Обновить
1
0
Илья Сидоренко @iskros

Дизайнер цифровых продуктов

Отправить сообщение

UX-исследования. Полный гид для дизайнеров и не только

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Просмотры750

В этой статье я постарался структурировать личный опыт работы с UX-исследованиями. Я поставил перед собой цель: выстроить понятный пошаговый процесс, которому может следовать дизайнер в своей работе. 

Читать далее

5 ошибок на сайте, которые убивают ваш бизнес

Время на прочтение2 мин
Просмотры1.4K

Разберем типовые ошибки на сайтах, которые мешают бизнесу продавать свой продукт, каким бы хорошим он не был. Такие ошибки встречаются у компаний любого масштаба — от стартапов до крупных игроков. Исправив их, бизнес сможет повысить эффективность сайта на том же трафике, то есть без дополнительных вложений.

Читать далее

Как дизайнеру выйти на доход 300 000 рублей в месяц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Просмотры7.4K

300к в месяц — реальная цифра, к которой должен стремиться каждый. Да, это не произойдет сразу, но если вы системно развиваетесь, работаете в нужной сфере и умеете подать свой опыт — вы к ней придете. В этой статье — три главных составляющих, которые помогут достичь этой цели: сфера, навыки и подача.

Читать далее

Как создать успешный продукт. Выводы из запуска и развития сервиса грузоперевозок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Просмотры1.3K

Я пришел в компанию первым наемным сотрудником и за 5 лет попробовал себя в разных ролях – от продуктового дизайнера до менеджера, аналитика, поддержки и тд. С небольшой командой прошел путь от идеи и до выхода на рынок, пережил один пивот и собрал десятки ценных инсайтов. В этой статье я делюсь некоторыми из них – надеюсь, они помогут вам избежать ошибок.

Читать далее

Сколько зарабатывает дизайнер в 2025 году: веб-дизайн, UX/UI и продуктовый

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Просмотры7.9K

Зарплата дизайнера зависит не только от опыта, но и от сферы, в которой он работает. Один и тот же навык может приносить разные деньги в зависимости от того, где и как он применяется.

Если коротко: чем сложнее задачи, тем выше ценность, а вместе с ней — и оплата. Простые задачи легко делегируются или автоматизируются. Сложные требуют мышления, ответственности и участия в продуктовой работе.

Давайте рассмотрим основные направления работы дизайнера и разберёмся, сколько в них можно зарабатывать.

Читать далее

Дизайнер vs. Заказчик. 3 проверенных метода, как избавиться от правок навсегда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Просмотры1.2K

Правки часто возникают не потому, что заказчику не понравилась работа дизайнера, а из-за того, что не было согласовано общее видение результата. Дизайнер может выполнить задачу хорошо, но не то, что нужно.

Читать далее

Дизайн-дайджест: творческий руководитель, продуктивность и гарнитура истины

Время на прочтение4 мин
Просмотры2.3K


Работа творческого руководителя


В какой-то момент лучшие сотрудники становятся руководителями. Тому есть несколько причин: потеря интереса, необходимость в передаче опыта или недовольство текущим руководством. Работа руководителя отличается от работы сотрудника, поэтому новоявленные управленцы совершают типичные ошибки. Автор книги «Укрощение тигров» пишет, как их избежать
Читать дальше →

Дизайнер – не журналист. Как проводить интервью с пользователем

Время на прочтение3 мин
Просмотры2.9K
За последние два года я участвовал в интервью пользователей из разных сфер: от руководителей крупных банков до футбольных фанатов. Интервью помогает лучше узнать пользователей и подтвердить или опровергнуть гипотезы. Вот несколько принципов, которые мне в этом помогают.


Читать дальше →

Ошибка, которая научила меня дизайну, ориентированному на бизнес

Время на прочтение2 мин
Просмотры7.6K


Несколько лет назад я работал на агентство, которое входит в состав международного рекламного холдинга. Моей задачей было помогать известной платежной системе продавать свои сервисы крупным российским банкам.
Читать дальше →

Дизайн-дайджест: онбординг, фидбек, поиск идей и принятие решений

Время на прочтение5 мин
Просмотры4.1K


Онбординг


Онбординг — это процесс, в рамках которого вы знакомите пользователя с вашим продуктом.

Чаще всего онбординг осуществляется тремя способами:

1. Прежде чем пустить пользователя в систему, вы показываете несколько экранов, в которых объясняете суть вашего сервиса. Обычно, этот метод используется в мобильных приложениях, когда вам показывается картинка и поясняющий текст. Да, это те самые экраны, которые мы пролистываем, а потом пытаемся разобраться в интерфейсе самостоятельно.
Читать дальше →

Как дизайнеру избавиться от рутины и сохранить интерес к своему делу

Время на прочтение5 мин
Просмотры4.8K


Поскольку дизайн-образование только развивается, большинство нынешних дизайнеров – самоучки. Из-за этого у начинающих специалистов нет четкого понимания, чем на самом деле занимается дизайнер и какова суть его работы. Все это приводит к тому, что попадая в ежедневную рутину студий и продуктовых команд, многие разочаровываются в выбранной профессии, считая, что в этом ее предел.
Читать дальше →

Как получить первые заказы в дизайне, когда нет портфолио и опыта

Время на прочтение6 мин
Просмотры13K


Как найти первых клиентов?


Это один из самых популярных вопросов, которые мне задают начинающие дизайнеры. И этот вопрос абсолютно логичен, ведь он заботил и меня, когда я только начинал свой профессиональный путь, живя в общежитии, без макбука, специального образования и практически ничего не понимая в дизайне.
Читать дальше →

Полезный обзор. 28 книг, которые повлияли на мое мышление, вдохновили или сделали лучше

Время на прочтение7 мин
Просмотры161K


Я не люблю читать книжные рейтинги по двум причинам. Во-первых, чаще всего они представляют собой список книг, отобранных неведомым автором по неведомым критериям. Во-вторых, описания книг больше напоминают рекламные тексты издательств, которым сложно верить.

Из-за этого большинство подобных материалов мало полезны, несмотря на то, что могут содержать толковые книги. Мне давно хотелось написать полезный обзор, который не станет навязывать определенные материалы, а позволит читателю выбрать наиболее подходящие.
Читать дальше →

7 принципов дизайна, отношение к дизайн-трендам, портфолио UX-дизайнера, …

Время на прочтение4 мин
Просмотры5.3K

Лучшие идеи двух недель Telegram-канала TheDesignTimes.

Портфолио UX-дизайнера


Главная задача UX-дизайнера - это понять задачу и спроектировать оптимальное решение. Поэтому любой ваш кейс должен начинаться с поставленной задачи.
Читать дальше →

Реальный дизайн-процесс. Пошаговый рассказ о том, как создать бизнес-ориентированный сайт

Время на прочтение9 мин
Просмотры13K


По дизайну написано тысячи статей и записано столько же вебинаров, но начинающих специалистов заботит один и тот же резонный вопрос: «Так что же мне конкретно делать?!». В этом материале я на реальном примере поэтапно покажу, какие действия нужно совершать для создания дизайн-проекта, нацеленного на решение задач бизнеса.
Читать дальше →

Составление CJM, ключевые навыки арт-директора и понимание пользователей

Время на прочтение4 мин
Просмотры4.9K

Лучшие идеи двух недель Telegram-канала TheDesignTimes.

Ключевые навыки арт-директора


Арт-директор - не старший дизайнер.

Старшему дизайнеру нужно выдавать качественный дизайн, когда как арт-директору, для развития в профессии, требуется куда больше навыков.
Читать дальше →

Соло-дизайнер. Как строить карьеру, когда работаешь один

Время на прочтение7 мин
Просмотры13K

Мой опыт саморазвития, поиска работы и зарабатывания денег




Так получилось, что с первых лет своей карьеры я всегда был единственным дизайнером в каждом проекте, над которым мне удалось поработать. Это были небольшие стартапы и международные организации, но, в независимости от масштаба, я всегда работал один.

Общаясь с молодыми дизайнерами, я замечаю, что большинство из них находятся в изоляции. В основном, это самоучки, которые пытаются разобраться в новой для себя теме, сталкиваясь с неуверенностью, недостатком опыта и знаний.
Читать дальше →

Как дизайнеру зарабатывать больше, идеальный инструмент работы и поиск идей

Время на прочтение3 мин
Просмотры9.1K

Лучшие идеи последних недель из Telegram-канала «TheDesignTimes»

Как зарабатывать больше


Многие дизайнеры бьются в стеклянный потолок, пытаясь продать свои услуги дороже, вместо того, чтобы сделать шаг в сторону и подняться по лестнице.
Читать дальше →

Дизайн-процесс: 7 шагов к идеальному проекту

Время на прочтение3 мин
Просмотры29K


Одна из самых больших проблем начинающих дизайнеров - отсутствие налаженного процесса работы. Это логично, ведь большинство дизайнеров - самоучки, которые начинали с копирования и только после этого всерьез начали заниматься ремеслом.

Я, как и многие, на старте карьеры столкнулся с этой проблемой. Периодические заказы могли создать иллюзию того, что я все делаю правильно, но со временем я начал понимать, что в моей работе что-то не так.

Перед началом проекта у меня было воодушевление, а в ходе работы я непременно терял мотивацию. В итоге, мне хотелось как можно скорее закрыть проект, уже не думая о качестве работы.
Читать дальше →

Дизайн-процесс, исследования и поиск работы

Время на прочтение5 мин
Просмотры4.8K

Лучшие идеи последних недель из Телеграм-канала The Design Times.

Дизайн-процесс


Основная проблема начинающих дизайнеров — отсутствие налаженного процесса работы. Это логично, ведь большинство дизайнеров — самоучки, которые начинали с копирования и только после этого всерьез стали заниматься ремеслом.

Я столкнулся со схожей проблемой на старте карьеры и как только начал придерживаться процесса, качество моих работ заметно улучшилось.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

UI/UX дизайнер, Продуктовый дизайнер
Ведущий