Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message

Теневой DOM (Shady DOM)

Reading time5 min
Views25K


На Google I/O нам был представлен Polymer 1.0. Это новый релиз инструмента, который включает ряд особенностей и нововведении. Пожалуй начать стоит именно с Shady DOM.

Зачем нам еще один DOM?


Инкапсуляция является основой веб-компонентов.

Целью веб-компонентов является предоставление пользователю простого интерфейса для отображения сложных элементов, реализация которых скрыта.

Браузеры часто используют инкапсуляцию. Например, элементы <select> и <video>, отображаются используя не доступный для нас DOM, о котором знает только браузер.
Читать дальше →

Лекции Технопарка. 2 семестр. Java

Reading time4 min
Views74K


В эфире очередной выпуск материалов рубрики «Лекции Технопарка». На этот раз вы можете изучить лекции курса, посвящённого углублённому программированию на Java. Цель курса — получение студентами практических навыков создания клиент-серверного приложения на примере разработки сервера простой многопользовательской online-игры в малых группах (4-6 человек).
Читать дальше →

Sexy primes, «медленный питон» или как я бился о стену непонимания

Reading time10 min
Views31K
Многие разработчики, особенно принимающие активное участие в проектировании системы, наверняка сталкивались с подобной ситуацией: приходит коллега (разраб, проектлид или продажник не суть важно) с очередной идеей-фикс: давай перепишем все на java, scala и т.д. (любимое подставить).

Вот и мне в очередной раз «спустили» такую идею в немаленьком-таком legacy проекте. Не совсем переписать, не совсем все (ну в перспективе). В общем перейти с питона (а у нас там еще и тикль модульно присутствует) на scala. Речь пока шла о разработке новых модулей и сервисов, т.е. начинать с наименее привязанных к middle-level и front-nearby API's. Как я понял в перспективе возможно совсем.

Человек — не разработчик, типа нач-проекта и немного продажник (для конкретного клиента) в одном лице.

Я не то, чтобы против. И скалу уважаю и по-своему люблю. Обычно я вообще открыт ко всему новому. Так, например, местами кроме тикля и питона у нас появляются сервисы или модули на других языках. Так, например, мы переехали с cvs на svn, а затем на git (а раньше, давно-давно, вообще MS-VSS был). Примеров на самом деле масса, объединяет их один момент — так решили или как минимум одобрили сами разработчики (коллективно ли, или была группа инициаторов — не суть важно). Да и дело в общем в аргументах за и против.

Проблема в том, что иногда для аргументированной дискуссии «Developer vs. Anybody-Else» у последнего не дотягивает уровень знаний «материи» или просто невероятно сложно донести мысль — т.е. как-бы разговор на разных языках. И хорошо если это кто-нибудь типа software architect. Хуже, если имеем «беседу» например с чистым «продажником», огласившим например внезапные «требования» заказчика.

Ну почему никто не предписывает, например, плиточнику — каким шпателем ему работать (типа с зубцами 10мм клея же больше уйдет, давайте может все же 5мм. А то что там полы-стены кривущие никого не волнует). И шуруп теоретически тоже можно «закручивать» молотком, но для этого же есть отвертка, а позже был придуман шуруповёрт. Утрирую конечно, но иногда действительно напоминает такой вот абсурд.

Это я к тому, что инструмент в идеале должен выбирать сам разработчик или иметь в этом как минимум последнее слово — ему с этим инструментом работать или мучиться.

Но что-то я отвлекся. В моей конкретной истории аргументов — за scala, у человека как всегда почти никаких.
Хотя я мог бы долго говорить про вещи, типа наличие разрабов, готовые наработки, отточенную и отлаженную систему и т.д. и т.п. Но зацепился за его «Питон очень медленный». В качестве примера он в меня кинул ссылкой на Interpreting a benchmark in C, Clojure, Python, Ruby, Scala and others — Stack Overflow, которую он даже до конца не прочитал (ибо там почти прямым текстом есть — не так плохо все с питоном).

Имелось ввиду именно вот это (время указано в секундах):
  Sexy primes up to:        10k      20k      30k      100k
  ---------------------------------------------------------
  Python2.7                1.49     5.20    11.00       119     
  Scala2.9.2               0.93     1.41     2.73     20.84
  Scala2.9.2 (optimized)   0.32     0.79     1.46     12.01

Читать дальше →

TypeScript: общие впечатления

Reading time6 min
Views149K
Думаю, многие из вас знают, что сейчас существует обилие различных языков (или инструментов), которые позволяют писать код компилируемый в JavaScript. Это CoffeeScript, Dart, GorillaScript и другие (довольно большой список можно найти здесь). Недавно я решил познакомиться с одним из представителей этого списка — языком программирования под названием TypeScript.

Я расскажу о личном опыте — почему решил попробовать именно его, как начать работать с ним, и какие выводы сделал, поработав с ним несколько дней.

Если вам это интересно — пожалуйста, заходите под кат.
Печеньки внутри

Нововведения в Cordova 5.0

Reading time4 min
Views49K
21 апреля 2015 года команда Cordova (ранее PhoneGap) выпустила версию 5.0 своих инструментов, которые позволяют веб-разработчикам разрабатывать мобильные приложения сразу для нескольких платформ. Новый релиз содержит достаточно много новых улучшений для разработчика, о которых дальше и пойдет речь.

Кроме исправления ошибок, были сделаны следующие улучшения:
  • Поддержка подключаемых WebView
  • Поддержка CSP
  • Сохранение используемых платформ и плагинов в конфигурации проекта
  • Использование NPM для хранения плагинов
  • Русская документация

Подробнее об улучшениях

Kotlin для Android

Reading time7 min
Views36K
Наверное, из тех, кто интересуется разработкой под Android, только ленивый не слышал про Kotlin. На хабре про него уже писали: вот статья, вот видео с MBLTdev. Язык активно развивается, но новых статей все нет. Я решил, что пора это исправить.

Если вам интересно, что же произошло за последнее время в этом прекрасном языке, а также его возможности, которые ранее не освещались на хабре, прошу под кат.
Читать дальше →

Анализ данных на Scala. Считаем корреляцию 21-го века

Reading time8 min
Views22K

Очень важно выбрать правильный инструмент для анализа данных. На форумах Kaggle.com, где проводятся международные соревнования по Data Science, часто спрашивают, какой инструмент лучше. Первые строчки популярноcти занимают R и Python. В статье мы расскажем про альтернативный стек технологий анализа данных, сделанный на основе языка программирования Scala и платформы распределенных вычислений Spark.

Как мы пришли к этому? В Retail Rocket мы много занимаемся машинным обучением на очень больших массивах данных. Раньше для разработки прототипов мы использовали связку IPython + Pyhs2 (hive драйвер для Python) + Pandas + Sklearn. В конце лета 2014 года приняли принципиальное решение перейти на Spark, так как эксперименты показали, что мы получим 3-4 кратное повышение производительности на том же парке серверов.
Подробности

Анализ изображений и видео. Обнаружение текста на изображениях

Reading time1 min
Views27K
Сегодня мы публикуем последнюю лекцию курса «Анализ изображений и видео», прочитанного Натальей Васильевой — старшим научным сотрудником HP Labs и руководителем HP Labs Russia. Наталья Сергеевна читала курс, посвящённый анализу изображений, в петербургском Computer Science Center, который создан по совместной инициативе Школы анализа данных Яндекса, JetBrains и CS клуба.



Всего в программе девять лекций, из которых уже были опубликованы:
  1. Введение в курс «Анализ изображений и видео»;
  2. Основы пространственной и частотной обработки изображений;
  3. Морфологическая обработка изображений;
  4. Построение признаков и сравнение изображений: глобальные признаки;
  5. Построение признаков и сравнение изображений: локальные признаки;
  6. Поиск по подобию. Поиск нечетких дубликатов;
  7. Классификация изображений и распознавание объектов;
  8. Анализ изображений и видео. Сегментация изображений.

Под катом вы найдете план новой лекции и слайды.
Читать дальше →

История и будущее специальных функций

Reading time26 min
Views21K

Перевод статьи Стивена Вольфрама (Stephen Wolfram) "The History and Future of Special Functions".
Выражаю огромную благодарность Кириллу Гузенко за помощь в переводе.


Статья представляет собой запись выступления, сделанного на Wolfram Technology Conference 2005 в Шампейне, штат Иллинойс, как часть мероприятия в честь 60-летия Олега Маричева.

