Search
Write a publication
Pull to refresh
6
0
Дмитрий @hudson

Пользователь

Send message

Ломаем web c '#!' (hash-bang)

Reading time6 min
Views19K
Ниже предлагается перевод статьи, обращающей внимание на, на мой взгляд, довольно острую проблему в эпоху web 2.0, а именно чистоту URL-адресов.

На примере сайта Lifehacker.com показано какими проблемами может обернуться слепое следование state-of-the-art технологиям, погоней за SEO и отрицание принципа «прогрессивного улучшения» (progressive enhancement).


На прошлой неделе, в понедельник, сайт Lifehacker.com был недоступен по причине неработающего JavaScript. Lifehacker.com, наряду с остальными сайтами компании Gawker, отображали пустую главную страницу без контента, рекламы и всего остального. Переход с результатов поиска Google на подстраницы переправлял обратно на главную.

Javascript-зависимые URL


Gawker, как и Twitter до него, перестроил свои сайты на полную зависимость от JavaScript'а, включая URLы его страниц. JavaScript не смог загрузиться, что привело к отсутствию контента и сломаным URLам.

Новые адреса страниц выглядят теперь следущим образом: http://lifehacker.com/#!5753509/hello-world-this-is-the-new-lifehacker. До понедельника, адрес был тем же, только без #!..

Читать дальше →

Набор инструментов для построения графиков, блок-схем и диаграмм

Reading time3 min
Views180K


Есть много разных сервисов, облегчающих жизнь веб-разработчику или дизайнеру, в том числе создающих разные графики, диаграммы, блок-схемы и т.д. Ниже представлена небольшая подборка.
(Осторожно, много изображений)
Читать дальше →

sjFilemanager — бесплатный AJAX файл менеджер. Колесо или ноу-хау?

Reading time2 min
Views9.5K
Начиная с тех времен когда я только познавал всю прелесть программирования у веб, у меня возникала задача создания файлового менеджера для tinyMCE. Но изобретать велосипед — это пустая трата времени, поэтому я часто обходился какой-то простой реализацией или сторонним плагином, вроде этого. На тот момент Image Manager 1.1 был еще бета версией. К сожалению со временем этот вариант меня перестал устраивать по ряду причин и пришлось реализовать собственное решение.
Читать дальше →

Git + TrackStudio — автоматизация разработки

Reading time19 min
Views11K
Это статья о том, как с помощью TrackStudio и Git можно организовать удобный процесс разработки ПО. В стать рассмотрен вариант для ОC Windows. Но при желании не сложно все сделать и для других OC.
Для этого нам понадобиться:
  1. TrackStudio — универсальная система управления задачами.
  2. Git — VCS.
  3. Blat — Маленькая (70kB) open source консольная программа под Windows, которая позволяет отправлять e-Mail по SMTP протоколу из командной строки, с приложенными файлами.
  4. STunnel — Программа, которая позволяет вам зашифровать произвольные TCP подключения внутри SSL. Инструмент доступен для Unix и Windows.
    Нужен если вы используете gmail.com, как почтовый сервис. Так как blat напрямую работать с gmail не может.
Задача:
Организовать рабочий процесс таким образом, что бы при коммите в git, автоматически в TrackStudio задаче добавлялся комментарии с различными типами сообщения и текстом этого комментария был текст сообщения коммита.
Решение

Первые шаги в разработке Flash игры. Делаем Backend на AMFPHP

Reading time7 min
Views4.1K
Социальные игры — очень неустойчивая, но в то же самое время очень требовательная и интересная отрасль разработки.

Когда начинаешь работать с новым проектом, ты всегда находишься между двух огней — с одной стороны нужно делать все очень быстро, т.к. скорее всего, несколько твоих конкурентов тоже приступили к разработке, и наступают тебе на пятки, а с другой стороны ты должен делать так, что если завтра посещаемость увеличится в 5 раз, твои сервера должны это выдержать.

Но это все лирика, а лиричности и романтики в нашей жизни хватает, поэтому приступим сразу к техническим деталям.

Читать дальше →

Про фрилансера Ивана и как он не вставал с дивана

Reading time6 min
Views49K
Совсем недавно мы писали о том, как сдавать жилье в аренду, не навлечь на себя гнев государства и не вылететь при этом в трубу, используя простые практические советы по оптимизации налогообложения, рациональный подход и электронного бухгалтера «Эльбу».

Сценарий со сдачей квартиры всем хорошо знаком, но тот кейс, о котором сейчас пойдет речь, покажется многим из вас более жизненным и актуальным. А речь пойдет о фрилансере Иване — успешном блоггере и стоковом фотографе.
Читать дальше →

Использование опыта тестирования реляционной СУБД для технологии NoSQL

Reading time5 min
Views10K
Tarantool — это открытое, высокопроизводительное хранилище данных. Такие характеристики системы, как простота и производительность, во многом определяют область её применимости. На шкале решений для хранения данных Tarantool находится где-то посередине между традиционными реляционными системами, такими как MySQL, и решениями для кэширования данных, такими как memcached. В основе системы лежит персистентное хранилище данных, полностью отображённое в оперативную память, и высокопроизводительные индексы для доступа к данным на основе хэшей и бинарных деревьев.

В мои первые месяцы работы над Tarantool я попытался создать инструментарий тестирования, похожий на тот, что был в моём предыдущем проекте с открытым исходным кодом — MySQL.
Читать дальше →

Расчет стоимости разработки сайта. Немного автоматизации

Reading time3 min
Views51K
imageЧтобы ускорить и стандартизировать процесс расчета стоимости разработки сайтов, мы, несколько лет назад, внедрили простую excel-табличку, которой пользуемся до сих пор. Возможно, она и вам послужит на пользу. Вот краткое описание процесса расчета:

Любой проект по разработке — это время команды, которое мы продаем. Значит, менеджеру, который делает предложение клиенту, нужно получить часы с разбивкой по видам деятельности и этапам, потом перевести их в деньги. Для этого мы делаем табличку (готовый пример ниже), в которой:
Читать дальше →

Инвентаризация офисного оборудования

Reading time3 min
Views73K
Доброго времени суток.
Не так давно сменил место работы. Как говорится пришел и ужаснулся. В связи с недавним переездом данной компании в новый офис, вся серверная представляла собой жуткое зрелище -нагромождение коробок и пакетов с комплектухой и девайсами. Полуразобранные системные блоки и мониторы от мала до велика. Также удручал факт отсутствие, какой либо информации о кол-ве и характеристиках девайсов в целом по компании.
Ну собственно это было не большое отступление.

Задача.
Произвести инвентаризацию.

Читать дальше →

Вторая нормальная форма (в терминологии SQL)

Reading time4 min
Views13K
Поскольку первый пост уже сорвал крышу нескольким хабражителям вообще и пошатнул карму мне в частности, решил написать перевод статьи в терминах языка SQL. Будет полезно мне и, возможно, не только мне. Вообще с детских лет я стремлюсь приземлять теорию к практике с помощью различных средств, среди которых был и алкоголь, и, мне кажется бесполезно тратить время на изучение чегото, к чему нельзя придумать пример из реальной жизни.

Забавно лишь, что вся эта белиберда под катом родилась в уме Кодда еще до возникновения SQL как языка, а теперь вот в терминах SQL все подавай…


Что же такое вторая нормальная форма или 2NF? Так чтоб трехлетний ребенок действительно понял…
Для начала разберемся в целях, которые преследует нормализация. Под катом нету терминов дискретки…
Читать дальше →

Windows + Lighttpd + Python краткая инструкция по запуску

Reading time2 min
Views14K
Под катом краткая инструкция по установке и настройке вышеуказанной связки. Через поиск не нашел, когда ставил для себя пришлось порыться по инету.

Читать дальше →

Создание игрового уровня за 11 дней

Reading time1 min
Views5.3K
Создание игрового уровня за 11 дней
Еще в прошлом году на просторах Интернета у забугорных собратьев (а именно у Алекса Галузина) по геймдеву увидел замечательную книгу «How to Create a Map in 11 Days». Сразу появилась мысль о ее прочтении и переводе на русский язык.

Хоть в книге и идет речь о UDK и Maya она не привязана ни к каким движкам, а больше рассказывает о организации рабочего процесса и постановке задач при разработке игрового уровня.

Читать дальше →

Unity3D для начинающих — Туториал 1

Reading time10 min
Views574K

Предисловие


Хабралюди проявили некоторый интерес к Unity, поэтому открываю этим постом цикл туториалов, освещающих основные моменты работы с объектом (цикл неопределённой пока длительности — если кому окажется полезным продолжу).

Сразу говорю — чтобы снизить порог вхождения, рассказывать буду с рассчетом на людей, которые в жизни никогда ничем подобным не занимались. Так как самым простым в реализации основной функциональности будет сделать простенький шутер, с него и начнем. В этом уроке мы поговорим о том, как создать землю, небо, управляемого персонажа, о камере, через которую мы будем смотреть на небо и солнце и немного о стрельбе красными шарами по белым кубам. Итак,
Читать дальше →

Список Возможностей: Я могу! (I Can-Do!)

Reading time5 min
Views26K
Наверняка, вы неоднократно слышали про списки дел (To-Do). Возможно, вы уже когда-то очень давно их использовали и успешно забросили. В чем проблема? По моему мнению, вся проблема в негативной мотивации To-Do. Ведь это дела, которые вы вынуждены сделать. Я предлагаю заменить негатив долга перед самим собой на позитив возможности. И в этой статье, я хочу поделиться с вами списками возможностей. Списками «Я могу!»
Читать дальше →

Первый опыт работы с Handler Socket & php_handlersocket

Reading time4 min
Views10K
handlersocket

Немного вскружилла голову статья Использование MySQL как NoSQL — История о том, как достичь 750,000 запросов в секунду (Перевод моего друга Вадима). Есть и другие материалы по этой теме. И вот дошли руки до экспериментов.

Под PHP разработано три разных клиента:
extension code.google.com/p/php-handlersocket
PEAR openpear.org/package/Net_HandlerSocket
PHP native github.com/tz-lom/HSPHP

Ниже приведены мои впечатления о первых экспериментах.
Читать дальше →

Рейтрейсер на JavaScript

Reading time8 min
Views21K
TitleImage

Знаете ли вы что такое рейтрейсер? Это программа которая рисует трёхмерную сцену на экране так, как её бы увидели вы. Конечно, не совсем так, но некоторые рейтрейсеры умеют рисовать очень правдоподобные картинки, например как в "Аватаре".

Идея рейтрейсера очень простая и в этой статье я раcскажу как устроен этот алгоритм и даже напишу его на JavaScript. Картинки и пример прилагаются.

Читать дальше →

«Тросик» с таймером для цифровых камер Canon

Reading time4 min
Views18K
Не секрет, что при съемке на длинных выдержках фотографа спасают штатив и пульт управления («тросик»). Если штатив можно приобрести практически везде, и встречаются неплохие модели стоимостью даже в 600-700 рублей, то с пультом дела обстоят не так радужно. Ценник на фирменные пульты Canon начинается от $30, а между тем внутри этого пульта содержится всего лишь простейшая схема коммутации. Для съемки time-lapse видео придется приобрести пульт с таймером (фирменный Canon — $210, китайские братья по разуму подешевле). Я же хочу показать, как без применения сложной электроники и контроллеров самостоятельно собрать функциональный «тросик» с таймером, который подойдет к камерам Canon серий EOS-300D/350D/400D/450D и возможно каким-то другим.

Читать дальше →

jPlayer — плагин для проигрывания аудио и видео

Reading time2 min
Views57K
imageЯ уже писал про скрипт audio.js, позволяющий проигрывать аудио файлы использую возможности html5 и flash. Пост был встречен хорошо, поэтому сейчас я хочу рассказать про jPlayer — jQuery плагин для проигрывания аудио и видео.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity