Search
Write a publication
Pull to refresh
36
0

Пользователь

Send message

CSS: о выводе коротких и длинных текстов

Reading time8 min
Views49K
Когда, пользуясь возможностями CSS, создают макет страницы, важно учитывать то, что в различных элементах этой страницы могут выводиться короткие и длинные текстовые материалы. Страницы, кроме того, нужно тестировать на предмет того, как они отображают тексты разной длины. Если разработчик чётко понимает то, как обрабатывать различные тексты, выводимые на странице, если он соответствующим образом спроектировал макет, это способно избавить его от множества неприятных неожиданностей.



Есть много ситуаций, в которых изменение некоего текстового фрагмента путём добавления или удаления всего одного слова способно заметно изменить внешний вид страницы, или, что ещё хуже «поломать» макет и сделать невозможной нормальной работу с сайтом. Когда я только начинал изучать CSS, я недооценивал последствия, к которым может привести добавление единственного слова в некий элемент или удаление из него всего одного слова. Здесь я хочу поделиться различными способами обработки текстов разной длины средствами CSS.
Читать дальше →

Правильно пишем командлеты на Powershell и заодно симулируем парадокс Монти Холла

Reading time11 min
Views7.1K
Хабр точно знаком с парадоксом, а вот с некоторыми фичами павершелла, вероятно, нет, поэтому тут больше про него.



Читать дальше →

Три малоизвестных факта об AVIF

Reading time5 min
Views32K
AVIF — графический формат, основанный на видеокодеке AV1, представляет собой один из самых современных форматов хранения изображений. Судя по ранним публикациям и исследованиям, AVIF показывает достойные результаты в сравнении с JPEG и WebP. Но, даже учитывая то, что этот формат хорошо поддерживается браузерами, AVIF, в плане кодирования и декодирования изображений, всё ещё представляет собой ультрасовременную технологию, которой свойственны определённые проблемы.



Несомненно то, что использование AVIF позволяет эффективно сжимать изображения, что помогает сокращать объёмы данных, передаваемые от серверов к клиентским системам. AVIF-изображения, при этом, хорошо выглядят. Но, прежде чем принимать решение о полном переходе на AVIF, стоит знать о некоторых особенностях этого формата, которым и посвящён этот материал.
Читать дальше →

Ретроспектива решений прошлого, которое влияет на наше настоящее и будет влиять на будущее

Reading time7 min
Views12K

Размер крупа лошади два тысячелетия назад определил размер ракетных двигателей сегодня.

Задумывались ли вы о том, как каждое наше решение определяет будущее? Иной раз не на один год, десятки, сотни, тысячи лет. Почему мы не можем делать двигатели ракет больше? Почему байт равен именно 8 битам, а не 7 или 16, а может даже 48? А ведь он был равен этим числам раньше! Почему виртуальный терминал Linux до сих пор имеет скорость порта подключения? Давайте поговорим о том, как какое-то решение в прошлом определяет наше настоящее, и как же мы можем повлиять на наше будущее.
Читать дальше →

Год за три: как мы работали на удалёнке

Reading time15 min
Views6.5K
Как вам 2020 год? Для нас он оказался не только пятым, юбилейным для RUVDS, но и очень разным. В марте мы все резко перешли на удалёнку, перестали ездить в офис и, как многие, оценили насколько удобно и быстро было решать вопросы, просто повернувшись на стуле к коллеге.

Судя по статьям на Хабре, наш переход на удалёнку был похож на все остальные: странные фоны в зуме, частые созвоны, круглосуточный Slack. Единственное, что существенно отличало нас от других IT-компаний это была работа системных администраторов с ЦОДом, когда Москву полностью перекрыли и проезд был только по пропускам.

Но несмотря на все проблемы, год выдался неплохим. Онлайновым, диджитальным, высоконагруженным — действительно, год за три.


Команда RUVDS в 2020 году, по ощущениям, выглядела примерно так 
Читать дальше →

Инструменты и методы работы, повышающие продуктивность программистов

Reading time8 min
Views11K
В этом материале рассматриваются 5 эффективных инструментов, которые позволяют ускорить разработку программного обеспечения, не ухудшая качество готового продукта. Эти инструменты применимы в самых разных масштабах — от уровня отдельных программистов, до уровня компаний из сферы информационных технологий.

Каждому программисту хочется работать продуктивнее и при этом не «выгореть». Как, работая столько же, сколько обычно, успеть сделать больше? Как тому, кто трудится в команде, помочь сослуживцам работать эффективнее, но при этом не становиться кем-то вроде надсмотрщика? Найти ответы на эти вопросы можно, пользуясь правильными инструментами.



