Pull to refresh
0
0
Send message

Построение «правильного» процесса разработки на платформе Mono

Reading time20 min
Views13K
Элементарный пример цикла разработка примитивного ASP.NET (Mono) приложения с использованием Jenkins CI, по мотивам Построение «правильного» процесса разработки на платформе .NET.

Представленный пример может быть интересен широкой аудитории, т.к. легко может быть адаптирован для разработки под любую другую платформу.
Читать дальше →

OpenStreetMap в помощь велосипедистам

Reading time5 min
Views75K

Вступление


Представьте, что сейчас лето, солнце светит, у вас отпуск, и вы с друзьями — заядлые велосипедисты. Возникает мысль о велосипедном походе куда-нибудь далеко. В этой статье я расскажу о том, как OpenStreetMap-технологии и некоторые другие сервисы упрощают жизнь в такой ситуации, решают проблемы планирования и позволяют быстро и просто поделиться впечатлениями. Упор делается на online, я упоминаю ресурсы:
Читать дальше →

Перестаньте писать классы

Reading time9 min
Views187K
Фото Джэка Дидриха из профиля на G+ Признак того, что объект не должен быть классом — если в нём всего 2 метода, и один из них — инициализация, __init__. Каждый раз видя это, подумайте: «наверное, мне нужна просто одна функция».

Каждый раз когда из написанного класса вы создаёте всего один экземпляр, используете только раз и тут же выбрасываете, следует думать: «ой, надо бы это отрефакторить! Можно сделать проще, намного проще!»

Перевод доклада Джэка Дидриха, одного из ключевых разработчиков языка Питон. Доклад прозвучал 9 марта 2012 на конференции PyCon US.
Читать дальше →

В комнате с белым потолком

Reading time4 min
Views9.6K
С вирусами стало сложно. С эксплойтами сложно. Антивиры помогают конечно, но машину грузят, да и надежность срабатывания не позволяет расслабиться. Но это еще ладно, вирусы это внешние факторы. А сама операционка? Раздел winsxs почистить невозможно (я нашел всего одну полурабочую тулзу) растет он по 1 гигу в месяц и размер его ввиду сплошных ссылок — сплошное же вранье. Реестр полон грязи от всевозможных левых, полулевых и очень даже правых программ. И качественно зачистить его тоже никто не может.

Однажды я понял, что лучше не будет, это технология. Регулярные чистки не помогают, антивирусы молчат. Пришлось искать другой выход. С год назад выход был установлен и опробован. Тоже, в общем технология, одним действием дело не ограничивается. Но один раз настроив — таки да можно реально расслабиться. Ничего принципиально нового, у меня просто хватило терпения довести дело до конца. Дальше — описание.
Читать дальше →

Vim портирован на iOS

Reading time1 min
Views4K
imageБрам сегодня прислал письмо про то, что, мол, если у вас есть iPad — вы теперь можете запускать любимый редактор и на нём.

Смысл сего действа для меня, например, тайна великая за семью печатями есть, ибо я не понимаю, зачем запускать Vim на устройствах без клавиатуры, но может кому-то будет полезно. Вопрос о целесообразности запуска Vim'a на телефоне также остаётся открытым.

Исходники лежат на GitHub и распространяются под той же лицензией, что и Vim.

Используем хабракомментарии как машину Тьюринга

Reading time1 min
Views7.6K

Как это вообще взбрело мне в голову?



У каждого хабракомментария есть свой адрес. Строение адреса коментария:
habrahabr.ru/blogs/gtd/135090/#comment_4486120
То что до "#" — это ссылка на топик, а после — якорь, указывающий положение комментария на странице.
Если в комментариях указывать ссылки на другие комментарии, а потом жмякать по ним, то страница будет прокручиваться до нужного места. Еще у самих коментариев есть пара стрелок ↑ ↓ позволяющих перемещаться между ответами на комментарии.
«Эй!» — подумал я, — «что-то в этом есть». Сначала я размышлял над пределом запутанности комментариев, если в них ставить ссылки друг на друга. Но потом понял что тут кроется вообще что-то из элементарного программирования, сильно похожее на машину Тьюринга. Но какой-то детали не хватало, а ссылки в содержании комментариев использовать не хотелось. На помощь пришло добавление в избранное!
Читать дальше →

Принцип цикады в музыке или магия простых чисел (на примере PureData)

Reading time2 min
Views4.9K
Прочитав замечательную статью на хабре об использовании простых чисел для создания не повторяющегося фона, я подумал, почему бы не реализовать подобное для генерации музыки? Поразмыслив, я решил реализовать все следующим образом. Будет создано несколько сообщений, содержащих последовательность из нулей и единиц. По сигналу из метронома из каждого сообщения будет извлекаться один единственный элемент, после чего все элементы будут суммированы. Количество элементов в сообщении будет разное, и будет представлять простое число. На выходе будет ожидаться целое число от нуля до %количество_сообщений%, которое замапится на определенную ноту.
Можно переходить к патчингу, но сначала...

Принцип цикады и почему он важен для веб-дизайнеров

Reading time6 min
Views236K
Пару лет назад я прочитал интересные факты о жизненном цикле периодических цикад. Обычно мы не видим вокруг себя много этих насекомых, потому что бóльшую часть своей жизни они проводят под землёй и тихо сосут корни растений.

Однако, в зависимости от вида, каждые 7, 11, 13 или 17 лет периодические цикады одновременно массово вылезают на свет и превращаются в шумных летающих тварей, спариваются и вскоре умирают.

Хотя наши странные цикады весело уходят в иной мир, возникает очевидный вопрос: это просто случайность, или числа 7, 11, 13 и 17 какие-то особенные?
Читать дальше →

Маркерная доска своими руками

Reading time5 min
Views213K
Доброго времени суток дорогой читатель.

Сегодня я бы хотел рассказать о том как за несколько часов имея в кармане лишь 300 рублей, а за спиной мешок энтузиазма сделать себе такую полезную вещь как маркерная доска.



Подкатом картинки — примерно три мегабайта.
Читать дальше →

Арифметическое кодирование

Reading time3 min
Views103K
Сейчас существует множество алгоритмов сжатия информации. Большинство из них широко известны, но есть и некоторые весьма эффективные, но, тем не менее, малоизвестные алгоритмы. Эта статья рассказывает о методе арифметического кодирования, который является лучшим из энтропийных, но тем не менее мало кто о нём знает.
Читать дальше →

Простые бинарные часы с будильником на Arduino

Reading time4 min
Views25K


Почитав интересные статьи о том, как люди придумывают и реализуют полезные и просто забавные проекты на платформе Arduino, мне тоже захотелось сделать простую, интересную и одновременно приносящую хоть какую-то пользу конструкцию.

Но надо было придумать что-то не очень сложное, так как у меня пока еще не было ни опыта, ни более серьезной электроники типа сенсоров и моторов, ни плат расширения. Поэтому походив денек в раздумьях, решил поискать вдохновенье в интернете. Не долго блуждая по просторам сети, я нашел в одном буржуйском блоге реализацию бинарных часов. Вот это и было нужно, никакой сложной электроники, для начала самое оно.

Только я сразу решил, что в конечном итоге сделаю всю конструкцию не на breadboard, а хотя бы на макетной плате, чтобы не пришлось все разбирать и старания пропали зря. Поэтому пришлось вооружиться паяльником и всем прилагающимся.
Читать дальше →

Universal Binary JSON — ещё один бинарный JSON

Reading time4 min
Views28K
Статья является вольным переводом информации предоставленной на официальном сайте.

Введение


JSON является широко распространённым и популярным форматом для обмена данными. Его изящность, простота обработки и относительно богатая система типов стали естественным выбором для многих разработчиков, которым необходимо быстро и просто сохранять или случайным образом передавать данные между системами.

К сожалению, процесс упаковки и распаковки родных языку программирования структур с использованием текстового представления данных, пригодного для передачи по сети, имеет ощутимые затраты по ресурсам. В высоконагруженных системах избежание этапа обработки текста формата JSON может привести к более высоким, лучшим показателям обработки информации по времени и уменьшению хранимых данных по размеру.

Для достижения лучших результатов в таких случаях становится полезным использование двоичного формата JSON.
Читать дальше →

Как сделать библиотеку для Arduino? (пример прилагается)

Reading time2 min
Views41K
Допустим, Вы решили оформить написанные Вами функции/классы для Arduino в библиотеку, чтобы Вам самим было проще с ними работать, и главное, чтобы кто-то другой мог с помощью Вашей библиотеки спокойно решать данные задачи, поминая Вас добрым словом, а не выдумывать новый велосипед.
Опишу минимум особенностей, в расчете на читателя, хотя бы немного знакомого с программированием на C/C++.
Читать дальше →

Arduino? – Нет! IDuino – Да!(Часть 1)

Reading time3 min
Views28K
image
Посмотрев на цены готовых ардуин в нашей стране я пригорюнился.
Но потом задался вопросом… А какого черта?! Ведь там используются обычные AVR микроконтроллеры, доступные россыпью на радио рынке за нормальную стоимость.
А почему бы не собрать свое и не сидеть на готовеньком?
Тем, кому интересен процесс сборки и настройки своей простейшей Arduino, прошу под кат.
Читать дальше →

Ловим горизонт с Arduino

Reading time3 min
Views78K
В комментариях поста про создание трех-степенной платформы на базе аппаратной платформы Arduino поднимался вопрос управления не только с компьютера, поэтому было решено разобраться с работой акселерометра MMA7260, который можно свободно приобрести в Гонконге на Ebay.
image
Читать дальше →

Трех-степенной манипулятор на Arduino

Reading time5 min
Views37K
Множество интересных статей имеется про платформу Arduino, которую можно смело заказать на интернет аукционе Ebay. К данной платформе имеется множество модулей и статей в интернете, поэтому захотелось сделать что-то интересное, пусть и не всегда полезное в быту.
image
Читать дальше →

Математические вычисления и графики в LyX с использованием Sage

Reading time4 min
Views5.9K
LyX — это WYSIWYM процессор документов, который прозрачным образом работает с LaTeX. То есть пользователь создаёт в этом процессоре файлы *.lyx, из которых потом создаются и компилируются *.tex.
Sage — это система компьютерной алгебры, работающая прозрачным образом с другими математическими пакетами. Основной интерфейс — командная строка, при этом используется всё многообразие возможностей python. Также доступен web-интерфейс, который можно опробовать на сайте разработчиков.
Совместное использование этих двух разработок открывает интересные возможности. Например, можно создавать отчёты, в которых вычисления, графики и аналитические выкладки будут выполняться автоматически, почти как в маткаде каком-нибудь, но с наглядной структурой LyX, гибкостью python и возможностями вёрстки LaTeX.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity