Странная история. Есть в какой-то стране (Кипр? ОАЭ?) частная компания Telegram FZ LLC. У неё есть своя программа. В программе есть пользователи. У них есть имена.
И тут, внезапно, пиццерия из вообще другой страны России хочет забрать себе одно имя, потому что в этой отдельной стране оно узнаваемо. И хочет их засудить в России. Откуда в этой истории Россия, и почему частная зарубежная компания их вообще будет слушать?
Найдите ноутбук (PC, Mac, любой), у которого на сайте сказано, какая у него производительность, уровень шума и время автономной работы от батареи при 100% загрузке на 100% яркости экрана. Не по отдельности, а одновременно. И всё это на максимальной внешней температуре (Operating temperature: up to 35° C у Макбука). И в условиях нехватки вентиляции (лежит на одеяле). Бонусом — уточните, какая чувствительность микрофона будет при таком шуме.
Что мы делаем? Ходим смотреть тесты-обзоры, ищем наш режим работы и смотрим, как железка в нём себя ведёт.
M3 с охлаждением набирает 12080 баллов geekbench, M1 с охлаждением — 8675. Throttling был на 26.8%, то есть мы получим 8843 балла.
Но, во-вторых, и это важнее... Эти 26.8% наступили после 20 минут 100% загрузки всех ядер проца и видеокарты. Даже на тестах, где грузят только проц, trottling заметно меньше (я видел порядка 10-15%).
Если ваша работа — загружать проц + ГП на 100% на такие долгие сроки, может вы профессионал, и вам Pro больше подходит? А если нет, то Air не замедляется от однопоточной нагрузки; справляется с многопоточной загрузкой проца на 3-5 минут без замедления. А если нет, вы всего лишь теряете 15% производительности на несколько минут. Несколько минут машинного времени M3 — это много. Для бытовых дел этого хватает примерно всегда.
Но вы им не пользуетесь в обычной переписке, потому что оно почти не работает.
Ломается синхронизация между устройствами, отсутствует половина функций.
Шифрование переписки не должно быть привилегией, или дополнительной опцией, или нестандартным режимом. Оно должно быть нормой и единственным вариантом. Иначе смысла в нём большого нет.
У Google была простая программа для съёмки круговых панорам на мобилках, которая (наконец-то!) использует гироскоп-акселерометр, чтобы подсказывать, что снимать, и чтобы сшивать снимки не наудачу, а по фактическим данным.
Не могу её сейчас найти, но она была связана со Street View, и нужно было быть очень аккуратным, чтобы не загрузить свою панораму нечаянно в Google.
Там мог быть небольшой словарь. Тысяча самых популярных паролей, плюс пара тысяч слов — это 20 кБ. На фоне 20-мегабайтных джаваскриптов на самых модных сайтах это ерунда.
А главное — это для безопасности. Компании любят говорить, что их главный приоритет — безопасность. Вот пусть делают хорошую проверялку паролей, не пожалеют 100 кБ на отдельной странице, покажут свою заботу на деле.
Про методику XKCD 936 нет внятного ответа. Из статьи ясно, что 4 слова без пробела подбираются «быстрее 14 квадриллионов лет».
А методика удобная. Из неожиданного: такое удобно перепечатывать с другого экрана и вводить на виртуальных клавиатурах.
И неудобно, когда сайт ограничивает максимальную длину пароля или запрещает пробелы („ваш пароль слишком надёжный; пожалуйста, выберите менее надёжный пароль“). Или требует к отличному паролю добавить какой-нибудь глупый знак, чтобы разработчикам сайта было спокойнее.
Я видел крутой валидатор пароля на сайте, который оценивал энтропию пароля, и заполнял шкалу. Она росла с каждым новым знаком, резко падала от словарных слов, резко росла при добавлении необычных символов и т.п. Идеально!
Выпустить (release) можно всё что угодно. Скорее, это вопрос планки качества для платформы. У приставок она высока; у VK Play — не сильно.
В Steam сложнее — там для таких игр есть метка «Early access», и её горячо ненавидят. Я скрыл все early access игры; в конечном счёте они обычно разочаровывают — пустым миром, слабым игровым процессом и предложением вернуться через 2-3 года и пройти то же самое, но нормально.
Epic MegaGames пытались исправить ситуацию на PC и сделать магазин без плохих игр. Но что-то у них пошло не так.
У нас на Switch так — покупаешь картридж, вставляешь, нажимаешь ? и начинается игра.
Есть исключения (multiplayer игры, да особо вредные издатели с online DRM), но мы стараемся такое не покупать. А Switch — примерно самая продаваемая консоль в мире, так что этот подход, вероятно, работает.
продюсер «Смуты» заявил, что сейчас стало нормой, когда игру после релиза долгое время поддерживают, улучшают и дорабатывают, слушая пожелания аудитории. По словам Белова, студия занята исправлением самых острых проблем игры.
Это называется не «релиз», это «начало альфа-тестирования». Или «ранний доступ», когда «самые острые проблемы игры» решены и можно пробовать играть и рассказывать, как улучшить игровой процесс.