В частности, в этом материале мы поговорим о 5 группах таких инструментов. Это — дизайн-системы, линтеры, средства для автоматического форматирования кода, CI/CD-системы и IaaS/PaaS-провайдеры. Всё это позволяет программистам автоматизировать рутинные процессы, а значит, освободить время, необходимое для решения самых важных задач, связанных с разработкой собственных продуктов.
Читать дальше →

Эмуляция компьютера: интерпретатор CHIP-8

Reading time9 min
Views7.7K


Меня, по ряду причин, всегда завораживала эмуляция. Программа, которая выполняет другую программу… Мне эта идея кажется невероятно привлекательной. И у меня такое ощущение, что тот, кто напишет подобную программу, не пожалеет ни об одной минуте потраченного на это времени. Кроме того, написание эмулятора — это очень похоже на создание настоящего компьютера программными средствами. Мне было очень интересно разбираться в устройстве компьютерной архитектуры, писать простой HDL-код, но эмуляция — это гораздо более простой способ ощутить себя тем, кто своими руками создаёт компьютер. А ещё, в детстве, когда я впервые увидел игру Super Mario World, я поставил себе цель, которая до сих пор не потеряла для меня ценности. Она заключается в том, чтобы полностью понять то, как именно работает эта игра. Именно поэтому я уже некоторое время подумываю о написании эмулятора SNES/SNC. Недавно я решил, что пришло время сделать первый шаг к этой цели.

Предлагаю поговорить о разработке эмулятора и обсудить простой, но полноценный пример эмуляции CHIP-8.
Читать дальше →

Бытовая форензика: можно ли найти утечку с помощью бубна, удобрений и палок?

Reading time7 min
Views8.6K


Порой айтишникам приходится решать не совсем обычные задачи. На днях знакомый админ поведал мне о том, что на фоне обычной офисной рутины руководство поручило ему на время превратиться в Шерлока Холмса, в связи с чем он срочно ищет себе в помощники доктора Ватсона. На волне коронавирусной пандемии и локдауна компания провела ряд вынужденных сокращений, и кому-то из уволенных сотрудников это явно не понравилось. Неизвестные слили в паблик данные, которые никак не должны были туда попасть. Руководство поставило задачу выяснить, кто из «бывших» совершил такую пакость и подлость. Каким образом? Придумай сам, тыжпрограммист. Профессиональным исследователем киберинцидентов, понятное дело, никто из участников процесса не являлся даже близко.
Читать дальше →

Установка Visual Studio Code в облаке

Reading time7 min
Views22K

Облачные сервисы давно и плотно вошли в нашу жизнь, сейчас уже немыслимо представить себе без них современное существование в цифровом пространстве, они существенно упрощают жизнь и снижают порог входа в IT для небольших компаний, освобождая их от необходимости закупать и настраивать свою собственную инфраструктуру. К облакам подключены смартфоны и компьютеры, в них переносится все больше данных и сервисов.

Интегрированные среды разработки тоже не избежали переноса в облака. Около десяти лет назад это было диковинкой, Cloud IDE только начинали развиваться, но потом на них обратили внимание самые крупные игроки IT-индустрии. 
Читать дальше →

JavaScript исполнилось 25 лет

Reading time9 min
Views5K
4 декабря 2020 года JavaScript исполнилось 25 лет. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, Даниэль Адамс, говорит, что этот язык повлиял на её карьеру, а так же — на профессиональную деятельность многих программистов. JavaScript повлиял и на то, как обычные люди со всего мира пользуются веб-сайтами. Даниэль предлагает отпраздновать 25-летие JavaScript, вспомнив о 25 заметных событиях, которые сделали экосистему, сложившуюся вокруг этого языка, такой, какой она стала в наши дни.


Читать дальше →

HP-35. История зарождения бытовой электроники

Reading time13 min
Views17K


Где-то в конце 1971 года Питер Нельсон из корпоративного департамента Hewlett Packard, расположенной в Пало-Альто, пригласил Карен Камбрию из подразделения автоматизированных измерений (к удобству размещенного в том же здании) попозировать с их новым электронным устройством, научным калькулятором, который они нарекли HP-35. Нортон Перл запечатлел Карен с новым детищем HP на нескольких фотоснимках, один из которых в итоге оказался в прессе.
Читать дальше →

Использование journalctl для просмотра и анализа логов: подробный гайд

Reading time6 min
Views273K


Journalctl — отличный инструмент для анализа логов, обычно один из первых с которым знакомятся начинающие администраторы linux систем. Встроенные возможности ротации, богатые возможности фильтрации и возможность просматривать логи всех systemd unit-сервисов одним инструментом очень удобны и заметно облегчают работу системным администраторам.

