All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
44
0
Дмитрий Сатин @dmitrysatin

Пользовательские интерфейсы

Send message
Нет, это была страница honda.co.ru/news/2008/12/30122008.shtml
Удалось найти только через поиск. Через основную навигацию не получилось.

В марте месяце на эту страницу приводил баннер с главной страницы Mail.ru
Стоимость такого баннера от 2,5 до 4 миллионов рублей в неделю.

Обратите внимание — в марте высел дорогой баннер, который приводил на изображение цветных шарфов и крупной надписи 30.12.2008

Дело не в том, хорошо ли отработали редкедс, а в том, что одни сайт делали, а другие с баннеров трафик приводили на неподготовленные для этого трафика страницы.
Конечно, не эталон. А что существуют эталоны?

Как сайт знакомств, или как сайт производителя прохладительных напитков, сайт компании UsabilityLab ужасен.

А как сайт юзабилити-компании, наверно, не самый плохой.

Но речь ведь не о том, кто эталонистее, а как контакт с пользователем не потерять.
Знать, что такое Виза — узнавать их логотип, и знать, где приобрести карту — это не одно и тоже.
«Всем (ну может кроме Вас) известно...»

Не стоит сотрясать воздух. Говоря категорично «все» равно как и «никто», ссылайтесь на данные исследований, которые подтверждают Ваши слова.

Когда я собираюсь купить новый автомобиль, я иду на сайт производителя, с целью узнать у первоисточника особенности интересующей меня модели. А потом получить ссылку, желательно с рекомендациями, на сайт дилера.

С Визой ситуация такая же. Ей не нужно держать информацию «всю эту..», достаточно показать преимущества и помочь выбрать ближайший банк, где можно получить карту.

С первой частью (преимущества) на сайте перебор — летающие фотографии не помогают пользователю понять. А со вторым — недостаток — добраться до списка банков (он там есть) не так просто.
"… очевидно, хотите на этом заработать. я думаю это понятно любому трезво мыслящему человеку"

На eTarget'е человек 200 согласились с тем, что закрыли бы сайт Хонды не читая. Два варианта:

1. Все они нетрезво мыслят.
2. У Вас неточные представления о трезвости.
Мне кажется, что мы не говорили, что кто-то не знает, что такое виза. Мы говорили о том, что пользователь пытающийся завести пластиковую карту на этом сайте в большой беде: будет смотреть на летающие фотографии и крутящиеся навигационные панели.

Сайт морочит голову, не решая задачу пользователя. Это не самая эффективная коммуникация.
Да, я встречал дизайнеров, которые считали, что на сайте платежной системы должно быть изображение бездомной собаки. Это ассоциация третьего уровня, полный отрыв от реальности, и это то, что называют мега-дизайном.

Людям скучно делать просто еще один сайт платежной системы. Значительно интереснее взорвать мозг заказчику и пользователю видом, например, волосатого шкафа — бессмысленно для бизнеса, зато как увлекательно.
Критика понятна. Рассказчики не представились (это плохо), т.к. это был 22ой вебинар сообщества UX Russia, в котором Дмитрия Сатина и Андрея Сикорского знают довольно хорошо (совместно и порознь мы много выступаем в этом коммьюнити).

А «эканье», надеюсь, не самый большой наш недостаток.

Спасибо за благодарности! :)
Если включить ускоренное или замедленное воспроизведение то, наверно, еще нелепее будет.

Эээээ… это ваше единственное наблюдение?
Верно! Когда люди не понимают смысла тепловых карт, они начинают гадать на кофейной гуще, делая неверные суждения.
Подразумевается, что нисходящий числовой ряд, например, 100-90-80-70, может быть проявлением треугольной (заужающейся к низу) формы.
Пользователь, который не понимает логику меню — несуществующее животное?

Вы единственный, на кого стоит ориентироваться при оценке, насколько понятны интерфейсы?
«Какого пользователя?» — на этот и другие вопросы должны быть получены ответы до начала разработки.

Согласно методологии Human-centred Design (кстати, посмотрите запись вебинара об этом стандарте — usabilitylab.ru/press-center/?ID=2322) на первых этапах проекта мы должны провести исследования, которые ответят на три вопроса:
— Кто наш пользователь(ли)?
— Какие задачи будут решать при помощи продукта?
— В каких условиях будут работать с продуктом?

В Ваших проектах что-то подобное было?
"… соответствие ожиданий пользователя фактическому поведению системы — это ложный посыл."

Конечно, значительно лучше предлагать пользователю вместо работы, решать шарады. Они будут развивать пользователя, мозги у него не запреют от того, что ему все будет понятно :)

Если Вы разрабатываете инновационный продукт, у которого нет аналогов, то, конечно, мне придется согласится, что может быть пользователю придется не то что ожидания изменить, а всю жизнь свою перестроить, пользуясь продуктом.

Но Skype явно не относится уже к инновационным. Он должен быть по возможности понятным для неискушенного пользователя.

Отказ от ожиданий пользователей губителен для многих продуктов, которые теперь валяются на свалке истории :)
Они просто НИКАК не связаны. Послушайте слова «Помощь» и «Проверить обновления». Чувствуйте связь? И я не чувствую…
Забавно, но я ни разу не называл кого-либо козлом и идиотом. В тоже время вижу по тексту комментариев, как часто разработчики называют пользователей идиотами.

Противно работать для идиотов, не правда ли?

Пожалуйста, запишите ролик, например, как вы устанавливаете переадресацию почты я Яндексе на другой email. Разместите здесь. Будет любопытно посмотреть, как и где вы будете испытывать затруднения.

Не реклама юзабилити-услуг важна, а важно понимание разработчиков, что продукты, которые они делают можно делать лучше. И качество этих продуктов — смысл их работы.

Вы пишите верные вещи, но почему вы приписываете представление о сферическом пользователе мне. Как раз наоборот! Юзабилити, которую вы ругаете, начинается с исследования пользователей. А в течение всей разработки с этих пользователей глаз не сводят.
Хорошо, что мы понимаем друг друга. Я могу рассчитывать на то, что мысль, что гиков на порядок меньше, чем тех, кого Вы называете ламером (назову их неискушенными пользователями).

Человек подготовленный и замотивированный освоит практически любые, даже самые непроходимые интерфейсы. Но мерить эффективность интерфейсов по тому, как гики их осваивают, неверно, поскольку в этом случае мы отбрасываем большинство пользователей.

Глупые ошибки (bloopers) — бесценный материал, потому что они показывают, где и на чем наши продукты проваливаются.
Аминь!

Есть еще одна категория граждан, от которых одни проблемы — это пользователи!

«Хороший пользователь — мертвый пользователь!» — это девиз программеров, на первой стадии зрелости (понимания) юзабилити (http://www.useit.com/alertbox/maturity.html).
Простите, если задам нескромный вопрос. Ваша мама пользуется компьютером?

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity