Pull to refresh
24
0
Игорь@iByte

User

Send message
Тот же Max можно бесплатно скачать с сайта Аутодеск и официально юзать бесплатно в течении месяца. Хотя, конечно, только для конвертации, тяжеловатое приложеньице :)
Круто! Спасибо за топик! То, что надо для сайта.
Все, распечатаю и гостям листинги на тарелку вместо салфеток :)
Т.е. никаких Nvidia Quadro, 32-х дюймовых мониторов, навороченных графических планшетов и 3d-прнтеров?
Что? Присутствуют?
Но тогда, извините, это не такой уж и самый обычный комп. Обычный комп — то у секретарши: 19'' монитор, 2 ГБ оперативы и встроенная видеокарточка.
Можно, конечно, попробовать. Только вот я не совсем себе понял цель?

P.S. Maxwell Render — типа чтобы успеть как раз к концу света в 2012? :)
Да, ограничение, в идеале, накладываются задачей. Только вот я сомневаюсь, что на домашнем компе в приемлемые сроки смогу физически корректно отрендерить хотя бы секунд 30 Full HS video воды в том же Naiad. Даже если бы был специалистом в этом пакете. Вот и получается, что халтуру на дом смогу взять только какую-нить там сцену интерьера или предметную визуализацию.
Хотя, чисто для себя, можно, конечно, и 9 лет чего-нить рендерить. Но это не коммерция. А всё ПО прежде всего для зарабатывания денег.
Нет, я не считаю, что на студиях стоят у всех суперкомпьютеры. Но, все же, персоналка-персоналке рознь. И, скажем, 4-х ядерный Phenom, GF 460, 4GB RAM дома не то же самое, что 4-х ядерный Core i7, 12 GB RAM и Nvidia Quadro (или две-три таких) на работе. Хотя и то и то, теоретически, доступно рядовому пользователю. Да и тестовые рендеры, все же, при наличии возможности лучше отдавать на ферму.
Поэтому различие есть. Да, порой оно, может, не так велико как во времена съемок парка юрского периода, но оно есть и будет сохранятся еще долго.
Утрирую, но не очень сильно. Да, далеко не каждый, получив на руки профессиональный фото или видеоаппарат создаст качественный продукт, потому как дело это не простое и требует кроме знания техники еще и талант, практику и т.п. А талантливый профессионал даже на фотоаппарат может снять шедевр.
НО! В данный момент тут речь о применении инструмента для конкретных целей, в частности для коммерческих проектов. Никто не будет снимать бюджетный фильм на телефон (если это не какая-то рекламная акция). Потому как более высокое разрешение, правильный свет и т.д. позволяют получить коммерчески качественный продукт который не стыдно пускать на огромных экранах с чисто технической, а не художественной стороны.
Даже снятое классным оператором или режиссером домашнее видео на бытовую камеру практически непригодно для выпуска на большой экран с точки зрения современных технических стандартов. Имхо, то же и с продуктами для 3д художника.
Кстати, и не стоит забывать, что всякие там 3ds max разрабатываются в расчете на обывательскую одиночную рабочую станцию, а не на оборудование профессиональных студий. А это тоже накладывает свои ограничения.
Может быть все это и так, только вот сейчас, не знаю как там студии, выпускающие Горри Поттера и Звездные войны, но, так сказать, массовый 3дшник, все же пока сидит на максе и зетбраше, реже на майя, синема 4д и т.д. И, по большому счету, того, что есть в 3ds max и zbrush — хватает большинству.
Это, как по мне, схоже с ситуацией в железной области того же кинематографа: любители используют full hd камеры которые просто эволюционируют от модели к модели, а крупные студии — 4K 3D оборудование по стоимости несравнимое с массовым продуктом.
И так, думаю, будет еще очень долго, пока деньги движут миром и во главе угла стоит прибыль. А хорошо это или плохо? — вопрос скорее риторический…
Спасибо за столь подробное разъяснение!
Таки да, MassFX специалисты считают сырым. И не сильно продвинутым. Но, с другой стороны, те же специалисты всегда использовали 3DSMAX со сторонними примочками: сначала это были Character studio и mental ray, сейчас это V-Ray и RealFlow и т.д.
Остается надеяться, что MassFX будет развиваться.
Возможно. Все течет, все меняется © А в чем тогда конкретно отличие — надо пробовать и то и то, и сравнивать. Одно отличие ясно: MassFX встроен в 3ds Max 2012
Ну, молодцы в Швеции, что еще сказать? В последнее время так называемые антипиратские законы и антипиратская компания порой попахивают откровенным маразмом. А подоплека банальна — нажива. Я не утверждаю, что авторское право — это плохо, но любую хорошую идею можно превратить в чертизна что.
Если графика способна удивлять, то, значит, программисты и дизайнеры трудились не зря :)
Насколько я знаю, Real Flow — система для расчета физики частиц. И позволяет работать с большим количеством одинаковых объектов.
Да шучу, я шучу :)
Пора переносить мощности куда-нить в глубинку России, где о катаклизмах слышали только по новостям. Да и из-под полы можно будет приобретать дешевые винты :)
Либо мир сходит с ума, либо надо было идти на финансиста :)
Как по мне, вся мысль статьи: мы вас, понимаешь, в светлое будущее пытаемся втащить, мы лучше понимаем, какое оно это лучшее будущее. И кроме этого светлого будущего ничего не может быть, покайтесь заблудшие в меню пуск овцы, взгляните на луч света имени Metro.
А если разлогиниться на Хабре, то будешь же видеть все новые статьи?

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Date of birth
Registered
Activity