Эта статья рассматривает основные возможности утилиты journalctl и различные варианты ее применения. С помощью journalctl можно просматривать логи системы, чтобы решить возникшие проблемы на рабочей станции или сервере использующие дистрибутив linux с демоном инициализации systemd, де-факто уже ставшим стандартом в современных Linux-системах, например: RHEL, CentOS, Fedora, Debian и многих других.

Существует мнение, что systemd не так уж и хорош — он нагружает систему и это все еще предмет для споров на сегодняшний день, но нельзя отрицать, что он предоставляет прекрасный набор инструментов для управления системой и поиска проблем. Представьте, что вам приходится иметь дело с проблемным сервером, который даже не загружается — в таком случае можно загрузиться с live-дистрибутива, смонтировать системный раздел и просмотреть логи systemd, чтобы понять, в чем проблема.
Читать дальше →

Сито для интернета: интересные вещи с Shodan

Reading time5 min
Views32K


Интернет ошибочно отождествляют исключительно с вебом, но всемирная паутина доступная через браузер — это всего лишь вершина айсберга глобальной сети. Ее подводная часть куда разнообразнее, и хоть она скрыта от глаз рядовых пользователей, ничто не мешает изучать ее специализированными средствами. Одним из таких сервисов, сделанных “под ключ” и устроенных по типу швейцарского ножа, можно назвать Shodan.

Если гугл индексирует новостные сайты и энциклопедии, специально выставленные на всеобщее обозрение, то Shodan — это поисковая система, которая целенаправленно индексирует все подключенные к интернету вычислительные устройства (веб-камеры, маршрутизаторы, серверы и новомодные IoT-девайсы) и позволяет находить их с помощью различных поисковых запросов и фильтров.


Читать дальше →

Коды ошибок — это гораздо медленнее, чем исключения

Reading time12 min
Views22K
На современных 64-битных PC-архитектурах использование C++-исключений означает всего лишь добавление к функциям недостижимого кода с вызовами деструктора и ухудшение производительность менее чем на 1%. Такие небольшие ухудшения производительности сложно даже измерить. Обработка редких ошибок с использованием возвращаемых значений требует дополнительных операций ветвления, которые, в реалистичных сценариях, замедляют программы примерно на 5%. Такой подход, кроме того, менее удобен, чем использование исключений. Если выбрасывается исключение, то на «раскрутку» каждого кадра стека тратится примерно 2 мкс.



C считается самым быстрым языком программирования. В C++ есть возможности, которые лишь повышают удобство работы, не влияя на производительность, в сравнении с C, и возможности, которые на производительность влияют. Эти возможности очень помогают в деле улучшения качества кода. В результате ими, несмотря ни на что, достаточно часто пользуются. Полиморфизм времени выполнения — это буквально вездесущая возможность, а вот исключения распространены меньше.
Читать дальше →

Кунг-фу стиля Linux: регулярные выражения

Reading time11 min
Views31K
Если вы считаете, что умеете готовить, то может, вы знаете о том, как сделать суфле или пахлаву, а может — и не знаете. Но есть кое-что такое, чему вы, вероятно, научились, просто готовя разные блюда. Например, вы, скорее всего, можете вскипятить воду, можете правильно разбить яйцо, можете поджарить мясо. Если говорить о работе в Linux или Unix, то тут тоже можно сделать похожие наблюдения. Возможно, вы не знаете о том, как установить сервер Wayland, или о том, как написать модуль ядра. Но есть определённые базовые навыки, вроде работы с файлами или редактирования текстов, которые люди осваивают независимо от того, чем они занимаются, навыки, которые помогают им в самых разных ситуациях. Один из навыков, полезных в самых разных ситуациях, овладение которым часто вызывает определённые сложности, это — умение пользоваться регулярными выражениями. Многие программы используют их в качестве средства описания шаблонов поиска чего-либо. Обычно — для поиска данных в строках, например — в файлах с каким-то текстом.



Если вы не очень хорошо умеете пользоваться регулярными выражениями, знайте, что это легко исправить. Их не так уж и сложно изучить, кроме того — существуют замечательные инструменты, которые способны помочь при работе с регулярными выражениями. Сами регулярные выражения используются во многих утилитах. При этом везде используются одни и те же базовые синтаксические конструкции регулярных выражений. Источником путаницы, правда, являются особенности устройства регулярных выражений в разных средах. То, что выходит за рамки базовых синтаксических конструкций, в разных местах может различаться.