«Релиз» — это когда ты штампуешь 100000 дисков (или картриджей), люди ставят их и играют — без интернета, патчей, «дорожных карт» и вот этого всего.
Посмотрите на Нинтендо, которая спокойно откладывает релиз готовой игры на год, чтобы потестировать ещё и исправить все мелочи; а потом получает «игру года».
Прекрасно. Через полтора года закончится поддержка Windows 10, и тогда людям придётся или обновляться, или платить $60 в год за ESU (или сидеть в интернете с голой задницей).
Windows 11 к этому времени будет в отличной форме.
каждый юзер какого-то скромного ноута с 8гб памяти
...сможет прочитать инструкцию по ссылке и найти модель на любой размер и вкус. Например:
If you are running the model locally, we recommend starcoder2:3b. If you find it to be too slow, you should try deepseek-coder:1.3b-base. If you have a bit more compute, or are running a model in the cloud, you can upgrade to deepseek-coder:6.7b-base.
Думаю, на 1.3b параметров хватит 4 ГБ памяти. Если на вашем ноуте 2 ГБ или меньше, можно запустить модель на соседнем компе, или сервере, или выбрать поставщика compute, который примет оплату в рублях и обслуживает российские IP.
Спешу так же напомнить что ни ллама, ни мистрал, ни гемма не обучены в режиме code completion
..поэтому Continue их и не рекомендуют. Зато рекомендуют специализированные модели, выбирайте на вкус и вычислительный бюджет.
По инструкции от Continue настраиваем весь пакет, скачиваем модели, запускаем
И оно работает. Локально. Оффлайн. Без учётной записи Microsoft, Tor, интернета, нестабильности, настройки проксика, проблем с блокировкой Tor в России, отправки заявок, справок из школы, турецкой кредитки, криптовалют, ...
Работает похуже — но это всё меньше заметно, локальные модели хорошеют каждый месяц. На Macbook M1 Pro и его скромных 16 ГБ гибридной памяти работает довольно быстро.
Странная история.
Есть в какой-то стране (Кипр? ОАЭ?) частная компания Telegram FZ LLC. У неё есть своя программа. В программе есть пользователи. У них есть имена.
И тут, внезапно, пиццерия из вообще другой страны России хочет забрать себе одно имя, потому что в этой отдельной стране оно узнаваемо. И хочет их засудить в России. Откуда в этой истории Россия, и почему частная зарубежная компания их вообще будет слушать?
Прочитал заголовок, напрягся:
Прочитал статью, понял, в каком браузере; выдохнул
Ответ как бы напрашивается: не пользоваться Google Chrome и его клонами.
Google зарабатывает на персональных данных. Наивно пользоваться их браузером и надеяться на анонимность / приватность
В заголовке:
В статье:
Ну что за clickbait. Думал, что-то механическое. Или солнечная батарея. Или беспроводное питание. А тут провод и 220В
Все жонглируют. Никто не говорит всех метрик.
Найдите ноутбук (PC, Mac, любой), у которого на сайте сказано, какая у него производительность, уровень шума и время автономной работы от батареи при 100% загрузке на 100% яркости экрана. Не по отдельности, а одновременно.
И всё это на максимальной внешней температуре (Operating temperature: up to 35° C у Макбука). И в условиях нехватки вентиляции (лежит на одеяле).
Бонусом — уточните, какая чувствительность микрофона будет при таком шуме.
Что мы делаем? Ходим смотреть тесты-обзоры, ищем наш режим работы и смотрим, как железка в нём себя ведёт.
Во-первых, не объедет.
M3 с охлаждением набирает 12080 баллов geekbench, M1 с охлаждением — 8675. Throttling был на 26.8%, то есть мы получим 8843 балла.
Но, во-вторых, и это важнее...
Эти 26.8% наступили после 20 минут 100% загрузки всех ядер проца и видеокарты. Даже на тестах, где грузят только проц, trottling заметно меньше (я видел порядка 10-15%).
Если ваша работа — загружать проц + ГП на 100% на такие долгие сроки, может вы профессионал, и вам Pro больше подходит?
А если нет, то Air не замедляется от однопоточной нагрузки; справляется с многопоточной загрузкой проца на 3-5 минут без замедления. А если нет, вы всего лишь теряете 15% производительности на несколько минут. Несколько минут машинного времени M3 — это много. Для бытовых дел этого хватает примерно всегда.
Fixed that for you. Most of those are useless for anything but frontend dev.
Но вы им не пользуетесь в обычной переписке, потому что оно почти не работает.
Ломается синхронизация между устройствами, отсутствует половина функций.
Шифрование переписки не должно быть привилегией, или дополнительной опцией, или нестандартным режимом. Оно должно быть нормой и единственным вариантом. Иначе смысла в нём большого нет.
У Google была простая программа для съёмки круговых панорам на мобилках, которая (наконец-то!) использует гироскоп-акселерометр, чтобы подсказывать, что снимать, и чтобы сшивать снимки не наудачу, а по фактическим данным.
