второй видит отражения себя в тексте.
Этого автора так плюсуют, потому что хабр — давно не технический ресурс, а этакий реддит для причисляющих себя к айтишникам. Сюда стоит заходить попрокрастинировать, почитать новости и «посмотреть котиков», а не за техническими статьями и глубокими мыслями. Потому что тех статьи и мысли про жизнь здесь давно уже в основном от «двадцатилетних сеньоров». Основная ца — соответствующая. Популярность топикстартера и nmivan собственно об этом ясно говорят.

Оно слегка печально, но в русскоязычном интернете особо больше ничего и нету.
Этого автора так плюсуют, потому что хабр — давно не технический ресурс
Аргумент сильный; даже жаль, что ошибочный. Держите: заплюсованная лирика из 2008 на хабре, когда тот еще был тортом.

Кстати, довольно интересно сравнить Короля и Искателя Одного Байта.
image

Лирика всегда была, просто последние пару лет ее концентрация совсем уж неприличная.

А может просто я сам вырос.
Любопытно, если хабр не технический то где то по вашему более технический ресурс есть? Ибо ниша долго свободной быть не может.
Ну если кто что порекомендует — буду рад.
Лично я спасаюсь хакерньюс и своей подборкой из медиума.
Есть минусы, но этого в принципе хватает, за одним исключением — русскоязычный айти мир остается в стороне, а мне он таки слегка интересен.
Медиум читаю периодически, но как то пока он для меня выглядит как сборник howto и туториалов разных. Часто что то элементарное разжевывающих или повторяющих в сотый раз то что уже было написано до этого.
Медиум ценен не как агрегатор, а как платформа для лонгридов, на которую приличное количество авторов переехало.
Проще собирать себе подписку с одной платформы, чем шаманить с множеством standalone блогов.

А так если читать все, что медиум подсовывает, то да, одни howto и будут попадаться.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here

Кстати, да, почитать бы. Посмотреть на технические скиллы, которыми он вечно хвалится

Если верить резюме, человеку 24 года, самое время для кризиса четверти жизни. И тогда становится понятна патетика статей автора и общий депрессивный настрой. Возможно, человек просто пытается найти себя, утвердиться в собственных глазах, и выбрал для этого формат статей на Хабре.
Судя, по тому, как автор с таким небольшим опытом описывает себя как короля разработки (может и не всерьез, но неважно), он вот как раз на пике глупости находится на этом графике.
image
Зачем вы используете эту лжекартинку? Графики из оригинального исследования выглядят по-другому: image
В том-то и дело, что в вики она взята непонятно откуда из интернета (там ещё пометка «график носит иллюстративный характер»). А те графики, что я показал, взяты из оригинальной статьи. Надо добавить их в вики когда-нибудь.
Мне кажется, человек просто решил себя попробовать на нише копирайтинга, вот и пишет тонны текста с философскими страданиями от имени якобы «сеньора». Возможно, на заказ — для разогрева здешней аудитории. Ибо автор совершенно не участвует в обсуждении «своих душевных излияний».
То что автор какие то цели преследует и они не просто в том чтобы душу излить — это понятно. Но стоит отдать должное, пишет действительно хорошо.
К сожалению поменять вид деятельности и перестроить мозг сродни запрыгнуть с места сразу на 5-й этаж. Даже если начнёшь идти по правильной дорожке багаж прошлого опыта будет здорово тянуть вниз. Нужен какой-то тягач способный вытянуть тебя вместе с этим грузом. Избавится от груза? Если бы это можно было легко сделать…
Меня тоже бесят многие вещи, причем в разных областях. А всё почему? Потому что каждый тянет одеяло на себя, чуть что — начинают вводить свою терминологию в корне отличающуюся от соседей, свои «правильные» практики и всё такое. Везде своя уникальная система… пытаешься выяснить казалось бы элементарные вещи и натыкаешься на то что даже сформулировать вопрос чтобы тебя поняли нужно вступить в их секту. Зато везде тебе расскажут как у нас всё просто логично и красиво.
К сожалению поменять вид деятельности и перестроить мозг сродни запрыгнуть с места сразу на 5-й этаж. Даже если начнёшь идти по правильной дорожке багаж прошлого опыта будет здорово тянуть вниз.

А не обязательно бросаться в противоположности, можно выбирать смежные области, которые в свою очередь могут служить опорой для перехода в другие области. Допустим человек был разработчиком, тогда у него есть несколько вариантов, как использовать свой опыт.
1. Переход в менеджеры/бизнес-аналитики/маркетинг, оттуда можно развивать понимание бизнеса и особенности его ведения.
2. Переход в проектирование интерфейсов/дизайн, оттуда можно перейти в архитектуру, искусства (в том числе и диджитал) и тд
3. Переход в эмбедед/работу с железом, оттуда вообще куда угодно, все что связано с устройствами.
4. Переход в data science, оттуда можно перейти в серьезную математику и вообще в науку.

Притом необязательно прям менять профессию. Можно оставаться разработчиком, получать стабильную зарплату, а в свободное время экспериментировать с дизайном, собирать руками всякие штуки, программировать их, доказывать всякие теоремы, да что угодно.

Смысл в том, чтобы максимально использовать свой опыт и делать небольшие шаги, тогда развитие будет более устойчивым. Опыт это не груз, а фундамент, который можно использовать. Это не отменяет того факта, что придется приложить уйму усилий, чтобы перестроить мышление и овладеть базовыми навыками, но процесс будет не такой болезненный. Главное, чтобы было реально интересно.