Разберём основы регулярных выражений, то, что нужно для того, чтобы хорошо их понимать и эффективно использовать.
Читать дальше →

Кунг-фу стиля Linux: организация работы программ после выхода из системы

Reading time9 min
Views19K
Если вы пользуетесь Linux с ранних дней появления этой ОС (или если, вроде меня, начинали с Unix), то вам не надо очень быстро и в больших количествах изучать то новое, что появляется в системе по мере её развития и усложнения. Вы можете разбираться с новым постепенно, в режиме обычной работы. Но если вы только начинаете знакомство с Linux, то вам будет непросто сразу в ней разобраться, сразу понять её особенности. Среди тех, кому приходится изучать Linux с нуля, те, кто пользуется Raspberry Pi, те, кого расстроило то, что Microsoft забросила Windows XP, те, кто развернул облачную среду для своего IoT-проекта, похожего на Skynet.

Недавно сын спросил меня о том, как сделать так, чтобы что-то работало бы на Linux-компьютере даже тогда, когда осуществлён выход из системы. Я подумал, что это — хороший вопрос, и что на него, в зависимости от того, о чём именно идёт речь, может и не быть простого ответа.


Читать дальше →

Эмулятор RFID на Arduino

Reading time7 min
Views37K

Многие читали мой пост "Эмулятор RFID", где я в деталях рассказывал об устройстве EM Marine, о том как намотать антенну, и как сделать RFID-эмулятор из трёх деталей. Но, будем честны, несмотря на гениальную простоту того устройства, оно достаточно сложно для повторения. Не каждый имеет дома осциллограф, для того чтобы поймать резонанс, да и для прошивки ATtiny85 требуется отдельный программатор.

Поэтому я принял решение сделать такой эмулятор, который может повторить даже ребёнок. Все компоненты продаются чуть ли не в каждой деревне. При этом его функциональность может быть даже расширена. Например, можно сохранять в нём несколько карт или можно добавить ещё считыватель, и сохранять все карты в одном устройстве, или же использовать его для… В общем, поехали.

Проект Open Book и сборка E-Book FeatherWing

Reading time10 min
Views7.6K
Нас окружают переносные устройства. Часто мы воспринимаем их как нечто, созданное из стекла и кремния, появившееся в нашей жизни уже полностью готовым к использованию. И обычно даже речи не идёт о том, чтобы как следует понять, как, например, работает что-то вроде Kindle. Не говоря уже о том, чтобы самому создать подобное устройство. Цель проекта Open Book заключается в том, чтобы любой, пользуясь обычными инструментами, которые несложно найти, мог бы самостоятельно создать простое, доступное устройство для чтения электронных книг на любом из существующих языков.

E-Book FeatherWing (далее — просто «FeatherWing») — это самая простая версия электронной книги, созданная в рамках проекта. С функциональной точки зрения это — плата расширения, которая стыкуется с платформой Adafruit Feather M4 Express, дающей устройству микроконтроллер и систему для зарядки аккумуляторов. Почти все компоненты поверхностного монтажа FeatherWing достаточно велики, их несложно припаять к плате вручную. Благодаря этому FeatherWing можно рассматривать как отличный проект для тех, кто хочет научиться выполнять поверхностный монтаж электронных компонентов с использованием пайки.


Электронная книга, созданная в рамках проекта Open Book
Читать дальше →

Заметки Датасатаниста: реляционные vs связанные данные

Reading time5 min
Views8.9K


Сегодня мы поговорим о простой, казалось бы, теме, как реляционные и связанные данные.

Несмотря на всю ее простоту, замечаю, что иногда люди действительно путаются в них — я решил это исправить, написав краткое и неформальное объяснение, чем они являются и зачем нужны.

Мы обсудим, что такое реляционная модель и связанные с ней SQL и реляционная алгебра. Потом перейдем к примерам связанных данных из Викидата, а далее RDF, SPARQL и чутка поговорим про Datalog и логическое представление данных. В конце выводы — когда применять реляционную модель, а когда связно-логическую.

Основная цель заметки — это описать, когда что имеет смысл применять и почему. Так как тут немало непростых концепций сошлись в одном месте, то конечно же можно было бы по каждой написать книгу — но наша задача сегодня дать представление о теме и мы будем разбирать неформально на простых примерах.

Если у вас есть сомнения, чем одно отличается от второго и зачем вообще нужны связанные данные (LinkedData), то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Импорт react с древнейших времен до наших дней

Reading time6 min
Views17K


Прежде чем мы начнём разговор о способах импорта в веб-проекты библиотеки React, покажу современные способы выполнения этой операции и использования хука useState:

// Глобальный подход
window.React.useState()
// Использование импорта в стиле CommonJS
const React = require('react')
React.useState()
// ES-модули, импорт значения, экспортируемого по умолчанию
import React from 'react'
React.useState()
// ES-модули, именованный импорт
import {useState} from 'react'
useState()
// ES-модули, импорт пространства имён
import * as React from 'react'
React.useState()

Ниже я расскажу об истоках каждого из этих механизмов, и о том, почему я предпочитаю использовать последний из них.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Works in
Registered
Activity