Не могу её сейчас найти, но она была связана со Street View, и нужно было быть очень аккуратным, чтобы не загрузить свою панораму нечаянно в Google.
Affinity Photo тоже умеет простые панорамы сшивать.
Оно лучше Lightroom и по возможности покупки, и по поддержке; работает на Windows / Mac / iPad и с фоторедактором в комплекте. Рекомендую!
А «страны Азии», даже если это Japan + Other, это 49 млн консолей на минимум полтора миллиарда — ещё меньше.
Там мог быть небольшой словарь. Тысяча самых популярных паролей, плюс пара тысяч слов — это 20 кБ. На фоне 20-мегабайтных джаваскриптов на самых модных сайтах это ерунда.
А главное — это для безопасности. Компании любят говорить, что их главный приоритет — безопасность. Вот пусть делают хорошую проверялку паролей, не пожалеют 100 кБ на отдельной странице, покажут свою заботу на деле.
Про методику XKCD 936 нет внятного ответа. Из статьи ясно, что 4 слова без пробела подбираются «быстрее 14 квадриллионов лет».
А методика удобная. Из неожиданного: такое удобно перепечатывать с другого экрана и вводить на виртуальных клавиатурах.
И неудобно, когда сайт ограничивает максимальную длину пароля или запрещает пробелы („ваш пароль слишком надёжный; пожалуйста, выберите менее надёжный пароль“). Или требует к отличному паролю добавить какой-нибудь глупый знак, чтобы разработчикам сайта было спокойнее.
Я видел крутой валидатор пароля на сайте, который оценивал энтропию пароля, и заполнял шкалу. Она росла с каждым новым знаком, резко падала от словарных слов, резко росла при добавлении необычных символов и т.п.
Идеально!
Он популярен в основном в странах Америки. Из Википедии:
Japan: 33.34 (million units sold)
Americas: 53.85
Europe: 36.15
Other: 16.03
Соглашусь вполне.
Выпустить (release) можно всё что угодно. Скорее, это вопрос планки качества для платформы. У приставок она высока; у VK Play — не сильно.
В Steam сложнее — там для таких игр есть метка «Early access», и её горячо ненавидят. Я скрыл все early access игры; в конечном счёте они обычно разочаровывают — пустым миром, слабым игровым процессом и предложением вернуться через 2-3 года и пройти то же самое, но нормально.
Epic
MegaGames пытались исправить ситуацию на PC и сделать магазин без плохих игр. Но что-то у них пошло не так.У нас на Switch так — покупаешь картридж, вставляешь, нажимаешь ? и начинается игра.
Есть исключения (multiplayer игры, да особо вредные издатели с online DRM), но мы стараемся такое не покупать.
А Switch — примерно самая продаваемая консоль в мире, так что этот подход, вероятно, работает.
Это называется не «релиз», это «начало альфа-тестирования». Или «ранний доступ», когда «самые острые проблемы игры» решены и можно пробовать играть и рассказывать, как улучшить игровой процесс.
«Релиз» — это когда ты штампуешь 100000 дисков (или картриджей), люди ставят их и играют — без интернета, патчей, «дорожных карт» и вот этого всего.
Посмотрите на Нинтендо, которая спокойно откладывает релиз готовой игры на год, чтобы потестировать ещё и исправить все мелочи; а потом получает «игру года».
Прекрасно. Через полтора года закончится поддержка Windows 10, и тогда людям придётся или обновляться, или платить $60 в год за ESU (или сидеть в интернете с голой задницей).
Windows 11 к этому времени будет в отличной форме.
Всё верно.
...сможет прочитать инструкцию по ссылке и найти модель на любой размер и вкус. Например:
Думаю, на 1.3b параметров хватит 4 ГБ памяти. Если на вашем ноуте 2 ГБ или меньше, можно запустить модель на соседнем компе, или сервере, или выбрать поставщика compute, который примет оплату в рублях и обслуживает российские IP.
..поэтому Continue их и не рекомендуют. Зато рекомендуют специализированные модели, выбирайте на вкус и вычислительный бюджет.
Ставим Ollama
Ставим плагин Continue для Jetbrains или VSCodium
По инструкции от Continue настраиваем весь пакет, скачиваем модели, запускаем
И оно работает. Локально. Оффлайн. Без учётной записи Microsoft, Tor, интернета, нестабильности, настройки проксика, проблем с блокировкой Tor в России, отправки заявок, справок из школы, турецкой кредитки, криптовалют, ...
Работает похуже — но это всё меньше заметно, локальные модели хорошеют каждый месяц. На Macbook M1 Pro и его скромных 16 ГБ гибридной памяти работает довольно быстро.
Ждём иск к Steam, за то, что пользователи Windows 7 не могут в полной мере воспользоваться своими игровыми компами?
И к Nintendo от владельцев 3DS, за то, что магазин игр закрыли насовсем, и теперь тоже всё стало не в полной мере?