Так, хорошо, сейчас я бы хотел вернуться к той теме, которую поднимал сегодня утром. Я бы хотел поговорить о прошлом и будущем специальных функций. Специальные функции были предметом моего увлечения как минимум последние 30 лет. И, полагаю, моя деятельность оказала весомое влияние в продвижении использования специальных функций. Однако, получилось так, что я никогда ранее не поднимал эту тему. Теперь пора исправить это.

Выдержка из Математической энциклопедии (под редакцией И. М. Виноградова)
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ — в широком смысле совокупность отдельных классов функций, возникающих при решении как теоретических, так и прикладных задач в самых различных разделах математики.

В узком смысле под С. ф. подразумеваются С. ф. математич. физики, которые появляются при решении дифференциальных уравнений с частными производными методом разделения переменных.

С. ф. могут быть определены с помощью степенных рядов, производящих функции, бесконечных произведений, последовательного дифференцирования, интегральных представлений, дифференциальных, разностных, интегральных и функциональных уравнений, тригонометрических рядов, рядов по ортогональным функциям.

К наиболее важным классам С. ф. относятся гамма-функция и бета-функция, гипергеометрическая функция и вырожденная гипергеометрическая функция, Бесселя функции, Лежандра функции, параболического цилиндра функции, интегральный синус, интегральный косинус, неполная гамма-функция, интеграл вероятности, различные классы ортогональных многочленов одного и многих переменных, эллиптическая функция и эллиптический интеграл, Ламе функции и Матъё функции, дзета-функция Римана, автоморфная функция, некоторые С. ф. дискретного аргумента.

Теория С. ф. связана с представлением групп, методами интегральных представлений, опирающихся на обобщение формулы Родрига для классических ортогональных многочленов и методами теории вероятностей.

Для С. ф. имеются таблицы значений, а также таблицы интегралов и рядов.

История многих понятий и объектов математики прослеживается ещё со времён древнего Вавилона. Ведь ещё 4000 лет назад в Вавилоне была разработана и активно использовалась 60-ричная арифметика с различными сложными операциями.

В то время операции сложения и вычитания считались довольно простыми. Но это не касалось операций умножения и деления. И для того, чтобы производить подобные действия, были разработаны некоторые подобия специальных функций.

По сути, деление сводилось к сложению и вычитанию обратных величин. А умножение довольно хитрым образом сводилось к сложению и вычитанию квадратов.

Таким образом, практически любые вычисления сводились к работе с таблицами. И, конечно, археологам доводилось находить вавилонские таблички из глины с таблицами обратных величин и квадратов.

То есть у вавилонян уже была идея о том, что существуют некоторые кусочки математической или вычислительной работы, которые можно использовать многократно, получая весьма полезные результаты.

И, в какой-то мере, история специальных функций начинается с открытия принципов работы с последовательностями из этих самых «кусочков».

Следующие «куски» были, вероятно, теми, которые включают тригонометрию. Египетский папирус Ринда 1650-го года до н.э. уже содержал некоторые проблемы касательно пирамид, решение которых требовало тригонометрии. Стоит упомянуть, что была найдена вавилонская табличка с таблицей секансов.

Астрономы тех времён со своей моделью эпициклов, безусловно, уже вовсю использовали тригонометрию. И, опять-таки, все математические операции сводились к работе с небольшим количеством «специальных» функций.
Читать дальше →

Scrollport.js — новая анимация скролла

Reading time3 min
Views45K
image

Анимация скролла к месту страницы с момента изобретения почти не подвергалась никаким модификациям, никак не украшалась. Да никому и не надо вроде, и так все работает. Говоришь куда скроллить и за сколько нужно добраться. Всё.

Я решил на анимацию скролла посмотреть под другим углом. Не потому что сейчас с ним что-то не так, а потому что можно и поинтереснее. В результате некоторых наблюдений и всплесков фантазии удалось придумать 3 способа для более интересной анимации. В итоге завернул все в плагин «Scrollport.js» с 3 новыми и 1 классическим режимом. Смотрите демо и проходите под кат.
Читать дальше →

Собственное контекстное меню с использованием JavaScript

Reading time16 min
Views84K
Веб-приложения на сегодняшний день становятся новым шагом на пути развития веба. Это уже далеко не обычные информационные сайты. В качестве примера передовых веб-приложений можно привести Gmail и Dropbox. С ростом функциональности, доступности и полезности веб-приложений растет и потребность в увеличении эффективности их использования. В данном руководстве будет рассмотрено создание такой полезной штуки, как собственное контекстное меню, и в частности:
  1. Разберемся, что такое контекстное меню и зачем оно нужно.
  2. Реализуем свое контекстное меню, используя JS и CSS.
  3. Затронем недостатки и ограничения используемого подхода, чтобы знать, какие проблемы могут нас предостерегать при выкатывании всего этого в продакшн.

Читать дальше →

Модифицированный драйвер из ReactOS упрощает жизнь под Windows на Chromebook

Reading time1 min
Views25K
image
Многие обладатели хромобуков приобрели их исключительно для того, чтобы использовать их вместе с Windows. Установка данной ОС на хромобук сопряжена с рядом трудностей, например, с неработоспособностью встроенной клавиатуры и тачпада. В хромобуках используется Google embedded controller, для которого не существует драйверов под другие платформы.

Участник сообщества по «портированию» Windows на Acer C720 ($168.99), скрывающийся под ником coolstar, нашел оригинальное решение указанной проблемы. Он создал необходимый драйвер, взяв за основу исходные коды i8042prt из ReactOS.


Читать дальше →

Часть 2 — Синезис. Почему демонстрация видеоаналитики в офисах так сильно отличается от реальной работы в жизни?

Reading time3 min
Views16K
После первой публикации в обсуждении статьи появилась вопросительная ссылка, на которую я хотел бы ответить другой развернутой статьей. Ее автор – под ником «psazhin» – попал просто в точку, приведя пример классической «жесткой» видеоаналитики — как мы помним, разработанной и похороненной Интелом, реинкарнированной рекламным хайтеком. Хотя, промазать здесь сложно, потому что 90% всего рынка видеонаналитики – как капли воды повторяют интеловскую библиотеку Open CV. Ну, раз выбор пал на фирму Синезис, то проведем конкретный анализ её «интеллектуальных» алгоритмов на базе уже выработанной методики.

Мы лишь немного вдумчивей прочитаем то, что написано на рекламном сайте этой фирмы. Берем первую самую главную настройку.

image
Читать дальше →

Пишем свой Spliterator

Reading time11 min
Views54K
Многие из вас уже попробовали на вкус Stream API — потоки Java 8. Наверняка у некоторых возникло желание не только пользоваться готовыми потоками от коллекций, массивов, случайных чисел, но и создать какой-то принципиально новый поток. Для этого вам потребуется написать свой сплитератор. Spliterator — это начинка потока, публичная часть его внутренней логики. В этой статье я расскажу, как и зачем я писал сплитератор.
Читать дальше →

Как мы придумывали конструктор для детской робототехники. #1

Reading time12 min
Views39K
Привет, Хабр! Некоторое время назад я не выдержал режима молчания о том, чем занимаюсь на работе. Ну и накатил, и написал об этом статью на Geektimes: «Как мы придумывали конструктор для детской робототехники. Часть 0. Акрил».

Результатом той статьи стало две вещи:
  • получил по шапке за самоуправство;
  • тема оказалась интересной и нашла своего читателя. Поэтому мы решили воскресить блог Амперки, чтобы я мог продолжать рассказ официально.

Вам близка тема детской робототехники? Вы уже пробовали примотать Arduino к металлическому конструктору синей изолентой? В таком случае вас заинтересует подкат.


Продолжение и много фото

Знакомимся с Fabric.js. Часть 4-я

Reading time12 min
Views21K
Это перевод четвертой части серии статей об открытой Javascript canvas библиотеке Fabric.js.

Мы уже многое знаем из предыдущих частей серии: (Ч1, Ч2, Ч3) от простых манипуляций с объектами, до анимаций, событий, групп и подклассов. Но есть еще несколько интересных и полезных вещей, которые стоить осветить.
Читать дальше →

Солнечные затмения: из прошлого в будущее, от Земли до Юпитера (исследование, проведённое с помощью Wolfram Language)

Reading time9 min
Views10K

Скачать статью в виде CDF-файла.
Выражаю огромную благодарность Кириллу Гузенко за помощь в переводе.

Возможно, Вы слышали, что 20 марта было солнечное затмение. Будет видно солнечное затмение или нет зависит от того, в какой точке планеты Вы находитесь. Если солнечное затмение будет видно, об этом всегда можно будет узнать из средств массовой информации, которые обычно создают некоторую шумиху вокруг этого события — сообщаются погодные условия на момент затмения, прочие детали. Если в месте, в котором Вы находитесь, солнечное затмение не будет видно, скорее всего Вы о нём даже и не узнаете. Однако, зачастую люди из сообщества Wolfram Community со всех частей света — как опытные, так и начинающие разработчики, принимают участие в обсуждении подобных вещей. И очень здорово наблюдать, как знание предмета и технологий Wolfram передаются друг другу от людей со всех уголков Земли.

Не так давно в сообществе Wolfram Community было создано пять дискуссий, в которых обсуждалось последнее солнечное затмение. Ниже они представлены в том порядке, в котором они появлялись внутри сообщества. Посты содержат данные по наблюдениям недавнего затмения и их анализ, прогнозы будущих затмений и немного о том, как затмения проходят на других планетах.

Читать дальше →

Реактивный мессенджер, или CQRS и ES вместе с Akka и Scala

Reading time21 min
Views24K
В последнее время мы часто слышим о реактивном программировании и видим различные баззворды: message-driven архитектура, event-sourcing, CQRS. К сожалению, на Хабре об этом пишут довольно мало, поэтому я решил исправить ситуацию и поделиться своими знаниями со всеми желающими.

В этой статье мы узнаем об основных особенностях реактивных приложений, рассмотрим, как паттерны CQRS и EventSourcing помогут нам в их создании, а чтобы не было скучно, мы с вами шаг за шагом сделаем свой мессенджер с вебсокетом и акторами, соответствующий всем канонам реактивного программирования. Для реализации всего этого добра, мы будем использовать замечательный язык Scala вместе с не менее превосходной библиотекой Akkа, реализующей модель акторов. Еще, мы будем использовать Play Framework для написания веб-составляющей нашего приложения. Итак, приступим.

Статья предназначена для тех, кто уже знаком со Scala и слышал о модели акторов. Все остальные тоже приглашаются к прочтению, принципы реактивного программирования можно применять вне зависимости от языка и фреймворка.
Читать дальше →

REST-сервер для простого блога на Haskell

Reading time13 min
Views29K
Некоторое время назад я окончательно устал от языков с динамической типизацией и решил попробовать изучить что-нибудь брутально-статическое. Haskell приглянулся мне красотой кода и бескомпромиссным стремлением явно отделить чистые функции от производящих сайд-эффекты. Я залпом проглотил несколько книжек по Haskell и решил, что пора что-нибудь уже и написать.

И тут-то меня ждало разочарование: я не был способен написать ничего кроме hello world-a. Т.е. я примерно представлял себе, как написать какую-нибудь консольную утилиту типа find или вроде того, — но первая же встреча с IO разрушала все мои представления. Библиотек для Haskell вроде бы много, а документации по ним почти совсем нету. Примеров решения типовых задач тоже очень мало.

Симптомы понятны, диагноз простой: отсутствие практики. А для Haskell это достаточно болезненно, т.к. язык крайне необычный. Даже то, что я неплохо знаю Clojure, почти никак мне не помогло, т.к. Clojure больше фокусируется на функциях, в то время как Haskell — на их типах.

Думаю, многие новички столкнулись с проблемой отсутствия практики в Haskell. Писать что-то совсем уж без интерфейса как-то не интересно, а сделать desktop- или web-приложение для начинающего хаскелиста довольно сложно. И в этой статье я собираюсь предложить простой пример, как написать сервер веб-приложения на Haskell специально для тех, кто хочет попрактиковаться в Haskell, но не знает, с какой стороны к нему подойти.

Для самых нетерпеливых: исходники здесь.
Читать дальше →

Дискретное преобразование Фурье фрактального броуновского движения

Reading time2 min
Views14K
Фрактальное броуновское движение (ФБД) относится к классу рассматриваемых функций, заданные на конечном интервале и равные нулю вне его, которые включают кусочно непрерывные функции, удовлетворяющие условию роста:
image,
где функция image, удовлетворяет условию: image

Преобразование Фурье
Для ФБД будем интерпретировать процесс image как временной процесс. Существует частотная область, в которой функция — сумма составляющих, имеющих определенную частоту. Функция image может быть разложена как image.
Составляющая image с частотой image имеет вид:

image, где image.

Функция image называется преобразованием Фурье.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity