Так Rust же изначально был с green threads, но в дальнейшем от этого отказались в пользу нативных потоков, т.к. green threads не всегда нужны, а это добавляет лишний runtime. Сейчас, взамен, есть крейт tokio, который можно использовать только тогда, когда это нужно.
Только после вашего комментария я понял, что можно было создать больше пять кнопок) Как я посмотрел в интернете, для сообщения можно создать несколько(до 5) ActionRow, в котором тоже может быть до пяти кнопок. Из-за незнания того, что у сообщения может быть несколько ActionRow, я пытался сделать максимум пять кнопок. А так, ваше предложение очень хорошее, потому что если его реализовать, то игра станет более динамичной и интересной.
Я использовал TOML в конфигах раста, и никаких проблем с его прочтением/написанием не было. Главное же, не использовать его там, где будет большая вложенность.
Я раньше так же думал, но по ощущениям, по крайней мере с процами, в современных игровых ноутбуках, в игре они уже спокойно держут свои частоты. Видеокарты тоже уже могут со своими частотами спокойно работать, но тут уже всё зависит от хорошего охлада
Так Rust же изначально был с green threads, но в дальнейшем от этого отказались в пользу нативных потоков, т.к. green threads не всегда нужны, а это добавляет лишний runtime. Сейчас, взамен, есть крейт tokio, который можно использовать только тогда, когда это нужно.
Только после вашего комментария я понял, что можно было создать больше пять кнопок) Как я посмотрел в интернете, для сообщения можно создать несколько(до 5)
ActionRow
, в котором тоже может быть до пяти кнопок. Из-за незнания того, что у сообщения может быть несколькоActionRow
, я пытался сделать максимум пять кнопок. А так, ваше предложение очень хорошее, потому что если его реализовать, то игра станет более динамичной и интересной.Я использовал TOML в конфигах раста, и никаких проблем с его прочтением/написанием не было. Главное же, не использовать его там, где будет большая вложенность.
Вернее всё-таки сказать, что "?" в Rust не макрос, а оператор
Кстати, насчёт ЕПАМа, он так-то открыл в этом году своё подразделение в университете ЕГУ ;)
Спасибо, поправил!
Побольше хорошего кода в следующем году! )
Честно, это выглядит гораздо более неряшливо, чем старый добрый чекбокс
Я раньше так же думал, но по ощущениям, по крайней мере с процами, в современных игровых ноутбуках, в игре они уже спокойно держут свои частоты. Видеокарты тоже уже могут со своими частотами спокойно работать, но тут уже всё зависит от хорошего охлада